Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Leaves The Journey, прохождение
Julia-10
сообщение 3.7.2017, 13:11  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10


Видеопрохождение

Интерфейс:
Esc – выход в меню.
Инвентарь находится вверху экрана (надо подвести мышку к верхней части экрана и дернуть за появившуюся петельку). В инвентаре, кроме собранных предметов, вы обнаружите карту (иконка «компас») и собранные листья.
Активные точки подсвечиваются. Правильно решенные головоломки отмечаются перезвоном колокольчика.
Если вам нужна помощь, выберите этот пункт в меню. На экране появится три круга – два в верхнем левом углу экрана и один в центре. Нужно скомбинировать цвет секторов двух верхних кругов и заполнить круг в центре. Комбинируйте цвета так:
черный сектор на первом круге + черный сектор на том же месте на втором круге = черный сектор в центральном круге, белый + белый = белый, черный + белый = серый.
Подсказка доступна для той локации, на которой вы в данный момент находитесь.



Ветка первая

Показать то что скрыто?:
После вступительного ролика нажмите на любое глазастое существо на дереве.

* Вы получите достижение «Расстроенные древоплодни».

Обратите внимание на камень справа от дерева. Это телепорт. Когда вы чуть позже дойдете до портала, камень станет активным, и при нажатии на него вы переместитесь к порталу.

*За три перемещения вы получите достижение «Путешественник».

Подберите первый лист в вашу коллекцию и идите налево.
С корабля на дальнем плане экрана возьмите крюк. Войдите в башню и дерните за петельку. Теперь в инвентаре появится карта, на которой указаны локации с несобранными листьями.
Идите налево. Нажмите на зеленую треугольную голову, которая закрывает дыру в левой стене, и заберите ее в инвентарь. Загляните в дыру. Заберите фиолетовое семечко и второй лист.
Нажимая на треугольники на двери, соберите следующее изображение:



Пройдите налево. Вы окажетесь в пещере. В верхнем левом углу (над граффити) заберите третий лист. На стене висит надпись на непонятном языке, на полу валяются косточки. Нажмите на них и соберите изображение. Косточки нужно поворачивать, щелкая по ним мышкой. Правильно установленные косточки «прилипают» к фоновому рисунку. Вот как должно получиться:



Заберите косточки и вставьте в стену. Из-под стены выползет лупа.

* Вы получите достижение «Детектив».

Используйте лупу, чтобы рассмотреть надпись на непонятном языке. Вы увидите портрет обитателей этого мира. Если вы хотите заработать три достижения, на каждой локации нужно доставать лупу и водить ей по экрану. Обитателей видно только через лупу.
Вернитесь на предыдущую локацию.
Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице. В пещерке сидит зубастый зверь и что-то охраняет. Нужно, нажимая на зверя, исхитриться и вытащить это «нечто» без помощи крюка. Вы станете обладателем палитры с подсказкой.

*За это вы получите достижение «Гроза чудовищ».

Лезьте по лестнице на следующую локацию. Приблизьте часы на домике и запомните время (10:25). Подденьте крюком крышку люка и спуститесь внутрь.
Слева от лестницы на дальнем плане (примерно посередине экрана) спрятался четвертый лист. Примените лупу и найдите прячущегося за деревом первого обитателя: это слон.



Приблизьте дупло на дереве. Поставьте на место зубья.



Загорится зеленая лампочка, появится лупа. Проведите ей по зубьям и запомните последовательность кругов:
черный, прозрачный, белый, прозрачный, черный, белый.
Спуститесь по лестнице на следующую локацию. Пятый лист лежит на цветке с лицом. Рассмотрите локацию через лупу. Здесь бегает второй обитатель: квадратик с сачком.



Заткните зеленой треугольной головой дыру в стене. Опустится лестница, лезьте по ней.
Эта локация – с деревом в шляпе, пропустившим ветки в дыры в скале. Приблизьте скалу. Нужно повернуть плитки с загогулинами и собрать рисунок.



Если всё правильно, рисунок подсветится. Дерево в шляпе отдаст разноцветную палитру-подсказку.
Идите направо. Под женской головой порхает третий обитатель - девочка.



Поднимитесь на женскую голову. Шестой лист лежит в правом верхнем углу локации.
На голове есть запертая дверца и шесть кнопок. Нужно совместить подсказку с палитры с подсказкой из дупла с зубьями. На первой подсказке указан порядок нажатия на кнопки, а на второй – цвет кнопок.



Дверца откроется, заберите светящийся знак. Выйдите из приближения и подойдите к скале. Положите светящийся знак на такой же знак на скале.

*Вы получите достижение «Исследователь» за открытие портала.


Ветка вторая

Показать то что скрыто?:
Идите внутрь. В песчаной пещере стоит два мольберта. К картине прилип седьмой лист. Ко второму мольберту приколот лист с цифрами. Чуть дальше - постамент с отпечатком ступни. Также здесь сидит четвертый обитатель – сова.



На следующей локации в решетке на правой стене застрял восьмой лист. Слева – вторая решетка, замком к которой является некое изображение. В углу подпрыгивает пятый обитатель – пингвин.



*За пять найденных обитателей вы получите достижение «Студент».

Когда вы пройдете по камням в третью пещеру, то обнаружите часы. Нужно ввести время 10:25 (как в домике наверху). Откроется дверца. Внутри лежит девятый лист и второй светящийся знак.

*Вы получите достижение «Часовых дел мастер».

Вернитесь к порталу и поставьте на место найденный знак. Идите в ритуальный зал.
Под решеткой в центре зала лежит десятый лист. Достаньте лупу и рассмотрите шестого обитателя: это стручок на ножках.



Приблизьте зеленую нишу и достаньте лупу. Вы найдете седьмых обитателей – пару червяков с усиками.



В нишах стоит пять разноцветных постаментов, справа от каждого – чашка под семечко. Т.к. вы нашли фиолетовое семечко, положите его в чашку рядом с фиолетовым постаментом. Заберите красные осколки и вернитесь во вторую песчаную пещеру.
Приложите осколки к замку около левой решетки и соберите изображение. В отличие от предыдущей головоломки с косточками, осколки не «прилипают», но если их неправильно поставить, возвращаются на место.
Вот как нужно сделать:



Решетка опустится, идите дальше. Обратите внимание на кнопки на стене.
На полу пещеры лежит броненосец. Когда вы до него дотронетесь, он отодвинется и откроет шкатулку с символами.

*Нужно три раза дотронуться до броненосца, чтобы получить достижение «Ловец броненосцев».

В шкатулке надо нанизать на нитку символы в порядке, указанном под ниткой.
Вот результат (указан порядок нанизывания символов):



Заберите из прорези шкатулки одиннадцатый лист.
Идите направо. Двенадцатый лист лежит в правом нижнем углу экрана, над воротами сидят восьмые обитатели – клоуны-близнецы.



На стене висит еще один след ступни. Нажмите на ступню и пройдите в первую пещеру. Приблизьте постамент и нажмите на ступню. Появятся следы; вам нужно запомнить последовательность символов.



Затем вернитесь на локацию с броненосцем и нажмите на кнопки в той же последовательности. На монорельсе приедет палитра с подсказкой.
Идите направо. Ворота в следующую пещеру закрыты на замок с четырьмя цифрами. Нужно посмотреть на мигание света над воротами и посчитать вспышки. Начало последовательности – быстрое мигание. Последовательность такая:
5 – 8 – 1 – 3.
Введите ее в замок, начиная с нижней кнопки и наверх против часовой стрелки (подсказка – лист с цифрами в первой пещере).



Войдите в пещеру и в правом нижнем углу подберите зеленое семечко. На этой локации тоже есть камень-телепорт. Осмотрите светящуюся статую, над которой висят разноцветные предметы. Решать эту головоломку еще рано.
Вернитесь в ритуальный зал и положите в чашку зеленое семечко. Получите тринадцатый лист и третий светящийся знак.
В портале откройте новый проход.


Ветка третья

Показать то что скрыто?:
На сваях расположен город Яйцеград. Присмотритесь, и вы увидите три коричневые двери. Если подвести к такой двери мышку, на ней появится лицо. Задача – открыть двери, щелкая лица по носу до тех пор, пока они не улыбнутся.

Последовательность такая:

левая дверь (вы получите бумагу с зеленой галочкой),
средняя дверь (надо отдать бумагу и получить ее назад), лицо улыбнется,
левая дверь (надо отдать бумагу и получить назад), лицо улыбнется,
средняя дверь (надо отдать бумагу и получить назад), лицо улыбнется,
правая дверь (надо отдать бумагу и получить назад), лицо улыбнется,
левая дверь (надо отдать бумагу), лицо улыбнется.

Справа от двери откроется окошко. Надо нажать на символ в окошке, и вы откроете дверь.

*За три открытые двери вы получите достижение «Водить за нос».

За левой дверью лежит весло, под ним – четырнадцатый лист. Через лупу вы увидите девятого обитателя – треугольное существо с усиками.



Щелкните по носу лицо на средней двери. Лицо выдаст табличку с множеством закорючек. Ваша задача – запастить терпением и отметить мышкой пары одинаковых закорючек. Найденные пары исчезают.
За дверью стоит мольберт, на который нужно что-то поставить.
Чтобы открыть правую дверь, нужно переставить обрезки и собрать изображение:



За дверью вы найдете пятнадцатый лист. Подберите красное семечко для ритуального зала. Нажмите на рычаг: откроется четвертая дверь на острове, до которого вы доплывете на плоту. Выйдите из приближения, положите весло на плот и щелкните по нему.
На острове вы попадете в коридор с 14 иллюминаторами в стенах. В одном из них по левой стене лежит шестнадцатый лист.
Если посмотреть во все иллюминаторы, вы увидите парные символы (один на левой стене, второй – на правой). Один символ не поворачивается, это образец (зеленый символ на черном фоне). Вам нужно найти такой же символ на противоположной стене (черный символ на зеленом фоне) и повернуть его в то же положение, как и образец.



Дверь откроется. Идите в следующий коридор. Не забудьте посмотреть через лупу. Здесь бродит десятый обитатель – синий худой инопланетянин.



*За нахождение десяти обитателей вы получите достижение «Зануда».

Замок на двери отличается: это два шестиугольника. Повторите в зеркальном отражении рисунок с левого шестиугольника.



В следующем коридоре вы обнаружите камень-телепорт, открыв который, найдете семнадцатый лист и очередной светящийся знак.
Вернитесь в портал, зайдите в ритуальный зал и положите в чашку красное семечко. Вы получите восемнадцатый лист и очередную палитру с подсказкой.
В портале откройте последний проход.


Ветка четвертая

Показать то что скрыто?:
Посмотрите на локацию через лупу. По парапету ходит одиннадцатый обитатель в оливковом костюме.



Для того чтобы открыть двери, понадобится подсказка с синей палитры.
Под каждым символом друг на друге лежат четыре геометрические фигуры. Нужно записать их порядок, начиная с верхней и дальше вглубь, а затем ввести слева направо в замки справа от каждой двери.



Левая дверь ведет дальше, за второй дверью нет ничего интересного. За третьей дверью вы найдете девятнадцатый лист, а за правой дверью – желтое семечко.
Вернитесь в ритуальный зал и, положив на место желтое семечко, получите палитру для мольберта за средней дверью в Яйцеграде. Идите туда.
Поставьте палитру на место. В стене откроется окошко. Двигайте мышкой ветки и ищите символы, которые будут отмечаться на палитре. Заберите палитру с собой и вернитесь в портал с четырьмя дверями. Нажмите на левую дверь.
Вы попадете в зал с масками. Справа у стены подберите двадцатый лист.
У вас есть палитра с подсказкой для решения этой головоломки.
Подвиньте маски на ту же высоту, как на подсказке. Справа откроется дверь.



*За это действие вы получите достижение «Маскарад».

На следующей локации путь преграждает вода в бассейне. На полу перед бассейном – плитки с линиями.
Задача – закольцевать линии. Обратите внимание, что одна плитка не поворачивается, а все другие можно крутить мышкой.
Переставьте плитки так:



*За осушение бассейна вы получите достижение «Очищение».

Заберите двадцать первый лист и нажмите на бассейн.
Вы попадете на локацию с разноцветными юртами. Здесь живут двенадцатые обитатели – черные колпаки.



Дерево в шляпе вам дало палитру с подсказкой, которая пригодится именно здесь.
Сначала нужно заменить цвет шторок на юртах согласно первой половине подсказки (от самой высокой до самой низкой; учитывать высоту нужно вместе с линзой на крыше): желтый, красный, голубой, синий, зеленый, фиолетовый.
Затем нужно соединить линзы юрт согласно второй половине подсказки:
зеленый, голубой, серый, желтый, красный, фиолетовый, синий.



Из-под земли вырастет рука с очередной палитрой.
Идите направо. Вы окажетесь у подножия лестницы. Кроме странной птицы, здесь стоит постамент с книгой. Двадцать второй лист спрятан среди лапок постамента (плохо виден). Посмотрите через лупу на тринадцатого обитателя – птицу-скелет.



Приблизьте книгу. Под ней лежит восемь кружков с орнаментом. По очереди доставайте каждый кружок, прикладывайте к книге и ищите такой же орнамент. В случае правильного наложения кружок исчезает.
Например,



Откроется тайник, из которого вы достанете дверную ручку. Поднимитесь по лестнице, приложите к двери ручку и откройте дверь.

*В этом месте игры вы получите достижение «В погоне за облаками».

Вы найдете подсказку для самой последней локации второй ветки. Войдите внутрь, нажмите на камень-телепорт и получите двадцать третий лист.
Переместитесь к порталу. Пройдите по песчаным пещерам до самой последней.
Приблизьте светящуюся статую и положите найденную подсказку на палитру.
Соотнесите символы с подсказки с символами под разноцветными амулетами, а затем перевесьте амулеты.



Заберите двадцать четвертый лист.
Вернитесь туда, откуда только что ушли. Наведите на локацию лупу и рассмотрите четырнадцатого обитателя в красном шарфе.



Приблизьте дерево, на котором висит очередная головоломка. Найдите на самом дереве двадцать пятый лист (плохо виден, ближе к корням).
Рассмотрите темно-коричневую палитру с подсказкой и мысленно распутайте ветки. Запомните расположение символов и расположение веток, выходящих из центра. Воспроизведите решение:



Сердцевина откроется, заберите золотой лист. Приблизьте дверь под головой (под деревом) и, вставив золотой лист в центр, соберите изображение:



Войдите внутрь. Нажмите на золотую решетку и пройдите к красной стене. Двадцать шестой лист висит на кактусе.
Чтобы открыть дверь в стене, нужно вернуться в начало ветки и посмотреть, в какую сторону открываются четыре двери на локации с динамиком.
Посмотрите на символ на каждой двери, запишите направление, а затем воспроизведите его, поворачивая элемент замка с таким же символом. Заостренная сторона элемента указывает на направление.



Идите внутрь. По площади шагает пятнадцатый обитатель – глаз в мохнатой шапке.



*За пятнадцать найденных обитателей вы получите достижение «Профессор».

В правом нижнем углу экрана вы видите пещеру с розовыми зубами. Надо отодвинуть зубы и достать двадцать седьмой лист.
Правильный порядок (слева направо):
6, 3, 2, 7, 4, 1, 5.
Затем приблизьте дверь на доме и примените на нее палитру с последней подсказкой.
Поверните круги на двери в то же положение, как на подсказке.
На двери есть три разноцветных квадрата над кругами и три незаполненных квадрата под кругами. На подсказке есть три разноцветных квадрата над кругами и таблица смешивания цветов.
Задача – закрасить квадраты под каждым кругом согласно квадратам на подсказке. Т.е., нужно добавить такой цвет в квадрат под кругом, чтобы в сумме квадрат над кругом и квадрат под кругом дал цвет квадрата над кругом на подсказке.
Например,
круг с вертикальной чертой. На двери верхний символ черный, на подсказке – серый. Посмотрите на таблицу смешивания цветов на подсказке: черный + белый = серый.
Значит, верхний квадрат под кругом нужно раскрасить в белый цвет.
Средний квадрат: на двери он белый, на подсказке – серый. Серый + белый = черный, значит, средний квадрат должен быть черным.
Нижний квадрат: на двери он белый, на подсказке – черный. Белый + черный = серый, значит, нижний квадрат должен быть серым.

Решение:



За дверью лежит двадцать восьмой лист.
Вы окажетесь на самой последней локации. Двадцать девятый лист лежит на постаменте статуи (плохо виден). Сначала приблизьте головоломку слева от статуи и отметьте пары символов, которые нарисованы над головоломкой. Проще начать с одинаковых символов.
Когда справитесь, на экране появится глаз, к которому прикреплены шестнадцать кружков с частями изображений. Кружки надо снять (они появятся вверху экрана).
Вам придется пройти по всем локациям, найти изображение с кружка и наложить его на экран. Если оба изображения совпадут, в кружке появится черно-белое изображение, а под кружком – уникальный символ.
На помощь придет карта с номерами локаций.



Кружок 1 – желтая статуя с закрытыми глазами, изо рта которой льется вода (локация 6).
Кружок 2 – дерево в шляпе (локация 9).
Кружок 3 – курящая гора (локация 1).
Кружок 4 – череп около цветка с человеческим лицом (локация 8.).
Кружок 5 – голова светящейся статуи с амулетами (локация 16).
Кружок 6 – голова броненосца (локация 14).
Кружок 7 – губы красной физиономии, где надо выставить время 10:25 (локация 13).
Кружок 8 – картина в первой песчаной пещере (локация 12).
Кружок 9 – крупный план Яйцеграда; верхушка среднего яйца, прямо над плотом (локация 17).
Кружок 10 – голова на ножке в первой комнате коридора на острове (локация 19).
Кружок 11 – рычаг за правой дверью в Яйцеграде (локация 17).
Кружок 12 – красный постамент в ритуальном зале (локация 11).
Кружок 13 – одна из ступенек лестницы (локация 27).
Кружок 14 – граффити над четырьмя дверями (локация 22).
Кружок 15 – голова правой статуи у бассейна (локация 24).
Кружок 16 – голова статуи над дверью, где был золотой лист (локация 29).

Опять пройдите через все локации к самой последней и нажмите на голову статуи.
Вы увидите кружки с уникальными символами, а когда нажмете на кнопку на шее статуи, черно-белые изображения.
Согласно найденным подсказкам, правильно раскрасьте все кружки на статуе. Вытягивайте какой-нибудь верхний кружок, нажимайте на кнопку на шее и изменяйте цвет секторов кружка с таким же символом.



Откроется тайник, в котором лежит синее семечко. Идите в ритуальный зал и положите его в чашку. Заберите тридцатый лист.
Теперь нужно отнести все листья на самую первую локацию и посмотреть финальный ролик.

*За игру «в один присест» без сохранений вы получите достижение «Сапоги-скороходы».

*За игру без использования подсказки вы получите достижение «Гений».





Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 1)
Реклама
сообщение 3.7.2017, 13:11  
Сообщение #





 
Julia-10
сообщение 17.7.2017, 11:47  Мое настроение:
 
Сообщение #2


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Добавлено видеопрохождение


Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 20:18