Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Wolf Among Us, прохождение
Julia-10
сообщение 11.8.2015, 21:22  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2220
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 52

Из: Москва


Спасибо сказали: 7022 раза




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10


Интерфейс:

Показать то что скрыто?:
Передвижение – WASD.
Подсветка активных точек – Т.
Выход в меню – Esc.
Взаимодействие с предметами - при наведении курсора на активную точку она подсвечивается. Вы увидите круг с возможными действиями (осмотреть, взять, открыть и т.п.). Если на активную точку можно применить предмет из инвентаря, он появится в круге среди возможных действий. Некоторые активные точки можно осматривать только в определенном порядке.
Взаимодействие с персонажами - от ваших ответов зависит дальнейший сюжет (вы можете играть за доброго или злого полицейского). Когда вы видите на экране таблицу с возможными ответами, нужно быстро сделать выбор, иначе таблица исчезнет. Время на выбор ответа отмечается красной чертой внизу экрана.
Иногда история разветвляется, и вы можете играть по любой сюжетной линии.
При знакомстве с новым персонажем его краткая биография заносится в Книгу Сказаний, которую можно прочитать из главного меню.
Инвентарь вызывается колесиком мыши и практически не используется.
Диалоги нельзя ускорить, ролики нельзя пропустить.
Игра сохраняется в контрольных точках без вашего участия. При новом запуске вы продолжите играть с последней контрольной точки. Также можно пролистать сохранения полных эпизодов внутри глав и выбрать нужное (если необходимо переиграть эпизод для открытия бонуса).


В Нью-Йорке есть район под названием Фейблтаун, в котором живут сказочные существа (Сказания), по разным причинам изгнанные из сказок. Некоторые Сказания – вполне благополучные работающие граждане Нью-Йорка, которые могут себе позволить купить Чары и изменить внешность на человеческую. У бедняков такой возможности нет, поэтому они живут на Ферме или прячутся в Фейблтауне. Простаками Сказания называют обычных людей. За порядком в районе следит шериф по имени Бигби (Серый волк), за которого вы играете.

Глава 1. Вера

Показать то что скрыто?:
Бигби приезжает в Южный Бронкс, где живет мистер Жабб. Наверху живет Дровосек, который сильно шумит. После разговора с Жаббом идите наверх. Вы увидите на экране активные точки (можете подобрать спичечный коробок). Затем откройте дверь.
Предстоит драка с Дровосеком, который бьет проститутку. Смотрите на буквы на экране и быстро нажимайте на них на клавиатуре. Когда появится буква «Q», на нее нужно быстро нажимать до тех пор, пока не заполнится квадрат вокруг буквы (вы восстанавливаете здоровье). Когда вы видите на экране красный кружок, быстро передвигайте на него курсор и щелкайте ЛКМ (вы наносите удар).
После того, как отберете топор у Дровосека, немного пообщайтесь с проституткой, а затем выкиньте Дровосека в окно.
Упав на машину Жабба, можете посочувствовать ее владельцу. Дровосек стащит вас на мостовую, и драка продолжится. Жмите на «Q», но сейчас полностью квадрат заполнить не получится. Вас спасет проститутка, которая воткнет топор в голову Дровосека. Нейтрализовав врага, вы пообщаетесь с женщиной. Можете дать ей прикурить и дать денег, а также похвалить ленточку на шее.
Шериф пойдет к своему дому. Откройте ворота и нажмите на входную дверь. Из-за дерева выйдет Красавица, которая попросит ничего не говорить о ней Чудовищу. Можете согласиться ничего не рассказывать, можете отказаться.
В холле вы увидите спящего охранника. Пройдите направо к лифту и осмотрите почтовые ящики. Выяснится, что Бигби живет в квартире 204. Можете заглянуть в почтовый ящик, но внутри ничего нет. Справа висит список жильцов; на полу валяется отклеившаяся бумажка с именем Бигби, можете приклеить ее на место. Вызовите лифт. Появится Чудовище. Отвечайте в зависимости от того, что вы пообещали Красавице.
В квартире подойдите к столу и прочитайте досье на Синюю Бороду, затем идите направо. На диване вы увидите свинью. Это Колин, у которого нет денег на Чары. Разбудите его, можете дать сигарету и выпивку.
Бигби уснет в кресле. Внезапно в дверь постучат. Открыв дверь, познакомьтесь с Белоснежкой. Она поведет вас во двор. На ступеньках лежит куртка охранника, поднимите ее: вы обнаружите голову проститутки. Осмотрите голову и достаньте изо рта ленточку с перстнем. Затем можете поискать улики. Идите направо и осмотрите кровавый след на тропинке, подберите обрывок джинсовой ткани около мусорного бака. Осмотрите кровь на воротах в соседний двор. Поговорите с Белоснежкой, которая решит продолжить расследование в Управлении делами.
Когда вы пойдете по коридору к кабинету заместителя мэра Крейна, выберите любой ответ для задиристого посетителя с бельмом на глазу, которому надоело стоять в очереди. В кабинете выберите, будете или нет заступаться за Белоснежку, которую распекает начальник. Назовите подозреваемого в убийстве проститутки. Затем заместитель мэра уйдет. Поговорите с Белоснежкой о бутылке вина, которую она купила для Крейна. С бутылкой в лапе появится летающая обезьяна-библиотекарь по имени Бафкин. Белоснежка попросит Бафкина найти книги по истории, а вы пока можете пообщаться с волшебным Зеркалом. Попросите его показать Бафкина, который опять пьет.
Библиотекарь принесет книги. Идите к столу, где разложены книги, и начните рассматривать большую книгу с картинками. Вы увидите знакомых персонажей, но главное – осмотрите символ на одежде короля, рядом с которым стоит девушка в ослиной шкуре. Затем загляните в другую книгу, где указаны различные символы. Переверните страницу и укажите на точно такой символ, как на кольце проститутки и на одежде короля. Бафкин прочитает сказку об ослиной шкуре. Так вы выясните, что проститутка – это дочь короля по имени Вера, и она была замужем за принцем Лоуренсом. Бигби решит известить принца о происшедшем. Вернитесь к Зеркалу и попросите показать Лоуренса. Вы увидите чьи-то ноги, кровь и кинжал.
Белоснежка знает, где живет Лоуренс. Когда шериф пойдет к двери, раздастся телефонный звонок. Это Жабб, у которого наверху опять погром. Здесь сюжет разветвляется. Выберите, куда вы пойдете в первую очередь.

- Если вы выберете сначала посетить принца Лоуренса, постучите в дверь, затем идите направо и загляните в окно. Залезьте внутрь. Можете осмотреть пулевое отверстие в стене, кровь на полу, портреты, кинжал, платяной шкаф (Вера забрала все вещи). Труп Лоуренса можно не осматривать. Затем опустите складную кровать и прочитайте записку Лоуренса. Белоснежка наклонится к трупу, который внезапно оживет. Расспросите его, можете сообщить о смерти Веры. Внезапно в дверь постучат. Бигби и Белоснежка спрячутся в шкафу. Если вы не осматривали Лоуренса и его раны, он подберет с пола пистолет и засунет под мышку.
Появится толстяк в шляпе и начнет обыскивать комнату. Нажмите на него. Начнется погоня. Быстро жмите на кнопки, которые появляются на экране. Когда вы подниметесь по лестнице, и перед вами окажутся две одинаковые двери, выберите левую дверь (где болтается цифра). Продолжайте преследование. Бигби догонит толстяка и начнет допрашивать. Внезапно сзади появится брат-близнец толстяка и нокаутирует шерифа.
Появится Белоснежка и предложит съездить к Жаббу.
Постучите в квартиру и будьте вежливы. Белоснежка пойдет в комнату маленького Жабба, а вы должны настоять на осмотре квартиры.
Осмотрите сломанную дверь и разбитую лампу. Спуститесь в комнату и осмотрите пыльный след на столе. Уличите Жабба во лжи, сказав, что здесь стояла лампа. Осмотрите кочергу в крови и кровь на плакате на стене. Уличите Жабба во лжи, который сначала рассказывал, что порезал ногу, а потом сказал, что порезал руку. Пройдите к окну, откройте его и осмотрите следы. Скажите, что Жаббу не понадобились бы ключи, т.к. дверь и так сломана. Жабб настойчиво начнет выгонять вас. Примите наступательную позицию и скажите, что не верите ему. Появится Белоснежка и заявит, что у Жабба течет кровь из головы. Наконец, Жабб расскажет правду: здесь был один из близнецов и что-то искал. Затем он расскажет о накидке Веры и отдаст ее. На накидку прикреплено письмо Веры. Решите, читать его или нет. В итоге, Жабб посоветует искать Дровосека в баре «Цокот копыт».

- Если вы выбрали Жабба, то, подойдя к его дому, вы увидите наверху толстяка в шляпе. Бигби поднимется в квартиру Дровосека, но ничего не обнаружит. Спуститесь и постучите в квартиру Жабба.
Осмотрите сломанную дверь и разбитую лампу. Спуститесь в комнату и осмотрите пыльный след на столе. Уличите Жабба во лжи, сказав, что здесь стояла лампа. Осмотрите кочергу в крови и кровь на плакате на стене. Уличите Жабба во лжи, который сначала рассказывал, что порезал ногу, а потом сказал, что порезал руку. Пройдите к окну, откройте его и осмотрите следы. Скажите, что Жаббу не понадобились бы ключи, т.к. дверь и так сломана. Жабб настойчиво начнет выгонять вас, примите наступательную позицию и скажите, что не верите ему. Появится Белоснежка и заявит, что у Жабба течет кровь из головы. Наконец, Жабб расскажет правду: здесь был один из близнецов и что-то искал. Затем он расскажет о накидке Веры и отдаст ее. На накидку прикреплено письмо Веры. Решите, читать его или нет.
Когда вы приедете к дому Лоуренса, загляните в окно или в дверь. Вы увидите валяющийся на полу труп. Переверните его: принц Лоуренс еще не умер и просит воды. Сходите на кухню, налейте воды и дайте принцу. Тот скажет: «Вера» и умрет. Можете осмотреть активные предметы (см. выше), затем откройте шкаф. В нем сидит толстяк в шляпе.
Начнется погоня. Быстро жмите на кнопки, которые появляются на экране. Когда вы подниметесь по лестнице, и перед вами окажутся две одинаковые двери, выберите левую дверь (где болтается цифра). Продолжайте преследование. Бигби догонит толстяка и начнет допрашивать. Тот скажет, что сообщил Лоуренсу о смерти Веры, и тот застрелился. Затем он посоветует искать Дровосека в баре «Цокот копыт». Внезапно сзади появится брат-близнец толстяка и нокаутирует шерифа.

Дальше вы играете по одному сценарию.
В такси, в котором шериф и Белоснежка едут к бару, можете назвать подозреваемого и поговорить на любые темы. В баре поговорите с Холли, которая будет отрицать, что видела Дровосека. Здесь же сидит еще один персонаж, которого вы раньше видели. Это Грен, который начнет поддакивать Холли. Можете поискать следы присутствия Дровосека. Посмотрите на фотографию Дровосека на стене за Холли и спросите о нем. Осмотрите спички на столе (вы их видели в квартире Дровосека), полупустой стакан, затем пройдите налево и посмотрите на результат игры в дартс.
Затем нажмите на стул рядом с Греном и начните его допрос. Из туалета выйдет Дровосек. Вежливо ведите разговор, чтобы Бигби подсел к Дровосеку. Дровосек начнет рассказывать об ограблении Красной Шапочки. Когда вы обвините его в убийстве Веры, Грен начнет защищать друга и оскорблять Белоснежку. У вас нет другого выбора, кроме, как драться.
После удара в челюсть Грен сбросит человеческое обличье, а затем также поступит и Холли. Деритесь до тех пор, пока и Бигби не станет волком. Когда у вас появится выбор: отрывать руку Грену или нет, - не отрывайте (тем самым, вы откроете в Книге Сказаний иконку «Милость Бигби»). В бар войдет один из близнецов. Вам нужно выбрать, кого ловить. Лучше поймать близнеца и дать уйти Дровосеку. Затем Бигби пойдет к своему дому и обнаружит на ступеньках голову Белоснежки.
После того, как будут подведены итоги главы, найдите сохранение в «Цокоте копыт» и переиграйте эпизод. Теперь нужно оторвать руку Грену (вы получите иконку «Месть Бигби»). Тем самым, вы откроете все достижения и иконки в Книге Сказаний по этой главе.


Глава 2. Иллюзия

Показать то что скрыто?:
Бигби допрашивают в полицейском участке. Внезапно со следователями происходит нечто странное, и они теряют сознание. Появляется Крейн с коробкой улик в руках и объясняет, что применил заклинание, которое стирает память. Шериф опять на свободе. Крейн везет его домой; выбирайте ответы, как считаете нужным. Крейн и Бигби пойдут в подвал, где допрос задержанного ведет Синяя Борода.

- Если вы арестовали Труляля, спрашивайте, кто босс Труляля, выясняйте, где его брат. Если вы хотите открыть в Книге Сказаний иконку «Милосердие Синей Бороды», действуйте сдержанно. Когда Крейн принесет коробку с вещами задержанного, осмотрите деньги, но не берите. Закурите сигару и дайте Труляля. Слева стоит бутылка виски, дайте выпить задержанному. Вы должны добиться того, чтобы Труляля вам отвечал. Он расскажет, что Вера что-то своровала у его работодателя, поэтому он начал ее разыскивать. В конце концов, Синей Бороде надоест, как вы ведете допрос, и он полезет в драку.
Если вы хотите открыть в Книге Сказаний иконку «Отказ Икабода», нужно переиграть эпизод. Ведите грубый допрос (прижигайте руку Труляля его сигарой, бейте, заберите его деньги, затяните ремни на руках задержанного и пошлите куда подальше Крейна).

- Если вы арестовали Дровосека, выбирайте реплики так, чтобы просто разговаривать. Ослабьте ремни на его руках и задавайте вопросы об алиби на время смерти Веры. Тот попросит принести конфискованные вещи. Прикурите сигарету и дайте Дровосеку. Просите сказать правду. Дровосек начнет говорить «Она не должна была быть там». Дайте ему выпить и просите сказать правду. Дровосек скажет, что ждал кого-то, но пришла Вера. Покажите Дровосеку фотографию головы Белоснежки, и тот ответит, что ждал Лили, сестру Холли. Придется немного подраться с Синей Бородой.

Дальше вы играете по одному сценарию.
Внезапно появится живая Белоснежка. Она поведет Бигби в Управление делами, где ждет семья Жабба. Аккуратно и вежливо расспрашивайте маленького Жабба, который видел безголовую женщину и слышал странные слова «Хватит смеяться надо мной». Отпустите семейство Жаббов домой. Прежде, чем идти осматривать тело, поговорите с волшебным Зеркалом на все темы.
Затем отправляйтесь в Ведьмин Колодец. Осмотрите сам колодец, затем присоединитесь к Белоснежке. Осмотрите голову трупа (понятно, что он зачарован). Три раза осмотрите порез на шее, осмотрите брошь. Продвиньтесь направо и осмотрите следы от веревок и уколов на ноге трупа. Скажите, что это дешевые Чары. После уточнения Бафкина по поводу Чар Белоснежка обратит внимание на другие пуговицы на пиджаке. Белоснежка расстегнет пиджак. Появится Крейн; скажите ему, что еще не закончили. Осмотрите кулак (его нужно разжать) и достаньте цветок сирени. Осмотрите карманы пиджака. Вы найдете духи Белоснежки и какой-то цилиндр. С помощью WASD поворачивайте секции цилиндра и соберите белую лань.
Осмотрите содержимое цилиндра: клок волос и фотографию Белоснежки. Труп превратится в тролля. На ноге вы увидите татуировку. Выдвиньте предположение «Может, Холли ее знает?». Белоснежка скажет, что это ее сестра Лили. Решите, идете ли вы в «Цокот копыт» в гордом одиночестве или берете Белоснежку.
В баре сидит Грен (однорукий или нет - по вашему выбору) и появился новый персонаж – Джек. Вежливо поговорите с Холли и скажите о смерти сестры. Затем Белоснежка (она придет в бар, даже если вы запретили ей сюда приходить) отдаст брошь Лили. Продолжайте разговор с Холли и предложите помощь. Белоснежка пойдет с ней за телом сестры, а Бигби решит отправиться в клуб «Сладкий пирог», где работала Лили.
Шерифа встретит девица с такой же ленточкой на шее, как была у Веры. Идите внутрь. Сутенер по имени Джорджи обучает стриптизершу. Можете быть грубым с Джорджи и сказать, что «незаконно превращаться в другое Сказание». Покажите фотографию Белоснежки. Джорджи не захочет отвечать и включит магнитофон. Разозлитесь и скажите, что сейчас разнесете весь клуб. Бить Джорджи не обязательно. Магнитофон упадет на пол, и Джорджи отдаст его вышибале Гансу. Окликните Ганса. Вышибала сразу выпалит, что у сутенера есть книжечка, в которой он записывает всех клиентов клуба. В руках Джорджи появится бейсбольная бита, которую шериф сразу отберет. Можете выпустить пар и побить половину обстановки клуба. Когда дойдете до бочонка за стойкой, пните его, чтобы увидеть спрятанный в полу сейф. Потребуйте книжечку у Джорджи и продолжайте бить оборудование. В итоге, сутенер достанет ключ и откроет сейф.
Из записей в книжечке следует, что последним клиентом Лили был мистер Смит. Рядом стоит цифра 207. Не обращая внимания на полуоткрытую дверь в гримерку, вернитесь к сейфу и осмотрите лежащие в нем деньги. Там должно быть 58 долларов – сумма, которую вы дали (если дали) Вере в начале игры.
Затем идите в гримерку. Осмотрите стеллаж около двери. Ячейка Лили пуста, в ячейке Веры стоят открытые шкатулки. На полу рассыпана косметика. Если подобрать зеркальце, Бигби опознает его как Верино. Осмотрите записку на полу (от Лили к Вере). Пройдите в комнату и поговорите с Нериссой, которая раньше звалась Русалочкой. Спрашивайте ее о записи в книжечке. Нажимайте на нее, когда она не захочет отвечать. Наконец, она предложит встретиться, соглашайтесь. Если вы взяли деньги у Труляля, отдайте ей 150 долларов (если у вас нет денег, Нерисса достанет свои). Она вернется с ключом от отеля «Объятья», только номер номера у вас будет другой – 204.
Отель находится рядом с клубом. Войдите внутрь и позвоните в колокольчик. Выяснится, что на ресепшен работает Красавица. Спросите о совместных делах с Труляля (если вы допрашивали Труляля): она объяснит, что заняла денег. Затем идите наверх. Вам нужен номер 207, поэтому осмотрите дверь, постучите, послушайте и попробуйте открыть. Пригрозите выбить дверь. Красавица начнет помогать, но ключ не подходит. В коридоре появится Чудовище. Что бы вы ему ни говорили, он заподозрит Красавицу в измене и начнет драться. Одержите над ним победу, но можете не добивать. В итоге, под чьей-то спиной дверь сломается.
Внутри – окровавленная кровать, усыпанная цветами сирени. Отправьте Чудовище охранять входную дверь и осмотрите комнату. Подберите яблоко у кровати. Осмотрите книжку, в которой рассказана сказка о Белоснежке. Переверните страницу: на картинке - Белоснежка с яблоком. Скажите, что убийца заставил Лили укусить яблоко, чтобы инсценировать сказку. Еще раз переверните страницу и обратите внимание на рисунок Белоснежки в хрустальном гробу. Можете осмотреть бутылку на столе (точно такую же, как и на столе Крейна в Управлении делами) и пепельницу. Подберите кассету справа на столе и вставьте в магнитофон, который стоит справа от кровати. Затем осмотрите кровать и примените на нее цветок сирени. Бигби придет к выводу, что убийца инсценировал смерть Белоснежки из сказки. Откройте шкаф и осмотрите женское платье: оно похоже на наряд Белоснежки из книжки. Этих улик достаточно для того, чтобы Бигби посмотрел на пол шкафа и нашел фотографию Крейна рядом с Лили в обличье Белоснежки.
В это время Крейн следит через волшебное Зеркало за шерифом. В отчаянье он разбивает Зеркало.
Все достижения и иконки в Книге Сказаний по этой главе открыты.


Глава 3. Скрюченная миля

Показать то что скрыто?:
После разговора с Красавицей Бигби отправится на похороны Холли.
Сожжение происходит на Букингемском мосту. Идите между бочек со свечами, пока не найдете Белоснежку и других персонажей. Белоснежка говорит речь и покачает головой, чтобы вы ее не прерывали. Можете оставить ее в покое, развернуться и подойти к столу с подношениями. Прочитайте хотя бы одну поминальную открытку. Можете поговорить с Лоуренсом (если вы оставили его в живых).
Затем Белоснежка закончит речь, и к шерифу подойдет агрессивно настроенная Холли. Скажите, что Крейн – убийца, и обвините Крейна в убийстве Лили. Подружка Джорджи по имени Вивиан уведет Холли, а Бигби и Белоснежка отойдут в сторону. Скажите, что Крейн одержим Белоснежкой, и покажите фотографию. Подойдет Нерисса и позовет Белоснежку продолжать похороны. Можете позволить ей это сделать.
Появятся братья-близнецы. Из диалогов вы поймете, что они работают на Крейна. Не идите на уступки, которые предлагают близнецы. Холли и Грен преобразятся и начнут драку. Отберите ружье у Труляля, но в любом случае Бигби ранят.
Действие переместится в кабинет Крейна, где вы познакомитесь с доктором Свиное сердце. После того, как он перебинтует Бигби, Белоснежка скажет, что единственный способ обнаружить Крейна – починить волшебное Зеркало. Бафкин начнет его собирать и выяснит, что одного осколка не хватает. Предположите, что осколок Крейн забрал с собой.
Теперь нужно обыскать Управление делами, чтобы найти улики. Сначала поговорите с Бафкином, который слышал, как Крейн кому-то звонил и договаривался о встрече с ведьмой на два часа ночи. Затем прочитайте три письма на столе Крейна и из стеллажа слева вытащите ключ от номера 207 в отеле «Объятья». Откройте выдвижной ящик стола Крейна и достаньте книгу с вырванной страницей. Компаньоны придут к выводу, что в книге шла речь о каком-то кольце.
Появится Синяя Борода и решит вмешаться в расследование. Здесь сюжет разветвляется. Вам нужно выбрать, к кому вы пойдете в первую очередь. Если вы выбираете квартиру Крейна, Синяя Борода идет в офис близнецов. Если вы идете к Холли, Синяя Борода идет в квартиру Крейна. Если вы идете в офис близнецов, Синяя Борода идет в квартиру Крейна. Лучше начать с квартиры Крейна, чтобы не переигрывать эпизод.

- Если вы выбрали Крейна, идите в квартиру 1903. Идите через гостиную налево и откройте ящик стола. Вы обнаружите любовное письмо к Белоснежке и конверт с фотографией Скрюченного Человека и деньгами (деньги можно не брать). Под конвертом спрятан ключ. Осмотрите статуэтку всадника без головы, которая стоит на столе (откроется иконка «Всадник без головы», которую вы не сможете получить, если будете выбирать локации по-другому).
Выходите в коридор, где стоит бюст Крейна, и откройте дверь в спальню (слева от портрета). Вы обнаружите Джека с сумкой награбленного добра. Поймайте его и допросите. Тот назовет имя ведьмы – Тетушка Гринлиф. Затем осмотрите сумку и найдите цилиндры с изображением белой лани. Еще раз допросите Джека и выясните, что он хотел сбыть эти Чары в ломбарде, который держит Скрюченный Человек. Появится Белоснежка, поставьте ее в курс дела и выберите, куда идти дальше.
Если вы пойдете в офис близнецов, обнаружите уборщика по имени Мухолов. Он расскажет, что здесь был Синяя Борода и унес с собой все улики. Предложите Мухолову работу, если хотите.
Отправляйтесь в бар Холли. Попробуйте выбить дверь сначала кулаком, затем ногой. Откроет Грен. В баре находится Дровосек, который заявит, что Холли спит. Скажите, что пришли за вещами Лили. Грен и Дровосек начнут ссориться и немного подерутся, не вмешивайтесь. Затем, когда Дровосек уйдет, а Грен уснет, Бигби пойдет к Холли.
Два раза осмотрите кровать, на которой она спит, и вытащите коробку с вещами Лили. Холли проснется. Осматривайте вещи и спокойно отвечайте Холли, что делаете это ради Лили, и что вы – одно из Сказаний. Вы найдете записную книжку с телефонами ведьм. В бар позвонит Белоснежка, расскажите о находке.

- Если вы идете в офис близнецов, в коридоре встретите Мухолова, который откроет дверь офиса. На столе найдите коробку из-под сигар и вытащите ключ. Осмотрите картотеку и прочитайте интересующие вас досье на знакомых персонажей. Выяснится, что Вера украла фотографии у Крейна, Красавица вся в долгах (об этом вам уже может быть известно), а Крейн продавал магические артефакты Скрюченному Человеку. Затем Мухолов начнет защищать близнецов. Говорите ему правду: близнецы – не частные детективы, а мафиози. Просмотрите почту на столе и продолжайте утверждать, что близнецы – плохие люди. У Бигби начнет кровоточить рана на плече. Мухолов сознается, что за шкафом есть потайная комната. Откройте замок найденным ключом и спуститесь в подвал.
Осмотрите различные коробки в стеллаже. Вы найдете коробку «A.S.A.P.» с деньгами для Скрюченного Человека (можете выбрать, забирать деньги или нет), рядом стоит поблескивающая коробочка. Открыв ее, вы обнаружите волосы Белоснежки. На коробке написано имя ведьмы. Предложите работу Мухолову (если желаете) и позвоните Белоснежке.
Выберите, куда пойдете дальше. Если вы отправитесь в квартиру Крейна, встретите Бафкина, который скажет, что Синяя Борода сжег все улики. Вам придется осмотреть сожженные в камине вещи и отправиться к Холли.
Бар закрыт. Попробуйте выбить дверь сначала кулаком, затем ногой. Откроет Грен. В баре находится Дровосек, который заявит, что Холли спит. Скажите, что пришли за вещами Лили. Грен и Дровосек начнут ссориться и немного подерутся, не вмешивайтесь. Затем, когда Дровосек уйдет, а Грен уснет, Бигби пойдет к Холли.
Два раза осмотрите кровать, на которой она спит, и вытащите коробку с вещами Лили. Холли проснется. Осматривайте вещи и спокойно отвечайте Холли, что делаете это ради Лили, и что вы – одно из Сказаний. Вы найдете записную книжку с телефонами ведьм. Затем в бар позвонит Белоснежка, расскажите о находке.

- Если вы идете в бар Холли, то обнаружите, что он закрыт. Попробуйте выбить дверь сначала кулаком, затем ногой. Откроет Грен. В баре находится Дровосек, который заявит, что Холли спит. Скажите, что пришли за вещами Лили. Грен и Дровосек начнут ссориться и немного подерутся, не вмешивайтесь. Затем, когда Дровосек уйдет, а Грен уснет, Бигби пойдет к Холли.
Два раза осмотрите кровать, на которой она спит, и вытащите коробку с вещами Лили. Холли проснется. Осматривайте вещи и спокойно отвечайте Холли, что делаете это ради Лили, и что вы – одно из Сказаний. Вы найдете записную книжку с телефонами ведьм. Затем в бар позвонит Белоснежка. Выберите, куда идете дальше.
Если вы отправитесь в квартиру Крейна, обнаружите Бафкина с сообщением, что Синяя Борода сжег все улики в камине. Осмотрите сожженные в камине вещи и отправляйтесь в офис близнецов.
В коридоре вы встретите Мухолова, который откроет дверь офиса. На столе найдите коробку из-под сигар и вытащите ключ. Осмотрите картотеку и прочитайте интересующие вас досье на знакомых персонажей. Выяснится, что Вера украла фотографии у Крейна, Красавица вся в долгах (об этом вам уже может быть известно), а Крейн продавал магические артефакты Скрюченному Человеку. Затем Мухолов начнет защищать близнецов. Говорите ему правду: близнецы – не частные детективы, а мафиози. Мухолов сознается, что за стеллажом есть потайная комната. Откройте замок на стеллаже найденным ключом и спуститесь в подвал.
Осмотрите различные коробки в стеллаже. Вы найдете коробку «A.S.A.P.» с деньгами для Скрюченного Человека (можете выбрать, забирать деньги или нет), рядом стоит поблескивающая коробочка. Открыв ее, вы обнаружите волосы Белоснежки. Прочитав имя на коробочке, Бигби откроет записную книжку и найдет адрес ведьмы. Можете предложить Мухолову работу, затем позвоните Белоснежке.

Дальше вы играете по одному сценарию.
Приехав по нужному адресу, вы опоздаете на 14 минут. Постучите в дверь и познакомьтесь с Рейчел. Не вступайте в долгие переговоры и идите обыскивать квартиру. Вы должны осмотреть какие-нибудь пять предметов. Например, дерево слева у окна, печь, колокольчики на люстре, ширму, у которой стоит девочка, и кладовку дальше по коридору (в которой стоит коробка с надписью «Мясник»). Бигби скажет, что чувствует запах Крейна. Рейчел начнет тереть глаза и отойдет от стола. Подберите со стола цилиндр с ланью и откройте его. Рейчел превратится в Тетушку Гринлиф. Жестко спрашивайте ее о Крейне, она будет отпираться. Белоснежка прикажет сжечь дерево. Тогда ведьма расскажет, что Крейн ушел в клуб «Сладкий десерт» вместе с кольцом рассеивания. Это кольцо раньше позволяло разговорить человека, но уже потеряло свою силу.
Ваш выбор – сжигать или нет дерево (за это действие дается две иконки в Книге Сказаний, поэтому, если вы хотите заработать обе иконки, придется переигрывать эпизод). Если вы решите не сжигать дерево, примите Гринлиф на работу.
Компаньоны поедут в клуб. Отодвиньте с дороги Джорджи и идите в комнату, где Крейн мучает Нериссу. Схватите Крейна, затем объясните, что его кольцо не будет работать.
Крейн признается в любви Белоснежке, в ответ она обвинит его в воровстве. Белоснежка не верит, что Крейн – убийца, вам придется с этим согласиться. Арестуйте Крейна (бить его необязательно).
Когда вы выйдете во двор, дорогу перекроют машины. Появится киллерша по имени Кровавая Мэри и братья-близнецы. Сначала по Бигби начнут стрелять близнецы. Один раз вам удастся уклониться, затем все пули будут попадать в цель. Восстанавливайте здоровье, зажав «Q». Идите вперед на выстрелы, опять восстанавливайте здоровье. В итоге, шериф превратится в монстра. Бросайтесь на близнецов, при желании можете убить Траляля. Затем вмешается Кровавая Мэри. Сначала она выстрелит в Бигби, затем возьмется за топор. Попробуйте восстановить здоровье, но у вас не получится. Белоснежка защитит шерифа и отдаст Крейна. Окно машины приоткроется, и сидящий внутри человек не позволит Мэри добить Бигби.
Все достижения и иконки в Книге Сказаний по этой главе открыты.


Глава 4. В овечьей шкуре

Показать то что скрыто?:
Доктор Свиное Сердце вытаскивает осколки серебряной пули из Бигби. Вам предстоит помочь доктору и вправить перелом руки с помощью «Q». После того, как доктор уйдет, Белоснежка начнет длинный разговор. Говорите, что Крейна использовали, и его надо найти. Вмешается свинья Колин. Белоснежка скажет, что нужно соблюдать закон, и все Сказания, не способные принять человеческое обличье, должны быть отправлены на Ферму. После того, как она уйдет, Колин спросит у шерифа, готов ли он к таким правилам. Вам выбирать – дружба или закон.
Бигби пойдет в свой офис на встречу с Нериссой. Спросите ее о Крейне, но она ответит привычной фразой «Мои уста закрыты». Она намекнет, что друзья Бигби в опасности. Шериф догадается, что дело в ленточке, и попробует ее снять. Нерисса страшно испугается, успокойте ее. В дверь постучат. Можете пообещать Нериссе, что никому не скажете об этом разговоре.
Появится Белоснежка и скажет, что Красавица и Чудовище желают поговорить с Бигби. По дороге к лифту не распространяйтесь о разговоре с Нериссой. Затем Белоснежка вернется в Управление делами.
Постучите в квартиру Красавицы и Чудовища. Чудовище откроет дверь, затем Красавица уведет его в другую комнату. Осмотрите гостиную: портрет в раме, вазу на тумбе, постучите по шкафу. Вернутся супруги. Они объяснят, что по уши в долгах. Красавица продавала некоторые вещи в ломбарде Скрюченного Человека и общалась с Джерси. Чудовище разносил посылки из мясной лавки и общался с Йоханном. В мясной лавке он видел Кровавую Мэри. Во время беседы кто-то позвонит по телефону. Возьмите трубку: звонят коллекторы от Скрюченного Человека. Теперь нужно выбрать, куда вы пойдете в первую очередь. Лучше начинать с ломбарда, чтобы собрать все иконки в Книге Сказаний.

- Если вы пойдете в ломбард, увидите в роли займодателя Джека, а в роли заемщика – Жабба с ослиной шкурой. Жабб хочет заложить шкуру, чтобы купить Чары, но Джек не собирается ее принимать. Предложите Жаббу денег на Чары, но тот откажется.
Затем Жабб уйдет, а Джек закроет дверь. Осмотрите витрины, начиная справа налево, не разглядывая витрину в центре, где раньше лежал топор. Вам нужно разглядеть игольницу Спящей Красавицы (дадут иконку), слева – статую всадника без головы из квартиры Крейна, кинжал принца Лоуренса (если вы оставили его в живых). Затем осмотрите витрину, где раньше лежал топор Дровосека. Появятся Джерси и Дровосек, который требует отдать топор. Дровосек утверждает, что топор украли из его квартиры, Джерси явно рвется на рожон. Придется драться. Когда вы будете бить Джерси, распахнется шкаф в глубине экрана, где спрятан топор. Приложите Джерси статуей всадника без головы, затем Дровосек всадит топор в его голову. Джерси скажет, что нужно искать осколок Зеркала в мясной лавке. Бигби вызовет такси. Можете попрощаться с Дровосеком, если хотите.
Когда вы приедете в мясную лавку, позвоните в колокольчик. Появится Йоханн.
Бигби сразу потребует сказать, где осколок Зеркала. Йоханн начнет заговаривать зубы и уйдет в холодильник. Идите следом. Бигби начнет искать Йоханна, выбирайте реплики: «Я просто хочу поговорить», «Ты ведешь себя подозрительно», «Что ты прячешь?», «Успокойся». В итоге, вы найдете мясника около двери. Спросите его о Кровавой Мэри и дайте договорить. Мясник расскажет, что его магазин уже давно принадлежит Кровавой Мэри, близнецам и Скрюченному Человеку. Скажите, что верите ему.
Затем поднимите дверь. Вы обнаружите лабораторию. Йоханн успел нажать на тревожную кнопку и предупредил о приходе Бигби. Шериф осмотрит коробку на центральном столе и обнаружит цилиндры с Чарами (точно такие посылки разносил Чудовище). Осмотрите школьную доску, отодвиньте ее и осмотрите вторую доску: на них стерты все записи. Подойдите к столу у стены и осмотрите другие посылки, на которых стоит символ Скрюченного Человека. Осмотрите кандалы и центрального стола и банки в стеллаже. Посмотрите на колбу на центральном столе. Затем Бигби заметит пальто Крейна под раковиной. Осмотрите карманы пальто: вы обнаружите деньги, кусок фотографии Белоснежки и последний осколок волшебного Зеркала. Можете пообещать Йоханну защиту от Кровавой Мэри.

- Если вы пойдете в мясную лавку, позвоните в колокольчик. Появится Йоханн. Предложите ему поговорить. Йоханн начнет заговаривать зубы и уйдет в холодильник. Идите следом. Бигби начнет искать Йоханна, выбирайте реплики: «Ты ведешь себя подозрительно», «Что ты прячешь?», «Успокойся». В итоге, вы найдете мясника около двери. Спросите его о Кровавой Мэри и дайте договорить. Мясник расскажет, что его магазин уже давно принадлежит Кровавой Мэри, близнецам и Скрюченному Человеку. Скажите, что верите ему.
Затем поднимите дверь. Вы обнаружите лабораторию. Йоханн успел нажать на тревожную кнопку и предупредил о приходе Бигби. Шериф осмотрит коробку на центральном столе и обнаружит цилиндры с Чарами (точно такие посылки разносил Чудовище). Подойдите к столу у стены и осмотрите другие посылки, на которых стоит символ Скрюченного Человека. Осмотрите школьную доску, отодвиньте ее и осмотрите вторую доску с именами жителей Фейблтауна и необходимой магией для каждого. Осмотрите банки в стеллаже и кандалы на полу. Бигби скажет, что здесь делают дешевые Чары и неплохо на этом зарабатывают. Йоханн посоветует пойти в ломбард, где могут быть вещи Крейна. Можете пообещать ему защиту от Кровавой Мэри.
Автоматически вы приедете к ломбарду. Перекинувшись парой слов с Джеком, Бигби подлезет под дверь и вмешается в ссору между Джерси и Дровосеком. Дровосек требует назад свой топор, который он не закладывал. Джерси отказывается отдавать топор. Придется подраться. Откроется дверь в глубине экрана, где висит пальто. Дровосек найдет топор и занесет над головой Джерси. Наконец, тот начнет говорить и укажет на пальто Крейна за прилавком. Осмотрите карманы пальто: вы обнаружите деньги, кусок фотографии Белоснежки и последний осколок волшебного Зеркала. Бигби вызовет такси. Можете попрощаться с Дровосеком, если хотите.

Дальше вы играете по одному сценарию.
Бигби вернется в Управление делами, куда пришли Жабб и Синяя Борода. Бафкин получит осколок Зеркала и начнет его чинить. Белоснежка шепнет шерифу, что Жаббу пора ехать на Ферму. Поговорите с Жаббом и пообещайте достать ему денег на Чары, если хотите.
Жабб и Синяя Борода уйдут, Бафкин починит Зеркало. Сначала Белоснежка захочет посмотреть, где Крейн. Затем найдите Скрюченного Человека, верней, дверь в его дом. Бигби отправится в Центральный парк.
Откройте дверь и войдите в портал. Здесь вас встретит хромой Тим. Можете пожать ему руку, если желаете. Тим поведет вас к Скрюченному Человеку. В следующую дверь вы можете постучать или просто ее открыть. Здесь находятся множество знакомых вам лиц. Скрюченный Человек предложит поговорить. Не затягивайте с второстепенными разговорами и соглашайтесь.
Все достижения и иконки в Книге Сказаний по этой главе открыты.


Глава 5. Волк-одиночка

Показать то что скрыто?:
Разговаривайте со Скрюченным Человеком с обвинительной позиции. Затем спросите, кто убил проституток. Тот ответит, что это был Джорджи. Попытайтесь выяснить у Джорджи, зачем он это сделал, затем дважды скажите: «Я забираю вас обоих». Появится Кровавая Мэри и начнется драка. Ударьте Труляля и действуйте, как обычно действуете при драке. Джорджи добивать не нужно, можно насадить на нож какого-нибудь близнеца и расправиться с Джерси. Вивиан и раненый Джорджи уйдут через портал.
Бигби бросится в погоню и превратится в монстра. Схватитесь за задний бампер машины, в которую сели Вивиан и Джорджи. Бампер оторвется, машина рванет с места. Вам нужно бежать по улицам и избегать столкновения с другим транспортом. Затем бегите в дом и прыгайте по крышам.

- Когда вы окажетесь на мосту, и под вами будут две машины, прыгайте на правую из них (в ней едут Вивиан и Джорджи). Можете от души побить стекла, после чего Вивиан сбросит шерифа с крыши машины.
Бигби примет обычный вид, войдите в клуб. Можете подслушать разговор Вивиан и Джорджи, затем идите в зал. Скажите Джорджи, что арестуете его. Попытайтесь выяснить, зачем он убил Веру и Лили. Джорджи расскажет, что Вера и Лили хотели уйти из клуба, а Скрюченному Человеку это не понравилось. Речь зайдет о ленточках, которую носят все проститутки. Если снять ленточку, ее владелица умрет. Попробуйте снять ленточку у Вивиан, но та решит сделать это самостоятельно.
Голова Вивиан будет отрезана так же, как и головы Веры и Лили. Джорджи попросит его прикончить, но прежде скажет, что Скрюченный Человек поехал на литейный завод. Выберите, убьете вы Джорджи или нет.

- Если вы прыгнете на левую машину (в ней едут Кровавая Мэри и Скрюченный Человек), Мэри сбросит шерифа с крыши. Когда он войдет в клуб, Вивиан будет уже мертва. Джорджи расскажет, что случилось: девушка убила себя сама. Попытайтесь выяснить, зачем он убил Веру и Лили. Джорджи расскажет, что Вера и Лили хотели уйти из клуба, а Скрюченному Человеку это не понравилось. Джорджи попросит его прикончить, но прежде скажет, что Скрюченный Человек поехал на литейный завод. Выберите, убьете вы Джорджи или нет.

Дальше вы играете по одному сценарию.
Приехав на завод, откройте дверь и в предбаннике осмотрите посылки. Затем идите в цех. Вам нужно повернуть налево и осмотреть доску с фотографиями и колесо с цепями. Затем идите дальше к двери с разноцветными лампочками и поверните налево в нишу. Осмотрите верстак с серебряными пулями. Появится Кровавая Мэри вместе со Скрюченным Человеком. Чтобы получить достаточно сложную иконку «Зима» в Книге Сказаний, после того, как Бигби потребует Мэри убраться с дороги, нужно спросить: «Я с кем разговариваю?». Мэри оскорбит мать Бигби и ударит его. После разминки Мэри исчезнет. Выходите в цех.
Мэри начнет прыгать по литейным конструкциям и трубам. Вам нужно найти ее. Когда на экране появятся две красных точки, выбирайте левую. Шериф лезет по лестнице на какую-то трубу. Идите, нажимая на «W», и периодически отбивайтесь от Мэри. Затем Мэри примет свой истинный облик – монстра с торчащими из тела осколками. Схватитесь с ней: противники упадут на пол.
Бигби превратится в монстра. Со всех сторон на вас будут наступать Кровавые Мэри. Успевайте нажимать на активные точки и по очереди с ними расправляться. Когда Бигби повалят, он превратится в огромного волка. Расправьтесь с оставшимися Мэри.
Бигби примет свой обычный облик, поднимет голову и увидит Скрюченного Человека.
Вы окажетесь один на один. Сначала ударьте Скрюченного Человека. Затем тот начнет говорить, что хочет справедливого суда. Соглашайтесь отвести его в Управление делами. Когда Человек спросит, ради чего вы это делаете, отвечайте: «Ради Фейблтауна». Затем скажите: «Пошли». Не выбивайте пистолет из руки Скрюченного Человека: он сам его уронит. Наденьте на него наручники.
Шериф приведет Скрюченного Человека к Ведьминому колодцу, где собрались все персонажи. Сначала объясните, что девушек убил Джорджи, а Скрюченный Человек отдал приказ. На вопрос о Джорджи отвечайте в зависимости то того, убили вы его или нет. Затем дайте возможность Белоснежке зачитать обвинения. Добавьте к ее речи и похищение Крейна. Снимите наручники и дайте высказаться Скрюченному Человеку. Он начнет сваливать свою вину на других (на Джорджи и Чудовище). Если вы сожгли дерево Тетушки Гринлиф, она встанет на сторону Скрюченного Человека. Белоснежка вмешается, продолжайте обвинять Скрюченного Человека и говорить, что защищаете горожан. Скажите, что Скрюченного Человека нужно покарать за смерть Веры и Лили. Чудовище встанет на сторону Бигби, Белоснежка продолжит убеждать остальных. Наконец, Тетушка Гринлиф присоединится к остальным, и Скрюченный Человек останется в одиночестве.
Скрюченный Человек заявит, что у Бигби нет никаких улик и начнет его обвинять (если вы жестоко обращались с задержанным во время допроса, это вам припомнится). Продолжится промывание мозгов горожан, и они опять начнут колебаться. Наконец, появится Нерисса. Она скажет, что слышала приказ Скрюченного Человека убить Веру и Лили. Когда все заговорят разом, скажите, что сами решите его судьбу.
Если вы решили сбросить Скрюченного Человека в Ведьмин колодец, приготовьтесь с ним немного подраться. После этого подтвердите свой выбор.
На следующий день Бигби встретит Мухолова (если вы наняли его на работу), который собирается отвезти Сказания на Ферму. Мимо пройдет Белоснежка и отдаст ключи, которые забыл Мухолов. Следом за ней в кабинет войдет Синяя Борода.
Бигби спустится на улицу. Мухолов везет на Ферму семейство Жаббов и Колина. Извинитесь перед всеми и заберите у маленького Жабба подарок для Белоснежки. Когда грузовик отъедет, Бигби увидит Нериссу.
Ей нужно кое-что рассказать о Вере и Лили. Девушки решили уйти из клуба, и Вера выкрала фото Крейна и Лили, чтобы иметь на него компромат. Нерисса выдала подруг Джорджи. Сначала Джорджи решил помочь подругам, но затем передумал. Выяснится, что Скрюченный Человек не давал приказ убивать Веру и Лили. Нерисса принесла голову Веры на крыльцо и положила в рот кольцо, чтобы привлечь внимание Бигби. Затем она попрощается. Вам нужно выбрать, идете вы за ней или нет.
Все достижения и иконки в Книге Сказаний по этой главе открыты.


Спасибо сказали:

Репутация: 626

 
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 11.8.2015, 21:22  
Сообщение #






 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 23.9.2019, 11:56