Мне игра понравилась, не отпускает. Разруха и безысходность, конечно, наше все, но атмосферненько. Напомнило даже Сибирь чем-то. Ведьма с котлом мировецкая, да и другие персонажи отличные. Но по факту как-то грустно от всего этого, потому что сюжет игры никакая не фантастика, а правда жизни современных рос. реалий.
Атмосферненько. Предыстория не очень ясна, к тому же мне ее показали какими-то кусками головоломки, мол, а теперь собери в общую картину сама. Впечатление, что каждый кусок истории привязан к какому-либо действу, которые я проходила не последовательно) И еще у меня осталась батарейка. Улыбнуло)
Сначала провальная, имхо, последняя часть Lost Lands series, теперь долгожданное продолжение New York Mysteries series... с коряво перерисованными персонажами. Почему у Уилла вдруг дико зеленые глаза, а Лора, мало того, что вообще ничем себя не напоминает, так еще и разряжена как кукла? И бантик этот, ну никак не идет 40-летней даме. Такое впечатление, что разработчики полностью потеряли исходники и стали рисовать все с нуля кто во что горазд. Стало - было:
Показать то что скрыто?:
Стало:
Было:
Опять мы видим какое-то очередное помещение Ордена, которого не было в предыдущих играх: другие склады, лаборатория и так далее. Получается, что по NY натыкано кучей штаб-квартир (назовем эти монументальные сооружения так, для краткости) и всего... три калеки на расследование дел. Ни одного нового персонажа и ни намека на любовную линию (а могли бы разнообразить сюжет).
Показать то что скрыто?:
Концовка меня позабавила, когда вместо того, чтобы пойти самому подставляться под удар с главным злодеем, Уилл направляет туда Лору, дескать иди, а я, как управишься, нажму тут на кнопочку. ЛОЛ!
В общем, уже и не знаю, ждать что-то стоящее от Five-BN или нет.
Я застряла. Подсказка показывает на закрытую дверь в правом коридоре, как уже писали тут раньше. Тайник в дупле ничем не открывается. У меня в инвентаре: гриб, змеиная кожа, нож, лом, медальон ктулху. Тайники в кабинете не открыла. .. Отвечу сама себе: на противоположной стене от закрытой двери, на которую неумолимо указывает подсказка, находится тайник. Т.е. тайник в правом коридоре на левой стене. Дальше пошло-поехало. Но игра все же глючит.
Люди! Помогите! Не могу добавить продукты в книгу рецептов. Уж на что я только не нажимала и все ни как. Не могу дальше играть.
Нужно нажать на книгу рецептов с плюсиком в инвентаре. Откроется окошко как обычно, в нем книга будет не раскрыта. Далее в это окошко добавляем отраву, грибы и все остальное. Это все угнездится ПОД книгой (берете из меню предметы и кликаете в пустоту под книгой, а не НА книгу). Как только все соберете туда, автоматически это свернется в меню как субпродукты.
Мне не понравился геймплей, тоже тыкала сто раз по книге и так и сяк, пока не попала.
Отдельно замечу, что многие сцены не вызывают энтузиазма. Сюзан слишком вжилась в роль. Началась какая-то мура, с альтернативными прошлыми-будущими и так далее. Похоже, игру можно смело вычеркивать из списка. Даже не стала играть в бонус.
ПС: вообще нет связи с прошлой частью, в которой, во-первых, погиб клевый гном (думала его будут спасать), во-вторых, Сьюзан арестовали за хищение артефакта из музея... И все. Додумывайте сами, как ей удалось избежать отсидки, нарисоваться в Затеряных Землях и все такое.
Таки-да! В прошлом, по поводу переводов другой команды, вы высказывали альтернативное мнение, которое меня заинтересовало на тот момент, поэтому сейчас, для себя, решила уточнить у вас на счет этого перевода. Ошиблась. Прошу меня сердечно извинить. Для себя я, конечно, уже решила не интересоваться ни чьим мнением - это и впрямь пустое. Галочку снимаем.
Игра из серии "если уж совсем не во что играть...". Смысловая нагрузка нулевая, сюжет банальность. Позабавило семейство благородных вампиров. Почему именно вампиров не ясно. Их взаимоотношения с людьми, которые тут и там помогают гг, тоже не ясны. Вообще нет никакого лейтмотива, хотя можно было придумать интересную сказку. Далее как обычно: собираем всякие непонятные штуки в разных труднодоступных и не поддающихся логике местах, применяем, вуаля! Игру прошла на автопилоте. Тот частый случай, когда и не интересно и симпатизировать некому. Но для младшего школьного возраста подойдет.
Впечатление от игры смазано ужасным переводом. 80% фраз - отсебятина и жаргонизмы. И без словечка "дерьмо" вероятнее всего можно было бы обойтись, не так ли? Никогда не понимала, почему нельзя перевести игру в точности с оригиналом, раз уж за это браться? И ведь не лень было выдумывать все эти доморощенные шуточки, ругательства и прочую дребедень.
В правилах форума никаких изменений. Вы как и раньше можете просить обновить ссылки и мы их обновим. Это не флуд. Вот если это Вы будете делать в каждой теме, тогда это флуд. Если Вам целый список надо обновить шлите мне в ЛС. Или лучше через форму сайта отправляйте заявку.
Т.е. в данном случае мне без разницы есть ли архив, нет ли, т.к. ссылки все равно будут обновляться по просьбе трудящихся.
На счет комментариев и флуда, то это такая скользкая тема, что именно считать правильным/неправильным, полезным/не полезным... Большинство комментов в любом топике - это банальный пересказ сюжета игры на тему "а я это так вижу", что лично мне совершенно не интересно и полезным я это не считаю. Не говоря уже о том, что на форуме полно тем, в которых можно и нужно просто флудить, что тоже пойдет в зачет к количеству комментов. Т.о. в пролете только те, кто привык писать сугубо по делу содержательные комменты, либо не всеяден и играет в ограниченное число игр, либо просто не хочет ничего писать вообще по каким-либо причинам. Печаль.
На счет игр, тут я присоединяюсь к KatkaS . У меня на винте в архиве только 3 малюсеньких игры, которые не надоедают со временем и слава Богу идут и на 7-ке. Раньше в архиве у меня были все части игры Drawn, которые я, кажется, прошла раза по 2. Несмотря на то, что игра очень нравилась, повторно я уже себя принуждала доиграть, после чего благополучно все снесла.
Ну пока что, несложные арифметические действия показывают, что тех, кто не переигрывает в казуалки повторно, на форуме только двое)))
Изначально это планировалось под VIP пользователей. Но, пока это не реализуемо. По-этому я решил сделать огласку, что каждый смог воспользоваться. Все кто захотят получить доступ, его получат. Возможно в дальнейшем ссылка будет видна только для випов (с доступом по паролю), а сами статусы я буду разыгрывать в конкурсах...
И как это все будет происходить, я не могу понять?
На форуме я давно, сообщений больше ста, но доступа к архиву нет. Предположим, я хочу сыграть в игру, которой уже нет в раздаче, а ссылки умерли. И если я обращусь с просьбой встать на раздачу или обновить ссылки, то что будет? Я получу совет побольше "флудить" в тему или купить доступ за деньги? И таким образом (или каким-то другим) стать вип и вообще получить постоянный доступ?
Цитата
Если у Вас много места на диске и Вы можете все понравившиеся скачанные игры у себя хранить, это хорошо. Но Вы же не раздаете их 24 часа остальным?
А какая лично мне польза от того, что игра доступна для скачивания 24 часа в сутки, если у меня не будет доступа к архиву? По-моему ничего не упростилось, а совсем наоборот. И заботы о не привилегированных пользователях тут немного.
Ну если Smallgames перейдет на платную основу чего бы то ни было и абсолютно не важно в каких таких благих целях, то большинство перейдет на пользование другими бесплатными ресурсами, благо в них недостатка нет.
Я хочу заметить, что поток казуалок пока что неиссякаем, выходят они чаще и весят все больше, место под архивы придется докупать и докупать. И все равно подо все, скорее всего, не хватит. Смысл?
Любопытная идея. А вот интересно, насколько это целесообразно? Я имею в виду, как много пользователей переигрывают вдруг в старые или уже однажды пройденные игры, которых у них почему-то нет в личном архиве на своем винте?
Большим минусом игры является то, что бумажные документы, найденные в ходе игры (письма, газеты, заметки и пр.) нигде не сохранялись. Если на автомате пролистаешь, то уже больше не увидишь. Тут бы не помешал старый добрый дневник расследования. Из-за этого сначала не поняла, почему мы нашли свидетельство о смерти и выставили по нему время, ведь хозяина удалось спасти и он жив? Потом дошло, что это видимо предыдущая жертва.
... я вообще не поняла, почему в бонусе собраны все мини-игры из предыдущих основных частей? Они меня тогда-то утомили, а теперь еще раз повторно проходить?! Тоже прошла игру в основном на пропуске: мини-игры не цепляют, сюжет скомкан, вопросов уйма. Особенно поразило, что наш архивариус - вампир. А Дракула тогда кто? И чем они отличаются? И что за жидкость?
Один из членов элитного клуба (Заказчик) поручил кандидату на членство в клубе (Создатель) создать голема (Душитель), мотивируя это тем, что якобы сие выдающееся научное (?) достижение и принесет ему долгожданное место. Ок.
Далее Заказчик пытается убить Создателя и присвоить голема себе, но безуспешно. Создатель выживает и начинает мстить. Он убивает с помощью Душителя одного за другим ни в чем не повинных членов клуба... но только не того человека, который пытался убить его самого. Заказчика он не трогает. Не ясно, почему сразу не убить одного того самого человека и остальных не оставить в покое? Также не ясно, зачем Заказчику нужен был голем? Он также параллельно с Душителем покушается на жизни оставшихся членов клуба, в т.ч. и Донну. Зачем? Почему? Смысл? Мотив?
Или это клуб для душевно больных?
На фоне всего этого теряется значимость и логичность происходящего в принципе. Например, голем почему-то убивает киллера покушавшегося на жизнь Донны, а ее не трогает (Душитель принял его за Донну?). Далее Донну он же похищает, но не убивает сразу, в отличие от остальных жертв. Конечно, надо было что-то такое придумать для дальнейшего развития сюжета, но лучше бы не так топорно. Ну и финальная сцена - отдельная песня.
Я буквально влюбилась в своего маленького помощника, он меня просто растрогал до слез. Это ОЧЕНЬ приятная игрушка, разработчики потрудились на славу, огромное им спасибо.
Тем, кто любит кровищу, ужастики и прочий хардкор, конечно, игра покажется детской, затянутой и не интересной. Мне же - в самый раз.
Как всегда, отлично продуманные и исполненные анимация и спецэффекты, интересные, красивые квесты и мини-игры. И, самое главное, не затянутый и скучный поиск по словам, а задачки на ассоциации и логику.
В качестве небольшого минуса отмечу перевод, временами переходящий на жаргонизмы, что не очень приятно.
И еще я теперь переживаю за своего маленького помощника, как он там? (
Нисанна, хочу заметить, что в этой серии игр "маленьких помощников" еще не было, на сколько я могу судить. Вы спутали с серией игр League of Light этого же разработчика.