Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> E.P.I.C. Wishmaster Adventures., Прохождение игры
lea-lea
сообщение 30.7.2012, 18:06  Мое настроение:
 
Сообщение #1


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     


Прохождение E.P.I.C. Wishmaster Adventure.

Пробуждение
Показать то что скрыто?:
трудно назвать приятным - дядя был не очень любезен, но он ведь и не обязан, чай не мама родная.
На брусчатке слева бери ведро, примени его на колодец справа, там же забери тряпку. Полей растения справа водой из ведра. Чтобы бутоны раскрылись нужно солнце. Зачерпните еще воды из колодца (закон жанра - если есть ведро - оно не должно пустовать!). Слева, на дереве грязное зеркало. В инвентаре тряпка + ведро с водой = мокрая тряпка. Протрите ею зеркало. Оно отразит лучи солнца. На бутоны налетят пчелки, собирать пыльцу для меда. Откроем "телодомик" справа. Ну вот и пришельцы! Будем общаться. Нас забрали для участия в эксперименте, и, как показывают события, в качестве подопытных. Перестрелка, повредили НЛО, падение, можно сбежать, но похититель висит над пропастью и просит о помощи, Как тут отказать? Руку протянули, - но не судьба! Осматриваемся на местности. Берем с дерева лохматый фрукт. Идем по стрелке налево. Там на дереве тоже фрукт (тот еще "фрукт", прямо бомба, а не фрукт!). Идем направо. Со скалы возьмем раковину и песок (впереди возле фиолетовых кристаллов (обсидиана). Проходим дальше прямо и справа в расщелину положим бомбо-фрукт. Пока все, возвращаемся.
Идем прямо по стрелке. Судя по мемориальной табличке нам в помощь нужны 4 элемента. С самогО дерева снимем лиану и из дупла голубой кристалл. От дерева налево, где на берегу моллюск в нашу (инвентарную) раковину наберем воды из водоема. Возьмем еще бомбо-фрукт с дерева. Вернемся обратно к большому дереву и возле пъедестала с изображением огня положим лохматый фрукт, муравьи перелезут со статуэткм на фрукт, а мы сможем её забрать. Это статуэтка робота. Поставим её тут же на пъедестал (подошла!) А себе заберем переработанный муравьями фрукт. Это теперь empty peel. Его пристроим над парующим отверстием в локации слева и получим надувшийся шарик.
Вернемся в локацию справа, где оставили в расщелине бомбо-фрукт, плеснем на него воды из нашей раковины. Какой Ба-бах получился! И проход тоже образовался. Прямо перед ним поднимем камень. Заходим внутрь, там сцена поиска.



Тыкайте, крутите все, поворачивайте рукоятки - не накажут, зато откроете "много нового". Если навести курсор, получите "Образ"



По окончании поиска получите кусок пазла. Слева от входа примените булыжник на породу, чтобы получить кости. Вернитесь в левую локацию с моллюском в раковине. Вставьте в раковину кость, заберите из неё статуэтку девушки. Вернитесь в правую локацию (относительно дерева). Камнем разбейте обсидиан, заберите статуэтку - Miner и кусок обсидиана. Обе статуэтки поставьте на подходящие пъедесталы. Снова сходите в локацию слева от дерева и наберите воды в раковину. Воду вылейте на статуэтку с девушкой. Minerу вставьте кристалл из инвентаря. Вернитесь в локацию справа ( пройдите прямо вперед) налейте воды из раковины на водоем и посыпьте песком, пройдите по появившейся дорожке и заберите статуэтку человека-птицы.



Поставьте его на пъедестал (тот, что с облаком возле дерева). Падает! Объедините его в инвентаре с воздушным шариком, теперь получится - ставьте!
В инвентаре объедините лиану с костью и этим "факелом" проведите по дереву возле Miner(а) - левая локация. Теперь, когда он в смоле пройдите в правую локацию, где статуэтка девушки, а напротив неё вулкан и подожгите факел от вулкана. Вернитесь к пъедесталу с роботом, примените на него факел. Остается собрать пазл, применив наш (инвентарный кусочек). Он простой. Внизу в торце - подсказка. Фишки с солнцем, молнией, свечой и факелом поставьте по вертикали, так же по аналогии остальные фишки. (У меня так быстро получилось, что не удалось заскринить).


Пещера
Показать то что скрыто?:
В дереве открылся проход - пошли и... провалились! Упс! Форма жизни на карбоновой основе - будем общаться. Hello! A you OK?
В инвентаре только раковина. Зачерпнем ею мертвой воды из чаши под черепом. Плеснем на колючки, что впереди, откроется новый водоем. Наберем из него живой воды той же раковиной и плеснем на лиану на скале справа. Очень эффективно! Идем в открывшийся проход. Требуют код доступа, придётся вернуться к Форме жизни на карбоновой основе. Ответ - "1011". Введем код нажимая на цифры на панели слева. Откылся доступ.


Реактор

Показать то что скрыто?:
Идем прямо. На полу записка. Справа металлосборочный процессор с инструкцией, слева - система контроля закачки. Справа - выше - Модель острова (описание), записка, заберите Weak battery.
Ангар - налево. На полу записка от свободного пирата Vaidel. Читаем, еще на полу подберем сломанный рычаг. Слева - стенд с информацией, под ним подберем Pet food. Справа - Trillenium Mega boots - инструкция к перемещению.
Радиорубка - направо. Слева в ней Vending machine с инструкцией. Справа внизу сцена поиска. Открываем, закрываем, трогаем, двигаем, поворачиваем, ищем. Получаем металлолом.
Возвращаемся в Реактор (прямо) через Inner hall, помещаем метал.лом в металлосборочный процессор. Жмем кнопку



Получаем Eight takens. (8 жетонов в блоке).


Наверху
Показать то что скрыто?:
Поднимаемся на лифте справа наверх, идем в левую от дерева локацию (на берег), выпускаем из банки Pet food на склон справа. Вау! Оно его отгрызло! Подбираем на этом месте ключ-карту и метал.жетон. На лифте вернемся в реактор.


Реактор
Показать то что скрыто?:
Вход - напротив дерева. Вставим карту в систему контроля закачки



дернем рычаг Катастрофа! Бежим обратно в пещеру под деревом.


Пещера
Показать то что скрыто?:
Говорим с гуманоидом. Идем за ним в правую часть - Радиорубку.


Радиорубка
Показать то что скрыто?:
Там снова беседуем с гуманоидом. Опускаем метал.жетон в Vending machine, получаем супер клей. Опускаем туда же 8 жетонов в блоке - получаем батарею. Отдаем её гуманоиду. А зря, он ее выпивает. Справа открывается слот для батареи. Возвращаеся в Ангар.
В Ангаре клей наносим на слот для рукоятки, в него ставим сломанную рукоятку из инвентаря



Дергаем...ничего! Ставим рядом свою (инвентарную) батарею. Дергаем - она зарядилась! Забираем её и возвращаемся в Радиорубку, где устанавливаем её в слот (справа). Голограмма улыбается, значит все правильно! Антенну за иллюминатором удалось повернуть! Играем в мини-игру. Используем рукоятку и антенну и жмем на кнопку, посылая сигнал. Надо, чтобы сигнал охватил все спутники сразу. Начните с правого нижнего. При такой постановке антенны - получится:



Полетели!...Прилетели! Получили шокером и еще нас чем-то инфицировали. Вот и лаборатория


Лаборатория
Показать то что скрыто?:
Слева на столе - Описание субъекта - "Susan". Возле стола подбираем перчатки, справа - канистру. Слева - выше - аппаратура для клонирования. Записка над зеленой кнопкой гласит Do not switch off the hypno-unit!. Справа от двери на столике под зеркалом записка, там же можно взять униформу (раб.халат) и перечный спрей. Справа на подиуме голова (профессора Доуэля?) Над ней на стене план помещений.
Попытка выйти из лаборатории не удалась. Из аквариуме на лабораторном столе справа перчатками достаньте электромутанта - eel. Там же на столе подожжем горелку (просто щелкнув на ней). Перед зеркалом одеваем униформу и снова пытаемся выйти." Сканотварь" пропустит .

Коридор.
Показать то что скрыто?:
Откройте слева панель. Прочтите инструкцию. нажавм на зеленый кружок. А нажав на пурпурный получаем банку. Откройте вентиляционную шахту справа



В вентиляцию запустите перечный аэрозоль, а в кран с водой электромутанта. Такого удара ученый не вынес. Путь вперед свободен. Идем в операционную.


Операционная
Показать то что скрыто?:
С раковины слева заберите пробирку, там же - с торца стенки шкафа - инстиллятор (глюкоза). Пройдя вперед вешаем его на коюк. Открываем верхнюю полку шкафа (справа) говорим с очередным гуманоидом. Со столика слева берем розовый флакон со снотворным,добавляем его в инстиллятор. Подбираем с пола под спящим солдатом бластер. Пробиркой берем с пола под ученым кровь. Возвращаемся в лабораторию к столику для клонирования.


Клонирование
Показать то что скрыто?:
Ставим пробирку с кровью в камеру (№1) слева. На табло выбираем EYE (глаз). Полученный глаз применяем на дверь в коридоре слева по лестнице. Заходим в


Выход из научного центра
Показать то что скрыто?:
Говорим с охранником - не пускает! Требует еды для жующей твари.
Возвращаемся в операционную, забираем гуманоида (капитана Ними), сажаем его в камеру для клонирования, выбираем Full copy. (До этого поговорите с ним). Клоны появляются в 3 отсеке. Положите банку в 4-й отсек, а в 3-й подсадите капитана Он поговорит с ними и залезет тоже в банку. Не жмите на кнопку над которой написано Do not switch off the hypno-unit!.
Отдайте банку с клонами охраннику. Ему поплохеет сильно. Подберите оставшийся от него шлем и заберите двух капитанов . Скажите им "Good? come in".
Вернитесь в лабораторию к зеркалу, оденьте шлем. Вы теперь - охранник, имея его возможности, откройте решетку в помещении со жрущей тварью.


Pit
Показать то что скрыто?:
Идите налево, За периметр не пускают. Идите в шахту, там подберите колесики (4 шт. синие). Идите направо - там тоже не пускают.
Вернитесь в лабораторию, поднимитесь к голове. Откройте ящик с головой, залейте в него содержимое канистры, поговорите с бедолагой. Положите колесики по периметру ящика.



Идите в шахту "бороться" с мятежниками как вам приказали. Поговорите с ними, скажите, что у вас приказ убить их. Они покажут лаз, там сцена поиска. Ищем 23 бутылочные крышки. Собрав их все несем охраннику у ворот (он вроде увлекается этим..). Предлагаем поиграть в крышки. Мини-игра, выигравший забирает последнюю. Всегда берите из минимальной стопки. Выиграв получите бластерный заряд. Зарядите бластер в инвентаре (бластер+заряд). Идите в шахту. там выстрелите в стену справа, вернитесь к сержанту (в правой локации) и сообщите, что выполнили задание. Ему нужны доказательства. Вернитесь в шахту, поговорите с мятежниками. От них получите кровь и перо. Идите в лабораторию и клонируйте из пробирки с кровью один череп ( Skull), из пера - второй. В журнале внизу слева есть подсказки (красным)



Оба черепа обработайте над горелкой и отнесите сержанту. Сержант их забирает для рассмотрения в командном центре. Надо больше узнать о сержанте.


Borrocks
Показать то что скрыто?:
На экране Лорд-Ужас. Под экраном ящик для рапортов. Справа комп. с майлами. Входящие можно почитать (их 6). Сходите к охраннику у ворот, распросите его о сержанте. От него идите к говорящей голове - поговорите. Откройте ящик и заберите электросхему_ключ (сбоку слева - розовая). С ней идите к компу и вставляйте её в левый слот. Играйте мини-игру. Нужно найти элементы конкретной формы и цвета при лимите времени. Они сверху на строке слева, появляются по очереди. См. № 1 и ищите на экране № 2



Заберите электросхему-ключ и диск из правого слота. Вставьте диск в ящик для рапортов. Эффект достигнут!


Организация побега
Показать то что скрыто?:
Дверь наверху в командный пункт открыта, поднимитесь туда. Справа на стенде читайте план помещений. В маленький НЛО на столе посадите двух капитанов. Они улетят с благодарностью. Посмотрите справа наверху карту галактики - красная стрелка - наше местоположение. Вернитесь обратно к голове (его зовут Керн), верните ему электросхему, заберите его в командный пункт. Поговорите с ним. Для запуска надо серебро. Идите в шахту, поговорите с мятежниками о серебре, они пошлют к охраннику у ворот. Тот после разговора даст серебряный значок. Но Керн скажет, что в такой форме серебро не годится. Идите в лабораторию, поместите значок на горелку (стол справа), получите серебрянный шар. Вернитесь в командный пункт, попрощайтесь с Керном.


Побег
Показать то что скрыто?:
Мятежники атаковали солдат. Теперь ворота можно открыть. Предложите им это сделать. Остановка перед ядовитым озером. Заберите капкан у медведя. С пульта управления краном возьмите зажигалку. Опустите рычаг крана, возьмите рельсу. Капканом соедините трос с грузом на кране, а рельсу воткните в катушку с кабелем. Дерните ручку крана, трос оборвется. Снова объявилась Карбоновая форма жизни. Беседуйте с ней. По упавшему с крана грузу перейдите ядовитый поток.
На другой стороне - космический корабль. Справа от него емкость с диз. топливом. На входе в корабль записка. Называем пароль Baalor, проходим внутрь, беседуем с голограммой. Загляните в аптечку на стене справа, возьмите из неё бутыль и универсальный прибор. Под аптечкой аппарат с рецептом Рома, Нужен антифриз, диз.топливо и вода. Слева на ящике берем диск. Прямо под столом - шприц. Разверните кресло, в нем сломанный робот-навигатор. Справа от него заберите ведро. Универсальным прибором достаньте из головы робота модуль эмоций. Выходите наружу. Из дизельного танкера шприцем заберите диз.топливо. Из колонки козле крана ведром - воду. Поговорите с Карбоновой формой жизни (Myne). Вылейте воду из ведра на искрящийся кабель, Включите колонку и Myne дернет током. Прибором открутите его модуль эмоций и вставьте в корпус свой модуль из инвентаря. Mynе готов заменить робота-навигатора. Идите к аппарату для производства Рома. Залейте в крайнюю емкость диз.топливо из шприца. Выходите из корабля, сбоку слева на нем контейнер с антифризом. Набираем его в бутыль, заливаем его в 1-ю слева емкость аппарата для Рома. В инвентаре ведро с водой объединяем с бутылью. Потом бутыль с водой со шприцем, чтобы осталось 5 л воды. Их из бутыли выливаем в центральную емкость. Поджигаем зажигалкой горелку под аппаратом для Рома, подставляем бутыль справа, набираем в него Ром. Ставим бутыль с Ромом в аптечку и ... улетаем!


Космостанция
Показать то что скрыто?:
Возле бочки берем кружку, открываем бочку, в ней порох. Возле пушки подбираем монету. Идем в Бар Берем со стойки 2 монеты и клей. Говорим с барменом. На полу возле якоря еще монетка. Ставим свой диск на проигрыватель на стойке. Пока бармен отвлекся включаем зажигалку перед датчиком системы пожарной безопасности, говорим с моряком за столиком Это капитан. Ведем его на корабль. Там беседуем с голограммой, роботом-навигатором и самим капитаном. Обратите внимание на портрет на стене слева. Там, где знаки зодиака. Возвращаемся в бар, говорим с барменом о капитане Моргане. Загляните в ящик возле якоря, заберите пожарный шланг и монету. Обратите внимание на вывеску на баре и на висящую на балке меч-рыбу. Идите за бар. Слева статуя капитана, возьмите под ней тряпку, прочтите табличку. Проходите дальше к дому. Прочтите записку на фасаде, под ней картинка в рамке и монета. В доме прочти записку, рекламу, забери 4 монетки и рыбу, замени шланг на пожарный из инвентаря. Можешь промазать клеем место, где не хватает доски (на бочке сверху). Теперь, когда есть все 10 монет сыграй в баре в мини-игру (три в ряд), выиграешь сахарные конфетки.
Вернись на корабль, поговори с роботом-навигатором, он даст минерал. Вернись на Ромовую ферму (домик) Внутри, там где нужен сахар засыпь конфеты, под колпак (из стекла) справа положи кристалл. дерни рукоятку слева - льется, но мимо!
Вернитесь в бар и подмените мечь-рыбу на камболу из инвентаря. Выйди из бара, засунь в пушку мечь-рыбу, из бочку в кружку набери пороху, подсыпь его к пушке и подожги зажигалкой фитиль. Выстрел грянул, можно пойти посмортеть причиненный ущерб. Дирижабль подбит, рядом шестерня и доска - подберите. Идите в Ромовую факторию, замените шестерню на рабочую из инвентаря и приклейте доску на бочку сверху, дерните рычаг. По ленте поехала бутылка с Ромом. Можно забирать.
Предложите Ром бармену (а может он владелец , но раз стоит за стойкой пусть будет барменом!), получите пиратскую шляпу. Отнесите её капитану Моргану на корабль. Налейте Рому и Моргановой статуе. она напротив рухнувшего аэростата.



Откроется пещера и мини-игра. Надо распутать веревки. Жмите на конец и начало выбранной веревки и она исчезнет.


Справа подберите Sparkler. Налейте на тряпку Рому (в инвентаре бутылка+тряпка), тряпку с ромом - на секиру. Sparkler. подожгите зажигалкой в инвентаре и примените на секиру. Она развалится. Проходите дальше. Слева скелет с портфелем, прочтите записку, заберите его ботинок. Возле центральной (выступающей)плитки подберите упаковку таблеток. Нажмите на плиту справа, потом на плиту слева, они утОпятся. Для центральной плитки наберите песок в ботинок ( возле скелета) и поставьте ботинок с песком на выступающую плитку. Она опустится, появится мостик, можно идти дальше. По центру скелет, идите направо, по центру кувшин, идите направо, по центру якорь, идите налево. Перед вами три решетки. Откройте правую. По центру купол и мини-игра. надо крутить части механизма используя рычаг, чтобы шарик сверху попал в каждую емкость внизу независимо от очередности.



Рычаг надо поворачивать влево или вправо, в зависимовти от того, куда хотите направить шарик.



Заберите из открывшегося купола саблю. Проходите в правый проход. В центре на полу газета, рядом Криогенная камера. Под черепом нет одной сабли, рядом блокнот, прочтите. Поднимитесь наверх по лестнице и окажитесь возле Ромовой фактории. Свою окаменевшую саблю вручите статуе капитана, она очистится. Вернитесь назад и вставьте саблю в слот. Просмотрите видеоролик. Нажмите на экран. Девица в криокамере оттаяла, можно с ней поговорить. Она дает рубин. Поднимитесь к Ромовой фактории, подойдите к упавшему аэростату и на входе в него в череп вставьте недостающий рубин. Можно заходить


Рабочий кабинет аэростата
Показать то что скрыто?:
Включите прибор над растением на столе, когда оно подрастет, заберите прибор ( это увеличитель роста растений). Загляните в сундук , там мини-игра. Найдите 14 стеклянных колб. Жмите рычаги, открывайте ящики, в общем, ищите сами. Найденные колбы поставьте на прибор в центре. Наберите в кружку воды из фонтана (он возле Ромовой фактории). Объедините таблетки + кружка с водой в инвентаре и и налейте это в колбы. Зайдите в бар и примените прибор роста растений на горшок с растением на столе в баре, возле газеты. Не забудьте его включить.



Заберите подросшее растение и тут же на барной стойке в кофемолке сделайте из него порошок. Вернитесь в рабочий кабинет аэростата и всыпьте порошок в колбы. С полученным антидотом поспешите к девушке из криокамеры. Она даст рыбку из серебра. Саблю тоже заберите обратно из слота. Поднимитесь по лестнице. У входа в Ромовую факторию слева на стене пазл. Вставьте в него рыбку, Крутите рыбок (пока против всех не будут картинки кораблей). Заберите из тайника доску со слотами. Вернитесь в корабль и используйте доску на портрет Моргана (слева) .Полученные знаки зодиака выставьте в строке снизу.



Получите повязку на глаз. Отдайте её капитану, дайте ему саблю. Он готов к полету.
Предатель! Сдал нас Лорду-Ужасу. А тот еще уверяет, что он ваш "папа". Ну вообще-то разный цвет глаз в природе - большая редкость (Я знаю двоих , но они не родственники!)


Новая глава
Показать то что скрыто?:
Корабль опять потерпел крушение. Слушаем печальную повесть о злоключениях навигатора. Беседуем со всеми пострадавшими, подбираем фрагмент корабля, песок, проходим в Снежный грот. Находим лазерную установку. Подбираем серебряный поднос, "обираем" труп,забрав его монокль и железяки-доспехи. Ставим монокль в лазер. Закрываем, включаем, выжигаем дыру. Еще разок - попало на другую стену, но есть идея!. В место второго попадания вставляем поднос. Включаем лазер. В место следующего попадания вставляем железяку отполированную песочком в инвентаре. Вот и еще дыру проделали! В следующее место попадания вставляем фрагмент корабля и включив лазер получаем третью дыру заснеженной снене.



Возвращаемся к месту крушения, говорим с Myne, он позволит взять валяющуюся без пользы ногу. С её помощью и использую уже проделанные дыры, завершите создание прохода.


Озеро
Показать то что скрыто?:
Войдя через пролом окажитесь у озера. Справа возьмите веревку. Видим четыре постамента, если нажать на их центральные круги, в слоты выпадают фигурки, но взять их руками нельзя. Заберите от ботика в центре весло. Ногу Myne примените на скалу, она рухнет, приложите к ней весло, проходите вперед. Подберите что-то типа крабика. Соберите справа пъедестал, стяните его веревкой. Прочтите внимательно инструкцию установки фигурок - порядок обязателен!
Вернитесь на берег. Крабиком заберите фигурку из воды из снежного слота (снежинка). Поставьте ее на алтарь (слева). Теперь сходите за металлической фигуркой. Её поставьте тоже на алтарь. Деревяная фигурка следующая. Её поставите на пъедестал (справа). Каменную фигурку поставите тоже на алтарь. И только теперь заберите деревяную фигурку с пъедестала на алтарь. Справа появится слот с отпечатком руки. Жмете, Но войти не успеваете. Позовите на помощь навигатора. Входите в помещение со статуями.


Статуи
Показать то что скрыто?:
В сундуке слева - перо. Левая статуя говорит (дядин фатум?). После беседы заберите у него кристаллическое сердце и вставьте в слот на груди средней статуи. Побеседуй, выбери факел. Получаешь один ключ. Полученное сердце вставь в слот третьей статуи . После беседы получаете еще ключ. Вставьте ключи в дверь на полу, спускайтесь.


Зеркальная память.
Показать то что скрыто?:
Снова встречаетесь с похитителем. Беседуете с ним. В углу справа поиск. Надо собрать 17 кристаллов. Отдайте их похитителю. Явление дяди. Ему нужны деньги. Слева кейс с бумагами. Возьмите перо, подпишите их и отдайте дяде. Заберите ножик (там где бумаги). Явление сержанта. Ножиком снимите паутину с сундука справа, откройте, сыграйте мини-игру. В Доктора. Чтобы все пациенты улыбались ливер и мозги у них должны быть на месте, как и протчие части тела.



Заберите сердце, отдайте сержанту.
Вот и зеркало треснуло, пройдите вперед.
Нажмите на каменное изваяние, Смотрите видеоролик. Поговорите с мастером, поднимите кристалл с пола. Сделайте свой выбор. Я выбрала левую чашу весов. Смотрите финал.




--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 1)
Реклама
сообщение 30.7.2012, 18:06  
Сообщение #





 
Кот Гриссом
сообщение 22.2.2014, 21:24  Мое настроение:
 
Сообщение #2


Комментатор

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Критик
Сообщений: 314
 
Регистрация: 10.12.2012
Возраст: 68

Из: Москва


Спасибо сказали: 16354 раза

Меня зовут:Наталья


Награды     

В какое ж место мусорной кучи нужно навести курсор с ботинком, чтоб набрать его полным?
Никак не цепляется... sad.gif

Уже поздно ночью поняла, что к чему. Напишу, вдруг кому-то это поможет.
Надо сначала поставить пустой сапог на плиту возле пропасти, а потом здесь же его снять с плиты и наполнить содержимым. Затем поставить на плиту, а дальше уже все получается.



Сообщение отредактировал Кот Гриссом - 23.2.2014, 9:52


--------------------
Меняй в своей жизни то, что можешь изменить.
Ищи силы принять то, что изменить не можешь и проси мудрость, чтобы отличить одно от другого.

Только имея детей, ты понимаешь, что есть жизнь, которая дороже собственной!

Репутация: 1262

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 12:25