Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
История благодарностей участнику ToledO. Спасибо сказали: 627
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
23.9.2009, 7:58 Наташа Laurent, с Днем рождения!
Laurent
22.9.2009, 19:02 Гимн SmallGames.WS
Здесь есть на выбор хороший музыкальныйсофт и немного весит
Скрытый текст
Morte, Nnatusik
21.9.2009, 12:55 Гимн SmallGames.WS
А можно за основу использовать уже существующие клмпозиции,например из игр?
Антонина23
18.9.2009, 9:49 Space Master 1989


Надоели новомодные игры? Сыграй в Space Master 1989 - вспомни молодость. Интересная игра, стилизованная под игры MS-DOS и NES, которая принесет вам ностальгические воспоминания об играх конца 80-х. Вы - пилот, космического корабля. Ваша цель - подавить сопротивление, но не расслабляйтесь, все это нужно сделать как можно быстрее.
Особенности:
- 100% стилизация под игры конца 80-х
- музыка от легендарного Кима Астахова
- увлекательный геймплей
- 25 уровней
- 6 видов врагов
- 4 босса
- сохранение очков
Язык интерфейса: английский
Размер архива: 5,43мб
Формат: установщик


Скрытый текст
paradoxic
16.9.2009, 22:38 Гений или идиот?

Тест для проверки ваших умственных возможностей.
Скачиваем и проверяем. Советую не спешить с ответами.
Некоторые вопросы элементарны, и расчитаны на вашу невнимательность, а некоторые с подвохом.
Мой результат - интелектуал (4 ошибки из 19 вопросов).

Размер файла: 16 кб
Язык интрефейса: русский
Версия теста: скачай и играй
Download
К сожалению, ссылок нет.


поиграем, mulkin, Анечка-Анечка, viktoria-33, Риона, caty, bloxa, Антонина23, Seroglazka, Lightning, vika_lebedenko, bembi, scooterr, Санечка, koenigsberg39, sonyc, Lyiziana, Ljutik, alisa911, inc, lolatatka, ffgfg, Надин, Anna27, dolgucha, Забава_Путятишна, vedat, paradoxic, OKCAHA63rus, cypa_25, FCF, Ariall, olga2458, Katrusya
16.9.2009, 14:52 manyasha, с Днем рождения!
manyasha
16.9.2009, 14:48 Stranded 2
Цитата(3953 @ 16.9.2009, 12:09) *
Как открыть ящик в камнях? Я пробую отмычкой, а не получается:(

Прочтите сообщение №44
13.9.2009, 12:50 Уменьшение окошка видео проигрывателя
Вот так новость,а что на этом форуме и видео есть?
А почему бы вам не конвертировать видео с YouTube,могу конвертер посоветовать.
Tefnut.
11.9.2009, 22:54 Гений или идиот

По словам автора этой крохотной программы, "этoт тecт пoлушутя, пoлуcepьeзнo пpeдлaгaют в Кaлифopнийcкoм унивepcитeтe. После ответа на вопросы Вы узнаете кто Вы: гений, интeллeктуaл, нopмaльный чeлoвeк, pядoвoи идиoт, pядoвoй идиoт c пoбoчными явлeниями, aбcoлютный идиoт, нe cпocoбны мыcлить или Вас нeoбxoдимo изoлиpoвaть oт oбщecтвa."
Язык интерфейса: русский
Размер архива: 18кб
Формат: скачай и играй

Скрытый текст
Pushistaya, Анечка-Анечка, viktoria-33, Антонина23, ekaterin, vlodi, MbIsh, Динго, alga, Alawaric, Ljutik, ffgfg, Natalja133, Anna27, Shiraz, mak88888888, kotenoki, tutta larsen, cypa_25, gggoblin
11.9.2009, 11:05 Частная Клиника
Сожалею,но боюсь,что полной версии поставь и играй,со всеми роликами нигде нет.
А так могу предложить вот эту на анг. языке,сам проверял
Скрытый текст
ingaok
10.9.2009, 21:40 Частная Клиника
ingaok
8.9.2009, 11:09 Keepsake: Тайна Долины Драконов
квест от третьего лица
Прохождение игры

Скрытый текст
Oly
6.9.2009, 23:23 Keepsake: Тайна долины драконов
Quest
Готово,сразу не сообразил.
Olsestar
6.9.2009, 13:39 Keepsake: Тайна долины драконов
Quest
Показать то что скрыто?:
Следующая задача: добраться до художественной комнаты (№2 на карте)

С помощью желтого телепорта доберитесь до северной башни. Оттуда уже, спустившись вниз и пройдя через ворота перемещения, вы доберетесь до художественной комнаты.

Загадка с мольбертами в художественной комнате

Решите сначала загадку с мольбертом около двери. Посмотрите на гобелен в инвентаре с цветными шариками, ища в них сверху вниз ту руну, которая изображена на стене в комнате. Получатся цвета: красный, желтый, синий, зеленый. Щелкните на банки с красками именно в такой последовательности. У вас получится картина с пейзажем.

Следующая загадка – загадка с двумя рамками. Вы можете комбинировать картины, которые висят на стене, чтобы получить новые картины и, в конце концов, колбу с прахом. Щелкая на правый верхний угол, вы сможете изменять вид (две рамки и картины на стене). Решение смотрим в картинках ниже:



Используем эти две картины. Перетаскиваем их по одной со стены в рамку.



Получатся две новые картины



Картину с руной замените картиной с пейзажем.



Получатся две новые картины



Вторую картину замените картиной с силуэтом убийцы драконов



Получатся две новые картины



Картину с лесом замените картиной с изображением Селесты



Получите колбу с прахом

Следующая задача: пройти в кузницу (№16 на карте)

Идите к кузнице по нижнему маршруту нарисованному на карте. Зак признается, что он опять хочет стать человеком. Проблема в том, что ни он, ни Лидия не знают, как это сделать. Они должны спросить призрака волшебника Соловья. Чтобы встретить его, воспользуйтесь синим телепортом и проследуйте к залу обучения (№10а на карте). Поговорите с ним, он сообщит вам новый пароль для дезактивации летающих шаров.

Следующая задача: пройти в секретную комнату (№7 на карте)

Зная новый пароль, пройдите в секретную комнату, находящуюся в офисе Натаниэля (№6 на карте). Дезактивируйте защитный шар и посмотрите на книжную полку.

Загадка с книгами

Цель загадки – переместить синюю книгу, в которой содержатся формулы волшебника Соловья, на белое светящееся место.

Щелкайте на книги на полках в том порядке, какой указан на рисунке ниже:



Вернитесь к призраку Соловья в зале обучения. Дайте ему синюю книгу, чтобы он написал необходимую формулу в волшебной книге Зака.

Следующая задача: пройти в травяной сад (№14 на карте)

Дойдите до башни-статуи (№4 на карте) по мосту. Оттуда, воспользовавшись желтым телепортом, переберитесь к северной башне (№3 на карте). Далее с помощью красных телепортов доберитесь до зала обучения (№10а на карте). Откуда уже пешком пройдите к травяному саду. Спуститесь вниз, где в нише найдите очередную загадку.

Загадка c цветами



Вы должны вырастить три различных цветка, которые уживутся вместе. Посмотрите в инвентаре на гобелен с цветами. Вы увидите на нем, какие цветы растут только в одиночку, какие не растут вместе и какие наоборот неплохо уживаются вместе. Хорошенько проанализировав гобелен, вы поймете, что вместе можно вырасти только белый, синий и фиолетовый цветы (см. рисунок выше). Фиолетовый цветок можно вырастить в летний период, белый и синий цветы – в зимний период. Чтобы переключать сезоны, вам придется побегать к башне-статуе, где с помощью стеклянного шара можно переключать времена года.

После решения загадки вы получите колбу с жемчугом, третий странный предмет.

Следующая задача: пройти в кузницу (№16 на карте)

В кузнице вы должны решить сразу три загадки. Сначала ту, что на стене справа под потолком (1), затем ту, что с четырьмя жаровнями (2), и, наконец, ту, что в центре кузницы (3)

(1) Щелкните поочередно на области 1, 2, 3, 4 отмеченные на картинке ниже:



После решения в центре круга загорится синий огонек.

(2) Здесь нужно щелкая на волшебные устройства перед четырьмя жаровнями добиться того, чтобы все плиты на полу горели. Выберите жаровни 3, 3, 3, 2, 2, 4, 4, 2, 4 (нумерация жаровен представлена на рисунке ниже):



(3) Чтобы отгадать загадку в центре кузницы, просмотрите внимательно в инвентаре гобелен с рунами огня, воздуха, земли и воды. Нас интересует руна огня. Вам нужно, щелкая на круги в последней загадке, добиться того, чтобы видна была только руна огня представленная четырьмя элементами.

И тогда вы получите четвертый странный предмет – колбу с пламенем.

Следующая задача: пройти в лабораторию (№17 на карте)

После разговора с совой, щелкните по столу, чтобы Лидия отрезала у Зака-дракона ноготь. Щелкните еще раз по столу и, выбрав зелье с корнем Олеандра, превратите Зака в волка. Пока он в таком состоянии возьмите у него слюну. Снова посмотрите на стол. Выбрав зелье с листьями Тиса, превратите Зака в кота. Возьмите у него волосы. Теперь в последний раз посмотрите на стол. Выберите зелье с когтем дракона, слюной волка и волосами кота, чтобы превратить Зака в человека.

Следующая задача: пройти в святыню (№9 на карте)

Доберитесь до башни, где находится вход в библиотеку (№8 на карте). Там, если вы не забыли, расположен секретный проход в святыню


Поднимитесь по ступенькам наверх в помещение, где на стене найдите четыре ниши:



Прочтите эпиграмму над нишами. Посмотрите в инвентаре на четыре колбы и на их содержимое. Согласно загадке в эпиграмме вы должны поместить колбы в ниши в следующем порядке:
Колба с метеоритом
Колба с жемчугом
Колба с прахом
Колба с пламенем

Кольцо на двери теперь освещено, но вы должны отгадать другую загадку. Надо чтобы весь круг был освещен. Для этого поверните все ручки с четырьмя концами как показано на рисунке ниже:



Теперь вы можете пройти в святыню, где вас ожидает встреча с Натаниэлем. Продемонстрируйте ему все ошибки, щелкнув на шары на столе в следующем порядке (слева направо): 3, 6, 2, 1, 4 и 5.



Поздравляю! Вы прошли все испытания, которые встретились вам в этой академии. Но финал не такой уж и радостный.
Динго
6.9.2009, 13:21 Sega Gold Collection
Просто так не может не работать.Прочтите внимательно инструкцию и распакуйте роомы.
Chameleon2die4
6.9.2009, 11:56 Keepsake: Тайна долины драконов
Quest


Название: Keepsake
Разработчик: Wicked Studios
Издатель: Lighthouse Interactive
Жанр: Adventure
Игра вышла: 31.03.2006




Показать то что скрыто?:
Лидия прибывает в академию магии обучаться волшебству. Но вместо радужного приема своей лучшей подруги Селесты, с кем она договорилась встретиться по приезду, она сталкивается с полной пустотой. Нет никого. Ни студентов, ни учителей. Так не обнадеживающе начинаются полные тайн и загадок приключения Лидии в неизвестном ей месте…

Начало

После того как вы окажетесь в лесу, торговец Муставио объяснит вам игровой интерфейс. Слушайте его и затем проследуйте за ним к холму, где стоит фургон. Спросите торговца, как использовать курсор в виде руки, курсор в виде шестеренок и курсор в виде лупы. Попрактикуйтесь в использовании всех этих курсоров. Для этого посмотрите на маленькие двери фургона, откройте их, возьмите бутылку вина и, наконец, щелкните на стрелке на окне, в котором дается описание предмета. После этих действий, Муставио отправится вниз по холму. Проследуйте за ним. Вы окажетесь перед огромными дверьми академии. Пройдите от дверей направо. Следуйте по тропе в лес и далее до реки, где будет находиться Муставио. Говорите с ним обо всем. Он не сможет помочь открыть дверь, но он упомянет о статуэтках, которые покупают все приезжающие студенты для какой-то игры. Денег нет, так что возвращайтесь к академии. Пройдите к павильону с фонтаном напротив входной двери академии. Щелкните курсором на кольце, чтобы активировать первую загадку.

Загадка с дверным звонком

Щелкая на минотавров, вы задаете последовательность, в которой первым нанесет удар по звонку тот минотавр, который был указан вами первым, вторым нанесет удар тот, что был выбран вторым и так далее. Нужно найти правильную последовательность, чтобы каждый минотавр нанес удар по звонку. Решение смотрим на рисунке:



Войдя в академию, вы никого не найдете. Пройдите направо и далее через проход справа от лестницы. Лидия услышит какой-то шум. Идите направо к стороне сада, полностью направо, вверх по ступенькам и в комнату со шкафами. Волк призывает к помощи. Говорите с ним, и затем откройте дверь шкафа, где он заперт. Для этого щелкните на синий символ выше двери. Волка зовут Зак. Откройте также левую дверцу шкафа, где был заперт Зак, и возьмите связку ключей.

Следующая задача: найти куклу

Вернитесь к вестибюлю академии с фонтаном в виде дракона. Поднимитесь по правой лестнице до конца. Наверху пройдите направо и, зайдя за книжный шкаф, спуститесь вниз по лестнице. Сверните налево, поднимитесь по лестнице наверх. В этой комнате на полу справа вы найдете сожженный дневник. Слушайте комментарии Зака на этот счет. Теперь пересеките мост перед собой и в левом углу комнаты посмотрите на стол с игрой "Лабиринт минотавра", для которой, как говорил Муставио, нужны статуэтки. Сейчас поиграть не удастся, так что поворачивайте направо и идите налево до лестницы, по которой можно спуститься в сад. Пройдите направо, затем следуйте за Заком. В конце сада вы найдете куклу Селесты. Первое видение охватит Лидию. Впоследствии вы окажитесь в вестибюле перед закрытыми воротами. Нужна электроэнергия, чтобы открыть ворота.

Следующие задачи: найти подвал, корзины Маставио в нем и скрытый выход

Идите назад в сад, где вы нашли куклу. Спускайтесь вниз по лестнице и заходите в дверь подвала. Жаль, что придется снова сновать между большим скоплением комнат и закоулков. Идите вниз по лестнице, вперед и снова вниз по лестнице. Идите налево через арку и снова налево к ящикам Муставио. Посмотрите на них. Взять ящики нельзя это только спусковой механизм для дальнейших действий. Теперь нужно найти проход к внешней стороне. Вернитесь на два экрана назад. Спуститесь по лестнице вниз, поверните налево и идите вперед к проходу в стене. Пройдите через проход. Лидия уронит амулет Селесты. Подберите разбитый амулет и идите направо к лестнице. Спуститесь вниз и пройдите налево к весам.

Загадка с весами

Есть два колеса, по обе стороны от которых находятся рычаги, и есть две гири. Поворачивая колеса и нажимая на рычаги, нужно установить гири на уровне ламп, как показано на рисунке:



Делаем так:
Щелкаем на правом колесе (правая гиря поднимается к вершине).
Щелкаем на рычаге слева от правого колеса (правая гиря опускается на три позиции, левая гиря поднимается к вершине).
Щелкаем на рычаге слева от левого колеса (левая гиря опускается вниз).
Щелкаем на рычаге слева от правого колеса (правая гиря опускается вниз, левая гиря поднимается на две позиции).
Щелкаем на правом колесе (правая гиря поднимается к вершине).
Щелкаем на рычаге слева от правого колеса (правая гиря опускается на одну позицию, левая гиря поднимается к вершине)

В завершении щелкните на руне между гирями, чтобы запустить механизм.

Загадка с подачей электричества в академию

К сожалению, электроэнергия еще не поступает в академию. Нужно активировать еще четыре механизма. Вернитесь к водному колесу. Пройдите через дверь. Вы окажетесь в комнате с тремя уровнями. Сейчас вы на среднем уровне. Ниже представлена схема, на которой круг с цифрой обозначает стенд с ручкой, а сама цифра означает, в какое положение нужно повернуть ручку.



Итак:
На среднем уровне ручку ближайшего к входу стенда поворачиваем на цифру II.
На среднем уровне ручку у второго стенда поворачиваем на цифру III.
На нижнем уровне ручку у единственного здесь стенда поворачиваем на цифру I.
Между средним и верхним уровнями ручку на стенде поворачиваем на цифру I.
На верхнем уровне ручку у стенда напротив двери поворачиваем на цифру III.
На верхнем уровне ручку у стенда в нише поворачиваем на цифру III.
На верхнем уровне ручку у стенда стоящего рядом с другим стендом, но чуть выше поворачиваем на цифру I
На верхнем уровне ручку у стенда стоящего рядом с другим стендом, но чуть ниже поворачиваем на цифру II.

Если все сделано правильно, то вам покажут четыре работающих механизма. Поздравляю, теперь в академии есть электричество!

Следующая задача: открыть ворота в вестибюле

Вернитесь к входу в академию (пройдите через двери на верхнем уровне). Потяните рычаг слева от двери и проходите. Поднимайтесь наверх. После видения вы окажетесь перед лестницей шептания, ведущей к залу стражей.

Следующие задачи: открыть дверь к залу стражей и поговорить с каждым стражем

Поднимайтесь до синей двери, чтобы стукнуть по ней. После того как дверь откроется, зайдите внутрь зала с тремя минотаврами. Говорите с каждым из них. Каждый из трех минотавров представляет одно из испытаний, которые придется нам пройти. Испытание преданности, испытание мудрости и испытание триумфа.

Следующие задачи: найти ключ опекуна и офис опекуна

Спускайтесь полностью вниз, пока не достигните локации как на рисунке:



Подберите с пола ключ, на котором выгравированы цифры 24345. Спуститесь до вестибюля и на сей раз поднимитесь по лестнице слева. Пройдите направо и заходите в дверь. В комнате на столе найдите сожженный пергамент с буквами m b f x. Несколько букв пропущено. Возьмите пергамент, а также письмо со стола. Посмотрите на шкаф слева от карты. Возьмите студенческий посох с именем Лидии. С помощью него вы сможете открыть двери комнат испытаний, о которых говорили стражи. Справа от карты на нижней полке шкафа обнаружьте сейф с диадемой. Взломаем его.

Загадка с сейфом

Код сейфа – число на ключе 24345. Вы должны установить это число на пластине. Поворачивая какой-либо ключ над пластиной, вы увеличиваете цифру на 1, и вместе с этим увеличиваются другие цифры.


Установите четвертую цифру равную 4 (сейчас код 12141)
Установите вторую цифру равную 4 (сейчас код 14541)
Установите третью цифру равную 3 (сейчас код 14342)
Установите пятую цифру равную 5 (сейчас должен быть правильный код 24345)

Поверните большой ключ справа и возьмите диадему.

С диадемой вы можете прочитать карту на стене и дневник, который был найден ранее (прочтите его в инвентаре). В нем рассказывается о микстуре преобразования.

Следующая задача: прочитать письмо на пластине фонтана в виде дракона

Спуститесь в вестибюль и посмотрите на пластину у фонтана в виде дракона. Также изучите сам фонтан. Вы нуждаетесь в этом знании для первого испытания. Идите через ворота позади фонтана и поднимайтесь наверх. На первой площадке справа будет каменная дверь первой комнаты испытания. Но пока мы не знаем, как ее открыть. Поднимайтесь наверх (обратите внимание на третью дверь испытания слева), пока вы не доберетесь до зала стражей. Спросите их, как открыть двери комнат испытания. Тогда вернитесь обратно к первой комнате испытания и откройте дверь.

Первое испытание: преданность

Щелкните два раза на голову льва. Вам зададут три вопроса:
Вопрос: Какие три ценности представляют самые высокие идеалы академии?
Ответ: Мудрость, сила и баланс (3 вариант сверху).
Вопрос: Чем бы вы пожертвовали, чтобы стать великим волшебником?
Ответ: Время (2 сверху вариант).
Вопрос: Что случилось с волшебником Соловьем, после того как он научался колдовать?
Ответ: Он узнал, что неограниченная власть ничто без мудрости (4 сверху вариант).

Первое испытание пройдено. Осталось еще два.

Выходите из комнаты и идите к вестибюлю академии. Поднимитесь по лестнице справа от фонтана. Пройдите направо к другой лестнице. Поднимитесь по ней наверх и зайдите в дверь. Пройдите по балюстраде на другую сторону. Зайдите в дверь, пересеките мост. Не забудьте взять страницы от дневника с пола. Заходите во вторую комнату испытания.

Попытка пройти второе испытание

Внутри обратите внимание на разбитое стекло на верхнем балконе. Испытание, которое вы должны пройти, находится на балконе на противоположной стороне. Вы должны найти способ добраться туда. Потяните рычаг рядом с вами и посмотрите, как перемещается мост. Потяните еще раз, но, увы, ничего не произойдет. Вы должны сначала решить другие задачи.

Следующая задача: найти секретную комнату обучения

Выйдите из комнаты, затем на балюстраду. Идите в направление бедного Зака к двери, ведущей в другую комнату обучения. Прочитайте мемориальную доску на полу, в которой говорится о волшебниках. Слева найдите дверь с загадкой.

Загадка с драконами

На левой стороне вы можете видеть три зеленых дракона (обзовем их слева направо G 1, G 2, G 3). На правой стороне аналогичная картина, только драконы белые (их обзовем W 1, W 2, W 3). Цель загадки – переместить всех зеленых драконов на правую сторону, а белых драконов на левую.



Делаем это так (щелкаем на указанных далее драконов): G3 - W1 - W2 - G3 - G2 –G1 - W1 - W2 – W3 - G3 - G2 - G1 - W2 - W3 - G1

Сова пролетит над вашей головой. Войдите в комнату, пройдите коридор, и вы окажетесь на другой открытой балюстраде. Пройдите прямо вперед и войдите в другую комнату изучения. Она расположена как бы на балконе. Отсюда открывается вид на вестибюль с фонтаном и лестницами. Найдите еще несколько страниц на одном из столов. Читайте мемориальную доску на полу.

Следующая задача: найти торговца Муставио в лесу

Двигайтесь к выходу из академии. Пройдите в комнату, где была решена загадка с драконом и далее все направо и направо по балюстраде к двери. Пройдя через нее, спускайтесь вниз по лестницам в вестибюль и выходите из академии. Идите направо в лес, где будет встречен Муставио. Говорите с ним обо всем. Особенно о винных баррелях, корзинах, которые принадлежат Муставио, и о том, сможет ли он починить сломанный амулет. Он попросит, чтобы вы нашли стража. Скажите ему, что вы не смогли его найти, и тогда Муставио будет иметь дело с вами. Вы находите корзины, винные бочки и путь для Муставио, чтобы он смог пересечь реку на своем фургоне, и тогда он отремонтирует ваш амулет. Помните те бочки в подвале, на которых было написано имя Муставио? Скажите ему об этом.

Следующая задача: найти винные бочки Муставио

Вернитесь к вестибюлю академии. Поднимитесь по правой лестнице, спуститесь по лестнице, которая находится за книжным шкафом, пройдите налево, пройдите через комнату, где были взяты с пола ранее листочки из дневника, пройдите через мост к комнате с игрой "лабиринт минотавра" и далее направо. Поднимитесь по лестнице вдоль правой стены. Войдите в столовую и далее в кухонную область налево. Возьмите со стола последние страницы дневника. Прочитайте их в инвентаре. В самой кухне обратите внимание на огненный шар (здесь вы должны будете приготовить зелье, если у вас будет все необходимое), а в кладовой на подъемник. Войдите в него, и вы окажитесь в винном погребе. Пройдя направо, на этом же этаже вы найдете винные бочки Муставио. Спускайтесь вниз по лестнице. Заходите в комнату управления подъемником, которая будет находиться слева от лестницы. Потяните рычаг, чтобы опустить подъемник. Выйдите из комнаты, посмотрите на котел в углу и поднимайтесь на подъемнике обратно на кухню.

Выйдите из столовой. Спуститесь вниз по лестницам в сад. Пройдите по тропе к входу в подвал. Спускайтесь вниз по трем лестницам и идите вперед пока не увидите на стене синий кристалл с тремя буквами под ним. Это волшебный замок. Давайте откроем его сейчас.

Загадка с замком в подвале

Вы видите буквы msk. Щелкая на каждой из этих букв, изменяется вся комбинация. Есть следующие комбинации: m = csb / c = xms / x = msk / s = brk / b = xtr / t = fmk / f = rtc / r = tfx / k = fcb. У нас есть письмо, в котором пропущено две буквы mb ? f ? x. Нужно найти две пропущенные буквы, изучая различные комбинации и распределяя их.



Решение задачи следующее (нажать последовательно на следующие буквы): m b t f c x (отсутствующие буквы t и c)

Пройдя через открывшийся проход, вы окажитесь снова в винном погребе.

Следующая задача: построить мост через реку для Муставио

Вернитесь обратно в подвал. Спуститесь в основание подвала, где найдите проход в стене, через который вы уже один раз проходили. Двигайтесь вдоль воды до лестницы. Перед ней слева растут растения необходимые для приготовления зелья. Возьмите растение любого цвета. Теперь спуститесь по лестнице и идите в лес. Через некоторое время вы дойдете до указателя, где Лидия увидит еще одно видение. Придя в чувства, идите налево. Там за деревом вас будет ждать Зак. Пройдите через мост и по дорожке следуйте до указателя. Щелкните по виноградной лозе свисающей с указателя, и волшебный мост построится через реку. Пересеките мост и говорите с Муставио. Скажите ему, что вы нашли винные бочки и тогда он даст вам в качестве благодарности за помощь две статуэтки для игры в "лабиринт минотавра".

Следующая задача: выиграть в игре "лабиринт минотавра" еще один компонент для приготовления зелья

Пройдите к комнате с игрой "лабиринт минотавра". Для тех, кто забыл, поднимайтесь по правой лестнице в вестибюле, спускайтесь по лестнице за книжным шкафом, поверните налево, пройдите через комнату и затем пересеките мост. Посмотрите на стол в левом углу комнаты.

Игра "лабиринт минотавра"

Цель игры переместить гоблина к выходу в верхнем левом углу, будучи не пойманным минотавром. Когда вы перемещаете гоблина на один шаг, минотавр перемещается на два. В большинстве случаев минотавр перемещается горизонтально, за исключением тех случаев, когда он оказывается на том же самом уровне, что и гоблин. Тогда он перемещается вертикально. Провести гоблина можно только, если минотавр будет как можно дольше упираться в преграды.

Ниже указан маршрут гоблина:


2 шага вверх, 3 шага вниз, 2 шага направо (минотавр будет блокирован).
3 шага направо, 3 шага вверх, 1 шаг налево (минотавр будет блокирован во второй раз).
2 шага вверх, 2 шага направо (минотавр будет блокирован в третий раз).
1 шаг вверх и затем налево до лестницы.

Вы выиграете волшебное семя, с помощью которого можно будет вырасти дерево.

Следующая задача: привить семя в кругу сада

Идите направо и вниз по лестнице в сад. Поверните налево на нижней площадке, пройдите за угол и по каменному мосту к кругу в саду. Привейте семя, щелкая на круге сада. Близко посмотрите на три знака, которые окружают круг, особенно на ту, что с "руной света" (см. рисунок ниже).



Одна из рун представляет семя, другая представляет свет и третья представляет воду. Все три необходимы, чтобы вырастить дерево. Вы уже привили семя, теперь нужен волшебный свет. Идите вверх по лестнице, которая видна на заднем плане, в башню с гигантской каменной статуей дракона не ней. На одной из сторон вы найдете загадку с руной света.

Загадка с руной света

Цель загадки состоит в том, чтобы дракон установленный на башне послал луч волшебного света в круг в саду. Меняя положения рычагов, вы должны воспроизвести руну света на круге в саду. Вы должны переместить три рычага, чтобы получить эту руну.



На левой стороне переместите второй сверху рычаг в правое положение, на правой стороне переместите первые два рычага в правое положение.

Теперь нужен последний элемент для того, чтобы вырасти дерево – вода. Посмотрите вниз и вы увидите, что в бассейне вокруг круга нет воды.

Следующая задача: найти комнату управления насосом и заполнить бассейн водой

Идите к комнате с игрой "лабиринт минотавра", пересеките мост, комнату после моста и идите вниз по лестнице, затем пересеките следующую комнату, и вы окажетесь перед стеной, на которой висит синий гобелен. Спуститесь по лестнице слева от гобелена до двери, которую вам поможет открыть Зак. Внутри подойдите к панели управления водным насосом и откройте крышку.

Загадка с водным насосом

Элементы с шестеренками находятся в полном беспорядке. Вы должны переместить элементы в правильные места. Начинать строить нужно с самого нижнего элемента, который с самого начала имеет правильное место.






до и после

Поля, где находятся элементы, помечены слева направо и сверху вниз с 1-16 (см. картинку выше). Щелкните на полях указанных ниже, чтобы поменять элементы, находящиеся в них, местами:
Поле 12 вместо поля 14; поле 16 вместо поля 10; поле 8 вместо поля 9;
Поле 12 вместо поля 5; поле 8 вместо поля 1; поле 16 вместо поля 6;
Поле 16 вместо поля 7; поле 4 вместо поля 11; поле 2 вместо поля 15.
Потяните рычаг справа, чтобы заставить элементы функционировать.

Насос все еще не работает. Спускайтесь по лестнице вдоль стены, пока слева не увидите два колеса. Потяните рычаг, чтобы активировать насос. Смотрите, как вода течет к каждому фонтану и бассейну кроме бассейна вокруг круга в саду, где вы привили семя. Идите туда теперь. Слева от каменного моста обнаружьте каменную плиту с руной воды на ней и рычагом. Потяните рычаг, чтобы вода потекла из головы дракона. Теперь Лидии осталось только произнести магическое заклинание, чтобы дерево выросло.

Следующая задача: поднимитесь на балюстраду академии, чтобы собрать плод

Вернитесь обратно к синему настенному гобелену. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите направо и снова вверх по лестнице. По балюстраде двигайтесь до конца налево. Заходите в комнату, идите налево и далее через открытый дверной проем (помните загадку с драконами?). Идите далее по коридору до открытого балкона, откуда вы сможете сорвать плод с дерева.

На обратном пути, на этаже с деревянным полом вы увидите Муставио.

Следующая задача: поговорить с Муставио о сломанном амулете

Вернитесь обратно к настенному гобелену. Пройдите налево. Внизу вы должны будете видеть Муставио стоящего возле книжных полок. Спуститесь к нему по лестнице за книжным шкафом. Он нашел запасные части, с помощью которых он может отремонтировать ваш амулет. Но для этого ему нужны инструменты.

Следующая задача: найти инструменты и вернуть их Муставио

Помните, где вы нашли Зака в начале игры? Там как раз и можно найти инструменты. Пройдите в вестибюль академии. Оттуда пройдите через проход справа от правой лестницы и далее прямиком до комнаты, где был найден Зак. Возьмите со стола инструменты и вернитесь обратно к Муставио. Отдайте ему инструменты, и вскоре он починит для вас амулет.

Следующая задача: найти говорящее дерево в лесу

Выйдите из академии через вестибюль. Ступайте направо в лес и идите к реке. Пересеките мост, который вы недавно возвели, и по тропе следуйте направо. Пересеките деревянный мост и пройдите немного вперед, где будет найдено говорящее дерево Элвендар. Он заговорит с вами после того, как прозвучит песня из амулета. После разговора, он вырастит для вас растение необходимое для зелья превращения. Возьмите его.

Следующая задача: попробовать приготовить зелье превращения на кухне в академии

Есть несколько путей, чтобы добраться до кухни отсюда. Один из них: вернитесь в вестибюль, далее по правой лестнице наверх, оттуда идите по направлению к саду и подвалу. Добравшись до комнаты с игрой "лабиринт минотавра", пройдите направо и вверх по лестнице возле стены. Пройдите столовую, спуститесь вниз и проследуйте на кухню. Щелкните на огненном шаре. Теперь у вас есть все компоненты необходимые для приготовления зелья превращения и зажженный камин в углу кухни, но нет котла.

Следующая задача: притащить на кухню котел, который был найден в винном погребе

Пройдите направо в кладовую. Спуститесь на подъемнике в погреб. По лестнице спуститесь вниз и, если вы не тянули в комнате управления подъемником рычаг, то сделайте это сейчас. Снаружи щелкните по котлу находящемуся в углу винного погреба, чтобы перетащить его на подъемник для товара. Вернитесь в комнату управления подъемником и потяните еще раз рычаг, чтобы поднять подъемник наверх. Поднимитесь к нему по лестнице и щелкните по котлу, чтобы перетащить его на подъемник, который поднимается на кухню. Щелкните на синий кристалл, чтобы как раз поднять подъемник на кухню. Теперь вам нужно добраться до кухни. Так как подъемник уже занят котлом, то придется идти в обход. Спускайтесь вниз, проходите через проход, где была загадка с замком. Поднимайтесь по всем лестницам в подвале и выходите в сад. По тропе идите к лестнице, поднимайтесь по ней в академию, и по еще одной лестнице вдоль стены поднимайтесь в столовую, пройдя через которую вы окажетесь на кухне. В кладовой щелкните на котле, чтобы перетащить его к камину. Затем еще раз щелкните на котле, чтобы приготовить зелье превращения. Зак выпьет зелье, упадет, и Лидия захочет принести ему воду, как другое видение воспрепятствует сделать это.

После видения вы окажетесь перед входом во второе испытание. Зака нет с вами, но появляется кот. Это и есть Зак, которого зелье превратило в кота. Настало время пройти второе испытание. Зак в облике кота сможет пробраться по крыше через разбитое окно на верхний балкон комнаты испытания.

Следующая задача: убедить Зака подняться на крышу и пройти через окно в комнату испытания

Вам нужно вернуться в кладовую на кухне. Выйдите через дверь на внешний балкон, пройдите направо к двери. Далее вниз по лестнице, налево, еще вниз по лестнице и налево в комнату с игрой "лабиринт минотавра". Оттуда направо, по лестнице наверх в столовую и на кухню. В кладовой посмотрите на окно слева позади стола. Щелкните на окне, и Зак поднимется на крышу, а вы автоматически окажетесь в комнате второго испытания.

Загадка с мостом

Вы должны добраться на другую строну этого же уровня, где вас ждет испытание мудрости. Лидия и Зак должны смотреть на соответствующие рычаги, чтобы выбрать одно из трех возможных действий. Либо потянуть рычаг, либо передать управление другому, либо отойти от выбранного рычага. Итак, решение следующее:
Лидией щелкните на рычаге около нее. Выберите: "Зак должен кое-что сделать".
Заком пересеките мост, щелкните на рычаге и выберите "я пробую этот рычаг", чтобы потянуть его. Мост преобразуется в лестницу.
Заком посмотрите на рычаг снова и выберите: "Лидия должна сделать кое-что".
Лидией идите вверх по лестнице, посмотрите на рычаг и выберите: "Зак должен кое-что сделать".
Заком потяните рычаг. Лестница преобразуется в мост.
Заком посмотрите на рычаг снова и выберите: "Лидия должна сделать кое-что".
Лидией потяните рычаг. Мост преобразуется в лестницу.
Лидией посмотрите на рычаг и выберите: "Зак должен кое-что сделать".
Заком спускайтесь по лестнице (на уровень экзамена) и потяните рычаг, находящийся там возле лестницы. Лестница преобразуется в мост.
Заком потяните тот же самый рычаг еще раз. Мост снова преобразуется в лестницу.
Заком посмотрите на рычаг и выберите: "Лидия должна сделать кое-что".
Лидией спуститесь вниз по лестнице, посмотрите на рычаг и выберите: "Зак должен кое-что сделать".
Заком потяните рычаг еще раз. Лестница преобразуется в мост.

Путь теперь свободен. Лидия может теперь пересечь мост, чтобы пройти второе испытание.

Второе испытание: мудрость

На алтаре вы найдете сверху восемь книг (слева направо): SLUND, undar, AETERN, DRIA, gradion, KYROS, nexan, orlo. Ниже на плитах написаны описания в форме загадок. Ваша задача прочитать загадки и к каждой из них привязать нужную книгу. Левый рычаг перемещает по кругу загадки, правый – книги. Нажав на кристалл под книгой, вы перемести ее к загадке, которая сейчас перед вами. Нажав на кристалл под загадкой, вы удалите от нее книгу. Порядок книг к четырем загадкам такой:
К первой загадке – книга AETERN.
Ко второй загадке – книга KYROS.
К третьей загадке – книга DRIA.
К четвертой загадке – книга SLUND.

Второе испытание пройдено. Осталось еще одно.

Следующая задача: пройти третье испытание

Вернитесь в вестибюль. Поднимитесь вверх по лестнице позади фонтана в форме дракона. Пройдите на первом пролете налево (направо, как вы должны помнить, находится вход на первое испытание) и далее поднимайтесь до тех пор, пока слева не покажется дверь, ведущая к комнате с третьим испытанием.

Третье испытание: триумф

Как только вы войдете, начнется последнее испытание. Вы увидите горящий дом с испуганной маленькой Лидией в верхнем окне дома. Вы должны преодолеть самый большой страх в жизни и попробовать спасти себя сами. Сделать это очень просто - поочередно щелкайте на дверь горящего дома и на маленькую Лидию в окне, пока взрослая Лидия не войдет в дверь.

Все три минотавра стоят позади круга, а это значит, что все испытания пройдены.

Следующая задача: пройти в верхнюю часть академии

Выходите из комнаты и поднимайтесь вверх по лестнице до зала стражей. Они поздравят вас и разрешат войти в пока запрещенную верхнюю часть академии. Для перемещения в различные места в верхней части академии предусмотрены телепорты и ворота перемещения. Попробуйте воспользоваться телепортом в центре комнаты, и вы окажетесь в зале обучения (№10а на карте). Телепорт, по которому вы только что прибыли, с этого времени станет не рабочим.

Ниже для удобства приведена карта верхней части академии с пронумерованными местами .




Пройдите направо от сломанного телепорта. Пересеките внутренний двор и войдите в комнату управления телепортами. Призрак напугает Лидию и Зака так, что они решат найти другой путь сюда. Так как это та самая комната, откуда вы должны начать сначала. Вернитесь к сломанному телепорту. Пройдите на этот раз налево, спуститесь по ступенькам, поднимитесь по ступенькам перед вами и пройдите по правой стороне к комнате Селесты (№12 на карте). Зайдите внутрь. Там Зак расскажет вам о Селесте и академии. Лидия рассердится на Зака и запрет его в комнате. Это заставит признаться его во всем.

Как только закончится видение Лидии, вы окажитесь на балконе вне лаборатории (№17 на карте). Обойдите кругом башню и пересеките мост (обратите внимание на сову). Войдите в лабораторию, где поговорите с Заком, который каким-то образом выбрался из запертой комнаты Селесты. Обойдите комнату вокруг и прочитайте текст, нанесенный на пластину на стене. В тексте скрывается важное замечание о зелье превращения.

Следующая задача: добраться самостоятельно до комнаты управления телепортами и активизировать все доступные телепорты

Справа от пластины вы найдете проход к желтому телепорту. Встаньте на него, и вы перенесетесь к балкону с двумя желтыми телепортами на нем. Используйте теперь другой желтый телепорт, который перенесет вас на балкон с тремя телепортами. На сей раз, используйте черный телепорт, который доставит вас в комнату управления телепортами.

Загадка с активизацией телепортов

Цель загадки состоит в том, чтобы, используя кольца на обелисках, добиться того, чтобы в центре комнаты загорелись три круга желтым цветом, три круга красным цветом и три круга синим цветом. Желтые телепорты, с помощью которых вы сюда добрались, уже активированы.



Решение (числа обелисков указаны на рисунке выше):
Щелкните по кольцу обелиска №3 (цвета теперь: 3 желтых, 2 синих, 1 красный).
Щелкните по кольцу обелиска №2 (цвета теперь: 2 желтых, 2 синих и 3 красных).
Щелкните еще раз по кольцу обелиска №2 (цвета теперь: 1 желтый, 2 синих и 1 красный).
Щелкните в третий раз по кольцу обелиска №2 (цвета теперь: 2 желтых, 3 синих и 2 красных).
Щелкните по кольцу обелиска №1 (цвета теперь: 0 желтых, 3 синих и 3 красных).
Щелкните по кольцу обелиска №4 (цвета теперь: 3 желтых, 3 синих и 3 красных).

Все телепорты теперь активированы. Сейчас вы их и опробуете.
Shiraz, Oly
4.9.2009, 9:24 Stranded 2
Ну здесь уже зависит все от вас.сделайте сачок и вперед.поймать его и вправду сложно
3.9.2009, 20:52 Stranded 2
Точно не помню.а как вы используете отмычку? если мышкой, то попробуй кнопкой Е. Если нет,значит у вас еще не развиты навыки.
3.9.2009, 8:47 Sega Gold Collection
Разумеется, и не одним.
2.9.2009, 21:37 Sega Gold Collection
На здоровье. для тех кто особо не вчитывается в список отмечу, что в нем присутствуют знаменитые might аnd mаgiс и кing воunty.
1.9.2009, 16:39 Sega Gold Collection
Рад,что смог вам угодить.еле-еле успел до того как как моя видео карта накрылась:( похоже,что 51 релиз будет не скоро.
1.9.2009, 8:43 Sega Gold Collection

На свой юбилейный 50 релиз хотелось бы вам преподнести,что нибудь особенное.Получилось у меня или нет -решать вам,но работы было проделано много.И результат этой работы перед вами - сборник из 50 самых необычных игр для Sega Genesis.Если вам вдруг сразу же в ум пришли мысли о таких играх как Alladin,Sonic,Robocop,Contra,Mortal Kombat, тогда забудте - таких игр здесь нет! Этот сборник посвящен исключительно ценителям игр таких жанров как RPG, Strategy, Quest & Adventure.Но это не значит,что они не заслуживат особого внимания,даже напротив.Приятным сюрпризом для вас будет и то,что 15 из них полностью на русском языке.

Немного истории: в моем дестстве большинство из этих игр невозмжно было найти,по крайней мере в моем городе,либо люди попросту толком в них не разобравшись,закидывали их в долгий ящик.Со мной было тоже самое ,когда я немного поиграл в Light Crusader(в сборнике она тоже есть), и толком не оценив все прелести этой игры, куда то ее подевал.Все изменилось гораздо позже,когда мне подарили книгу,посвященную как раз именно таким играм,в котрой приводилось их полнейшее описание.И вот тогда я понял,что люди играя в того же Соника даже и не представляли,какие шедевры их обходят стороной.Вот я началась моя охота за этими картриджами по всему городу.Некоторые из них я отыскал и с помощью этой книги прошел,хотя было довольно трудно - во-первых потому что английским я хоть и владел,но не в совершенстве,а во-вторых потуму что не на всех картриджах было предусмотренна система записи(да,да было и такое - на плате картриджа находилось гнездо для батарейки,с помощью чего и происходила запись).Приходилось по две недели не выключать свой Mega Drive, к счастью блок питания был надежный.Ну а про цены на эти картриджи я вообще промолчу.Заказывать их с Москвы мне было лень.
Прошли годы, приставку я продал,приобрел PS, потом PS2,потом PC.И какое счастье ,что нам дарован интернет и эмулятор,ведь теперь любую из этих игр можно скачать абсолютно бесплатно и на русском языке! И сейчас я доигрываю то,во что не доиграл в детсве.А благодаря системе сохранения записи играть в эти игры одно удовольствие.
Вот так моя любовь к RPG преодолела все препятствия и теперь я обладатель таких супер хитов,о которых мог только мечтать.Вы наверное сейчас подумали- что за чушь он гонит? Возможно это так,но те кто родились раньше 90-х меня обязательно поймут.

Вернемся к самому сборнику.В некотырых играх вы сразу можете и не понять суть происходящего,но это дело времени.Вот его полный список с указанием жанра и перевода,а так же игр,которые стоит выделить из общей массы(!!!):

RPG

Phantasy Star II (RUS)!!!
Phantasy Star III - Generations of Doom (RUS)!!!
Shadowrun (RUS)!!!
Shining Force (RUS)!!!
shinning force2 (RUS)!!!
Story Of Thor (RUS)!!!
Syndicate (RUS)!!!
Warsong (RUS)
Cadash(ENG)
Crusader of Centy(ENG)!!!
Faery Tale_Adventure,_The(ENG)
Fatal Labyrinth(ENG)
landstalker the treasures_of_king_nole(ENG)!!!
Light Crusader(RUS)!!!
Might and Magic - Gates to Another World(ENG)
Might and Magic III - Isles of Terra(ENG)!!!
Phantasy Star 4 - The End of the Millenium(ENG)!!!
Shining in the Darkness(ENG)!!!
Rings_of_Power(ENG)
Sword of Vermilion(ENG)
The Immortal (ENG)!!!
Buck Rogers - Countdown to Doomsday(ENG)
D&D_-_Warriors_of_the_Eternal_Sun(ENG)
Sorcerer's Kingdom(ENG)
Super Hydlide(ENG)
Uncharted Waters(ENG)
Uncharted Waters - New Horizons 2(ENG)
Ys III - Wanderers from Ys (ENG)

Strategy


Dune - The Battle for Arrakis (RUS)!!!
GeneralChaos (RUS)!!!
Worms (RUS)!!!
Theme Park (RUS)!!!
Centurion - Defender_of_Rome(ENG)
GemFire(ENG) !!!
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wol(ENG)!!!
Mega-lo-Mania(ENG)
Operation Europe - Path to Victory 1939-1945(ENG)
King's Bounty(ENG)
Populous(ENG)
Populous II - Two Tribes(ENG)!!!
Power Monger(ENG)
Pirates! Gold(ENG)
Warrior of Rome(ENG)


Quest & Adventure

Another World (RUS)!!!
Lost Vikings (RUS)!!!
Prince of Persia (RUS)
Cosmic Spacehead(ENG)
Fantastic Dizzy(ENG)!!!
Flashback - The Quest for Identity(ENG)!!!
Scooby Doo Mystery(ENG)!!!

Поскольку я не могу привести вам описание всех 50 игр, расскажу вам о самых самых.Они изображены на скриншотах.

Story of Thor - игра которую в детсве я так и не нашел.Игра которая во всех инфомационных источниках гремела по всему миру и оказалось,что не зря.Наш главныйгерой охотник за сокровищами, находит стариныый нарукавник,в котрый был затачен великий дух.Надев его он и вызвал этого духа,а тот в свою очередь отправляет нашего героя на спасение мира.Особенности:
-бои в реальном времени
-огромный выбор боевых приемов
-вызов духов для помощи
-великолепная графика и многое многое другое.

Shinig Force 2 - самая монументальная RPG для sega.Безусловно стоит сыграть и в первую часть.В нее мне тоже до сих пор не доводилось ирать.Отличается она большим количеством героев,каждый со своими возможностями,а так же уникальной системой боев.Ну конечно же интересный сюжет.

Dune - это игра не нуждается в представлении.Прародитель современных Warcraft и Comand&quer.Это одна из первых стратегий в реальном времени.Вы играйте за одну из трех рас.Ваша цель-захват планеты богатой полеными ресурсами.В вашем распоряжении большое количество единиц боевой техники и пехоты,разнообразные строения,помощь со стороны высшего руководства,а так жеотдельные преимущества каждой из сторон.

Scooby Doo - герой любимого мультсериала в игре самого редкого для sega жанра- квест.К сожалению эта игра не на русском,так что берите в руки словарь и вперед.Атмосфера сериала полностью перенесена в игру.У вас на выбор два сценария,каждом из которых надо будет хорошенько пожевелить мозгами.Ищите предметы,беседуйте с людьми,разгадывайте загадки - все как пологается.

Phantasy Star 2 - эту игу я оставил напоследок,потому что она моя любимая.Ее мне и довелось пройти ото корки до корки,правда это не мешает мне делать тоже самое,но уже на русском языке.Самый классический представитель(наравне с Final Fantasy) жанра RPG.Красочная графика,большой выбор персонажей,оружия и доспехов.Огромный игровой мир с кучей лабиринтов и более чем с сотней видов монстров.Бои происходят,как это и принято в рпг на отдельном игровом поле.Сюжет рассказывать не буду - сами все увидите.Первой части на Mega drive нет,она существовала на 8 битной сеге,зато еть продолжения в виде 3 и частях,в которые я с удовольствием сейчас играю.
Напоследок скажу что сюда не вошли многие другие игры по одной простой причине- не на каком другом языке как на японском они не существуют.
Все игры проверены на работоспособность.Если возникнут проблемы пишите незамедлительно.

Вот кажется и все.Хотелось бы поблогодарить группу переводчиков "Шедевр".Ребята делают поистине большое дело.На их сайте можно найти переводы и для других игровых систем.Если вас интересует этот сайт,пишите мне в личку.

В архиве с играми так же находится эмулятор Gens на русском языке.Если кото то не знает как им пользоваться,то прочтите инструкцию,которую я тоже вложил в архив.Настройки все уже установлены,осталось только указать управление и папки сохранения скриншотов,быстрых загрузок и т.д. Если вас все же не устраивает графика и звук,то можете их настроить на свой лад.

Nil, rpumba, lucky_man, Asta76, scooterr, edykmev, luxembourg, victor, Boolear, Каин, vetty, in4inity, paradoxic, cypa_25, FCF, Фай, overcat, flakon2003, vivido, defaulm, Кхорр
31.8.2009, 20:48 Metal Slug Collection (6-in-1)
Цитата(Rezistance @ 30.8.2009, 18:10) *
Мне кажется там революции не произошло. Мне за глаза хватит и выложенного тут. Спасибо еще раз )

Почему же? жди релиз 6 и 7 части,скоро выложу.
31.8.2009, 20:47 Lab14
Цитата(mathamatha @ 31.8.2009, 18:02) *
А в четвертом уровне что делать?Там, где по английски написано "Обманка".Помогите, плз girl_sdayus.gif , кто нибудь!


Ура, я попала на 5 уровень, но, все равно, ответьте, кто нибудь, пожалуйста,в этой игре только действие стрелочками и" потряси игровое окно- сверни- разверни ", какие то еще "секреты" есть?

Конечно есть - различные клавиши нажимать надо будет,еще мышкой действовать.
mathamatha
31.8.2009, 9:32 Буду благодарен за помощь!
(паровозики)
Тогда пока взгляни наскриншоты

Скрытый текст


вот ссылка на игру
Скрытый текст

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
RSS Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 12:46