Бетка мне понравилась.Мы – очередная Принцесса, на этот раз Огненного королевства. И должны мы перед коронацией пройти испытания и, показав свою сущность, открыть одну из трёх Дверей Судьбы – Дипломатичности, Силы и Мира (вверху локации есть шкала измерения нашей сущности, что перевесит, такой королевой мы и будем, если будем(я так поняла). Об этом нам поведал разговорчивый артефакт, который дала нам наша бессмертная, и остающаяся в одной поре, нянюшка. Кроме того, папа с мамой, безвременно погибшие, презентуют нам, по случаю коронации, лук, который поможет пройти все испытания. Но, в процесс испытаний вмешивается чья-то злая воля в виде какого-то «метеорита» из другого королевства (а, может, так и задумано было). Какое-то чудище хватает нашу нянюшку (достается же ей во всех играх!), ну а мы, естественно, кидаемся спасать. Пленяем в клетку это чудище гороховое, а нянюшка нам говорит, что это всё иллюзии, и есть такое… да-да, зеркало(!), которое рассеивает эти иллюзии и возвращает телам-вещам первоначальную форму. Добываем мы это зеркало, собираем по локации морды страшные и расколдовываем паренька-кузнеца из Железного Королевства. А он признается нам, что получил приказ от какого-то голоса доставить Принцессу(т.е., нас) в Железное королевство посредством медальона, как выясняется, портала. Но наша бдительная нянюшка не дает нам коснуться этого медальона, зато сама, вместе с парнишкой, улетает в этот портал. Ну и что нам делать? Конечно же, мы ныряем следом, и оказываемся в Железном Королевстве. Выполнил, получается, парнишка свою задачу! А нянюшку взяли заложницей и ждут, видать, когда ж мы за ней придем собственной персоной. Ну мы и идем! Попутно освобождаем от иллюзий и восстанавливаем человеческий облик стража (пришел человек посмотреть коронацию, называется) и близнецов-королевичей. Ну и они, конечно, нам помогают, чем могут, то одни, то другим. Добираемся мы до логова какой-то страшенной мумии, и тут нарисовывается Иса (давненько не видались!), вроде тоже, в виде иллюзии. Но, увы, наше зеркало этого пройдоху не берет, а наоборот, этот пройдоха-злыдень забирает наше зеркало! И служит нынче Иса этой самой страшенной мумии, прям раболепствует! Вот ведь находит же он себе таких злобных хозяев! Всего-то в одной игре и мелькнул миг его просветления, вроде как и порядочным человекм показался, ан нет, тянет его во всякую грязь и мерзость! Вот и нынче, в угоду своей страшнючей королеве хватает он нас, и оказываемся мы в капсуле «заспиртованными», дожидаясь, видать, своей очереди, когда эта страшенная забинтованная мумия выпьет нашу жизнь (энергию?), чтобы помолодеть и похорошеть! Но это уже в полной версии! Карта хорошая, еще б добавили значки коллекции, вообще б цены не было! Поиск не наряг, интересный. Мини-игры тоже нормальные. Чуток поднадоело «расколдовывать», но, что сделаешь, метода экзорцизма такая. В локациях собираем пазлы, морфы. Я, правда, морфы чет мало видела, а вот пазлы хорошо видны, мимо не пройдешь. Получаем ачивки, традиционные, и их немного.
Спасибо разрабам ERS Game Studios за игру, Роману спасибо за релиз!
Финал жду и надеюсь на перевод!
P.S. И вот что показалось странным - у того стража, которого мы "очеловечили", была черная пантера, а лицо его наполовину скрывал платок (как называется, как у ковбоев?). Может быть, это и есть настоящий Иса, может быть, в этой игре он тоже положительным будет, а тот злыдень все же, иллюзия?... Вобщем, интересно посмотреть, что же дальше...