Финальная версия. Новая захватывающая игра от AMAX Interactive и Big Fish Games. Миры «Легенд о призраках», «Шоу марионеток» и других известных игр объединяются. И их обитатели решают призвать на помощь человека из реального мира - Вас. Вам предстоит встретиться со старыми друзьями и противостоять старым врагам. Помогите спасти игровой мир от уничтожения. Найдите причину бедствия и предотвратите неминуемую катастрофу!
Особенности Коллекционного издания: - Спасите игровой мир от уничтожения в бонусной главе! - Собирайте морфинг-объекты и монеты. - Переиграйте понравившиеся мини-игры и сцены поиска. - Наслаждайтесь концепт-артом, музыкой, видео и другим экстра-контентом! - Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Видимо АМАХ (бывшие ERS) понравилась идея Слоников (Elephant Games) в одной игре смешать несколько игровых серий (название данной игры так и переводится Слияние Миров). Две игровые серии легко узнаваемы: На 3-ем скрине отчетливо видно Дюпена в локации 6-го Кладбища. Подожду профессиональных обозревателей (так как сам уже давно в бетки не играю), может там еще несколько игр намешано.
Да, Сереж, точно так! А что, идея хорошая, интересная и креативненькая!... Говорят - дурной пример заразителен! Но и хорошим примером тоже не грех заразиться ! И начало этого "Начала" такое заманчивое - тут и граф Сен-Жермен (ака Лысый Карлик), и Голова-на-ножках, и мноого еще кого!... Ого, да Карлик и Голова-на-ножках, во главе с каким-то неизвестным пока Властелином замахнулись на саму Смерть, ничесе!... А поскольку, она неубиваема (аха, Смерть бессмертна ), то надо лишить её чего-то очень ценного!... Ну, будем посмотреть, что у них выйдет!... А тут-то не просто игра, это целый игровой мир Темных Сказок! И проводит нас туда не кто иной, как Огюст Дюпен - уже знакомый нам частный детектив! Странные вещи происходят в этом мире - откуда-то появились живые куклы, и они агрессивны; в небе открылся какой-то портал и мир наводнили летающие существа и призраки!... Вобщем, похоже, что игровые миры сливаются, границы между ними стираются, и если это не остановить, это убьет всех! Поэтому представители всех игровых миров тайно собрались в мире Темных Сказок на совещание - кто виноват и что делать?... Но им нужен был кто-то, кто знал бы все миры вместе и каждый мир в отдельности, поэтому Дюпен и обратился к нам, ведь в играх мы, как рыба в воде!...
Показать то что скрыто?:
Но, увы, попасть на это совещание нам не удалось - некто в маске и капюшоне уволок беднягу Дюпена в дом, захлопнул двери, да еще и ха-ха-хакает над ним, держа в каких-то магических путах - никто не придет сюда, все умерли, а он заберет Стазис-браслет!... И мы опять остались один на один с проблемой (вот с Дюпеном всегда так!)!... Но, побродив по двору, пошарив в подвале, открыли мы, таки, дверь в дом! И нешуточно так огорошили этого злодея в маске - не действует на нас его магия, потому что мы из реального мира, воть ! Но тут в дело пошла злодейская Голова-на-ножках (из Паппет Шоу)! Отбились мы, конечно (прикольная м-игра, а уж звук удараа!). А злодеи испарились в портал! Да, Дюпен оказался обладателем Стазис-браслета, и не он один!... Четверо хранителей-обладателей Стазис-браслетов (Кардинал из мира Легенд о призраках, Мастер Кукол - из мира Шоу Марионеток, а кто же этот третий, Дюпен так и не сказал, а я чего-то и не узнала его!) раз в год собираются в этом доме, чтобы перезарядить кристалл, энергия которого удерживает миры в их границах. Эти браслеты обладают невероятной силой, и каждый привязан к своему владельцу навсегда, их невозможно удалить. И если у фигуры в маске есть остальные три, это означает, что их хранители мертвы. Но если бы мы могли вернуться к моменту их смерти, то смогли бы изменить ход событий! Поэтому мы должны попросить помощи у Смерти, а для этого отправиться на Кладбище Вечности!... Даа, ради Жизни можно и Смерть попросить о помощи, "жить захочешь – не так раскорячишься!"... Встретились мы с самой Смертью, согласилась она нам помочь! Вручили мы ей Песочные Часы, и... Первым в очереди спасаемых оказался Кардинал (вот елки, жаалко мужука, молодой еще, 50 всего!)... На все про все у нас только три оборота Песочных Часов Смерти (3 часа?), если мы не успеем, или Часы разобьются, то мы навсегда останемся в прошлом!... И оказались мы в мире Легенд о призраках, в кабинете Кардинала, на которого напали злые креатуры. Но Кардинала благополучно защищал Капитан мушкетеров, пока его не убил Лысый Карлик! Так вот кого послали за браслетом Кардинала!... А Дюпен молодец - "Я дам вам парабеллум!"... Вручил нам шпагу - идите, сразитесь с Карликом!... Но сразились мы с зачарованным мушкетером каким-то, а Карлик загнал Кардинала и приставил нож к горлу - Кардинал должен умереть, а его хозяин получит браслет и вернет ему прежнюю внешность! Но если мы скажем ему, как восстановить его истинную внешность, то он убьет Кардинала быстро (и небольно, аха)!... Шутник!... Естественно, мы боролись с ним, как могли! Но этот мелкий злодей-интриган... разбил Песочные Часы Смерти!... Все, торчать нам пожизненно в этом прошлом!... Если мы не придумаем что-нить особенного в финале!...
Графика обалдевенная, АМАКСы, как всегда, на высоте! Но яркости я бы прибавила, имейся бегунок регулятора! Карта интер, информативна не полностью, без плюшек. Поиски интересные, разные, с м-играми внутри, но без замены на что-либо. М-игры пока попадались несложные, знакомые. В локациях собираем морфы (индикатор слева есть, но не видно, куда и как складируются), монетки (красивый такой подвальчик за них обустраиваем). Правда, нашла я всего-ничего, трудновато искалось!
Показать то что скрыто?:
Зарабатываем ачивки, если я правильно поняла, за выполнение задач (пока). Ачивочная оформлена соответствующе сюжету!
Показать то что скрыто?:
Спасибо разрабам за интересную игру! Олечке спасибо за релиз бетки! Финал жду с нетерпением, интересно, что там дальше-то!...