Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Личная информация
Zaqq
Живой пример...
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Спасибо сказали: 50 раз
Интересы
Нет данных
Другая информация
Меня зовут: Нет данных
Статистика трекера
Скачал(а): 0 байт
Отдал(а): 3 гб
Скорость отдачи: 0 KiB/s
Скорость скачки: 0 KiB/s
Статистика
Регистрация: 8.1.2008
Просмотров профиля: 7113*
Последнее посещение: 6.12.2008, 18:30
Часовой пояс: 28.3.2024, 10:25
10 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Zaqq

Пользователи

Репутация: 2 (Изменять репутацию можно только в темах)

Темы
Сообщения
Торренты
Награды
Комментарии
Друзья
Содержимое
2 июня 2008
  


  


Narbacular Drop является продуктом умов всё тех же ребят, что сделали Portal, с одним отличием - после выхода Narbacular Drop они были независимы и свободны от оков Valve.

В Narbacular Drop все так же можно "резать" пространство порталами: входом и выходом. Все так же приходится решать разные загадки. Конечно Narbacular Drop это не Portal с его графикой и сюжетом...

Управление
WASD или стрелочки - передвижение
E и Q или ПКМ и ЛКМ - вход и выход портала
Пробел или 1,2,3 - сменить камеру

30 мая 2008
  


  


  


Cortex Command это одна из тех игр, где сюжет и смысл не так уж и важны. Гораздо важнее сам процесс. Cortex Command это комбинация стратегии и аркадного платформера. Необычное сочетание. В начале, игрок строит свою базу или бункер (в котором хранится банка с мозгами) и расставляет вокруг бункера своих солдат, роботов, раскладывает оружие и готовит десант. Противник делает то же самое. Потом начинается бой, цель которого добраться до бункера противника и сами понимаете.

Однако самая интересная фишка игры это «Пиксельная физика». Она хорошо знакома нам по таким играм как «Tank Wars», «Scorched Earth», «Worms». Но здесь технология вышла на новый уровень. Во-первых, появились материалы. Каждый объект имеет различную плотность и состоит из множества запчастей. В процессе игры его можно «разобрать» с помощью неплохого арсенала, предлагаемого во встроенном магазине. Во-вторых значительно улучшена динамика. Десантный бот очень реалистично врезается в землю или сжигает все на своем пути реактивной струей. Большая пушка разносит на пиксели солдат противника так, что только каски отлетают. В общем, довольно весело.

Также в Cortex Command без проблем можно делать свои модификации: новое оружие, солдаты. карты... Так что не удивляйтесь если увидете в СС мало видов оружия.

Размер игры: 51.3 Мб
Тип игры: установи и играй без ограничений



30 мая 2008


  
  


Сеттинг игры — классическое фэнтези.
Помимо основного квеста, существует множество побочных сюжетных линий. Не будет жёсткой привязки к основном квесту, так что игрок будет вправе исследовать свободный игровой мир. Игровое пространство разработано таким образом, что каждую дверь можно будет выломить, уничтожить, взломать или открыть ключом с самого начала игры. Ни одна часть мира не будет скрыта каким-либо триггером, до некой «активации».
В игре представлена классическая система развития персонажа, основанная на получении очков опыта и повышением уровня при обретении определённых сумм очков опыта. Избранный класс не является ограничителем при выборе навыков и умений.

Особенности игры:
* Нелинейный сюжет с возможностью непосредственно влиять на дальнейшее развитие событий
* Ролевая система персонажа представлена 8-ью базовыми характеристиками и 25-ью навыками.
* Пошаговые бои, упор делается на грамотный подбор оружия, развитие навыков и изучение магии.

30 мая 2008


Beta-версия.
Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом: перед вами полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт. Игра создана с целью показать, что такую игру можно поместить в очень маленький размер. Продолжения не намечается.

И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Талантливые граждане из коллектива .theprodukkt сотворили современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, единого динамического освещения, бамп-мэппинга и еще целой кучи 'пальцатых' технологий.

Толпы монстров, 5 видов оружия и 9 уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3. Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами. Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на свой крохотный объем, бета-версии игры требуется мощный компьютер, так что, всякие GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают.

Системные требования:
- 1.5 GHz Pentium 3 - Athlon or faster
- 512 MB of RAM (or more)
- A Geforce 4Ti (or higher) or ATI Radeon 8500 (or higher)
- Graphics card supporting pixel shaders 1.3
- Preferably with 128 MB or more of VRAM
- Some kind of sound hardware
- DirectX 9.0b

30 мая 2008


Бои роботов.
У Вас есть возможность создать или выбрать робота и принять участие в боевом турнире.
Есть множество вариантов турниров и видов поединков, разные арены. Можно создавать своих роботов: начиная от формы корпуса и расцветки, заканчивая деталями и оружием! Также есть возможность игры по сети, можно устраивать онлайн-бои.

Размер файла: 76.8 Мб
Версия игры: установи и играй без ограничений

Просмотры


20 Dec 2013 - 19:26


22 Jul 2013 - 11:25


4 Jan 2012 - 19:59


6 Mar 2011 - 14:50


10 Sep 2010 - 13:58

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Zaqq.

Друзья
Друзей нет.
RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 12:25