А-ля небольшая стратежка, давно такого не было. Строим парк развлечений. Размещаем на участке, как душе угодно - определенных мест нет. Для строительства, исследований новых аттракционов, маркетинга и всего остального нужны деньги (логично) и сердца - довольные посетители. Сердце дается за каждое посещение клиентом аттракциона. Посредством маркетинга увеличиваем число клиентов, добавляя новые группы ( типа бизнесмены, подростки, авантюристы и т.п.). Привлекательность аттракционов увеличиваем элементами декора (действуют на определенную зону, т.е. сразу на несколько аттракционов). Для удовольствия и, что важнее, скорости посетителей устанавливаем перекусончики и места отдыха, дабы они с новыми силами продолжали забег по развлекушкам. Еще одна интересная черта - некоторые заведения имеют особые характеристики, как то шумные, тихие, яркие, мрачные. Желательно группировать их в соответствии с особенностями и не ставить рядом, к примеру, шумные и тихие. Также аттракционы и все прочее можно апгрейдить, повышая скорость работы - следовательно, больше клиентов и сердец. Да, еще существуют различные зоны - типа зона хавчика, зона шумных аттракционов и т.п. Сюжет таков: в одной из менюшек прописано, какие аттракционы образуют зону, и если их поставить рядом, получаем бонус. Чуть не забыло главное: играем не совсем от балды, а выполняем определенные задания, коих предоставлен целый список - разумеется, выполнить надо все, однако очередность выбираем сами. В общем, краткий гид по игре для всех, а в частности для тех, кто не знает английского, закончен Благодарю за внимание.
Ух ты! Стратегия! Наконец-то!!!!
Да, наконец-то! Жаль только бетка, с нетерпением жду полную версию понравилась
Добавил финал.
Забавная игрушка. Я вообще люблю симуляторы парков развлечений после прекрасной "Roller Coaster Tycoon". Здесь, конечно, не тот размах, но играть достаточно интересно. Я пока наполовину выполнила задания первого населенного пункта, проблем ни с деньгами, ни с довольными посетителями нет. Неудобно одно - камеру крутить нельзя вокруг своей оси, поэтому если постройки натыканы плотно, увидеть то, что за ними, невозможно.
Хорошо бы кто-нибудь эту игрулю перевел, но в принципе и на английском играется нормально (хоть и не люблю я играть на англе, но тут не удержалась и скачала игру). Тем более, Masik2009 во 2ом сообщении основные правила описала.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)