Русская версия. Вам предстоит отправиться в старую школу, где призраки заполонили здание и окрестности. Исследуйте таинственные территории, решайте головоломки и узнайте, что же произошло в этой загадочной школе...
Особенности Коллекционного издания: - бонусный геймплей - встроенное прохождение на русском языке - замечательные саундтреки - концепт-арт.
Русское название: Зловещие истории: Сага тьмы. Коллекционное издание
Размер файла: 737.5 Мб Лекарство: не требуется
Перевод осуществлен командой "Наша версия": Переводчики - Royal Raven, Letty, Slash, Alaine, Mirex Шрифты - Leontina Текстуры - olgaunkovska Тестирование - Letty, Mirex, Slash
У меня игра вылетает в том месте, когда нужно идти за лестницей. Открыла игру снова-началось с начала, потом на том же месте опять вылет. Надпись: Прекращена работа программы Gothic Fiction: Dark Saga. Collectors Edition. Возникшая проблема привела к прекращению работы программы .Закройте эту программу.
Сел играть снова. Думаю, ну наверное начало подкачало.... .
Терпение кончилось, когда снова и снова были дурацкие действия. 1. Я ходил с мечом рубил монстров, но не смог разрезать веревочный узел у шкафчика. Почему? Мне пришлось брать секатор.... это же жесть!
2. В яме лежат какие инструменты (или что там было). У меня в инвентаре веревка с крюком. Не поверите, нельзя применить.... нужно в яму налить воды.
еще там 150 вентилей и непонятные детальки разных форм.... ну блин...
nektron Повеселило. Приятно читать такие веселые отзывы. Как грится, мыши плакали и кололись, но ели кактус. Если серьезно. Что вы хотите - это же казуальщики, а не квестоавторы. У них, даже если игра без поиска, срезать узел мечом нельзя по закону жанра. Автор сценария пишет их по одному образцу, что для поисковой игрушки, что для миниквеста. Вы разве не заметили? В игре про отель Пенумбру тоже самое. Вы и писали про вантуз на стекло. А мы вам отвечали. http://forum.smallgames.ws/index.php?showt...24891&st=20
nektron Повеселило. Приятно читать такие веселые отзывы. Как грится, мыши плакали и кололись, но ели кактус. Если серьезно. Что вы хотите - это же казуальщики, а не квестоавторы. У них, даже если игра без поиска, срезать узел мечом нельзя по закону жанра. Автор сценария пишет их по одному образцу, что для поисковой игрушки, что для миниквеста. Вы разве не заметили? В игре про отель Пенумбру тоже самое. Вы и писали про вантуз на стекло. А мы вам отвечали. http://forum.smallgames.ws/index.php?showt...24891&st=20
Знаю, знаю... но вот игра Реалити шоу меня очень порадовала. Я и эту запустил в надежде увидить здесь такой клевый геймплей, а наступил на те же самые грабли.