Не буду ждать финала, для меня ничего не
нашла хорошего, ничем не заинтересовалась.
Графика не понравилась.
Не люблю хождения по вагону.
Кругом схемы, панельки, выключатели-включатели.
Даже поисковая сцена есть на схеме, мне было не интересно.
И вообще игра тёмная, поиск половина мелких предметов,
а вторая половина в темноте, что глаза повылезали.
Может в опциях была настройка яркости, но я не заметила.
Поиск раздражал, миниигры примитивные, квестовые элементы
порой нелогичны.
Оголённые провода режем ножницами;
на металлической пластине смола, но её не собираем во что-нибудь,
а просто в неё окунаем части ключа, которые нужно склеить.
Еле до конца дотерпела.
Спасибо, Роман за релиз.
Нееет, игра-то по задумке сюжета интересная!
После наших приключений-разоблачений с татушками, городок разделился на "отмеченных" людей (обладающих какими-нить особенностями) и "неотмеченных", обычных людей. И мы, Крис Андерсен, обладаем способностью различать их и видеть невидимое! И вроде бы все тихо и даже мирно... Но наши приключения продолжаются!...
Мало нам татушки на нашу многострадальную руку, так еще и деревенеть она начала... А заразил нас этой инфекцией какой-то парнишка (тоже с признаками одеревенения - то ли начинающий деревенеть человек, то ли наоборот, очеловечивающийся Буратинка), ссылаясь на философию его папы о трех полезных делах (бескорыстие, помощь слабому, восстановление справедливости)... Вот он одно и сделал - типа, отстаивает справедливость! Интересно, кто его папа и чем мы ему насолили?... В этом-то мы и пытаемся разобраться!
И все пути приводят нас в дом Джозефа-кукольника, мастера манекенов из первой игры, который находился под домашним арестом. Оказывается, запертый Джозеф продолжил свое дело, только теперь он попытался создать живых (одушевленных) манекенов!... И, судя по тому парнишке, это у него получилось! Вот вам и "папа Карло"!
А вот почему именно нас выбрали мишенью "одеревенения", кто эти всесильные в свинячьих масках (похоже, целая организация какая-то), которые стоят за Джозефом (он-то тоже пострадал от них), и что им от нас надо?... Это будет известно только в финале!
Да, задумка интересная, повторюсь! Но играть эту бетку было сплошное мучение и убийство глаз, и очень хотелось поскорее с ней покончить! Непонятно, с какой целью всё окутано такой темнотой и мраком, на ужастик игра, вроде, не похожа!...
Поиски - просто захламленный ужас, несколько раз хотела бросить, но любопытство не давало (особенно доставил поиск в доме Кукольника, вот уж точно - черную кошку в темной комнате искала)! М-игры знакомые, но я их скипала... Подсказку пользовала без всяких угрызений совести, направо и налево!
Плюшек не было никаких, да и хорошо, явно не до них было - глаза бы сберечь! Благо, что бетка короткая!
За новую игру спасибо, но, господа разрабы, может быть вы пощадите глаза и мозги игроков и сделаете графику посветлее или поярче, или сделаете бегунок яркости! Роману спасибо за релиз бетки, за возможность ознакомиться с новой игрой!
Английский финал точно играть не буду! А вот перевод, вполне возможно и поиграю, интересно же - кто и почему к нам привязался!
Добавил финал.
что-то с этой игрой не так - через три минуты игры у меня выключается компьютер. Трижды начинала (эйпиксовские игры у меня не сохраняются и каждый раз надо начинать заново) и трижды компьютер выключался. Тупо перегревается. Не знаю, чем они игру так наворотили, что мой старичок ее не переносит. Очень жаль, сюжет заинтриговал, хотя графика мрачная и мутноватая не впечатлила. Может после чистки компа осилю русскую версию, если она будет.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)