Английская версия. Никто не знает этого лучше Жасмин, молодой девушки из отдаленной деревни, где выращиваются самые редкие и самые восхитительные цветы. Даже когда она была ребенком, Жасмин точно знала, какие цветы человеку нужно, чтобы украсить свой день. От больных бабушек до романтических пикников, обедов благодарения и выпускных вечеров, цветы всегда были отличным источником комфорта и радости. Теперь Жасмин хочет поделиться своим талантом и своей страстью с миром, и для этого ей потребуется ваша помощь!
Разработчик: e-FunSoft Games Язык интерфейса: английский
Если вы заметили, что на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться. /Марк Твен/ Главное, что дождик унёс соринку, главное, что ёжик всегда в тумане... (с)
Игрушка действительно порадовала. Графика, управление, оформление - все на высоте. И к тому же целых 60 уровней ) Но проходится, увы, довольно быстро. При особом желании можно осилить за вечер. Клиенты довольно терпеливы, чтобы упустить их придется постараться, к тому же есть куча разных улучшений, увеличивающих их терпение. На эксперта все проходится с первого раза. Хотя в 3 магазине пара предпоследних уровней упорно не хотела набирать немного до эксперта. Улучшение до максимума клетки с бабочками (честно, не поняла, для чего она, но включала я ее когда много народу на кассе) сразу помогло, и дальше таких проблем не возникало. С одной стороны хорошо, можно расслабиться за игрой, но с другой - более сложный режим не помешал бы.
Перевода, как я полагаю, не будет, но в принципе итак все понятно. Улучшение аппаратуры служит для увеличения скорости и терпения, прокачанный персонал действует быстрее, свечи и радио улучшают терпение. Только вот с цветами наверху и бабочками не разобралась.
P.S. И еще что бросилось в глаза под конец игры - все-таки стало понятно, почему уровни и игру в целом сделали столь короткой. Да, локаций много типов клиентов тоже, как и улучшений, но все они однообразны до ужаса. Присмотревшись внимательно в два любых магазина - меняются мелкие декорации, малозаметный задний план, перестановка, но в целом они почти одинаковы. Улучшения тоже не меняют особо вид локации. Мини-игры одинаковы. И потому ближе к концу игра становится скучной и монотонной, и вряд ли я сяду ее переигрывать когда-нибудь. И в этом минус всех вышеуказанных игр серии. Имхо, разработчикам бы взять пример с игр наподобие Delicious, где каждая локация уникальна и интересна, клиенты по своему харизматичны и разнообразны.