Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Большой секрет маленького города, прохождение
Julia-10
сообщение 12.2.2015, 21:45  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.
Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения,
известного в Интернете как Julia-10


Огромное спасибо Кецалькоатль за помощь в поиске слонов!

1. Башня
Показать то что скрыто?:
После вступительного ролика приблизьте чучело. Вытащите из него нож и снимите с пояса веревку. Открутите ножом левые винтики на табличке внизу трибуны. Откроется проход вниз. Дайте полицейскому моток веревки и спускайтесь.
В подвале подберите спички и зажгите свечу. Подберите фонарь и идите вперед. Оказавшись в комнате, подберите тряпку и вернитесь на предыдущую локацию. Повесьте фонарь на крючок, протрите тряпкой и зажгите. Посмотрите на землю и подберите небольшой ключ, а в глубине экрана – кольцо. Вернитесь в комнату. Ключом откройте замок на цепи. Откроется шкаф, из которого нужно достать гвоздодер.
В главном меню есть закладка «Дополнительно», где можно посмотреть, какие награды вы получите после прохождения игры. Одна из наград – «Собрать всех слонов». Первый слон нарисован на стене за шкафом; когда вы на него нажмете, раздастся трубный звук.



Приложите кольцо к механизму и крутите кольца так:



Если всё правильно, прозвенит колокольчик, механизм начнет движение и выдвинет лестницу. Приблизьте приколотые к стене чертежи и обратите внимание на рисунок оригами, где кружком обведена цифра 3. Эта информация понадобится чуть позже. Лезьте на крышу.
Подберите пилу и рваный зонтик под флюгером. Гвоздодером снимите вертикально стоящую доску. Поднимите деревянную крышку люка и найдите клещи. Спуститесь в комнату и снимите проволоку с ножки стола, на котором стоит механизм. На крыше приблизьте швабру, приложите к ней зонтик и прикрепите проволокой. Этим приспособлением нажмите на решетку под окном. Положите на решетку доску. Поднимитесь к окну и перепилите задвижку. Залезайте внутрь.
На лестнице осмотрите оригами с нарисованной лягушкой. Левее на ступеньках лежит какой-то предмет: это треугольная кнопка. Спуститесь ниже и в темной нише подберите половину рычага, на ступеньке лестницы – вторую кнопку. Поднимайтесь по лестнице, на ступеньках лежит третья кнопка.





Вы увидите замок башни. Задача: поставить красные кнопки в верхний ряд, зеленые кнопки – в средний, синие кнопки – в нижний. Чтобы получить награду, эту головоломку нужно решить меньше, чем за 15 ходов.

Решение:



В башне подберите метлу: за ней на стене окажется второй слон. Возьмите масленку, соберите две кнопки и вторую половину рычага.



Ящик с песком упадет вниз. Идите туда. Подметите пол и подберите рукоять вентиля.
Поднимайтесь в башню. Посмотрите на тень на стене: на ней указан код 5–1–7. Вставьте кнопки и рычаги в механизм. Сначала с помощью рычагов крутите пол, чтобы напротив цифры 3 был рисунок лягушки с оригами. Затем выставите в окошках код 5–1-7, ориентируясь на значки на полу.

Решение:



Спускайтесь под башню. Осмотрите гобелен и запомните изображения: орел в воздухе, лев в огне, баран среди камней, осьминог в воде. Наполните масленку из чаши, над которой горит факел. Оторвите кусок гобелена и идите дальше.
Трубопровод пробит в двух местах. Заткните гобеленом ближайшую дыру и приставьте рукоять вентиля. Со ступенек подберите камень и стукните по рукояти. Вентиль повернется, пар из второй дыры тоже перестанет идти. Спускайтесь ниже. Вы окажетесь перед каменной головой.
На полу найдите третьего слона. Посмотрите на левую стену: на ней такие же значки, как на гобелене. От каждого значка по полу идут линии к стеле справа на экране. Вам нужно провести мышкой по линии от каждого из четырех значков и определить, какому месту на стеле (сверху вниз) они соответствуют. Затем поставьте знак стихии:
воздух, камень (на гобелене с бараном были камни с таким же рисунком), вода, огонь.
Активируются кнопки на статуе. Сделайте улыбающееся лицо.



Затем снимите мох с вентиля и примените на него масленку. Идите внутрь. Дверь за вами закроется, пути назад нет.


2. Лаборатория
Показать то что скрыто?:
Вы окажетесь в мастерской. Откройте ящик шкафа и достаньте отвертку и металлическую деталь. Из стеллажа возьмите вторую металлическую деталь. Прочитайте книжку и запишите цифры, которые скоро понадобятся: 23, 2, 30, 13, 6. Осмотрите конструкцию на полу: здесь нужен клей. Синий шкаф слева заперт. Из печки возьмите уголь.



Откройте дверь. Подберите третью металлическую деталь под синим гобеленом и механическую руку среди корней. Нажмите на гобелен и посмотрите ролик. Осмотрите левую дверь: заржавело. Идите в дверь в глубине экрана: здесь находится механический человечек в цилиндре. Пообщайтесь с человечком и дайте ему руку. Подберите четвертую механическую деталь у пола слева от человечка.
Выходите наружу и идите направо. Соберите с дерева смолу, загляните в дупло и возьмите скотч и пятую механическую деталь. Нажмите на гобелен и посмотрите ролик. Нажмите на шахту лифта и возьмите рукоять. Вернитесь к человечку и отдайте ему рукоять.
Идите в лабораторию рядом с лифтом. На правой стене висит два плаката: четвертый слон нарисован на левом плакате, на правом плакате написан рецепт клея. Замотайте скотчем искрящиеся провода, отверткой снимите решетку (винтики останутся в вашем инвентаре). Достаньте пробирку. Шестая металлическая деталь лежит за изогнутой трубой у правой стены. Еще один химический прибор валяется внизу под столом слева. Оранжевый химический прибор стоит слева на верхней полке, змеевик – на правом столе. Рядом на банке – воронка.



Приблизьте левый стол и соберите перегонный аппарат (подсказка висит на стене, куда что ставить и сколько наливать жидкости). Не забудьте прихватить седьмую металлическую деталь слева от первого агрегата.



Теперь вам необходимо отмерить 5 единиц зеленой кислоты и залить ее в перегонный аппарат. Чтобы получить награду, нужно решить эту головоломку меньше, чем за 12 ходов. Приблизьте стол с зеленой мензуркой.
У вас есть мензурки на 10 единиц, на 7 и на 3 единицы.

Решение:

Из 10 в 3, из 3 в 7, из 10 в 3, из 3 в 7, из 10 в 3, из 3 в 7, из 7 в 10, из 3 в 7, из 10 в 3.



Залейте кислоту в перегонный аппарат и заберите пробирку со средством от ржавчины.
На правом столе стоит конфорка, бросьте в нее смолу. Заберите расплавленную смолу и вернитесь в комнату к человечку. Вам нужно размолоть уголь, применив его на движущиеся шестеренки слева на экране. Вернитесь в лабораторию и положите в центрифугу расплавленную смолу, размолотый уголь и мох. Получится клей.
Вернитесь к бронированной двери и снимите с нее ржавчину. Код к двери вы уже знаете (из книжки): 23, 2, 30, 13, 6. Деления на кодовом замке имеют разную калибровку.
Крутите так:



Замок щелкнет, но дверь не откроется.
Вернитесь к человечку. Он даст механический ключ. Идите в мастерскую, откройте синий шкаф и достаньте крышку. Отнесите ее человечку и прикрутите винтиками. Посмотрите код, который будет повторяться в окошке: 8-3-1-5.
Идите к бронированной двери. Вы видите четыре окошка, в первом из них уже установлена фигура с 8 гранями (это начало кода). Над тремя остальными окошками есть кнопки. Нажмите на первую кнопку 2 раза и сделайте треугольник, вторую кнопку не трогайте, на третью кнопку нужно нажать 4 раза и сделать пятиугольник.



Дверь, наконец, откроется. Найдите внизу под телевизором последнюю металлическую деталь и вернитесь в мастерскую. Склейте конструкцию на полу и положите на нее собранные металлические детали. Заполните ими форму.



Вы получите ключ-карту лифта. Вернитесь в помещение с телевизором и откройте шкаф. Дерните за рычаг. Идите к шахте лифта и отправляйтесь дальше.


3. Городские ворота
Показать то что скрыто?:
При падении лифт сломается, дороги назад нет. Сначала посмотрите на статую справа в глубине экрана. Здесь находится четыре постамента, возьмите с самого дальнего «жетон 1». Вернитесь к колодцу и идите по дороге к воротам. Достаньте черпак с глиной из большой чаши, из-под кузницы вытащите форму для шестеренки. Положите форму под кран, затем вытащите и положите в кузницу. Достаньте глиняную шестерню и вернитесь к колодцу. Положите шестерню в ведро. Активируются камни слева на экране. Вам необходимо повторить мелодию, которую они играют. Если всё правильно, вы достанете из ведра «необычную шестерню».

Решение:

Красный, желтый, 2 раза зеленый, синий.

Приблизьте корни дерева и налейте туда глину. Заберите форму солнца. Вернитесь к кузнице и положите форму под кран. Заполненную форму обожгите в кузнице. Вернитесь к колодцу.
Для «солнца» нужно проделать те же операции с ведром и мелодией, только мелодия будет длинней. Я в таких случаях кладу перед собой лист с ручкой и быстро записываю цвета камней, чтобы не забыть и не сбиться при повторении мелодии. Получите золотое солнце и вернитесь к воротам.

Решение:

Желтый, красный, зеленый, 2 раза синий, красный, желтый.

Вставьте шестерню в паз справа от двери. Нажмите на шестерню: дверь можно двигать влево и вправо. Сейчас вам нужно подвинуть дверь вправо, чтобы из темноты в центре двери достать крест. Идите к колодцу и откройте крестом сундук. Достаньте из него коробочку и приблизьте статую. Поставьте коробочку на первый постамент, из нее достаньте коробочку поменьше и поставьте на второй постамент и т.д. Возьмите из руки статуи форму полумесяца. Проделайте аналогичные действия с обжигом и опусканием в ведро, только сейчас мелодия будет еще длиннее.

Решение:

Синий, зеленый, красный, зеленый, красный, синий, 2 раза желтый, синий, красный.

Вернитесь к воротам. Вставьте «полумесяц» в головоломку. Вам нужно его передвинуть из левого нижнего угла в правый верхний. Все части двигаются как по горизонтали, так и по вертикали. Вот одна из возможных позиций, когда осталось только подвинуть «полумесяц» на место:



Поверните шестерню налево и поставьте «солнце» в головоломку. Нужно расставить фишки по цветам. Это единственная головоломка с круговыми «пятнашками», которую мне пришлось пропустить после трех дней борьбы.
В итоге, дверь откроется.


4. Город
Показать то что скрыто?:
Идите налево мимо памятника. Вы окажетесь в совершенно темном помещении. Справа стоит автомат, бросьте в него «жетон 1» и получите нитки и кусок гобелена. Здесь поможет только пиксельхантинг: водите курсором по экрану и ищите куски гобелена. Когда найдете восемь штук, приложите их к порванному гобелену на левой стене. Соберите мозаику и сшейте нитками. Посмотрите ролик.
Комната осветится. Пятый слон нарисован на ступеньках лестницы.
Поищите в куче мусора около автомата взрыватель, клин и круглую штуковину. Эту штуковину нужно вставить в центр металлической дверцы на левой стене. Достаньте бронзовый молоток и динамит из открывшегося ящика.
Подложите клин под огромную гирю с цифрами 512 и вытащите бикфордов шнур. Наверху есть дверь. Положите к ней динамит и бикфордов шнур. К концу шнура прицепите взрыватель. Проделайте дыру в стене и идите наружу.



Снимите с деревянного стенда перчатки, а под стендом нащупайте «жетон 4». Вернитесь к автомату и приобретите пустой опрыскиватель. На улице опустите опрыскиватель в ядовитую зеленую воду. Отступите назад.
Примените на памятник молоток, а на ядовитые растения - опрыскиватель. Получите клещи. От памятника идите направо. Из ведра с водой достаньте шахматную ладью. Приблизьте замок на двери-люке под лестницей и заберите бронзовую пряжку. Выйдите из приближения. Обратите внимание на левую трубу: под ней есть темная ниша, в которой лежит черный конь.
Приблизьте медную табличку. Решите пример: 13 х 24 – 1 = 311.
Откроется дверь. Идите внутрь. С пола подберите «жетон 2», нажмите на гобелен справа на экране и посмотрите ролик.
Шестой слон нарисован на красной тряпке, покрывающей стол.
Обратите внимание на заплатку на полу рядом с гобеленом. Приблизьте стол: на нем находится шахматная доска. Попробуйте дотронуться до какой-нибудь фигуры - завоет сирена. Пообщайтесь с роботом, который ответит загадкой. Смысл загадки: нужно отыскать черные шахматные фигуры.



Выходите на улицу и поднимитесь по лестнице. Клещами достаньте из мехов раскаленный гаечный ключ. Вверху экрана висят полезные ножницы. Из правой трубы в нижний правый угол экрана что-то капает, опустите туда ладью. Вернитесь к роботу.
Разрежьте ножницами заплатку и достаньте черного ферзя. Приблизьте шахматную доску и замените стеклянные колбы шахматными фигурами, которые уже нашли (ладьей, конем и ферзем).
Идите к автомату и за «жетон 2» приобретите рычаг в форме креста. Выйдите на улицу и вставьте рычаг в крестовое отверстие слева на стене. Вы получите треугольный ключ. Вернитесь к памятнику и вручите ему гаечный ключ и бронзовую пряжку. Памятник оживет, и теперь можно влезть внутри гигантской шестерни.
Внимание! В шестерню нужно влезать и делать находящиеся в ней задания, если вы имеете пустую батарею от робота. Если у вас ее нет, придется переигрывать!
Треугольным ключом откройте ящик в постаменте памятника. Заберите черного слона. Запишите, как должны стоять черные фигуры на доске, запомните цветной рисунок с деревом. Обратите внимание на разноцветных зверей: белка - оранжевая, сова - желтая, рыба - фиолетовая, змея - зеленая.



Вернитесь к шахматам. Заберите последнюю колбу, заменив ее на слона. Затем правильно расставьте фигуры:



Робот даст пустую батарею. Вернитесь к памятнику и залезьте в огромную шестерню. Вставьте пустую батарею в отверстие справа на экране. Откройте ящик с черепом на крышке. Соберите десять проводков, развешанных по трубам. Все проводки отчетливо нарисованы, поэтому я не стала делать скриншот. Перчатками положите проводки в ящик и соедините между собой клеммы с одинаковым рисунком.



Заберите заряженную батарею. Идите направо в зал над лестницей. Вам предстоит собрать довольно сложные пятнашки. Пустая клетка в начале мини-игры – справа вверху. Эти пятнашки, в отличие от круглых на двери с «солнцем», собираются долго, но принцип понятен. Сначала соберите левый столбец, затем двигайтесь направо. Клетку с квадратной заглушкой поставьте в верхний правый угол, чтобы не мешалась. Это будет ваш последний ход – поставить ее на место.

Решение:



Затем достаньте из инвентаря четыре колбы и заполните их согласно подсказке:
белка – оранжевая, змея – зеленая, рыба – фиолетовая, сова – желтая. Спуститесь к двери-люку под лестницей. Поставьте колбы и сверху установите заряженную батарею. Откроется дверь. Идите внутрь.


5. Подземелье
Показать то что скрыто?:
Вы упадете на берег подземного озера, дороги назад нет. Нажмите на аппарат слева: он качает воздух, но куда-то пропал кабель. Осмотрите рыбу в воде, ящик в центре озера (не достать) и трубу с решеткой. Достаньте из трубы пластину с зеленым кристаллом. Отступите назад.
Снимите синий гобелен с круглой машины. Приблизьте грибы справа на экране. Вам нужно зажечь все грибы. Эта головоломка построена по принципу инверсии: если вы нажимаете на какой-нибудь гриб, все грибы по горизонтали и по вертикали меняют цвет.

Решение:



Заберите из открывшейся ниши магнит, пластину с желтым кристаллом и странный гвоздик. На этой же локации найдите еще два странных гвоздика.



Вернитесь к озеру и около аппарата (там, где вертушка) найдите четвертый странный гвоздик. Магнитом вытащите из трубы с решеткой ключ. Отступите назад и пройдите вглубь экрана в пещеру. На полу валяется пятый странный гвоздик. Вставьте все гвоздики в шкатулку на столе и возьмите пластину с синим кристаллом. Примените ключ на поезд слева на экране. Достаньте из ящика крюк с веревкой и пластину с белым кристаллом. На озере подцепите плавающий ящик и достаньте пластину с красным кристаллом.
Вернитесь к круглой машине. Если вы нажмете на кнопку, сверху вывалится зеленый стеклянный шарик и упадет на землю. У вас есть пять пластин, которые нужно вставить в машину, чтобы получить некий результат. Головоломка решается методом «тыка», первой нужно поставить желтую пластину. Эту головоломку надо сразу решить правильно, если вы хотите заработать награду.

Решение:

По часовой стрелке с верхнего левого слота: желтый, белый, синий, зеленый, красный.



Вы зажжете свет в пещере. Идите туда и около поезда (где открывали ключом ящик) подберите шланг. Вернитесь на озеро и подключите шланг к насосу. Вы поймаете зубастую рыбу из озера в пузырь и сможете достать колесо для поезда. Идите в пещеру и поставьте колесо на место.
Приблизьте панель управления путями на противоположной стене и соберите пути без сброса головоломки.

Решение:



Нажмите на поезд и отправляйтесь в путешествие.


6. Финальная битва.
Показать то что скрыто?:
Вы окажетесь на поверхности. Поговорите с эскимосом, которому нужно закончить снеговика.
Последний, седьмой слон нарисован на небе чуть выше эскимоса.
Идите направо в пещеру. В левом дальнем углу экрана есть рамка, на которую нужно повесить синий гобелен и посмотреть ролик. Идите вглубь экрана, вы увидите девочку. Она даст вам шарф, который нужно передать эскимосу. Выход из пещеры - справа на экране на локации с гобеленом.
Эскимос даст ледяную вазу. Отнесите ее девочке, она попросит пружину. Вернитесь на локацию назад и подберите с пола шляпу мэра. Отдайте ее эскимосу, тот вручит пружину.
Отдайте пружину девочке, та даст кирку и попросит принести ключ. Вернитесь к эскимосу. Разбейте киркой стену пещеры и достаньте ключ. Отнесите его девочке и получите шкатулку. Отдайте шкатулку эскимосу и получите гайку. Отнесите гайку девочке и получите зеленый кристалл. Вернитесь на предыдущую локацию и положите его в руку статуи, которая стоит около гобелена. Выйдите из приближения и нажмите на луч света между статуей и гобеленом.
В этой головоломке вам нужно поменять местами желтые и голубые звездочки. Принцип такой: сначала поставьте в боковые слоты центрального креста одну желтую и одну голубую звездочку. Поставьте на правильное место обе звездочки, крест освободится. Затем двигайте голубые звездочки по часовой стрелке, чтобы поставить на место вторую желтую звездочку. Также подвиньте по часовой стрелке желтые звездочки, чтобы поставить на место вторую голубую звездочку. Должно получаться примерно так (иллюстрация принципа решения):



Вы выиграете вентиль. Идите к девочке и приставьте вентиль к крану. Вырастет диковинное дерево-морковь. Отнесите морковь эскимосу и получите фиолетовый кристалл «камень хаоса». Вернитесь к статуе и вставьте кристалл в посох. Появится лестница, идите по ней.
Последняя головоломка: вам нужно поймать злодея в ловушку меньше, чем за 15 ходов.
Первые шесть ходов:



Вторые три хода:



Осталось только дотронуться до злодея, который стоит на соседней клетке:



…И посмотреть заключительный ролик.


Награды:
Показать то что скрыто?:
- Пройти игру на любом уровне сложности (лучше выбирать «Детектив», т.к. сразу присуждается две награды – за детектива и на любом уровне сложности)
- Пройти игру без подсказок
- Пройти игру без пропусков головоломок
- Посмотреть до конца все сюжетные сцены
- Найти всех слонов (7 штук)
- Открыть замок в башне менее чем за 15 ходов
- Перелить кислоту менее чем за 12 ходов
- Активировать врата золотого солнца без сброса головоломки
- Включить электричество в пещере с поездом менее чем за 5 попыток (т.е., сразу правильно расставить пластины)
- Собрать железнодорожные пути без сброса головоломки
- Поймать злодея менее чем за 15 ходов

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 12.2.2015, 21:45  
Сообщение #





 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:36