Финальная версия. Четвертая часть увлекательной серии от Sunward Games и Большой рыбы. В детстве вы стали свидетелем похищения друга каким-то странным существом, но вашим рассказам никто не поверил. Теперь вы снова вернулись домой, чтобы помочь своей подруге Агате раскрыть тайну. Сможете ли вы пройти до конца по лесам и полям Миттенвальда, справиться с Песочным человеком и спасти друга?
Особенности Коллекционного издания: * Узнайте больше о происхождении Царства Кошмаров в бонусной игре! * Заработайте элитные награды за бесподобную игру! * Соберите все спрятанные части головоломки в каждой сцене. * Наслаждайтесь эксклюзивными обоями, саундтреками и другим экстра-контентом! * Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Неплохая игрушка будет, красочная. Собираем: пазлы, в панно собирается картинка; фигурки - их только 4 штуки, можно посмотреть на панно. Лица героев такие красивые, даже понять нельзя или он друг, или враг)) Карта мне не понравилась, но ходить по ней можно, телепортом отправляет в нужную локацию.
Поисковые сцены разнообразные: со словали с небольшим применением, поставить из инвентаря предметы на свои места, понравился поиск с последовательным соединением предметов.
Миниигры некоторые озадачили, так самая первая головоломка-лабиринт загнала в тупик. Т.к. описания прочитать не могу, при неправильном ходе возвратной кнопки нет, долго мучилась - скипнула. Есть крутилки, есть соединять части символов, головоломка типа трубопровода (лёгкая).... Есть и знакомая МИ -это балансировка по бревну, такие мне нравятся.
Локаций прошли немного, но действий в каждой совершается предостаточно. Так что хоть игра короткая, но удовлетворение от игры успеете получить.
Спасибо Роману за релиз!
--------------------
Желание быть кем-то другим - это потеря самого себя. Я чувствую, что простота жизни - это быть самим собой. "Не бойтесь быть честными"- Олесь Бузина "Пока человек чувствует боль - он жив; пока человек чувствует чужую боль - он человек!"
А меня бетка как-то не очень впечатлила, ни в какое сравнение с предыдущими играми не идет, имхо (даже как-то неловко - разрабы старались, делали, а мня ну вот никак не зацепило)! Графика, да, яркая, даже красивая, норм для глаз, но какая-то "плоская", что ли... Ну и сюжет... увы, ну уж оочень далеко не нов!...
Показать то что скрыто?:
Мы - опять Памелла Кавендиш, и написала нам подруга детства Агата Регенкюрт, попросила помощи. Когда-то наши отцы, археологи, работали вместе в городке Миттенвальд, а мы - Агата, её брат Ганс и мы, дружили. 20 лет назад(?) Ганс бесследно исчез, но Агата не верила в его смерть, тем более, что она утверждала, что Ганс "общается" с ней и подает всякие знаки... А в Германии у людей участились случаи ночных кошмаров, и все поголовно видят странную демоническую фигуру. И Агате, проводившей свое расследование исчезновения Ганса, вдруг срочно понадобилась наша помощь (никто не верил ей, кроме нас)! Странные совпадения!... И мы отправляемся в Миттенвальд, городок нашего детства. И действительно, Агата проводила свое расследование, и кого-то оно очень заинтересовало, кто-то следил за ней... Но самой Агаты мы не застаем, кто-то умыкнул её (видимо, тот, кто следил?)! А в её доме валяется бессознательный, но приведенный нами в чувство, Гюнтер Шмидт, тоже каким-то образом заинтересованный в расследованиях Агаты, и не сомневающийся в её правоте (за что, видимо, и получил по голове). Ну, обследуем мы там все, конечно, и тут с нами связывается не кто иной, как Ганс самолично! Да, лампочками показал нам частоту и из стренького радиоприемника поговорил с нами... Жив он, жив и находится в плену в мире Ночных Кошмаров у самого Сэндмэна, Песочного человека! И подсказал он, что надо найти и открыть портал в замке Фиделя Гедрона (кто это такой, я так и не поняла), тогда мы попадем в тот мир и спасем его! И Гюнтер чудесным образом знает и замок, и дорогу к нему! А в замке и Агата нашлась - связали её и почему-то просто бросили... Там же мы узнаем, что Миттенвальд был основан неким Орденом в долине, где была очень тонкая грань между мирами. А Сэндмэн в свое время был изгнан из нашего мира (хаос пытался тут учинить), и закрыт в мире Ночных Кошмаров. И поэтому некие Хранители Ордена стерегут это место. Вобщем, надо нам открывать портал, что мы с легкостью и проделываем (а где Хранители-то, что, вот так любой может придти и открыть портал?). А на "той стороне" нас уже встречает Гюнтер (каким образом он туда попал?). И вот тут я не поняла, то ли он злодей коварный, то ли просто одержимый... Но взял он Агату в заложники, и такой – открывай саркофаг (в котором запечатан Сэндмэн, как я поняла), а то хуже будет!... И нам ничего не остается делать, как открыть этот злополучный саркофаг! Да, выпустили мы Сэндмэна из заточения! Но и Гюнтер просчитался, видать... А тут и бетка кончилась!
Карта удобная, жаль только, что нет отметок о плюшках. Фигурки еще норм собирались, а вот пазлыы!... Ачивочно-коллекционная удобная, все в одном месте, на карте. Поиски разнообразные. Но вот ачивка за прохождение всех поисков без ошибок - это, по-моему, перебор! М-игры все знакомые, нового не увидела. Да, Нисанночка, эту м-игру (путь до дома Агаты) надо было по точкам-подсказкам проходить - пекарня-фонтан-столетний дуб-ресторан-мост-памятник... Неудобство возникло у меня с инвентарем: хочу взять предмет - вылетаю в другую локацию (курсор стрелочкой вниз делается, покаа приноровишься). И еще, после просмотра ачивок, закрываю список(крестиком) и оказываюсь на главной, снова надо Плей жмакать! Но за игру всем спасибо! Скорее всего, финал переведут, поэтому, конечно, поиграю!
Masha_U, mama за постоянную непосильную помощь с подготовкой релизов. Нисанна, ignatiusP, Galate9I, 2008neva, Sevan777, Vitalyk2, Хомячковая, Ellyps - за вклад в копилку Smallgames.ws.