Очень хорошая игра и для тройки интересная.
Три режима игры, вы сможете выбрать комфортный для себя.
Четыре героя, они присоединятся постепенно, их можно прокачивать, у каждого свое умение:
удар кулаком, к примеру, или лечение.
Каждый персонаж предпочитает свой цвет камня, но помимо этого комбинируются мечи, они тоже образуют удар по сопернику. Ну или по вам - если их скомбинировал соперник.
Цепочка из даже 4 камней дает бонусный ход.
За прохождение уровня собираются руны, на эти руны вы будете строить лагерь, дающий бонусы, очень миленький (его вы видите на скриншоте). В идеале даются 3 руны за уровень, но если не получилось, уровни можно перепроходить, сразу или как-нибудь потом.
Есть достижения, за них тоже награждают руной.
Ладная и красивая игра, переведите её, пожалуйста!
P.S.
Решила дополнить свой отзыв.
К сожалению, в какой-то момент игра становится почти непроходимой, из-за завышенной сложности.
Вы только посмотрите на статы игрока (слева) и статы соперников. То, что у игрока есть способности, а у них нет, не особо помогает, они слишком сильны, а ваши способности набираются не так уж и быстро.
Вы все равно можете выиграть в итоге. Но, к сожалению, ваша сообразительность тут роли не играет, лишь удача, ну и немного внимательности. Причем удачи должно быть очень, очень много. Вы же не знаете, какие камни выпадут сопернику, когда поле обновится. Выпадает ваншот более-менее вашему сильному персонажу, остальные лишь дело времени.
Так хорошо все начиналось, я уж думала, что нас новый Паззл Квест посетил, но нет.
Враги одинаковые, как и поле.
Способности вы не выбираете, вы даже не можете выбрать кто сейчас ходит из ваших персонажей.
К чему так надо было повышать сложность, непонятно, ведь это казуалка, игрок здесь инертен и почти ни на что не влияет.
Могла бы получиться приятная казуалка, но не в этот раз. Картинка статичная, но милая, приятные звуки, мини-игры однообразные, но они не раздражают хотя бы.
Вобщем, очень странное решение разрабов привнести в такого рода игру хардкор, это же не рпг.