Финальная версия. Продолжение захватывающего поиска от 4Friends Games и Big Fish Games. В островном городке Saltshore происходит череда нападений на его жителей. Убит смотритель маяка, и теперь город замер в ожидании следующей жертвы. Все считают, что убийца - знаменитый пират, восставший из мёртвых, чтобы мстить. Но, кому и за что? Его призрачный корабль постоянно курсирует вдоль берега, не позволяя покинуть обречённый город. Удастся ли вам выжить и разгадать тайну пирата, чтобы избавить жителей от смертельного страха?
Особенности Коллекционного издания: - Помогите Карен спасти жениха в бонусной игре! - Собирайте коллекцию рыбок и морфинги. - Переиграйте понравившиеся мини-игры и сцены поиска. - Наслаждайтесь саундтреком, видеороликами и другим экстра-контентом. - Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Понравилась мне бетка, интересная. Графика красивая, хотя, как по мне, так чуток и темновата. Мы - Детектив (дама). В маленьком островном городке Соленый Берег происходят какие-то странные непорядки - появившийся на острове призрак Пирата убил смотрителя маяка, и теперь все трясутся в ожидании - кто же следующая жертва! А возле "рифов смерти" появился призрачный корабль!... Поэтому мэр Ричард МакДональд и призвал нас на помощь!
Показать то что скрыто?:
Но кораблик наш попал в шторм у самого острова (или же призрачный корабль протаранил?). И мы чудом спаслись, и капитан наш тоже. Он-то и объяснил нам, что же тут происходит… Да, похоже, легенда о грозном Пирате по прозвищу Гроза Морей не лжет! Он восстал из мертвых, чтобы отомстить (кому, за что?) и никому не позволит покинуть остров. А мы выжили только благодаря Амулету, он нас защитил (хотя и сломался при этом)!... Еще и шериф городка пропала (такая симпатичная девушка Карен)!... А на площади какой-то молодой человек по имени Джон Скотт предлагает амулет, защищающий от Пирата!... И он может починить наш амулет (и починил, таки, нашими руками)!... Оказывается, жертва перед убийством получала пиратский знак судьбы - "черную метку". Джон Скотт тоже получил "черную метку", но сделал амулет и опробовал его на Пирате, когда тот пришел за ним! Помогло, амулет спас Джона!... Он и решил делать амулеты, чтобы спасти жителей городка! А вот шериф Карен не поверила Джону, и Пират её забрал, хотя, она его почти выследила! И теперь нам надо попасть в офис шерифа, чтобы узнать, что же она навыслеживала. А Амулет оказался разговорчивым! Его хозяином были многие, но самый запоминающийся - пиратский капитан Гроза морей, который побеждал везде, всюду и всех, и сам оставался невредимым только благодаря Амулету, останавливающему время! И Амулет пообещал нам, что если мы зарядим его кристаллами, он передаст нам силу самого Пирата! (Расположился он справа от инвентаря и может останавливать время в случае опасности.) А пока мы старались попасть в офис Шерифа, призрак Грозы морей встал на наш след и напал. Но Амулет сделал свое доброе дело, остановил время и спас нас! В офисе мы узнали, кто будет следующей жертвой Пирата - владелец таверны "Счастливый лев", он получил "черную метку"!... Отправляемся туда (вслед за Шерифом, идем и по её следам тоже, надо же и её найти)! И Пират уже там побывал, но хозяин таверны почему-то жив, хотя и связан (и, кста, это уже второй визит Пирата к нему, в первый визит он отмахался амулетом, но потом потерял его)... А Пират отправился куда-то дальше! Догнав (м-игра в лабиринте) и сразившись с ним (еще б чуток, и поймали его), мы убедились, что это реально "восставший из ада" с черепом вместо нормальной головы. (Странно только, что призрак оставляет глубокие следы на земле, да еще и с запахом, иначе как бы Патрик по ним прошел!) Но ушел от нас Пират и отправился на местное кладбище (оказывается, он там похоронен, и склеп имеется)! И Шерифу, кстати, кто-то назначил встречу на том кладбище, в том склепе!... Ну, мы ж идем по следу, пришли и на кладбище... Вошли в склеп Пирата, а там... их, Пиратов, два почему-то - один чистый призрак, а второй, вроде как и материален... Но, с этим разбираться будем уже в финале, бетка кончилась, а вот "черную метку" нам Пират успел вручить!... Вообще, странный он какой-то, этот Пират... Получается, что убил только одного смотрителя маяка... Хозяина таверны не тронул, хотя и два раза его навещал... На нас тоже не сильно наседал, так, песочком в глазки сыпанул... Ну, посмотрим, что в финале он будет делать!...
Карта интер, полностью информационна. Слева "уголок информации" - карта, дневник (видео- и просто записи), задачи и ачивки. Поисков мало, разные, не затруднили (понравился поиск в офисе Шерифа, когда разбирались в её записях). М-игры знакомые, тоже несложные. В локациях собираем морфы и рыбок. Слева индикаторы наличия-нахождения, там же можно посмотреть и красивую коллекционную.
Показать то что скрыто?:
Получаем ачивки. Ачивочная характерна для этой серии игр, красивыми картинками оформлена.
Показать то что скрыто?:
Спасибо разрабам за новую игру! Олечке спасибо за релиз. Роману спасибо, что мне удалось поиграть эту (и не только) бетку! Финал поиграю с удовольствием!