Нравится мне эта серия игр. И эта игрушка неплохая, но не лучше ине хуже предыдущих. Нового конечно в ней я ничего не нашёл.
В игре 4 уровня сложности.
Имеется интерактивная карта, которая мне не понравилась. Есть достижения.
В инвентаре манипулируем с предметами.
Собираем:
- фигурки персонажей - 12 шт.
Собрав комплект из 3-х фигурок, можно сыграть дополнительно поиск предметов
Не сказал бы что понравились мини игры.
Поиск предметов:
- по списку;
- по контурам + собрать и вставить предметы на место;
Бетка закончилась как обычно.
От бетки конечно не в восторге.
Большое спасибо ERS Game Studios за будущую игру, а Роману за релиз!
Проиграла бетку.
Без языка играть можно, но очень много диалогов.
Всё мрачненько. ЕРСы теперь не делают весёлых игр, а жаль. Сейчас как все с выскакивающими страшными мордами. Кто-то превращается в ужасного чёрного кота. А тут ещё и Шагаловские парящие в воздухе люди.
Карта, мне кажется впервые никакая, везде горят восклицательные знаки, приходилось пользоваться подсказкой, чтобы понять можно-ли здесь что-нибудь сделать со стоящимися в данный момент предметами в инвентаре.
Но графика у них, как всегда отличная. Все лица, как иконы выписаны. Локации отлично прорисованы.
Миниигры неинтересные, только вот пистолет зарядить адреналином понравилась, да и то очень лёгкая.
ПС нормальные, могли бы и побольше усложнить применениями.
В самой первой сцене поиска зациклилась картинка, когда схватила крылья и не туда применила, а их и вовсе не нужно было брать, но курсор превратился в ручку вот я и взяла. Пришлось перезагружаться. Но потом всё было нормально и пошла игра дальше.
Бетка короткая и играть лучше со знанием языка.
Финал ждать не буду, а в переводе может и поиграю.
Спасибо Роману за релиз.http://liubavyshka.ru/photo
И я поиграла беточку… Даа, согласна с Нисанночкой, и ЕРСы туда же, в кошмарики, скатились. Сюжет интересный, конечно, но не только не новый, а и вообще затертый-презатертый. Вобщем, мы – известный Детектив по расследованию ночных кошмаров. Приезжаем по вызову доктора Джейн Варовски, чтобы разобраться с кошмарами, творящимися в некоем особняке- лаборатории! И застаем там чудесную картинку – доктор Джейн (какая-то вся не в себе) хоронит пациента(204-го!) во дворе особняка! Верно говорят – у каждого доктора есть свое кладбище (дарю и эту фразу переводчикам, не жалко! Может, используют, как в Проклятом Отеле), а тут, в прямом смысле, прилично так набралось могилок… Увидев нас, Джейн быстренько убежала-спряталась-заперлась (говорю ж, не в себе она). Ну а мы, заинтригованные, начинаем оглядываться вокруг и высматривать интересненькое. И находим много чего интересного и познавательно-подсказывательного, а статуя Николаса (фамилия заросла мхом, но, похоже, дедушки доктора Джейн), организатора этой лаборатории, поведала нам о неком эксперименте под названием «Мара» (в честь богини снов и видений, кошмаров), о том, что Джейн в опасности, что мы должны помочь-спасти её, и не давать ей заснуть… Ну и пошли мы помогать-спасать Джейн. Связались с ней по скайпу и она, в свою очередь, поведала нам леденящую кровь историю… Вобщем, в 80-х годах прошлого столетия в лаборатории её деда запустили некий эксперимент по… праавильно, по изучению ночных кошмаров! Совершили какое-то невероятное открытие, но что-то пошло не так, по всему комплексу лаборатории распространился какой-то зловредный вирус – Ночной террор, и пациенты стали умирать. Доктор Джейн решила продолжить начатое дедушкой, и тоже заразилась этим самым вирусом! И теперь она самоизолировалась, чтоб не распространять вирус. А в здании есть еще несколько изолированных пациентов. Пока мы с ней бла-бла, один из пациентов, Джим, стал засыпать, и Ночной Террор не приминул этим воспользоваться! Ну а поскольку доктор Джейн самоизолированная сидит в заперти, то действовать придется нам (кто б сомневался). Ну и пошли мы будить этого бедалагу! Будили-будили, и пощечину врезали, и водой поливали – результата ноль. И пришлось нам колоть Джиму какую-то вакцину. Укололи, разбудили на свою голову – он же заразный, а мы без всякой защиты - пренебрегли техникой безопасности (а ведь в шкафчике висели резиновые перчатки!), и вот эта его зараза, Ночной террор, нас змеёй и тяпнул за руку!... Всё, приехали, теперь и мы в компании зараженных вирусом, и бессонница – единственный способ жить!... Не поняла только, а чего сама Джейн-то не пошла будить Джима, мы-то вон, расхаживаем со своей заразой по особняку, и ничего!... Ну, видать, планида у нас такая! И предлагает доктор нам, раз уж попались, воспользоваться машинкой МорфКола, чтоб же ж, значит, спасти теперь еще и Джима. Ну и используем мы эту машинку, отправляемся в Колыбель Морфея, и попадаем… еще раз праавильно, в ночной кошмар Джима! А там записочка от дедушки, правда, адресована она Джейн – «Увлекательно, да? Я горжусь тобой, Джейн!»... Аха, счас, Джейн хитрее оказалась, нас запёрла в кошмары! Ну и теперь нам надо спасти Джима - вытащить его из кошмара, или убить его Ночного террора(?)… Думаю, что в полной версии нам придется пройтись по кошмарам всех пациентов… Вобщем, наверное, опять будем бродить по темным лабиринтам сознания-подсознания...
Поиск мне понравился, не утомил. Карта никакущая, что меня тоже удивило! М-игры как-то и не зафиксировала четко, не увлекли. Позабавило, что из отмычки собрали скрепку, обычно, наоборот делаем! Собираем статуэтки героев предыдущих игр, если я правильно поняла. Получаем ачивки, традиционные. Ачивочная красиво оформлена.
Спасибо разрабам ERS Game Studios за продолжение, Роману спасибо за релиз!
Финал поиграю, конечно, но, пожалуй, да, в переводе!...
Поиграла я в бетку и решила поделиться своими впечатлениями:
+ арт на высоте, как и во всех проектах ЕРС, тут придраться не к чему
+ музыка в игре довольно атмосферная
- геймплей довольно хороший, нет каких-то явно тупорылых взаимодействий, которыми страдают многие шлако-разработчики, однако нам в игре ничего не угрожает и это через какое-то время нагоняет скуку. Есть всякие там "пугалки", но в игре невидно ни злодея, ни какой-то определенной цели - просто идем, убирая препятствие за препятствием.
- сюжет более-менее ясен - позвала какая-то докторша, какие-то чудища, которые почему-то ее не трогают, потом же она признается, что также заражена чем-то... Но игра очень быстро надоедает, даже с учетом того, что попадаем в какой-то потусторонний мир благодаря сфере с душой парня.
- в игре уж больно много диалогов и всякого текста, которые постоянно появляются, особенно в помещении этой лечебницы
В общем, я не фанатка всяких психоделичных штук, так как в них много бреда.
Для любителей "чтобы шерстка встала дыбом", вроде бы, получается неплохая страшилка. Советую всем поиграть.
Как всегда, огромное спасибо Ромке за бетку.
Вышла финальная версия игры - Redemption Cemetery 9: Night Terrors Collector's Edition [FINAL], 1131 mb!
Добавил финал.
Ром, спасибо! Что-то охладела к казуалкам, но эту серию все еще жду. У тебя прекрасный уютный сайт, а девочкам и Володе я всецело доверяю, поэтому завтра на работе качну))) Еще раз огромнейшее спасибо!!!
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)