Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Gabriel Knight: Sins of the Fathers. 20th Anniversary Edition / Гэбриэл Найт: грехи отцов. Переиздание к 20-летию игры., прохождение
Julia-10
сообщение 30.1.2015, 19:54  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10


Интерфейс:

Показать то что скрыто?:
Esc и иконка «Пауза» в правом верхнем углу экрана – выход в меню.
В верхнем левом углу экрана есть счетчик очков, очки даются за правильные действия.
Быстрое перемещение – два раза щелкнуть ЛКМ.
Внизу экрана расположен дневник с подсказками и заданиями, звездочка (концепт-арт, заметки и интервью – для специального издания игры). Кнопка внизу в центре экрана убирает значки из нижней части экрана. Справа находится инвентарь и карта (можно вызывать «М»). Если на экране есть мотоцикл Гэбриэла, на него тоже можно нажать и уехать с этой локации.
Каждый предмет в инвентаре можно осмотреть («глаз»), изучить («лупа») и скомбинировать («+»). Сначала нужно нажимать на действие, затем на предмет.
Взаимодействие с окружением на экране: нажмите на предмет или персонаж и выберите действие. «Облачко» - поговорить, «рука» - взять с собой, «шестеренка» - взаимодействовать с предметом, «дверь» - открыть дверь. Если вы хотите использовать предмет из инвентаря, выделите его в инвентаре, и он появится среди возможных действий (рядом с «шестеренкой» или «рукой»). Останется только нажать на предмет, и вы примените его на персонаж или необходимое место на экране.

Игра проходилась на английском языке, поэтому при переводе возможно другое написание имен и названий.


День первый, 18 июня.

Показать то что скрыто?:
Действие происходит в Новом Орлеане. Грейс Накимура приходит на работу в магазин редких книг «St.George Books». Знакомьтесь: в офис спускается Гэбриэл Найт, писатель и владелец книжного магазина.
Поговорите с Грейс (необходимые реплики отмечены желтым цветом). Выясните, что звонила бабушка, детектив Мозли и Вольфганг Риттер из Германии. Бабушка прислала посылку, которая стоит на столе. Детектив Мозли оставил несколько фотографий для Гэбриэла в полицейском участке. Грейс назовет несколько мест, где можно подробней узнать о ритуалах вуду, книгу о которых пишет Гэбриэл.
Подойдите к посылке и достаньте альбом с рисунками. Прочитайте газету: в передовице идет речь о нескольких ритуальных убийствах. Осмотрите открытое нижнее отделение стола и достаньте пинцет и лупу. Подойдите к книжному шкафу и изучите активные книги (о змеях, англо-немецкий словарь и немецкую книгу стихов, которая принадлежала его дедушке). Слева на столе Грейс стоит касса, приблизьте ее и заберите подарочный сертификат на 20 долларов. Осмотрите картину со змеями около Грейс: ее нарисовал отец Гэбриэла. Осмотрите стол справа у окна и возьмите фонарик. Обратите внимание, что здесь стоит телефон. Спускайтесь и выходите из магазина на карту. Отправляйтесь в полицейский участок.
Поговорите с дежурным офицером о Мозли и фотографиях. Мозли нет на месте, т.к. он уехал на место преступления. Адрес места преступления офицер называть откажется. Затем поговорите с ним на все темы. После разговора вы получите конверт, нажмите на него в инвентаре «лупой». Вы найдете две фотографии: Мозли в молодости и фотографию жертвы ритуального убийства. Чтобы изучить фотографии, вы должны закрыть и опять открыть инвентарь.
Отправляйтесь в парк на Jackson Square. Гэбриэл подойдет к полицейскому с мотоциклом, в котором работает рация. Задача – выяснить место последнего ритуального убийства, где сейчас находится Мозли.
В верхнем левом углу парка стоит мим, который передразнивает проходящих мимо людей. Вам нужно провести за собой мима к полицейскому так, чтобы он не столкнулся с другими персонажами. Для этого дождитесь, когда движущиеся персонажи уйдут в другой сектор парка, встаньте перед мимом и идите по самой короткой дороге к полицейскому (рядом с памятником). Мим начнет передразнивать полицейского, тот побежит за ним. Нажмите «шестеренкой» на рацию и выясните место убийства. Выходите на карту; нажмите на ее край, чтобы попасть из центра города на окраину. Нажмите на иконку с полицейской лентой.
Поговорите с Мозли и осмотрите убитого. Мимо проедет Малия Гедди, и Гэбриэл скажет, что он влюбился. Затем труп погрузят в машину, Найт останется один.
Обратите внимание на следы на песке. Их нужно зарисовать. Для этого в инвентаре выделите альбом, закройте инвентарь и нажмите альбомом на песок. Осмотрите кровь, затем переместитесь под дерево. Приблизьте песок. Двигайте экран, пока не найдете голубую чешуйку.



Сначала посмотрите на чешуйку через лупу, затем возьмите пинцетом. Найт заметит, что чешуйка похожа на змеиную. Пройдите на берег озера и возьмите немного глины. Возвращайтесь в магазин. Попросите Грейс найти адрес Малии Гедди.


День второй, 19 июня.

Показать то что скрыто?:
Грейс даст Гэбриэлу адрес Малии. Прочитайте свежую газету и выходите на улицу. Сначала отправляйтесь в музей вуду. Осмотрите стену с гробом около входа и стащите яркую листовку с адресом местной шаманки. Можете осмотреть все активные предметы, затем придется поговорить на все темы с директором музея доктором Джоном. Он расскажет о Мари Лаво, главе вуду в 19-м веке, и пояснит, где находится ее могила. Нажмите на выключатель у двери и запомните, что он запускает вентилятор. Над головой доктора Джона вы увидите живого питона.
Отправляйтесь в аптеку. Понаблюдайте за дамой с собачкой, которой требуются снадобья вуду. Осмотрите активные предметы, затем поговорите полностью с хозяином Уолкером. Спросите о мадам Казанов, но тот откажется давать ее адрес. Выясните о главном празднике вуду St. John’s Eve. Осмотрите листовку на столе: «Здесь продается масло вуду, которое приносит удачу. Всего 50 долларов».
Выходите на карту и попробуйте съездить к шаманке в резиденцию Moonbeam, но она закрыта до 22 июня.
Поезжайте на кладбище St.Loui’s Cemetery, где похоронена Мари Лаво. На ее могиле есть красные метки; выделите альбом в инвентаре и примените на метки. Подберите красный кирпич – пригодится. Идите по правому проходу к мавзолею Гедди. Слева от перегородившей проход статуи на стене есть ящик, но нет ключа. Вернитесь к могиле Мари Лаво. Здесь появился могильщик, с которым нужно поговорить на все темы, но ничего толкового он не скажет. Покажите рисунок с метками, но могильщик не знает, что с ними делать.
Пора ехать к Малии Гедди. Она живет на окраине, поэтому не забудьте нажать на край карты. Постучав в дверь и пообщавшись с дворецким, вы поймете, что без ордера внутрь не войдете.
Отправляйтесь в полицию. Поговорите с дежурным полицейским о празднике St. John’s Eve. Можете проговорить с ним все диалоги, затем спросите о Мозли. Тот ответит, что детектив на месте. Откройте низенькую калитку около входной двери и идите в кабинет Мозли.
Поговорите о ритуальных убийствах и жертвах (у убитых вырезаны сердца ритуальным ножом, рядом лежат куриные перья, свечи, мука и козлиная кровь). Всего в Новом Орлеане произошло семь аналогичных убийств. Около каждой жертвы нарисованы какие-то узоры. Мозли разрешит обратиться к офицеру по фамилии Франк, чтобы посмотреть дело о других шести убийствах. Предложите вместе сфотографироваться: Мозли согласится и позовет офицера Франк. Сделав фотографию, выходите из кабинета под предлогом «Нужно причесаться». Слева висит термостат, установите на нем температуру выше 80 градусов. Когда вы вернетесь, Мозли снимет пиджак. Попросите чашку кофе: Мозли выйдет из кабинета. Стащите полицейский значок из кармана его пальто. Для приличия хлебните из чашки и выходите в коридор.
Пообщайтесь с офицером Франк: она даст дело о ритуальных убийствах, но не разрешит снимать фотокопии и уносить файл в другую комнату. Для этого положите дело в лоток (нужно нажать сначала на лоток, потом на дело) и вернитесь к Мозли. Предложите еще раз сфотографироваться и опять отпроситесь поправить волосы. Возьмите дело из лотка и снимите копию. Положите дело в лоток, вернитесь в кабинет и еще раз фотографируйтесь. Больше здесь делать нечего, выходите на улицу.
Вернитесь к Малии Гедди и покажите дворецкому полицейский значок. Он проводит Гэбриэла в гостиную. Сначала проговорите с Малией необязательные темы, затем те, которые отмечены желтым цветом. Когда Гэбриэл начнет флиртовать с женщиной, она скажет, что Гэбриэл – не детектив Мозли. Найта выставят вон.
Загляните в дневник с заданиями: Гэбриэл хочет проанализировать рисунки и посмотреть, можно ли их соединить. Отправляйтесь в парк Jackson Square. В правом верхнем углу парка сидит художник; как только вы к нему подойдете, ветер сорвет эскиз с мольберта, и он начнет рисовать снова. Покажите художнику какой-нибудь рисунок с узором, но тот не захочет помогать.
Идите налево. Эскиз лежит около статуи за забором, Найт не может достать. Рядом танцует мальчик, который может подлезть под забор за еду или за деньги. Ни того, ни другого у вас нет. Тут же читает книжку продавец хот-догов и не реагирует на Гэбриэла. Дайте ему подарочный сертификат на 20 долларов и получите хот-дог. Отдайте мальчику хот-дог, и он достанет эскиз. Верните эскиз художнику, затем отдайте оба рисунка с узорами. Тот предложит прийти сюда завтра.
Вернитесь в магазин и попросите Грейс найти телефон мадам Казанов.


День третий, 20 июня.

Показать то что скрыто?:
Грейс сообщит, что нашла нескольких жителей с фамилией Казанов, и отдаст Гэбриэлу страницу с телефонами. Не забудьте прочитать свежую газету и вернитесь в спальню. Примените страницу с телефонами на телефон. Кнопка «Dial» - соединение, ее нужно нажимать после каждого набора номера. Позвоните всем жителям по фамилии Казанов, но только при наборе номера 555-01-28 вы услышите собачий лай. Рядом записан телефон ветеринарной клиники, позвоните по нему и спросите адрес мадам Казанов, сообщив: «Я беспокоюсь о Кастро». На карте появится новая локация.
Поговорите с Грейс и выясните, что Найта ждет детектив Мозли.
Отправляйтесь в полицию. Автоматически Гэбриэл вернет Мозли полицейский значок и понаблюдает за задержанием некоего Крэша, который что-то знает о ритуальных убийствах, но очень боится говорить. Мозли задержит Крэша на сутки.
Поезжайте в парк Jackson Square и заберите у художника готовый узор. Если вы пройдете левее, увидите гадалку со змеей на шее. Нажмите на прилавок перед гадалкой и изучите цены. Можете с ней поболтать, но бесплатно она ничего делать не станет. Затем гадалка встанет и начнет танцевать. Встаньте перед ней и дотроньтесь («шестеренка»). Гадалка достанет шаль и начнет охмурять Найта. Шаль упадет, подберите ее и рассмотрите через лупу. Вы найдете змеиную чешуйку.



Возьмите чешуйку. Откройте инвентарь и через лупу осмотрите ее: это зеленая чешуйка. Скомбинируйте в инвентаре с помощью «+» обе чешуйки: они с разных змей. Верните шаль гадалке. Она начнет бесплатно гадать по руке Гэбриэла, затем чего-то испугается и убежит.
Если вы читали свежую газету, то должны помнить, что в университете сегодня проводится лекция о вуду. Отправляйтесь туда (университет находится на окраине города). Профессор до того увлекательно рассказывает, что Найт уснет. Тем не менее, запись лекции с подробным описанием ритуала вуду окажется в вашем дневнике. После того, как профессор разбудит Гэбриэла, покажите ему полный узор и фотографию убитого. Профессор пообещает перезвонить, как только выяснит что-то новое.
Съездите в аптеку. Вилли Уолкер продаст ритуальную маску крокодила (которая висит на манекене справа от двери) за 120 долларов.
Пора навестить мадам Казанов. Постучав в дверь, задайте любой вопрос. Бабуля заявит, что она добрая католичка, и захлопнет дверь. Нужно переодеться. Отправляйтесь в кафедральный собор рядом с парком и зайдите в правую исповедальню. Обратите внимание на дырку в стене, затем нажмите на окно и начинайте исповедоваться. Говорите до тех пор, пока священник не скажет, что ему пора пообедать. Выходите из исповедальни и зайдите в среднюю комнату (с треугольной дверью и крестом наверху; здесь сидел священник и слушал о грехах Найта). Слева от окна есть ящичек, откройте его и стащите воротничок. Можете нажать на правое окно и отпустить грехи паре прихожан.
Возвращайтесь домой. Поднимитесь в спальню и снимите с вешалки черную рубашку. Нажмите на шкафчик в ванной, чтобы забрать гель для волос. Скомбинируйте рубашку с воротничком, а затем с гелем для волос. Вернитесь к дому мадам Казанов и используйте костюм священника на Гэбриэле (дома он переодеваться не будет).
Постучите в дверь: теперь вам откроют. Задавайте бабуле вопросы желтого цвета; на вопрос, что такое «cabrit sans cor’» сами ответьте, что это «безрогий козел». Мадам Казанов будет сражена и ответит, что это означает «человеческое жертвоприношение». Затем поговорите о ритуальных браслетах вуду: оказывается, у бабули есть такой браслет. Она попросит его благословить. Приготовьте в инвентаре глину и, когда браслет окажется в руке Гэбриэла, сделайте слепок. Затем закругляйтесь и выходите на улицу. Нажмите на мотоцикл Найта, чтобы он переоделся.
Отправляйтесь на кладбище и идите по правому проходу к склепу Гедди. Встретив Малию, Гэбриэл начнет признаваться в своих нежных чувствах, но женщина уйдет. Выходите на карту. Автоматически Гэбриэл поедет домой, и туда придет Малия.


День четвертый, 21 июня.

Показать то что скрыто?:
Утром Грейс ни слова не скажет Гэбриэлу, и он начнет пить кофе в полном молчании. Внезапно за окном появится какой-то человек. Прочитайте свежую газету (Мозли закрыл дело о ритуальных убийствах) и обратите внимание на рекламу ювелира, которого можно найти в «Доме Наполеона». Пообщайтесь с Грейс. Она скажет, что звонила бабушка и еще раз - Вольфганг Риттер из Германии. Попросите раздобыть информацию об узоре и отправляйтесь к бабушке.
Поговорите с бабушкой о своей семье и поднимайтесь на чердак. Откройте сундук, приподнимайте вещи и найдите ключ под крестом и картиной. Рядом стоят часы, на них слева – замочная скважина. Помните книгу, которая принадлежала дедушке Гэбриэла? Она называется «Три дракона». С помощью минутной стрелки поставьте время 3:00 и подвиньте круг с символами так, чтобы дракон был наверху. Поверните ключ и откройте тайное отделение.



Достаньте содержимое и через лупу осмотрите его в инвентаре: это фотография Риттера и письмо на немецком. Спуститесь к бабушке и покажите фотографию: она признает в Риттере своего мужа, деда Гэбриэла. Спросите ее о Хайнце Риттере: бабушка признается, что дед после эмиграции в Америку взял себе новое имя: Харрисон Найт («Ritter» по-немецки и «Knight» по-английски означают «рыцарь»). Спросите бабушку о Вольфганге Риттере, но она такого человека не знает. Спросите, что означает слово «Schattenjäger» (по-немецки «охотник за призраками»), но она не знает немецкого.
Отправляйтесь на кладбище навестить склеп родственников, потому что Гэбриэл пообещал это бабушке. Идите мимо склепа «Ross» по левой тропинке. Вы увидите стену с надписью «Wright». Здесь похоронены некоторые члены семьи Найтов. Начните разговаривать с табличками деда, отца и матери. Мимо пробежит белка и опрокинет стоящую рядом зеленую вазу. Присмотритесь к осколкам и подберите 20 долларов.
Возвращайтесь в магазин. Сразу появится сосед и попросит продать картину отца. Согласитесь продать за 100 долларов. Теперь у вас есть необходимая сумма для покупки ритуальной маски крокодила в аптеке.
Поднимитесь в спальню и позвоните Вольфгангу Риттеру. Перед набором номера наберите международный код 011 (а затем уже длинный номер). Познакомьтесь с дядей, который начнет пугать Гэбриэла и требовать, чтобы он приехал в фамильный дом в Германии. Дядя вышлет дневник с какой-то важной информацией.
Съездите в аптеку. Отдайте деньги Уолкеру и получите маску крокодила. В придачу, Уолкер подарит пузырек масла вуду.
Отправляйтесь в «Дом Наполеона». Поговорите с барменом и выясните, что ювелир Сэм – человек в фиолетовом пиджаке. Он постоянный посетитель и целыми днями проигрывает в шахматы своему другу Маркусу. Попробуйте поговорить с Сэмом, затем дайте ему пузырек «удачливого» масла вуду. Тот выиграет партию, и огорченный Маркус уйдет. Отдайте Сэму слепок браслета: Сэм пойдет работать и предложит встретиться здесь через несколько часов.
Теперь нужно навестить Мозли. Идите в его кабинет и потребуйте заново открыть дело. Тот потребует доказательства существования культа вуду и угрозы культа населению Нового Орлеана. Также он потребует указать главу культа.
Выходите на карту и выберите иконку «бинокли». Вы окажетесь на смотровой площадке перед собором. Посмотрите в самый правый бинокль, чтобы увидеть Крэша рядом с барабанщиком. Идите в парк и дальше – в собор. Попробуйте поговорить с Крэшем, но тот серьезно болен. Отправляйтесь в «Дом Наполеона» и получите копию браслета. Вернитесь в собор и покажите Крэшу браслет. Наконец, тот начнет говорить. Оказывается, от барабанщика он получил секретное сообщение. Вуду контролируют весь город, а общаются между собой через барабанщиков. У них существует подземное убежище где-то во Французском квартале, но Крэш там никогда не был. У Крэша есть татуировка, позволяющая посещать собрания вуду. Также он расскажет, что вуду всегда отмечают праздник St. John’s Eve, надев ритуальные маски и используя змей. Затем Крэш умрет. Посмотрите на него «глазом» и задерите майку. Примените свой альбом на татуировку на груди. Найт заметит, что Крэш умер от удушья.
Выходите из собора. Автоматически Гэбриэл вернется домой и сразу уедет к Малии.


День пятый, 22 июня.

Показать то что скрыто?:
Утром придет посылка от дяди Вольфганга с дневником их предка Гюнтера, Грейс найдет похожий узор в газете 1810 года, одновременно зазвонит телефон (профессор расшифровал узор). За окном опять уто-то стоит и наблюдает за Найтом. В общем, некогда даже гороскоп почитать. Все-таки, просмотрите свежую газету, а затем изучите все документы.
Если вы еще этого не сделали, просмотрите приквелл-комикс к игре (в главном меню).
Гэбриэл происходит из рода «Schattenjäger». В комиксе рассказывается (и в дневнике Гюнтера тоже) о том, что в их роде был защитный талисман, который украла ведьма по имени Тетело.
Попросите Грейс поискать информацию о барабанщиках и отправляйтесь в университет. Идите в кабинет профессора и дотроньтесь до него: он задушен. Нажмите «шестеренкой» на стол и возьмите карандаш. Почертите им по блокноту и заберите верхний лист. Осмотрите лист в инвентаре: просматривается слова «идентичны» и «Бенин».
Теперь нужно съездить к местной шаманке Мадженте (т.к. сегодня 22-е число). На карте нажмите на синий шар. Шаманка окажется молодой девушкой, рядом с ней в клетке живет огромный питон. Спросите ее о ежегодном празднике вуду. Выяснится, что он каждый раз проводится в разных местах города. Теперь вам придется полностью проговорить огромное количество реплик.
Поинтересуйтесь питоном по имени Гримвальд и попросите Мадженту потанцевать с питоном. Пока она стоит спиной к Гэбриэлу, нажмите «шестеренкой» на клетку питона и достаньте сброшенную кожу. После танца в инвентаре осмотрите кожу через лупу: она коричневая. Покажите Мадженте рисунок с могилы Мари Лаво: сначала она откажется помогать, но вы настаивайте, и шаманка скажет, что нужно спросить автомат в углу комнаты, расшифровывать текст или нет.
Приблизьте автомат. С помощью рычагов вы можете менять буквы в окошках. Вам необходимо набрать «Trusted Friend» («Верный друг»). Некоторые рычаги влияют на другие, но задача очень простая. Двигайтесь слева направо и поправляйте сползшие буквы. Установите правильную комбинацию и нажмите на красный рычаг сбоку с надписью «Start».



Маджента переведет текст: «DJ conclave tonight bring fwet kash».
Сохраните игру и отправляйтесь в музей. Там темно, на Найта сразу нападет питон. Дотроньтесь до выключателя на стене. Питон уползет, директор музея войдет в дверь и скажет, что сегодня музей закрыт. Вернитесь в магазин.
Грейс снимет с лица Гэбриэла чешуйку и положит в пепельницу. Посмотрите на чешуйку через лупу (она синяя), затем возьмите пинцетом. Скомбинируйте обе чешуйки: с места убийства и сегодняшнюю – чешуйки идентичны. Теперь у вас есть достаточное количество доказательств, чтобы предъявить их Мозли.
Отправляйтесь в полицию. Расскажите Мозли о смерти Крэша и профессора. Покажите Мозли две одинаковые чешуйки, целый узор, старую газету и зачерченную карандашом бумажку профессора. Тот согласится заново открыть дело.
Возвращайтесь в магазин. Телефон Малии занят, и Найт останется дома.


День шестой, 23 июня.

Показать то что скрыто?:
Грейс, едва войдя в магазин, наткнется на окровавленную курицу. Гэбриэлу придется ее успокаивать и всё убирать. Затем Грейс даст книжку с кодами барабанщиков, одновременно под дверь подкинут письмо. В инвентаре нажмите на конверт и прочитайте письмо от Мозли, который взял отпуск для того, чтобы заняться расследованием. К письму приложен ключ от ящика стола Мозли. Прочитайте свежую газету: сегодня – праздник St. John's Eve. Гороскоп для Гэбриэла на сегодняшний день впечатляет: «или вы умрете, или полностью измените свою жизнь».
Раз у вас есть книжка с кодами барабанщиков, самое время наведаться в парк. Сначала подойдите к гадалке, и она сделает пророчество («не приближаться к Малии»). Затем идите к барабанщику и примените на него книгу кодов.
Дослушайте полностью мелодию. Посмотрите на левую страницу и обратите внимание, что слова в книжке не начинаются на первые четыре буквы (П, перевернутая П, Т, +). Слова начинаются или на перевернутую Ш или Ж. Поэтому отбросьте первые шесть букв и ищите комбинацию, начинающуюся с перевернутой Ш и заканчивающуюся +. Такая комбинация найдется на третьей странице: «Call conclave». Следующее слово найдется на первой странице: это «Tonight». Последнее слово находится на второй странице: «Swamp». Значит, сегодняшний праздник пройдет сегодня вечером на болоте.



Отправляйтесь в полицейский участок. Поговорите с дежурным офицером, который скажет, что Мозли нет на работе. Выходите на улицу и нажмите на кровь на асфальте за полицейской машиной. Вы обнаружите фомку. Идите в переулок (туда, где разрисована стена). Примените фомку на окно и влезьте в кабинет Мозли. Ключом Мозли откройте ящик его стола и достаньте сканер и два жучка. Вы увидите страшный ролик: все полицейское управление – вуду. Найт бросится к мотоциклу.
Съездите в музей и подбросьте жучок в ритуальный гроб (он называется «sekey madoule», см. запись в дневнике за третий день). Теперь нужно отправиться на кладбище.
Посмотрите «глазом» на склеп Мари Лаво: здесь появились новые метки. Зарисуйте их, используя альбом. Затем в инвентаре скомбинируйте оба листка с метками и примените на стену. Могильщик уйдет.
В новом сообщении не хватает перевода трех букв, но если вы знаете английский, легко догадаться, что первая буква – это Y, вторая – U и третья – M. Новые метки такие:
«DJ keep e?es on GK b?t do not har?» В нормальном виде это сообщение будет выглядеть так: «DJ keep eyes on GK but do not harm» («Доктор Джон следит за Гэбриэлом Найтом, но не вмешивается»).



Вам нужно оставить сообщение, чтобы ритуальный гроб с жучком принесли на церемонию. Пишите, нажимая на буквы на левой странице, так: «DJ bring sekey madoule». К сожалению, вместе с нажатием последней буквы головоломка сразу закрывается, поэтому на последнюю букву нажмите сами.



Вернитесь в магазин и дайте Грейс рисунок татуировки Крэша. Чтобы убедить ее нарисовать татуировку на груди Гэбриэла, говорите так:
- Costume party (костюмированная вечеринка);
- Well, if you're jealous... (ну, если ты ревнуешь…).
Всё готово для посещения праздника на болоте. Отправляйтесь туда.
Войдите в лес по верхней тропинке, выберите в инвентаре сканер и нажмите на него лупой. Прибор появится на экране. Следите за точкой на экране прибора. Идите так: вверх, вправо, вверх, вниз, вправо, вверх, вправо. Если всё правильно, вы выйдете к освещенной поляне.
Сохраните игру.
Наденьте на Гэбриэла маску крокодила, и он пойдет на поляну. Доктор Джон задаст два вопроса. Если вы промедлите или неправильно ответите, придется переигрывать.
Ответ на первый вопрос - Damballah, на второй - Ogoun Badagris. Затем начнется праздник. Малия в маске леопарда начнет танцевать с питоном, а затем в нее вселится дух Тетело и спросит, где его защитный медальон. Гэбриэл упадет в обморок.


День седьмой, 24 июня.

Показать то что скрыто?:
Грейс пытается разбудить Гэбриэла. Когда ей это удастся, Грейс посоветует позвонить дяде Вольфгангу и спросить, что делать дальше. Звоните дяде и задавайте вопросы желтого цвета. Он расскажет, что если разыскать пропавший талисман, Гэбриэл по силе сравняется с Тетело и сможет уничтожить культ вуду в Новом Орлеане. Дядя предположит, что талисман может быть похоронен вместе с Тетело. Дядя пообещает выяснить, где похоронили шаманку.
Спуститесь в магазин и прочитайте свежую газету. Отправляйтесь на кладбище исследовать склеп Гедди. Сегодня ящик слева от двери открыт, жмите на красную кнопку и спускайтесь в склеп. Найдите в инвентаре фонарик и используйте его. Осветите стену с черепами. Нужно нажимать на изумруды в глазах черепов, как на подсказке: верхний, нижний, левый, правый, центральный.



Откроется одна из ячеек. Загляните в нее («шестеренкой») и обнаружьте труп Мозли. Затем Гэбриэл упадет в обморок, уронив фонарик. Когда через некоторое время он очнется, откройте ячейку еще раз - труп исчез, на его месте лежит бумажник. Заберите его и исследуйте в инвентаре: вы найдете кредитку. Нажмите на красную кнопку справа на экране и выходите из склепа. Вернитесь в магазин.
Грейс сообщит, что звонил дядя Вольфганг и передал, что «Schloss Ritter» («Рыцарский замок») теперь принадлежит Гэбриэлу. Идите в спальню и перезвоните дяде, но секретарша не может позвать его к телефону. Обратите внимание на листок с городскими телефонами: там есть телефон туристического агентства (555-01-13). Позвоните и выясните, как попасть в Риттерсберг. Выяснится, что нужно лететь в Мюнхен. Закажите билет, воспользовавшись кредиткой и именем Мозли.
В замке вас встретит Герда, которая объяснит, что Вольфганга сейчас нет. Поговорите на все темы, затем поднимитесь в спальню. Возьмите со стола ножницы и достаньте из витрины свиток (его нужно прочитать через «лупу»). Попробуйте открыть дверь слева (заперто). Прочитайте стихотворение над левой дверью – оно на немецком. Сходите к Герде и попросите перевести. Подойдите к доспехам в глубине зала и возьмите нож. Откройте дверь в часовню. Осмотрите гобелены на стенах и вернитесь к Герде. Расспросите ее о гобеленах: оказывается, они рассказывают о посвящении в рыцари. Просмотрите гобелены слева направо:
первый – руки и вода, второй – волосы и нож, третий – чаша на столе с морской водой, четвертый – нож и кровь, пятый – коленопреклонение, шестой – свиток.
Выходите в зал. Возьмите со стола Герды солонку, а в спальне – золотую чашу. Пора посвящать Гэбриэла в рыцари.
Для этого, находясь в спальне, откройте окно. За окном – небольшая лужа дождевой воды, в которой нужно вымыть руки. Затем выделите в инвентаре ножницы и нажмите ими на Гэбриэла: он отрежет клок волос. Спуститесь в часовню и поставьте на алтарь золотую чашу. Насыпьте в нее соль. Выделите в инвентаре нож и нажмите им на Гэбриэла: он порежет руку и смешает капли крови с солью. Нажмите на алтарь «шестеренкой»: Найт преклонит колени. Затем дайте Гэбриэлу свиток.
Гэбриэл услышит шум и решит, что что-то происходит. Но в часовню войдет Герда и скажет, это она пылесосила -);
Пора спать. Ночью Найт увидит кошмар, в котором он разговаривает с драконом. В конце кошмара вы увидите ключ.


День восьмой, 25 июня.

Показать то что скрыто?:
На следующий день возьмите ключ, который поблескивает на скамейке около кровати, и откройте им левую дверь. Вы окажетесь в библиотеке. На правой стене висит герб, который нужно собрать. Вот как должно получиться:



Откроется потайная дверь. В комнатке активна только книга «People’s Republic of Benin». Просмотрев ее, вы прочитаете, что дальше нужно найти книгу с названием «Primal Ones». Эта книга стоит в разделе «Sociology Books». Просмотрев ее, вас отправят искать книгу «Ancient Roots of Africa». Эта книжка стоит в разделе «History Books» в левом стеллаже. Теперь вас отправят искать «Sun Worshippers». Эта книжка стоит в разделе «Religion Books». Наконец, вам предстоит прочитать книжку «Ancient Digs of Africa», которая стоит в разделе «Archeology Books». Гэбриэл обнаружит пещеру в Бенине и сообразит, что внутри может быть спрятан храм вуду.
Спуститесь к Герде и, не мешкая, покажите ей книгу «Ancient Digs of Africa». Попросите заказать билет до Бенина, спросив, может ли она оплатить билет, а затем предъявив кредитку Мозли.


День девятый, 26 июня.

Показать то что скрыто?:
Гэбриэл подъезжает к пещере в Бенине и просит водителя подождать. Идите внутрь.
Внешнее кольцо пещеры состоит из 12 комнат, в каждой комнате застыла мумия. Ваша задача – собрать 10 пластинок и вставить в слоты на стене. Обходите комнаты по часовой стрелке (вверх экрана). Пластинки 7 и 12 уже установлены, остальные валяются в произвольном порядке. Обратите внимание на дверь в комнате, где установлена пластина 7. Это дверь во внутреннее кольцо. В комнате, где вы найдете пластинку 6, не забудьте подобрать витой жезл. Когда соберете все пластинки, начинайте с комнаты, где установлена пластина 7, и идите вверх экрана, устанавливая пластины по нарастающей. После комнаты с 12-й пластиной начинайте с 1 и идите до 7-й. Можете попробовать применить жезл на какой-нибудь слот, но ничего не произойдет.
Когда вставите все пластины, идите в комнату с 3 змеями на пластине.
Сохраните игру.
Здесь жезл сработает. Проснутся все мумии, которые запросто убьют Гэбриэла. Вам нужно пробежать через комнаты 3, 4, 5 и 6. В комнатах 3 и 4 просто жмите на выход, в комнате 5 перед выходом стоит мумия. Сделайте шаг в сторону, чтобы мумия пошла за вами, и бегите в комнату 6 (откуда начинали). Здесь собралось 3 мумии. Нажмите «шестеренкой» на свисающие с потолка лианы: Гэбриэл перелетит в комнату 7. Здесь вы увидите дядю Вольфганга с факелом, отбивающегося от трех мумий. Дверь во внутреннее кольцо открыта. Нажмите жезлом на углубление в арке двери.



Гэбриэл и Вольфганг спасутся и попадут во внутреннее кольцо. Поговорите с дядей на все темы. Пройдите направо к круглому столу. Попробуйте руками поднять крышку (не получается). На задней стене закреплены два стержня, вставьте их в крышку. Попробуйте поднять – опять не получается. Вольфганг посоветует прислушаться к инстинкту и положить в центр стола сердце. Идите налево и достаньте нож из инвентаря. Здесь валяется мумия. Ударьте ее ножом: Гэбриэл заколет не мумию, а дядю, и его сердце окажется в центре стола. Заберите талисман.
В это время в Новом Орлеане разразится сильная гроза, и дверь в магазин распахнется.


День десятый, 28 июня.

Показать то что скрыто?:
После того, как Гэбриэл отвезет тело дяди в фамильный замок, он вернется домой. Грейс нет на месте, зато на столе лежит записка от Малии: Грейс похищена Тетело. Если Гэбриэл вернет талисман и уедет из Нового Орлеана, Малия поможет ему спастись. Обратите внимание на картину на стене: Грейс ее выкупила и повесила на место.
Сверху послышится шум, и из спальни выйдет вполне живой Мозли. Составьте план спасения Грейс: нужно найти тайное убежище вуду и подкинуть туда жучок. Гэбриэл отдаст Мозли сканер, после чего тот уйдет.
Не забудьте прочитать свежую газету. Отправляйтесь в собор и идите в правую исповедальню. Помните дырку в стене? Вставьте в нее жезл: исповедальня окажется лифтом. Когда лифт остановится, положите жучок и жезл на скамью исповедальни. Выходите в коридор.
Нажмите на кнопку на противоположной стене. Вы попадете в круглый коридор из 12 комнат. Обходите их по часовой стрелке (вверх экрана).
- Дверь с табличкой с 6 змеями ведет в коридор с лифтом.
- Дверь с табличкой с 7 змеями – кладовка. Войдите внутрь, найдите маску кабана (для Мозли) и волка (для Гэбриэла), снимите с вешалки две рясы.
- Дверь с табличкой с 8 змеями заперта.
- За дверью с табличкой с 9 змеями – пустая спальня.
- За дверью с табличкой с 10 змеями вы обнаружите зоопарк и огромного питона.
- Комната с 11 змеями на табличке закрыта.
- Комната с 12 змеями на табличке – еще одна пустая спальня.
- Комната с 1 змеей на табличке заперта.
- В комнате с 2 змеями на табличке живет Малия. Гэбриэл спрячется и подслушает, как Малия умоляет Тетело пощадить Гэбриэла. После ролика выходите в коридор.
- В комнату с 3 змеями на табличке придется зайти: там молится доктор Джон, который заметит Гэбриэла и задушит. Слева на стене висит зеленая электронная карточка. Придется переиграть с момента входа в комнату.
- В комнате с 4 змеями на табличке находится рабочая комната с компьютерами. Возьмите со стола черную книжечку с кодами для барабанщиков.
- В комнате с 5 змеями на табличке находится еще одна рабочая комната, в ней ничего интересного нет.
Напротив каждой нечетной комнаты есть проход во внутреннее кольцо. Идите туда и осмотрите ритуальный стол, ритуальный столб, барабаны и круг для огня. Из комнаты
ведет шесть проходов – к каждой нечетной комнате. Выясните, что ближайший проход к комнате с 3 змеями – направо.
Чтобы стащить электронную карточку, нужно вызвать сюда доктора Джона. Как вы помните, он – брат Орел (Brother Eagle). Пригодится книжка с кодами для барабанщиков. Примените книжку на правые барабаны и отстучите код для брата Орла: «Summon Brother Eagle» («Вызвать брата Орла»). Нажмите на «Play» вверху экрана. Когда Гэбриэл закончит, быстро идите в северо-восточный проход и выходите во внешнее кольцо. Вы окажетесь около комнаты с 1 змеей на табличке. Идите по часовой стрелке до комнаты с 3 змеями, стащите карточку и сразу выходите в коридор. Двигайтесь против часовой стрелки к комнате с 2 змеями.
Проверьте комнату с 1 змеей, приложив на дверь карточку. Здесь находится денежное хранилище. Набивайте карманы Гэбриэла до тех пор, пока он вас не остановит.
Проверьте комнату с 11 змеями на табличке. Это морг. Посмотрите на сердца в банках и трупы.
Идите к последней комнате с 8 змеями. Здесь находится Грейс. В инвентаре скомбинируйте рясу и маску (Гэбриэл автоматически скомбинирует обе рясы с масками).
Сохраните игру, т.к. дальше у вас уже не будет такой возможности.
Открывайте дверь. Сюда же придет Мозли. Разбудите Грейс, положив на нее талисман. Последует длинный разговор, в котором напарники разработают план бегства. Затем дайте Мозли наряд кабана. Дальше придется действовать быстро.
Появится доктор Джон и понесет Грейс на ритуальный стол. Когда управление перейдет к вам, достаньте талисман и примените на Малию. Грейс уйдет от удара ножа Малии, Мозли выстрелит в доктора Джона. Кровь протечет на ритуальный стол, и верхняя часть приподнимется. Мозли бросится к Грейс. Киньте ему талисман и велите уходить.
Малия схватит Гэбриэла, который упадет около ритуального стола. Обратите внимание, что внутри стола стоит каменный идол. Дотянитесь до него и разбейте.



Пол обрушится, Малия соскользнет в пропасть и начнет просить о пощаде.
- Если вы промедлите и не спасете ее, она накинет веревку на шею Гэбриэлу и утащит с собой в пропасть. В финальном ролике вы увидите Грейс и Мозли.
- Если вы дадите ей руку, Малия упадет в пропасть одна.
Набрав 362 очка из 362 возможных, вы посмотрите финальный ролик с Грейс и Гэбриэлом.
Что такое торрент? Что такое трекер ? ВНИМАНИЕ: торрент доступен ТОЛЬКО для игр размером БОЛЬШЕ 250мб
Как скачать?  Как сделать скриншот?  Что такое RAR и ZIP ?  Что такое образ диска ?  Что такое файлообменники?



Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 6)
Реклама
сообщение 30.1.2015, 19:54  
Сообщение #





 
lea-lea
сообщение 28.3.2015, 14:41  Мое настроение:
 
Сообщение #2


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Добрый день, Юля!
У тебя нет связи с Prometheus Project - командой переводчиков, сформировавшаяся в августе 2014 года на сайте Zone of Games. Они писали, что завершили перевод и у них есть русификатор этой игры..
23 марта на одном из сайтов был выложен русификатор, но там требуют не просто регистрации, а еще и номер телефона. Мне это не подходит. Ты не можешь здесь у нас выложить русификатор?
Подсела я на игры Джейн ...)))


Сообщение отредактировал lea-lea - 28.3.2015, 14:42


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…


Спасибо сказали:

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
Julia-10
сообщение 28.3.2015, 20:40  Мое настроение:
 
Сообщение #3


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Привет! Как я рада тебя видеть после столь долгого отсутствия! Нет у меня с ними связи, а на ЗоГе пишут, что перевод не закончен. Напиши на ЗоГ.

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
lea-lea
сообщение 29.3.2015, 9:14  Мое настроение:
 
Сообщение #4


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Доброе утро!
Юля, спасибо, что ответила сразу.
На Зоге строгие правила:
"Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на официальные русификации и локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя."
В графике выхода русификаторов этой игры отчего-то не значится, но при поиске в интернете на ссылке РУСИФИКАТОРЫ - Сводный каталог. его "предлагают" при условии предоставления номера телефона. Похоже вводят в заблуждение...((


Сообщение отредактировал lea-lea - 29.3.2015, 9:16


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
Julia-10
сообщение 29.3.2015, 9:53  Мое настроение:
 
Сообщение #5


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

На ЗоГе есть подфорум этих переводчиков, там есть тема с переводом. Туда и нужно писать. Нет пока перевода, идет тестирование.
По поводу телефона в интернете - понятно, что это какая-то странная форма скачивания, скорей, мошенничество.

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
Vetochka
сообщение 18.4.2015, 22:08  Мое настроение:
 
Сообщение #6


Новичок

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Пользователи

Сообщений: 16
 
Регистрация: 31.10.2011

Из: Минск, Беларусь


Спасибо сказали: 4 раза

Меня зовут:Виолетта


Уважаемые игроки!
Поскольку я состою членом команды Prometheus Project и в том числе конкретно занимаюсь русификатором именно этой игры, могу порадовать: игру перевели, русский текст отредактирован, сейчас тестируем окончательный вариант русификатора непосредственно в игре. Ждите, уже скоро.


--------------------


Спасибо сказали:

Репутация: 2

 
+Цитировать сообщение
lea-lea
сообщение 17.8.2015, 19:09  Мое настроение:
 
Сообщение #7


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     

Информация для игроманов

Группа Prometheus Project завершила перевод. За что ей огромное спасибо!
Переведенная игра датирована 08 августа. скачала - субтитры - нормальные, размер экрана регулируется. Немного притормаживает курсор - может проблема агрегата - на ноуте играю впервые


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…


Спасибо сказали:

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 13:43