Русская версия. История игры начинается в далеких землях смелого короля викингов Рагнара. Вернувшись домой из долгого похода, он обнаружил, что злая ведьма украла радость из королевства и похитила его дочерей-волшебниц. Недолго думая, Рагнар направился в земли колдуньи, чтобы спасти своих дочерей и очистить королевство от Зла. Вместе с ним в путешествие отправились его верные друзья: бесстрашный хранитель леса Друид, а также мудрый и могущественный Чернокнижник. Вместе им предстоит пережить путешествие, полное опасностей, ведь на пути смелых героев стоят злые прислужники колдуньи.
А сколько всего уровней, по карте должно быть видно?
Обещают 3-season-themed episodes. (Это я в англоязычной ветке размещала) Сейчас доступно 10 уровней из 15 в первом "season-themed episodes". (Еще какой-то, похоже, 16-й уровень имеется, возможно - бонусный)
От того же "полцарства" ее выгодно отличает, что производственный домик построил, и ресурсы сами каждый цикл прибавляются, не нужно каждый раз бегать их забирать, это экономит время работников на другие действия, хотя достаточно сложновато уложиться даже с этой экономией
От того же "полцарства" ее выгодно отличает, что производственный домик построил, и ресурсы сами каждый цикл прибавляются, не нужно каждый раз бегать их забирать, это экономит время работников на другие действия, хотя достаточно сложновато уложиться даже с этой экономией
По-моему, в "Дорогах Рима" тоже за ресурсами не надо каждый раз бегать. Это удобно для игрока, но, имхо, не совсем логично, потому что как иначе ресурсы попадют на главный склад?
--------------------
Я не хочу ничего решать. Я гуманитарий... Перфекционист-прокрастинатор
По-моему, в "Дорогах Рима" тоже за ресурсами не надо каждый раз бегать. Это удобно для игрока, но, имхо, не совсем логично, потому что как иначе ресурсы попадют на главный склад?
В "ДР" бегать надо. И порой даже в весьма отдаленные места. Там склад, если помните, нужен как раз для того, чтобы служить еще одной базой, сокращая "время в пути". Насчет логики +100!
В "ДР" бегать надо. И порой даже в весьма отдаленные места. Там склад, если помните, нужен как раз для того, чтобы служить еще одной базой, сокращая "время в пути". Насчет логики +100!
Спасибо, значит, есть еще какой-то симулятор без беготни. Но вот какой? п.с. при моей любви именно к таким вот симуляторам, в памяти остались только ПЗП (для меня это вообще верх совершенства даже с учетом недостатков этой серии) и "Дороги Рима". Всякие "Спасатели", "Круто быть богом" и тому подобные хороши, но меня почему-то не зацепили. Многие так и не пройдены дальше 5-7 уровня. Поэтому полную версию Сказаний Севера жду с огромным нетерпением. Если она и вправду так похожа на ПЗП (а я даже бетку качать не стала), то радости моей не будет предела.
Сообщение отредактировал Катяха - 21.6.2012, 23:31
--------------------
Я не хочу ничего решать. Я гуманитарий... Перфекционист-прокрастинатор