Отдайте Джессалин ожерелье, а затем и медальон, который вы нашли в часовне. Джессалин хочет, чтобы вы открыли медальон. Из приближения выйти нельзя, поэтому придется пользоваться подсказкой Charlotte’s Sketch и фамильным деревом.
На подсказке написано: Mom, 1867, Wright.
Откройте фамильное дерево и посмотрите, что мать Шарлотты (Mom) зовут Marianna, Hiriam Thornton родился в 1867 году, Emeline Wright – жена Борегарда.
Значит, код будет таким:
Marianna, Hiriam, Emeline.
Осталось посмотреть на подсказку Шарлотты, запомнить, где какие буквы, и нажать на кнопки в правильном порядке.
После этого Джессалин исчезнет, оставив на генераторе очередную подсказку.
Сначала идите в туннель, но там слишком темно, и Нэнси решит включить генератор. Нажмите на крышку генератора.
Вам нужно закатить шарик в шахту. Дверцы открываются после того, как вы через них пройдете. Задача – поднять дверцу над темным кругом вверху экрана.
Решение:
7 вправо, 2 вниз, влево, 4 вниз, вправо, вверх, вниз,
влево, 2 вверх, вправо, вниз, вправо, 2 вниз, 4 влево,
4 вверх, 2 влево, 3 вверх, 2 вправо, 2 влево, 3 вниз,
2 вправо, 4 вниз, 4 вправо, 2 вверх, влево, вверх,
влево, 3 вверх, вправо, вверх, 3 влево, вниз.
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
Когда генератор заработает, пройдите по туннелю и выберитесь по лестнице в склеп (вы обнаружите тайный ход, через который вылезала Харпер). Через кладбище возвращайтесь к дому и поговорите с Колтоном (все персонажи исчезли, только он один стоит на террасе и ждет вас). Заберите у него листок с символами, которые потеряла Шарлотта.
Посмотрите на листок и определите недостающий символ. Это просто:
если вы проведете вертикальные линии по всем символам на листке, то выясните, что здесь зашифрованы обычные цифры 1, 2, 3, 4 и 5 и их зеркальные отражения. Значит, вам нужно искать цифру 6 и ее зеркальное отражение.
http://www.radikal.ru
Внимание! Сейчас вы близки к финалу, поэтому если еще не собрали какие-то трофеи, самое время это сделать.
Затем спуститесь в подвал и идите через туннель. Нужный символ находится рядом с лестницей в склеп.
Достаньте мастерок и расковыряйте стену. Вы обнаружите сейф.
Эта головоломка состоит из двух частей. Сначала обычные «пятнашки», в которых нужно подвинуть квадраты так, чтобы их пазы совпадали с защелками внешней части. Затем нужно воспользоваться подсказкой Locket Note и закрепить квадраты правильными защелками.
Обратите внимание на направление завитков:
первая строка – это верхняя сторона, защелки надо ставить слева направо в указанном порядке;
вторая строка – это правая сторона, защелки надо ставить сверху вниз в указанном порядке;
третья строка – это нижняя сторона, но защелки нужно ставить справа налево в указанном порядке (т.е., если написано «1», имеется в виду самая правая защелка);
четвертая строка – это левая сторона, но защелки нужно ставить снизу вверх (т.е., «1» - это самая нижняя защелка).
Решение:
Младший детектив:
Начинаем со среднего квадрата в верхнем ряду и двигаем плитки на свободное место.
Вправо, вверх, вверх, вправо, вниз, влево, влево, вверх,
вправо, вниз, влево, вниз, вправо, вправо, вверх, влево.
Вот окончательный результат:
http://www.radikal.ru
Старший детектив:
Начальное положение:
http://www.radikal.ru
Окончательный результат:
http://www.radikal.ru
Заберите из сейфа завещание Шарлотты и сохраните игру.
Вам предстоит выбрать один из трех финалов. Начнется пожар, вы можете выйти только через подвал. Там вы увидите Джессалин и Харпер.
Вы можете выбрать: спасать Харпер (первый ответ) или нет (второй ответ).
- Если вы решите никого не спасать, начнется финальный ролик.
- Если вы решите спасать Харпер, предстоит собрать тележку.
Тележка стоит у одной из стен; нужно найти руль, ось для колес и два колеса.
Руль находится слева от тележки (велосипедный изогнутый), одно колесо – на кресле, рядом с которым сидят девушки. Ось лежит на полке за спиной Харпер. Второе колесо лежит справа от тележки в светлом кирпичном стеллаже.
Соберите тележку, установив колеса, руль и ось.
Автоматически Джессалин спросит, можете ли вы спасти Клару.
Выбирайте: не спасать (первый ответ) или спасать (второй ответ).
- Если вы решите не спасать Клару, начнется финальный ролик.
- Если вы решили спасти Клару, то окажетесь в спальне Шарлотты, и опять придется разбираться с механизмом часов.
Ключ от камина лежит между часов. Они сломались, и теперь придется еще раз пересчитывать настройки.
Начальное положение часов (слева направо):
6:00, 3:30, 1:30, 9:45, 11:00.
Запустите часы, но они быстро остановятся. Посмотрите на новое время:
6:15, 4:05, 1:50, 10:15, 12:00. Определите, какие часы самые медленные – это левые часы, они за время работы механизма прошли только 15 минут.
Теперь нужно снова нажать на рычаг и дернуть за него в тот момент, когда левые часы покажут 7:00. Так вы узнаете, с какой скоростью идут остальные часы относительно самых медленных.
У вас получится: 7:00, 6:00, 3:00, 11:45, 3:00. Значит, пока левые часы проходят 1 час, другие часы за это же время проходят
2:30 (6:00 – 3:30), 1:30 (3:00 – 1:30), 2:00 (11:45 – 9:45), 4:00 (3:00 – 11:00).
Теперь нужно отнять от 12:00 эти интервалы и определить правильное время для всех часов.
12:00 – 1:00 = 11:00, положение левых часов
12:00 – 2:30 = 9:30, положение вторых часов слева
12:00 – 1:30 = 10:30, положение средних часов
12:00 – 2:00 = 10:00, положение четвертых часов
12:00 – 4:00 = 8:00, положение правых часов.
Выставите часы так (слева направо): 11:00, 9:30, 10:30, 10:00, 8:00.
После этого вы увидите финальный ролик и получите звание «Humanitarian».
После финального ролика вам предстоит правильно ответить на вопрос (за это дают звание «Trivia Tamer»).
Если вы играли, не воспользовавшись подсказками (или на старшем детективе, где подсказок не предусмотрено), вы заработаете звание «Spoiler Free».
Не забудьте после титров посмотреть на веселые ролики.