Симуляторы подобного рода вызывают множество вопросов типа как открыть такую-то веху развития племени, как изготовить какой-то инструмент, так как помощи обычно в самой игре нет. Поэтому я решила составить краткое прохождение для данной игры, дабы упростить задачу запутавшемуся игроку.
Начинается игра с краткого обучения, которое объясняет нам как пополнить население деревни, как защищаться от хищников и как лечить больных. Далее до всего придется доходить самому.
Пища и вода
Показать то что скрыто?:
Первым делом надо построить амбар и водонапорную башню, чтобы деревня не нуждалась в пище и воде. Направьте одного voblies на кучу хвороста, зверушка возьмет палку. Далее направьте эту же зверушку на место для строительства около большого дерева в центре деревни. Зверек заложит строительство амбара, а сам превратится в гориллу-строителя. Таким же образом добавьте помощников и стройка пойдет веселее. Можете сразу же заложить водонапорную башню - место для строительства чуть правее амбара, - и вести обе стройки одновременно. Когда амбар будет построен, направьте voblies на кустики с плодами в верхней правой части деревни, зверушка превратится в жирафа, который будет делать запасы еды. Когда вы построите водонапорную башню, направьте voblies к реке. Вы получите слоника - сборщика воды.
Топор.
Показать то что скрыто?:
Около моря в самом низу деревни вы найдете пять странных каменных стел. Направьте voblies или гориллу на кучу хвороста, а затем на острые скалы и они создадут ТОПОР. Направьте обладателя топора на каменную стелу и он изваяет скульптуру, посвященную одной из профессий из существующих на острове.
Лопата.
Показать то что скрыто?:
Направьте зебру или слона к куче хвороста и к острым скалам и они сделают лопату.
Клочки карты и мистические объекты.
Показать то что скрыто?:
Так как события в игре присходят довольно медленно, переключайтесь в режим Zoom, чтобы обозвревать всю деревню сразу. Тогда вы не упустите момент появления на карте клочка странной карты. Собирайте эти части, чтобы составить полную карту, и вы обнаружите посреди деревни скрытые мистические объекты. Всего их четыре. Пошлите зебру или слона на струящийся из-под земли свет мистического объекта и они расчистят скрытую от глаз структуру.
Засуха и колодцы
Показать то что скрыто?:
Спустя некоторое время после строительства водонапорной башни наступит засуха. К этому времени ваши сборщики воды уже должны будут иметь квалификацию skilled. что позволит им взяться за строительство колодца. Направьте слона на кучу хвороста и острые скалы, чтобы сделать лопату и потом на круглую лужицу между водонапорной башней и бывшей рекой. Слон построит первый колодец, который может быть снова вычерпан. Чтобы не остаться без воды, постепенно стройте еще два колодца в отведенных для этого местах. Последний колодец около деревьев с фруктами может построить только слон-гуру.
Медицина
Показать то что скрыто?:
Тем временем, жизнь деревни продолжается, звери заболевают новыми болезнями, от которых пока нет спасения, так как ваш доктор не может толком повысить свою квалификацию. Найдите место для строительства в нижнем правом углу деревни и постройте госпиталь. Когда он будет готов, ваши доктора смогут быстрее развивать навыки, изучая медицину, а вы можете им помочь в этом, направляя на куст с синими ягодами в верхнем левом углу деревни, чтобы доктор нашел лекарство от первой болезни TAMROT. Когда доктор достигнет уровня експерта, то сможет выкопать корешки, находящиеся правее большого дерева в центре деревни. Из этих корешков ваш медик создаст лекарство от второй болезни KOPOX. Когда квалификация доктора достигнет уровня гуру, вы сможете открыть лекарства от двух последующих болезней - Fever и эбола. Fever лечится лекарством из цветков, расположенных правее скального сооружения, похожего на часть Стоунхенджа. Для лечения эболы вам понадобятся синие ягоды и цветы.
Удобрения
Показать то что скрыто?:
Ваши жирафы-сборщики урожая достигли уровня эксперта в своем деле? Пошлите одного из них сделать лопату и потом в пересохшую реку на влажное пятно грязи. Жираж наберет свежего ила. Направьте жирафа с удобрением на плодоносящие деревья с желтыми листьями. Дерево сможет давать больше плодов для вашей деревни.
Мелиорация
Показать то что скрыто?:
Когда будет построен глубокий колодец в районе сада, направьте жирафа-гуру с лопатой на этот колодец. Жираф подведет воду к двум высохшим деревьям.
Оборона девевни
Показать то что скрыто?:
Оснастите ваших защитников топорами, что сделает их более эффективными против гиен.
Постройка частей корабля.
Показать то что скрыто?:
Около каждого обнаруженного мистического объекта вы найдете кружок с изображением дерева. Именно туда надо складывать материалы для строительства. Направьте гориллу-гуру с топором к большому дереву в центре карты, а потом со связкой дров к кружку около мистического объекта. Строитель натаскает древесину для строительства и сам приступит к работе. Этим строительством могут заниматься только гориллы-гуру. Одна из частей корабля, расположенная внизу около второго колодца, потребует от ваших горилл новых инструментов.
Молоток
Показать то что скрыто?:
Направьте гориллу-гуру на кучу хвороста, а потом на скальное нагромождение, напоминающее часть Стоунхенджа, расположенное ниже большого дерева. Горилла сделает молоток.
Руда и гвозди.
Показать то что скрыто?:
Направьте гориллу с молотком на трещину в скале около высхшей реки. Так вы откроете запасы железной руды. Направьте гориллу туда еще раз и получите гвозди.
Сборка корабля.
Показать то что скрыто?:
Части корабля готовы, пора приступить к сборке. Направьте 4х горилл на одну часть корабля, строители понесут сооружение к месту сборки. Для сборки вам понадобятся гвозди. Как только вы построите корабль, игра будет окончена.
Несколько нюансов
Показать то что скрыто?:
Игра происходит в реальном времени, даже когда вы выключили компьютер, жизнь в деревне продолжается.
Оставляйте двух voblies без профессии, тогда вы всегда сможете пополнить население. Но если так случилось, что зверушка осталась одна, всегда можно реинкарнировать зверя с профессией в первоначальный вид, кинув его в мистическое озеро в нижней левой части карты.
Помните, что звери тоже стареют и умирают, поэтому пополняйте население и профессионалов.
Желательно иметь минимум:
2 voblies чтобы иметь возможность пополнить население 2 охранника-льва, чтобы обороняться 2 медика, так как один может заболеть и не суметь себя вылечить.
Очень быстро повышают мастерство гориллы на строительстве скульптур на берегу. Даже если скульптуры готовы, а вам надо обучить нового строителя, направляйте туда.
Всего у меня было 24 жителя, которые прекрасно справлялись с обязанностями без эксцессов. Весь процесс развития до корабля занял 10 часов. Но если у вас будет больше населения, вы справитесь быстрее. Приятной игры.