Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Heroic Dungeon / Подземелье героев
Cul2
сообщение 3.9.2017, 19:13  Мое настроение:
 
Сообщение #1


♩ ♪ ♫ ♬ ♭

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Creators
Сообщений: 7873
 
Регистрация: 18.3.2008
Возраст: 35

Из: UA


Спасибо сказали: 203235 раз

Меня зовут:Ромка ;)


Награды     













Мультиязычная версия.
Эта игра – интеллектуальное сражение, смесь жанров «сапер» и популярного «три в ряд».
Сразись в темных подземельях со скелетами, монстрами и прочей нечистью.
Открывай новые сундуки при помощи мозгов. Стань новым героем темных и глубоких подземелий.
Побеждай монстров, собрав больше трех фишек одного цвета.
А для того, чтобы побеждать скелетов, ищи поля, которые нельзя открывать и отмечай их.
Герой, ты нужен нам, чтобы победить темные силы!

Особенности игры:
* Отличная атмосферная графика;
* Нетипичный для матч3 геймплей;
* Нарастающий по мере прохождения игры хардкор;
* Достижения.

Язык интерфейса игры: Русский, Английский, Китайский.



Версия игры - поставь и играй (31 Мб):



Спасибо сказали:

Репутация: 1853

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 1)
Реклама
сообщение 3.9.2017, 19:13  
Сообщение #





 
Avitaminoza
сообщение 7.9.2017, 16:34  Мое настроение:
 
Сообщение #2


Игрок

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Комментатор
Сообщений: 74
 
Регистрация: 21.1.2011



Спасибо сказали: 404 раза




По геймплею игра неплохая, совмещение тройки и (вроде) сапёра - удачное решение. Но уж очень примитивная.
Крошечное поле, под клетками никаких сюрпризов - либо + Жизнь, либо + Атака, либо +Монетка. Ну или монстр.
Всего 7 уровней - в каждом ещё около 30.
Разнообразие монстров тоже невелико.
Сюжета нет.
Доспехи - всего несколько апгрейдов.

Обычно игры про подземелья отличаются большим разнообразием. Герои на выбор, классы, магия, аксессуары, зелья, приятные и неприятные сюрпризы - ничего этого в это игре нет. Вы почти точно знаете что вас ждет под закрытой клеткой.

Бои стремительные. У вас большой дамаг, но и монстров тоже. Поэтому либо вы валите их с одного-двух раз, либо после парочки-другой ранений вы отползаете зализывать ранки в стартовое меню - сохранений нет. Чтобы подземелье осталось открытым, его нужно пройти до конца. Хотя какой в этом смысл, если они все одинаковые?.. Первое подземелье или, например, седьмое - я разницы не уловила.

Если бы автор ввел нормальную рпг составляющую, пусть примитивный но сюжет, хотя бы визуальное разнообразие локаций - была очень интересная игра. Ну а так - на разок.
Тем не менее неприязни она не вызывает, так или иначе прошла её до конца с удовольствием.


Спасибо сказали:

Репутация: 25

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:32