Интересная и красивая бетка, понравилась!
Мы, по-прежнему, Искательница. И заинтересовала нас с сестрой Маргарет (которая теперь тоже Искательница) некая магическая Книга миров - "Врата". Хранится она в Британской Библиотеке. Книга магически-мистическая - якобы, сделана она из шкур и клыков неизвестных животных, а все прежние её владельцы и изучатели исчезали-пропадали бесследно. И что это - миф или реальность, мы и хотим разузнать.
В Библиотеке натыкаемся мы на записи крайнего изучателя "Врат" - Нигеля Ватерсона, тоже бесследно пропавшего в неизвестном направлении. Интересные записи про то, что рядом с Книгой он начинает слышать в своей голове некий голос, который приказывает ему снять цепи с Книги и открыть её... Прям сумасшествие какое-то!
Находим мы, конечно, Книгу "Врата", и наша любопытная сестра её тут же открывает, при этом уколовши палец и капнув капелькой крови! Естественно, всё оказалось правдой, и Книга затянула нашу авантюристку! Ну и нам ничего не остается делать, как последовать за сестрой! Авантюристка не авантюристка - а сестра она нам единокровная! Поэтому и мы жертвуем каплю своей крови, чтобы проникнуть в Книгу!
Книга честно предупреждает нас о грозящих опасностях, рассказывает, что попадаем мы в три мира:
Мир порядка - гармоничный, красивый, мирный.
Мир-Хаоса - ну чистейшей воды Ад.
Мир Арены - связующее звено между теми двумя мирами. Это огромная арена, на которой сходятся бойцы Порядка и Хаоса и выясняют, кто сильнее. (В заставке нам и показали этот поединок).
Внутри Книги оочень интересно! Первым делом, натыкаемся мы на скелеты пропавших Нигеля и Беатрис (тоже изучательница Книги), и узнаем, что Книга была создана колдуном Аспиром, некогда побежденным и низринутым на дно, в низшую касту в мире Хаоса. Для восстановления своих сил и умножения их он и придумал эту книгу, которая высасывает из людей жизненные силы. И вообще, планы у него грандиознейшие - стать единоличным правителем всех миров (аха, Наполеон из палаты №6)!
Освобожаем-спасаем мы Лейлу - дочь правителя Мира Порядка, Элдора. Оказывается, этот зловредный Аспир не только нашу Маргарет утащил, но еще и узурпировал власть в Мире Порядка. И теперь, так называемые повстанцы во главе с законным правителем борются с ним! Спасаем-вылечиваем мы и папу Элдора. Он, признав в нас Искателя, объяснил нам, зачем ему так понадобилась Маргарет - чтобы стать непобедимым и всесильным, Аспиру нужны души Искателей. Но, чтобы овладеть ими, нужен древний амулет, который утерян и только Хранительница Знаний, Кейра (Кира?) знает о нём все! И нам надо именно к ней!
Но добраться до Киры мы не успели - налетел на нас Аспир, щелкнул челюстями черепа, и... съел, что ли?... Точно узнаем в финале.
Карта хорошая, информативная, со всеми отметинками.Поиски нормальные. М-игры все знакомые. Плюшек полно - и кристаллы, и статуэтки, и страницы (соберем все, почитаем историю)! Индикатор над инвентарем указывает наличие, удобненько так! Получаем ачивки - традиционные, списком.
За игру всем спасибо, финал жду и с удовольствием поиграю!