История благодарностей участнику Бабулечка. Спасибо сказали: 29017
Дата поста:
В теме:
За сообщение:
Спасибо сказали:
26.4.2020, 22:04
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Кроме Енотика, главной звезды тамошнего животного мира, в игре Сумрачное явление 2: Странный зверинец много и других, не менее интересных, животинок - и мутантов, и обыкновенных, нормальных! Пожалуй, за один присест и не выгрузить!... Но, начнём!...
Летающая Кошка! Мутант, конечно, но прикольная, хотя и нервная! И к тому же клептоманка, тырит все, что видит !
Галантный Паучок-глазастик! Всегда с цветами на голову сваливается!
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Есть у нашего Енотика мааленькая слабость - сладкоежка он! Причем, нюх на вкусняшки у него потрясающий - везде вынюхает и найдет! И пока не наестся до полного изумления, помощи от него не жди!...
Так что, теперь мы всегда будем знать, где у нас вкусненькое запрятано!
Да, игра мне тоже очень понравилась, "увлекательная вдвойне" ! Графика обалдевенная, молодцы художники, постарались! Действительно, все такое красивое, живое! и опять-таки, спасибо разрабам за бегкнок яркости (во многих играх других разрабов его оочень не хватает)! Ну и сама история занимательная, интересная!... Да, наша Земля, оказывается, удивительная, непростая и многослойная! И мы о ней практически ничего не знаем, и даже не подозреваем... Но, волей случая, проникаем, таки, в её тайны!... Очередная наша приятельница, Оливия Ливингстоун, геологиня, пригласила нас прокатиться в Норвегию, к легендарному камню Троллтунг (по легенде это окаменевший под солнечными лучами язык тролля, неосторожно высунувшего его из своей пещеры)... Вроде как просто развлечься, но с некоторыми элементами экстрима, типа, полетать на дельтоплане с этого самого "языка"... Но, увы, полет наш закончился не совсем мягкой посадкой - оказались мы непонятно где, в какой-то пещере, в непонятно каком мире... Ну и мелькнувшая огромная тень непонятно кого, утащившего Оливию, тоже оптимизьма не прибавила... А ведь мы в Норвегии, стране, где, по преданиям, водятся тролли!... Да и местечко-то названием намекает - Язык Тролля!... Да, оказались мы в Подземном мире, прямо в Обсерватории Центра Земли, в которой изучают миры людей на поверхности и наблюдают за их жизнью. Вобщем, как говорится - ничего себе, "сходили за хлебушком", полетали на дельтаплане!... Теперь надо искать Оливию и выбираться отсюда, желательно без потерь! Вот так и началось наше удивительное приключение!
Показать то что скрыто?:
Вообще-то, миров внутри Земли три - Подземный Мир, Мир Пророков и Полуденный (или Цветущий?) Мир (этакая "матрешка" наша Земля)!... Но оказались мы именно в Подземном мире! И "много нам открытий чудных" приготовил этот мир!... Монстры, тролли, светящиеся "солнечные медузы", которых боятся тролли... Странные и чудесные животинки... Всяческие магические (или гениально-продвинуто-технические) прибабахи вроде левитационной перчатки... И удивительные разумные обитатели этого мира (тоже люди, только другие?), не всегда и не все доброжелательные... Скрывают свой мир, потому что Пророки предупредили их о "вредности" людей с поверхности (как только люди откроют их мир, они его разрушат - сразу же начнут кроваво воевать за их магические ресурсы-кристаллы), и присутствие людей тут не приветствуется. Лишь один человек живет в этом мире - Этьен Верне, который помогает развивать миры. Но, единодушного отношения к людям все же нет - воители, типа Ланселота, агрессивны к людям, а вот Хранительница этого мира Кирри, наоборот, миролюбива... А вершат судьбы миров, рулят всем и вся, Пророки во главе с Адахлом. И если мы хотим спасти-выручить Оливию, нам надо отправляться в Мир Пророков, но прежде заручившись поддержкой авторитетного Этьена (он, к тому же, еще и дружен с Адахлом). Ну, человек человека всегда поймет... Тем более, что Этьен не поддерживал убеждения Ланселота, и более того, магические кристаллы как-то вдруг активировались в последнее время (возможно, это и вызвало разлом в земле, в результате которого мы и провалились в Подземный мир)... Вобщем, помог нам Этьен, убедил Адахла в нашей безвредности, поверил ему Адахл, отправил нас обратно в наш мир... И все бы на этом благополучно и закончилось, ежели б не "геологическая чесотка" Оливии - украла она, таки, один магический кристалл (нет-нет, не подумайте чего плохого, только с целью изучения!)... Но, кристалл этот, видать, был замкнут на какую-то магически-энергетическую систему Подземного мира. И Оливия попала в "ловушку"!... Эхх, подмочила она репутацию людей (практицки, подтвердила опасения-предупреждения Пророков), кто ж теперь нам поверит!... Вобщем, наши приключения, похоже, продолжатся!... Но уже в финале!... И мне уже интересно, куда ж еще мы вляпаемся благодаря неуёмной Оливии!...
Нисанночка хорошо описала все-все, и поиски, и м-игры. Добавлю только, что м-игры все знакомые, но адаптированные к сюжету и апгрейженные. И мне показались легкими. А в коллекцию собираем "Дневники" (или страницы Дневника?) Жаль, что нельзя посмотреть куда, что и как складывается - что за морфы-птички мы собираем, что за "дневник", на что потратим монетки... Но, подождем финала! Спасибо всем за новую игру! Финал жду и поиграю с удовольствием!
Мне бетка тоже понравилась, увлекла, затянула! Даже показалось, что графика вплотную приблизилась к графике ЕРС-ов (будто бы их игру играла ) Да-да, дьявол на колокольне, и когда колокола прозвонят 13 раз, ваше время (и жизнь), увы, закончится... И зря кто-то не верил этой "бабушкиной сказке"!... Вобщем, каждую ночь в городке Морден раздается 13 ударов колокола... Уже 10 ночей подряд, и именно 13! Это можно было бы счесть за шутку (пусть и дурную), но колокольня пуста, звонаря нет!... И настоящая-то проблема в том, что каждый раз после 13-го удара колокола умирает один из горожан. Причем, без признаков борьбы или насилия - просто останавливается сердце! Тут уж, как ни крути, верь-не верь, а попахивает мистикой! А еще и наш старый знакомец - констебль Саймон Лоялл, которого послали разобраться с этой чередой странных смертей в городке, пропал без вести. И нам с Дюпеном предстоит разобраться в этом непростом деле и найти Лоялла! Сюжет, конечно, закручен будьте-нате! Тут и детектив, и мистика, и фокусы, и убийства... И хоть в конце вроде все "Гюльчатаи" "открыли личико", но, таки, who is who и who is bad, а, главное, зачем и почему, я не очень поняла. Поэтому, финал жду и хочу поиграть в переводе! С Нисанночкиным комментом полностью согласна и ППКС ! Покажу плюшечную красотень! Ради заполнения таких картинок не грех и поднапрячься, тем более, что ачивки в основном за задачи!
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из игры Загадочные истории 12: Душа и искусство!
Столько ворон в одном месте у нас, по-моему, еще не было! Целый вороний гарем с султаном! Да какой богатющий, сколько сокровищ!... И все вороны с драгоценностями
Попугайки! Голодные и свободолюбивые!...
Красавец Овчар! Но, похоже, ленивоватый, даже встать не захотел, так лежа и угрожал, и ел!...
Добрый день! игру скачала, но она не запускается. пишут что либо изменен либо перемещен и ярлык не работает. Что то не так?
Качала с Мега4упчика. Все норм встало и запустилось.
Показать то что скрыто?:
Может быть Ваш антивирь съел файл? Проверьте в карантине или где... И, как многие советуют, внесите игру в "доверенные" или "исключения" (не знаю, как точно называются исключения для антивиря).
Классная игра, с удовольствием поиграла! Красивая, четкая, ясная и с добрым концом (не стала я мэра арестовывать, вылечили его )! За один присест прошла, аж жалко, что так быстро закончилась! Единственный минус для меня - ачивка за прохождение аж 13 (ну там 1-7-13) м-игр до заполнения скипа и без выхода из м-игры, ну так я её и не получила полностью, только одну м-игру и сыграла по правилам ! Спасибо разрабам и переводчикам за игру! Олечке спасибо за релиз! Жду продолжения серии!
О, "магия поста"! Стоило вчера написать про долго ожидаемые офки, как вот вам, пожалста, получите! Спасибо разрабам и переводчикам, расстарались! Олечке спасибо за релиз ! Игры, а особливо переведенные, сейчас весьма кстати (хотя, когда они некстати-то были)!...
Суперская игра, очень понравилась! И красивая, и несложная! И длинная, с продолжениями, и конец такой добрый! Вобщем, получила полное удовольствие! Спасибо огромное Шмелю Большому за перевод, отдельный респект за скорость (10 дней - это супер!) ! Вот чем хороши переводчики-любители - вышел финал, взяли в разработку, перевели, радуйтесь, игроки, наслаждайтесь! И не надо годами ждать офку! Спасибо Олечке за релиз! Всем добра, здоровья и побольше переведенных игр!
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Цитата(Trixx @ 10.4.2020, 0:12)
Надежда, я этого ёжика при самом открытии зоопарка предоставлял! Неужто сбежал </div>
Сереж, перед тем как "ловить"-делать Ёжика, я специально зашла и посмотрела в теме. Там не было картинки, только "крестик"! Вот я и решила, что картинка пропала, и сделала нового! Ну да ладно, пусть будет, я ж его еще и молочком напоила !
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Продолжаю выгружать животинок из игры Сумрачное явление: Постояльцы дома №13!
Ёжик! (У нас уже гостил когда-то, но куда-то скрылся!)
Гиббончик! Очень любит свою игрушку!
Грозная такая Орлица! Ну, грозная-то она грозная, а "голод не тетка" !
Впервые на мое музицирование так отреагировала Змея! Всяко было - засыпали, убегали... Но чтобы окаменееть!... Так что, у нас теперь есть вот такая Змея - то живая, то каменная статуя!
Сорока-белобока - модница и красавица! Но тоже, покушать "ни разу не любит"!...
Жизнерадостный Обезьян!
Галантный красавец Селезень! (Ну не Утка же такую розу преподносит!...)
Виртуальный Зоопарк Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Пошла я по старым играм! И вот такую замечательную серию вспомнила - Twilight Phenomena - Сумрачное явление! И первая же игра - Сумрачное явление: Постояльцы дома №13 порадовала мня таакиим количеством живности, что за один раз и не утащить! Поэтому, буду выпускать животинок опять партиями !
Безусловная фаворитка, звезда игры и гвоздь программы - Голографическая Кошечка!
Голографическая-то она голографическая, но вполне себе живенькая и полезная!
Летучих мышей погонять!
Голубей прогнать!
Попугая пугануть! (Так и показалось, что она ему "Ав!" сказала!)
Бульдожку завлечь-отвлечь!
Лягушку спугнуть!
Черненького Котейку помогла поймать!
А этого замечательного Хомячка вообще к работе "припахала"!
Мне игра понравилась! Интересная, яркая, красивая! Начало такое, с экскурсом в прошлое, и Детектив еще такой молодой, начинающий кадет, и Шейд, получается, кашница его!... Вобщем, тренировочный лагерь для курсантов МТ... 14 лет назад... Молодые Детектив (я сначала подумала, что Браун, и только потом увидела, что этот Детектив вполне себе "видимка", знач, не Браун, а кто-то еще) и Шейд (и это не настоящее её имя, "партийная кличка" ) только в начале их пути, пишут сочинение "Как я пришел в МТ и зачем..." Может, вступительное? Но, странное дело, начало экзамена назначено на 9.00, время идет, а никого из курсантов нет!... И тут влетает кадет Ёжик - Бегите, в лагере монстры!... И на наших глазах какое-то туманное существо утаскивает его!... И вот, спустя 14 лет мы, уже состоявшийся Детектив, оказываемся в том самом лагере, но уже в качестве учителя-инструктора, и встречает нас все та же Шейд (ну, повзрослевшая, канеш) тоже в ранге инструктора!... Нам в ученики определили троих - Slate(Шифер), Рэйчел-Ginger(Имбирь), Black(Черный). И наше знакомство с ними началось необычным образом - некий монстр утащил кадета Черного в лес, кадет Шифер побежал за ними, а кадет Имбирь прибежала к нам за помощью!... Вобщем, опять-двадцать пять, похоже, что за 14 лет монстры никуда не делись, и никто их не извел (нас ждали)!... Ну мы, конечно же, вспомнили нашу основную специализацию - охотник за тайнами, и сразу взялись за привычное дело - расследовать, разыскивать-разнюхивать, выяснять, что же там произошло!...
Показать то что скрыто?:
А ребятки-то (Черный и Шифер) нам достались весьма непростые - и любознательные, и изобретательные, и умненько-умелые, еще и авантюристы впридачу!... И замки-то у них в комнатах загадочные, и всякие девайсы напридуманы, чтобы поймать монстра! И, кста, нам их изобретения пригодились, например, спектральные очки - очень полезная вещица, прям по следам показывает действия воочию!... И узнали мы, что ребята, Черный и Шифер, обнаружили возле лагеря какую-то заброшенную лаборатория (обнаружил Черный и показал Шиферу)... И что нашли они там монстра в креогенной капсуле и решили самостоятельно, никого не посвящая, покопаться в этом месте и деле... Вобщем, выпустить монстра они додумались, а вот обуздать его у них не хватило то ли знаний, то ли умений!... И этот самый монстр и напал на Черного, и утащил того в лес!... Вобщем, поиграли ребятки с огнем, а расхлебывать придется нам!... И одного кадета, Шифера, мы нашли - в медпункте закрылся и устроил "химзащиту" от монстра (чуток умом он тронулся, что ли?)!... А тут же и второй - кадет Черный, объявился, весь из себя одержимый, видать, монстр в него и вселился!... И старались мы, старались его обуздать, но не смогли - утащил он и кадета Шифера!... А догонять их, обуздывать монстра и вызволять ребят мы будем уже в финале! Может, заодно, узнаем чем же закончилась та история 14-тилетней давности, где тот кадет Ёжик, что это за монстры, и что за лаборатория... Думаю, что играть финал будет интересно!
Карта интер, информативна без плюшек. Поиски интересные, разные. М-игры не затруднили, все решабельные, но непростые. Нисанночка все хорошо описала, я присоединяюсь, как всегда, согласием ! В локациях собираем морфы (в ачивочной есть ачивка за собранную коллекцию фигурок маяков, но я ни одного маяка не увидела). Получаем ачивки. Ачивочная оформлена оригинально.
Показать то что скрыто?:
Спасибо разрабам, что продолжают интересную серию, Олечке спасибо за релиз полной бетки! Жду финал!
Интересное продолжение серии - такое личное приключение детектива Джеймса Блекторна в очередном Проклятом Отеле!
Показать то что скрыто?:
Мы - детектив Джеймс Блекторн. Наша подружка Джессика, обеспокоенная тем, что мы всё в работе и в работе, взяла путевку в Викторианский (добропорядочный) спа-отель для отдыха. Туда мы и отправились! Но по дороге наткнулись на старую, грязную, заброшенную машинку. Ну а в ней, (классика жанра), два старых трупика без признаков насильственной смерти... Но и одновременно умереть от естественных причин они не могли... Загадкааа!... Но, мы едем отдыхать, в дело не лезем, надо вызывать полицию, пусть разбирается!... Только вот увидев доки покойницы, мы сильно удивились - Саманта Рид, 25 лет!... А на вид она уже глубокая старуха!... И, более того, поездку в этот спа-отель этой паре молодоженов(!!!) подарили их родители!... Ну, не лезем мы в это в дело, так не лезем!... Добрались мы до отеля, сообщили о неприятной находке, встретившая нас м\с Роджерс пообещала сообщить полиции... А мы стали устраиваться... Хотя, настроение уже как-то подыспортилось, но бодримся. Джессику сразу же забрали на процедуры. Прошло часа три, Джессике давным-давно пора было вернуться, но она так и не вернулась!... А мы почему-то оказались закрыты снаружи, и ключ, который был в номере, не подходил к замку! Вобщем, пора бы нам уже и насторожиться-встревожиться!... На свою беду, владельцы этого Отеля не знали, с кем связались! Дверь мы легко открыли шпилькой (при наших-то умениях и опыте), и пошли по отелю (который, кста, оказался вовсе не таким привлекательным, как в буклете) в поисках Джессики! Интересный такой Отель, практически безлюдный, с дверями, закрытыми на висячие замки, с интересной историей, со своими "скелетами"... Хотя, может и без кавычек?... Встретили же мы некую стареющую даму (мне она показалась оочень похожей на постаревшую Джессику), которая, похоже, была чуток (а, может, и не чуток) не в себе. Рассказала же она нам про основателя этого отеля - её отца, про жениха, который мечтал изобрести лекарство от всех болезней, про то, что отец не хочет, чтобы они поженились... Да-да, та самая Жозефина, дочь основателя Отеля (на минуточку, основан он был в 19 веке!), письмо которой к своему жениху мы нашли в своем номере! Причем, обо всех этих событиях она рассказывала, как будто они происходили вот-вот, буквально на прошлой неделе, да и сама сидела жива-живехонька, ну, только немного в возрасте! Вобщем, влипли мы по самое не хочу, и вместо расслабляющего спа-отдыха получили головную боль с исчезновением собственной любимой девушки и загадками этого странного Отеля! Но, повторюсь, владельцы Отеля не знают, с кем связались! Ведь мы ж от него камня на камне не оставим, пока не разберемся и не расставим все по своим местам, а особенно после того, как увидели в кого превратилась наша любимая Джессика (мы ж уже и кольцо обручальное (с брульянтом, между прочим) приготовили, а тут такооее)!... Однако, это будет уже в финале!
Графика обычная для этой серии (серенькая, темненькая, но глазу не противна). Карта тоже обычно-привычная, информативна в меру, без плюшек. Поиски норм, не затруднили. М-игры вроде и знакомые, но апгрейженные, интересные. Улыбнула находка в тайнике - не откажешь разрабам в чувстве юмора!...
Показать то что скрыто?:
В локациях собираем морфы, пазлы картинок и морфы-статуэтки героев (можно посмотреть на все это, кроме морфов, инфо-табло справа). Получаем ачивки. Оформлено всё красиво и оригинально.
Показать то что скрыто?:
Картинки из пазлов
Статуэтки героев
Ачивочная
Спасибо всем за новую игру! Финал поиграть будет интересно!
Графику-то, да, сразу видно, изменили! И раньше видела, появлялись апгрейженные старые игры, но финалы! А тут - бетка! Но, с другой стороны, игра уже так стара, что пойдет, как новая, особенно для тех, кто не играл тогда, давнооо ! И старых достойных игр еще стоолько, что апгрейживать - не переапгрейдить! Новых-то маловато стало!... Вообщем, мыло да мочало - начинай сначала!