Сергей, с днём рождения! Желаю в первую очередь здоровья и душевного равновесия, а к ним все, что сам захочешь приложить: дружбу, любовь, деньги, счастье (которое не в деньгах ))) - словом, коктейль делай по собственному рецепту
Тусик, пока ты еще в качестве новорожденной, спешу поздравить с днем рождения Желаю здоровья крепкого, денег в избытке, а любви и радости - так просто немеряного количества!
Могу только вспомнить серию Эдгара Аллана По, но эти игры тоже не соответствуют оригинальным произведениям.
Это вы ЭРСовскую серию имеете в виду? Я как-то сразу про нее не вспомнила, а значит, не зацепила она ничуть. А в Полночные тайны хотя бы попробуйте поиграть, начиная с Салемких ведьм (вторая игра): да, графика не радует разнообразием цветов, четкая, серо-сине-коричневая гамма главным образом (полночные ведь тайны), но гэймплей отличный, сюжеты интересные, завязанные на биографиях и произведениях писателей, чистого поиска немного.
Цитата(lea-lea @ 22.5.2012, 20:30)
Помните, это ваш коммент?
Помню теперь А кстати, продолжение было или игра осталась внесерийной?
А если брать в качестве "фильтра" не следование сюжету, а использование героев, то можно вспомнить игры про Мюнхаузена, капитана Немо, Дракулу...
У меня сегодня настроение прозаическое, прагматическое, поэтому ни о мечтах, ни о страданиях, ни о прочей лирике беседу поддержать не смогу. Форум об играх - и говорить я буду о них же
В условиях бешеного темпа издания казуальных игр страдает не только оригнальность гэймплея, но и в первую очередь сюжет. Мириады пропавших родственников разной степени близости даже не оскомину набили... если есть что похуже - вот это оно. Поэтому использование литературного первоисточника для создания сякого-такого сюжета - отличное подспорье, которым можно было бы пользоваться и почаще. Например, пласт сказок народов мира - просто поле непаханное! А то уперлись, понимаешь ли, а братьев Гримм и Андерсена...
Сразу скажу, что в упомянутые автором темы игры я не играла и играть не буду: в Преступление - по указанной Лялей причине и общей убогости игры, во вторую - по причине наличия вот прям сейчас более интересных для меня игр.
Из удачных примеров использования литературных первоисточников в первую очередь хочу отметить конечно же Великого Гэтсби. Несмотря на относительно недавнее время создания, это почти каноничная я-ищу, без супер-пупер-головоломок, с мелкими интересными штрихами-находками, но как аккуратно, со зримой любовью авторы обращаются с книгой!
Далее - одна из моих любимых игр: Призрак Оперы. Обращение с первоисточником вполне можно назвать достаточно небрежным, сюжет - продолжение ПО, но сама игра сделана на 5 с плюсом.
А у меня в кладовке спички не взялись (вот не помню - были ли они вообще, зона теперь неактивна), соответственно третью медаль взять не могу, кочергу нагреть - тоже. Выходом в меню, перезапуском игры проблема не решилась
Переиграла под другим профилем, спички взяла сразу, заодно выяснила, что зона перестает быть активной, когда откроется подвал. Так что бдите, господа!
Да, сейчас как раз скачала и даже начала пробовать. Мальчик-привидение в начале такой типичный киевский студентик, что прям как с работы еще не возвращалась
Спасибо, ребята! Это хорошо, что квесто-поиск и не по списку Что-то я начинала эрсовское из последнего играть и вот там первая сцена-другая была в этом стиле, а дальше - по списку, причем сцены поиска чуть ли не через локацию были, да еще с возвратами. Снесла игру нафиг. Кажется, как раз последний Джойвилль это и был.
Виталик, скажите, а поиск там фирменно-эрсовский (мелкие трудноидентифицируемые предметы, по списку) или исправляются ребята? И как много поисковых сцен на время бетки пришлось 9точное кол-во не надо, много-мало-терпимо вполне подойдет )?
Все правильно вспомнили ))) Эх, как мало беты после этого оставалось и как много карты нехоженной... Игра - чудо, как и было уже отмечено в комментариях! Особенно меня как визуала порадовало, что художники, в третьей части нащупывавшие свое вИдение, в этой разгулялись на славу
Хи-хи, музыка в играх ЭРС - это один сплошной ресайклинг уже давным-давно. Но только здесь один взяли, а раньше бывало по 100%, косяками кочевали треки из игры в игру.
В целом мне игра понравилась, уже хотя бы тем, что не много было поиска и еще меньше - традиционных подковок-бабочек, т.к. традиционный поиск благодаря стилю ЭРС - это сплошные наваленные кучей мелкие неидентифицируемые объекты с подсвеченными непонятно где расположенными источниками света гранями. Это если еще дымку не добавят... А сюжет... сюжет... какой сюжет? Сюжета никакого нет, ну да и шут с ним, нам не привыкать. Хотя если бы не парочка дракон-феникс, возможно я не была бы столь лояльна к этому недостатку )))
Неожиданно понравились мини-игры, вот вроде бы ничего особенного и новаторского, а пропускать желания не было. Пропустила только два категорически нелюбимых вида головоломок. Единственное, что стало выводить из себя - это искусственное растягиване времени игры за счет повторения энного числа одинаковых мини-игры (три пасти, два статУя и т.д.). Но по сравнению с амулетом это мелочи, вот он неимоверно к концу бонуса раздражал.