Да, мне тоже бетка понравилась, увлеклась, что даже забыла, что это бета... История знакомая донельзя, хотя игры с такими завязками встречаются как интересные, так и скучные и раздражающие, но эта, похоже, удалась. Итак, что имеется в наличии? Заброшенный дом (но кто-то же отправляет из него письма (или что-то?)), коротенькая предыстория, в которой героине снится массовое убийство в лечебнице для душевнобольных с таинственным нечто в главной роли, пропавшая много лет назад сестра, которая 10 лет не давала о себе знать, а тут вдруг просит приехать. Как всегда, масса скелетов в шкафу, лаконичные записи в дневнике о находках, собираемая по мелочам история семейства, которая обещает сложиться в полную картину к финалу. Атмосфера вполне на уровне, игра не отличается какой-либо сложностью даже без подсвечивания объектов на среднем уровне сложности. Из задачек попался сбор картинок из кусочков и код к секретеру нужно было правильно ввести, предварительно его получив. Предметы применяются по правилам логики, ни разу не возникло вопросов, куда идти и что делать. Поиск несложный, его немного, реализован вполне удобно - предметы распределены по цветам, один цвет означает, что нужно совершить какое-либо действие, чтобы получить предмет, второй - что на данном экране предмета нет, а чтобы его увидеть, нужно заглянуть, к примеру, в ящик стола. Чтобы подтвердить или опровергнуть какие-то свои сюжетные догадки, финал, конечно же, жду! Ну и фильм "Звонок" мне в общем-то нравится.
Прикручивание к игре простейшего тамагочи сказалось на красочной серии не лучшим образом. К моему великому сожалению, поскольку любила иногда по вечерам полчасика поотдыхать в аквариумном мире. Рыбки болтают всякую ерунду, известную еще со времен более ранних PlayRix: "Дед, а, дед, ты всё деньги копишь, а когда сарай купим?". Что раз на пятнадцатый начинало несказанно раздражать. Теперь рыбки не только "разговаривают", но за ними нужно еще и элементарно ухаживать. Кормить и чистить аквариум. Поскольку в игре их не два и три (если у вас хватает терпения), то грязную работу придется выполнять в n раз больше. При желании, конечно, и учитывая тот факт, что аквариумы загрязняются с фантастической скоростью, а рыбки падают в голодный обморок уже через полчаса отсутствия корма. Придется заботиться о красоте аквариумов, которые по достижении третьего кубка за красоту начинают напоминать свалку всякого барахла из того, на что хватило денег и что было доступно для приобретения (ситуацию могут спасти оптовые закупки водорослей подороже, и экономия на количестве предметов), хотя подгон приобретений по размеру некоторые найдут полезным. А вот почему сами рыбки не участвуют в показателе крастоты аквариума, лично для меня загадка - разве не они должны быть главным украшением? А вот что я считаю непростительным упущением - так это повторяемость уровней где-то после сотого, и отсутствие малейшего разнообразия в этих уровнях. Хотя бы потому, что игра явно рассчитана на долгое "проигрывание". Повторяемость наводит уныние, хотя не все так плохо. Помните уборку? Так вот вообще эти уровни можно бросить, и заниматься только кормежкой и оттиранием плесени со стенок рыбьих домов. Ну, это для тех, кого повторяемость тоже расстроила. Собираем звездочки, переходим на следующий уровень, а при переходе получаем денежный бонус, размер которого зависит от опять же уровня. Такой вариант не подходит? Ах да, мы же про три-в-ряд. Разработчикам совершенно не удалось совместить идею и ее реализацию. Очень красочно, немного поиграть можно, ну а дальше - решайте сами. Я вот выбрала Фишдом 2.
Я так думаю, что негативные отзывы связаны с тем, что от количества однотипных хоррор-искалок мы просто устали. Пока не предложат чего-то нового (в сюжетном плане, в плане миниигр) или интерестностей и необычностей при прохождении, мы будет скучать и обходить новинки стороной. Лично у меня все эти страшилки уже в голове перепутались - я уже даже не помню, во что играла, во что нет (даже по скриншотам не сориентируюсь, настолько большинство из них похоже друг на друга!). А вот запомнились как раз те игры, которые чем-то выбились на общем плане - либо яркостью и сказочностью, либо какими-то отличиями от большинства (необычный поиск, необычные локации и пр.). В эту бетку не играла, в финал тоже не буду - учитывая все вышесказанное: где-то это уже было.
А я как-то осталась не в восторге. Впечатление от игры изрядно подпортила та самая форма поиска, которую я не люблю. Нет ключа - бежим рыться в невнятной куче мусора и соберем! Не хватает таблички под портретом - и тоскливо понимаем, что опять, значит, придется перебирать серую кучу неотличимых друг от друга кусочков, обломков и т.д. В общем, у меня это с хорошей игрой не вяжется. Сюжет тоже так себе, никаких впечатлений не оставил, как-то вскользь все прошло. Так что продолжения не жду. Чтобы никто не обижался и не сердился - напоминаю, что я только что высказала свое личное субъективное мнение.
Вполне себе приятная игрушка, простая и красивая. Хотя простота относительная - некоторые глюки в игре таки есть. Начало пришлось переигрывать после того, как картинка на дереве внезапно показала рецепт, а потом его снова спрятала, а активных зон больше не появилось. Ну и предмет один в игре не отображался почему-то, а надпись к нему была. Так что отзыв пусть и не восторженный, но положительный. Да и соскучилась я что-то по рисованной графике.
У меня достаточно мощный компьютер, но и то на выходе из локаций притормаживала, да. Еще эти подгрузки поисковых сцен...
Не понравилась мне игра, как-то не затянула скорее. Прошла первые два расследования и удалила. Само расследование показалось скучным и не увлекательным. Места приключений довольно обычные, загадки тоже. В общем, ничего особенного, что можно было бы выделить, и что могло бы вытянуть игру из разряда посредственных.
Ну что тут сказать? Отличная игра получилась, очень порадовала. Лично я выделила ее из общей массы многих недавно вышедших квестов-искалок. Причем интересными получились как и основная сюжетная часть, так и бонусная. Даже по пунктам не хочется расписывать, что именно понравилось - просто, пожалуй, посоветую не проходить мимо.
подскажите как запустить лифт...в моторе шестерёнки и ручки вставила а кнопки не вставляются, в инвенторе 2 зелёных кристалла а где взять красные?
На те места, где должны быть переключатели, используете перчатку - героиня подправит ползунки, не голыми же руками к напряжению лезть. Затем ставите переключатели, нажимаете на каждый. Ручки должны быть опущены вниз, все четыре. Кристаллы, я думаю, сообразите, как поставить, там комбинаций немного, а нужная видна, если не приближать панедь управления. Красные кристаллы берутся позже.
Да в общем не сказать, что так уж ужасно. Прошла, никакого негатива нет. Графика не фонтан, но и не раздражает. Акты подразделены на несколько локаций, в которых нужно решить простенькие задачки, чтобы продвинуться дальше. Играла на третьей сложности, задачки такие же легенькие, просто не подсвечиваются активные зоны. Поиска среди кучи барахла нет, но иногда на экране нужно разыскать валяющиеся в локациях предметы. Несложно, в принципе, застряла только один раз из-за незамеченного кристалла. Один раз пройти можно. Впрочем, если не поиграете, то особенно переживать будет не из-за чего. Лично я потраченного времени не жалею, попадались вещи и гораздо хуже.
Прошла (кроме бонуса). С вышеописанными ужасами глюков, к счастью, не столкнулась. Не сказать, чтобы игра сильно понравилась... Пройти можно один разок, достаточно простенькая, головоломки также не вынуждают как-то напрягаться. Для проходящих (если застреваете на головоломках и не хочется пользоваться пропуском) маленький совет: каждая головоломка в игре решается буквально в несколько ходов - если уже долго мучаетесь и что-то крутите, а никак не получается - лучше нажать сброс и попробовать немного другой порядок действий.
Меня ничем особенным сюжет не увлек - показалось достаточно простенько и без изысков. Перемещение по локациям вида "дай руку, пойдем туда сходим" тоже не впечатлило (играла на легком, правда, не знаю поэтому, как на сложном уровне). А вот всевозможные головоломки хотелось бы отметить особенно - здесь все выполнено на высшем уровне - никаких повторяющихся без конца банальностей (вида собери разные картинки N раз на протяжении всей игры). Хотя по большей части задачки знакомы, попотеть даже на легком временами пришлось. Понравилось графическое исполнение и приятный для прохождения поиск (все великолепно видно, с лупой перед монитором ползать не пришлось). Всяческие способности уже не ново (мы это уже видели), но это всегда вносит определенное разнообразие в игровой процесс. В целом - достаточно удачная и красивая, длинная вампирская история, которая не раз и не два заставит поломать голову над паззлами. И погордиться собой, глядя на "доску достижений", которых в игре масса. Довольна, ждали не зря.
Это была, пожалуй, самая ожидаемая игра 2011 года - разве кто-то не ждал, когда поправят баг с рычагом, про который уже анекдоты можно рассказывать?)) Основные (не бонусную) главы уже прошла, так что все действительно нормально. Пару загадок честно пропустила (ненавижу паззлы, в которых что-то приходится крутить для достижения нужного результата). Все более-менее логично, иногда может подводить внимательность. Давно в игрушках не вышивала крестиком.)) В общем, мое мнение такое - игра достаточно интересна, сама по себе несложная, такой же примерно легкий поиск, которого немного, но и впечатлений игра особенных не оставляет. Тем не менее, понравилась больше, чем первая часть (пусть и первую помню смутно).
Evunya, так локаций немного в каждом эпизоде, активных зон того меньше. Главное - это, повторюсь, внимательность, но она в таких играх как правило, всегда нужна. Чего-то нелогичного (до чего вообще никак не додуматься без подсказки), не заметила.
Игра очень понравилась. Даже несмотря на не слишком тщательно прорисованные локации, нужные предметы видны практически сразу. Лично у меня никаких трудностей в прохождении игра не вызвала (хинт тоже не использовала ни разу) ввиду логичности. Практически нет надоевшего поиска, загадки легкие - подсказки к решению все на виду. Необходимо просто призвать внимательность и тщательно осматривать окрестности - и никаких затыков не возникнет. Жаль только, что нечасто попадаются подобные игрушки.
Cпасает упорное щелканье. У меня взялась где-то захода с 10. Но берется не сразу, это факт.
Первой поисковой сцены мне хватило, чтобы снести игру. Готова играть только в игры, где эти сцены либо сведены к минимуму, либо в том виде, в каком присутствуют в задорных "Охотниках за Снарком". Такой же глобальный поиск заставляет зевать. Не моё.
moskva2002 Зачем создавать такие сложности для себя и для тех, кому придется вспоминать пошаговые инструкции, если достаточно просто открыть встроенный в игру гид (для этого даже не обязательно выходить из игры!). Другое дело, если вы не можете перевести написанное там, но тогда и надо так и говорить: "Не понимаю такой-то текст, переведите, плиз". Предположу по предоставленной информации (последовательность действий опять же взята из гида по прохождению в игре), что вам нужно
Показать то что скрыто?:
спуститься вниз на лифте (в том помещении должен бегать оборотень), затем справа в помещении разглядеть аппарат и применить на нем подкову и кусочек стальной проволоки (то, что вы назвали веревкой), затем нажать рычаг, затем набросить на оборотня сеть, затем применить лампу.
Согласна, беготня меня тоже изрядно утомила. Аналогично, постоянно забывала, где и что я видела в плане дальнейших действий. Игру бросила где-то на половине - заскучала. Неинтересно как-то стало до финала добираться. Вот насколько мне понравилась первая, настолько не понравилась вторая, как-то так.
Отдыхай не отдыхай ,а "воз и ныне там" ни головы куклы ни ручки от двери. топчусь на месте .Может уже появилось прохождение ?
Что ж так сложно то все?)) Если хотите, можете вытащить из папки сейв к профилю, я сразу посмотрю. Можете слать в ЛС. Должен лежать по адресу c:\Users\<--->\AppData\Roaming\Gogii\PrincessI2\Gogii\data\ В ХР путь может несколько отличаться.
Цитата(штепс @ 15.5.2011, 20:13)
Помогите, что делать в портале, кольца одеты, а дальше?
Там даже подсказка есть, что нужно на каждом использовать бутылочку с зельем трансформации (или как ее там называют).
Когда спуститесь вниз к вагонетке, обратите внимание на прикрепленный к балке листок бумаги (вверху него находится блок с цифрой 7 - это недостающая цифра паззла). Сам паззл находится на чердаке дома за домом фотографа. После решения попадаем в комнату. Когда и там все будет сделано, при выходе из нее снова активируется сцена с поиском предметов.
Игра глючная несколько оказалась. При заходе в одну из локаций выдавало ошибку (все выполненные действия там сбрасывались - некритично в принципе), а вот то, что для соединения двух обрывком бумаги пришлось минут 10 промучиться, затем влезть в прохождение и еще немного потрудиться - это жесть.