Финальная версия. Продолжение увлекательного поиска от MariaGlorum и Big Fish Games. В городке Даксмор началось внезапное и необъяснимое распространение гигантских цветов, захватывающих город! Джонс Торн, один из лучших агентов Лиги Света, утверждал, что эти цветы представляют смертельную угрозу. Жители стали покидать город, а сам Торн - исчез... Вам поручено найти агента, но самое главное, вам нужно с помощью новых друзей отыскать источник магической силы цветов, чтобы избавиться от них навсегда!
Особенности Коллекционного издания: - Остановите смертоносные растения в бонусной игре! - Собирайте коллекцию сов. - Наслаждайтесь саундтреком, видеороликами и другим экстра-контентом. - Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Размер файла: 824.2 Мb Язык интерфейса: английский
Интересная бетка, мне понравилась! Необычная, красивая и занимательная игра намечается! Пропал один из лучших агентов Лиги Света - Джонс Торн, ака Кондор. И, естественно, искать его и найти поручено нам!... В городке Даксмор началось какое-то внезапное и необъяснимое распространение неизвестных цветов. Агент Торн утверждал, что эти цветы представляют угрозу городку. А граф Хатклифф (влиятельное лицо) заявлял, что это обычное весеннее цветение и не более, и что агент Торн просто привлекает к себе внимание. Но, тем не менее, жители побежали из города. А агент Торн, как мы уже знаем, исчез!...
Показать то что скрыто?:
С этими "весенними цветочками" мы столкнулись практически сразу же - шипастые лианы, берущиеся невесть откуда и восстанавливающиеся практически мгновенно! И даже какой-то драконоподобный пыльцедышащий монстр растительного происхождения!... А еще и некто человеко-древоподобный, не жалующий людей!... Да, "цветочки" опасны - их пыльца убивает все живое и превращает людей в монстров! Но в городке остался спец, Эдвард Невилл - ученый, помощник агента Торна, который создал аппарат для борьбы с этими "цветочками". С ним мы и объединились! И шастали по городу, выискивая и уничтожая цветочки, и из них готовили всякие полезные элексиры и гербициды... И нашли агента Торна, бессознательного, видимо, отравленного пыльцой, но не монструозного, вполне себе норм, человеческого вида! Оказывается, он отправился в зараженный район, чтобы выяснить, кто же виноват в этой катастрофе, кто за всем этим стоит, а на случай, ежели что-то вдруг..., то указал, что все, что найдет, спрячет "в сову в "сердце" города". Вот это как раз такой случай и есть - агент Торн никакущий, всебянеприходящий! Так что, надо нам отправляться на поиски этого самого "сердца" города и совы! Справились мы и с этой задачей - нашли записи Торна. Оказывается, у местных жителей есть старая легенда о мистическом существе под названием Мандрагора. Он жил неподалеку и ему подчинялись силы природы. Согласно легенде, Мандрагора был добр к людям и даже когда-то пожертвовал собой, чтобы спасти город от страшной болезни. Так что, ответ на вопрос, что же "взбесило" все эти растения, лежит в прошлом города. И мы отправляемся в Архив!... Да, похоже, что в Архиве мы получили ответ на свой вопрос... Десять лет назад в городе вспыхнула эпидемия. Пострадала почти половина населения. Граф Хэтклифф предложил руководителям города "воспользоваться древней силой, которая спасла город раньше". Но они побоялись, и графу запретили делать это. В результате, жена и дочь графа умерли от болезни. После этого Хэтклифф стал отшельником и увлекся изучением мистических наук. Должно быть, это он контролирует все эти чудовищные растения, это его месть! И нам пора наведаться в его замок!.... Но, увы, мы не успели! Некто (может, граф Хэтклифф, а, может, и сам Мандрагора) поднял голову над замком - восстаньте, дети мои!... И все цветочки потянулись к нему... И наш агент Торн вдруг тоже встрепенулся, в деревообразного монстра обернулся, и... традиционно скинул нас из башни куда-то вниз!... Всё, остальные разборки с этими монстрами мы будем чинить уже в финале (ежели живыми приземлимся куда там)!...
Графика, как всегда, суперская! Отдельное спасибо разрабам за бегунок-регулятор яркости! Геймплей необычный! Карты как таковой нет, вернее, вся общая локация - большая карта, и все задачи указываются прямо на ней стрелочками. Жмакнешь на стрелочку - попадешь в нужную локацию (в основном это поиски с применением, с текстом и м-играми, и каждый поиск пополняет бутылёк с каким-нить элексиром)! Сначала непривычно было, потом притерпелась-пообвыкла. Поиски интересные, разнообразные, крупные, сильно не напрягали. Но их ооочень много, на каждом шагу, и под конец уже поднадоели! М-игры тоже интересные, не очень сложные. Их тоже предостаточно! Но и те, что в поисках, тоже можно скипнуть. Плюшек никаких нету совсем. Спасибо разрабам MariaGlorum за новую игру! Олечке спасибо за релиз бетки!