соглашусь с мнением
Kortes_sv в части визуально-звукового оформления игры, но вот в том, что это квест - не согласна, так как сцены поиска присутствуют в очень большом количестве, даже слишком. И они, мягко говоря, не идеальны: какие-то свалки с жуткой прорисовкой, выискивать что-то ближе к концу игры просто надоело, так и тупо покликать не дали - сразу штраф на клики мимо! В одной локации может быть несколько свалок, где надо что-то отыскать, это, извините, раздражало. Да и предметы в этих сценах поиска вызывали откровенное недоумение, так как часто они не соответствовали местонахождению. Можно понять наличие в древнем храме каких-то современных предметов (может экспедиция оставила
), но наличие там календарей майя, скульптур фараонов.... Да и в самом прохождении, какая, извините, ПАГОДА под водой в Греции или почему индийскй храм вдруг стал той самой ПАГОДОЙ? Мини-игры тоже не всегда хороши, но хотя бы разнообразны и не повторялись, и пропуск наполнялся быстро, хотя в 90% случаев не понадобился. Игра оказалась с довольно завышенными требованиями к оборудованию, а так как комп мой далеко не феррари, то раз в час вылетала, пока играла, но успешно возвращалась обратно. Сюжет довольно забавный, судя по концовке будет продолжение. Надеюсь над обилием и качеством сцен поиска поработают. Ждем-с.
sam77 под водой пещеру надо осветить. Насобирать в банку светящихся медуз. Банку можно найти напротив локации со статуей и люком, для которого искали части, если развернуться на 180 градусов. В пещере будет последняя недостающая часть от люка.
Сообщение отредактировал sviristeika - 1.10.2012, 7:42