Бетка мне понравилась, как и все игры серии. Красивая графика, интересный сюжет. А история про город Бремен и его музыкантов, так сказать, Бременских музыкантов, со всем, вытекающим отсюда, антуражем. В давнние времена какая-то злобная фурия напустила на город Бремен магический ядовитый туман, под воздействием которого все становились её рабами (ну, очередная попытка захвата и порабощения мира). Но четверка музыкантов в масках Осла, Кота, Петуха и Собаки, сыграла некую мелодию и разогнала этот туман напрочь. Так образовалось Братство Бременских музыкантов. И ежегодно в Бремене проводился музыкальный фестиваль, посвященный этому событию, куда приглашались лучшие музыканты Европы. И вот, в очередную годовщину, приглашает нас наша сестра-близняшка на этот фестиваль. Она и трое её друзей-музыкантов должны там выступать. Прибываем мы туда и узнаем, что музыканты пропали, город закрыт и вообще, там творится не пойми что - весь город заполонил магический ядовитый туман и повсюду летают какие-то магические же вороны. Первый встречный Вольдемар поведал нам, что это, видимо, он устроил всю эту катавасию по просьбе какого-то женского голоса из башни на болоте, который просил передать музыкантам подарочки от неё. Он, вроде как, сделал всё, как велели, и вот теперь некто напал на него и отобрал его любимые игрушки–фигурки (аха, кота, пса, осла и петуха). И если мы найдем и возвратим ему эти игрушки, то он даст нам пропуск в город. Ну мы, естественно, находим и возвращаем. Заодно, знакомимся с одним из четверки музыкантов – Теодором (он и был похитителем игрушек, знал, что ли, что-то – искал фигурку кота!). Но, как следует пообщаться с ним нам не удалось, налетел туман и Теодор скрылся в канализации. Получив пропуск в город, пытаемся мы туда войти. Стражник рассказывает нам историю про то, какой замечательный был фестиваль, как все праздновали и веселились, но вдруг музыканты превратились в монстров, туман заполонил город, вороны залетали, как мессершмиты, народ впал в панику… Но зайти в город мы не успели, т.к. стражник, очарованный туманом, скидывает нас всё в ту же канализацию. И уже в канализации, оказавшейся подземельем, мы встречаемся с пропавшей и разыскиваемой сестрой нашей и Теодором, которые уже начали трансформироваться в Пса и Кота. Оказалось, что перед выступлением им всем подарили по фигурке, они прикоснулись к ним, и вот результат – трансормация в монстров… Ну, сестру нашу туман не отпускает, уволакивает куда-то, а Теодора мы пытаемся излечить. А для этого нам надо дать ему фигурку кота, но не злобного, а вполне себе нормального. Видимо, это рецепт излечения всех "прокаженных" музыкантов – дать им потрогать норм фигурки… Ну, ловим мы фигурку кота, приводим его в надлежащий вид Амулетом Братства (несложная м-игра), и излечиваем Теодора. А он мелодией своей флейты разгоняет туман и позволяет нам попасть в город. Там уже находим мы и сестру свою, которая тоже ищет рецепт "противоядия" от напасти, перелопачивая книги. И, с нашей помощью, уже почти, уже вот-вот, и раскроется секрет… Но нас опять постигает неудача – опять некто утаскивает нашу сестру… И встречаем мы её и её друзей-музыкантов (наверное, без Теодора) уже в облике монстрическом, с горящими глазами порабощенных. И протягивает она нам фигурку куклы – на, мол, сестричка, поиграй… Ну, прикасаемся мы к кукле и… превращаемся в Куклу… наверное, потому что бетка кончилась! Вот такой вот интересный сюжет. Карта хорошая, информативная, со всеми нужными показателями. Поиск и м-игру норм, не напрягли. В локациях собираем морфы и бумажные фигурки (слева есть указатели наличия). Зарабатываем традиционные ачивки – за скорость, чистоту и задачи. Понравилось оформление ачивочной – куклы, конечно.
Спасибо разрабам 4 Friends Games за продолжение интересной серии,
Роману спасибо за релиз бетки!
Финал жду, и очень надеюсь, что переведут, как и предыдущие игры.
Полностью согласна с Бабулечкой, даже добавить ничего не могу.
Игра мне очень понравилась и красками, и графикой, и сюжетом.
Финал обязательно буду ждать, а если ещё и перевод сделают........
В общем я люблю сказки, не нужно ходить с гаечными ключами,
чтобы постоянно ремонтировать непонятные агрегаты.
Локации красивые, играть мне было в удовольствие.
Спасибо разрабам 4 Friends Games
Спасибо Роману за релиз. http://liubavyshka.ru/photo
Всем привет! Поиграла я в бетку:
+ арт красивый, как во всех играх этого разработчика - молодцы!
+ сцены поиска предметом все довольно тематические и очень качественно сделаны (нет никаких "свалок").
-- сюжет ОЧЕНЬ СКУДНО ПРОДУМАН, в результате чего возникла куча вопросов: почему нас пригласила сестра на выступление, на которое мы так и не попали, которое УЖЕ ПРОШЛО - как-то глупо, не совсем ясна роль деда, который то сидел беспомощным, а то вскочил и исчез?, непонятно почему парень, которого мы приняли за вора пригнул в воду (именно на воде был тот туман)?, а потом мы его нашли в канализации, почему дед не собирал куклы, которые лежали вблизи него в кустах и на земле, а потом, опять же, хлоп и исчез? непонятно кто рассказывает все эти истории о прошлом? (то ящик, то сумка на осле, ...).
Также, есть куча нелогичных переходов по сюжету: стражник стреляет в нас у ворот - мы почему-то падаем в воду, в канализации появляется дым и мы ныряем под воду - оказываемся в темном помещении, спасли парня в канализации - он просто садится на пол и играет на флейте и даже не пытается нам помочь и в результате на следующей же локации на нас нападают из тумана музыканты-оборотни во главе с нашей сестричкой.
+ гемплей довольно хороший без большого количества каких-либо глупостей, есть парочка, но это мелочь.
В общем, игра довольно хорошая с красивым артом, интересной историей, которая, к сожалению, проработана на "скорую руку". Есть, надежда, что разработчики продумают таки все эти моменты с историей до конца проекта и не повторят бред, который был в их проекте "Immortal Love" от конца демо версии и до конца игры - то был полет фантазии идиота-геймдизайнера. Всем советую поиграть в эту бетку.
Как всегда, спасибо Ромке за игру.
Вышла: Living Legends 5: Beasts of Bremen Collector's Edition [FINAL]
Добавил финал.
Доиграла с бонусом.
Сказочная, красивая.
Играется легко, логичная.
Карта функционирующая с отметками морфингов и коллекционных предметов.
Поисковых сцен много, но они хорошо прорисованы, четкие и разнообразные.
Миниигры ничего особенного, всякие, есть и крутилки, и продвижение предмета к цели по стрелкам, и сбор по кусочкам картинок .....
Поиск в темноте символов с фонариком мне не понравился - скучно.
А вот игра мемори с выстрелами из рогатки по воронам и сделана хорошо и красивая, мне очень понравилась.
Скучнейшая история, проникаться которой нет никакого желания. Огромное количество пустой болтовни и затягивающих время роликов. 3-уровневая и чрезвычайно тоскливая амулетная игра. Усложнённые поисковые сцены, причём не только действиями, но и кучей неотличимых друг от друга предметов.
Одна радость - геймплей, захватывающий абсолютно и до конца.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)