Бетка интересная.
Графика отличная.
Начало сразу обещает напряжённость,
подобрав попутчицу (какую-то эфемерную), она исчезла из машины и
осталась только на ветровом стекле надпись кровью "3 дня".
А дальше собираем морфинги, коллекции, карточки с историями.
Ката функционирующая с отметками находок.
Поисковые сцены разнообразные, четкие, находится всё спокойно.
В инвентаре предметов немного, я не люблю, когда этот подвал нужно двигать, чтобы найти вещь.
Миниигр много, но все незатейливые, легко проходимые.
Локаций немного прошли, но попереживать пришлось,
а в конце вообще кто сам в колодец бросился, кого насильно кинули, по-моему и меня туда сбросили.
И вот теперь сидеть нам в этом колодце, пока не сделают финал, а там посмотрим как выбираться!
Спасибо Роман за релиз!
Интересная бетка, мне понравилась!
Графика чуток темновата для меня, хотя и увеличила яркость, трудновато искались плюшки.
Сюжет, в принципе, не нов, но увлекает. Подсаживаем мы некую девушку Эмили, которая едет к своему жениху в имение. Но девушка странным образом исчезает (прям призрак какой-то), а мы, ошокированные и чуть не попавшие в ДТП, оказываемся у этого самого имения. А на лобовом стекле жуткая кровавая надпись – через 3 дня умрешь! И машинок у этого особняка немеряно, и все они чуток коцнутые, как и наша, и на некоторых тоже надпись такая же... Находим мы доки людей, которые, видимо, как и мы, тут оказались, и интересные газетные статьи о сбежавшей невесте и о поисках неким Беннетом своей невесты... И фото нашей попутчицы-автостопщицы! Вот так, Эмили и есть та самая "сбежавшая невеста"!
В имении нас встречает садовник страшноватого типа, дескать, велкам, "хозяйка ждет гостя"... Да и сама хозяйка, Роза Беннет, тоже странноватая - обвиняет Эмили в смерти сына и просит нас найти семейный альбом, вроде как это всё прояснит нам. В поисках альбома, путешествуя по особняку, натыкаемся мы на еще одного попавшего сюда бедолагу - Нормана, профессора-историка-археолога. Но у него 3 дня уже истекают и он приготовился помирать, и, таки, помер (неизвестный призрак забрал его жизнь - сигнальчик нам, что всё тут по-взрослому).
Копаясь в бумагах, находим письмо мамы Розы доктору, где она просит у него психиатрической помощи её сыну Николасу, который после того, как его бросила невеста Эмили, не в себе чуток, хандрит. И еще, узнаем-таки всамделишную историю - мамины откровения. Вобщем, как это бывает, мама не одобрила выбор сына: невеста статусом не вышла - сирота безродная, бедная, без пенни за душой, и зря что ли мама растила сыночка, учила его в лучшем универе, и его ждет партия получше!... И, кроме того, его невеста - воровка (садовник подтвердит), украла драгоценности и передала своему любовнику! И вообще, спит и видит, как бы обчистить их и пустить по миру! И сын Николас, судя по нашим видениям в саду, отреагировал на откровения мамы отрицательно до самоповешения.
А вот зачем мама Роза сиганула в колодец, я не поняла (и сиганула ли?). Но, мы ж джентльмен, кинулись в этот колодец заглядывать, может, спасти её хотели! Но, коварный и страшный садовник нас туда и подпихнул! И напрасно мы взывали к нему, что у нас еще в запасе три дня, не помогло!... Да и бетка кончилась, остальные три дня, если выживем, будем уже догуливать в финале!
Карта хорошая, интер, информативна полностью.Поиски и м-игры не затруднили. Плюшек полно, только я их плохо видела и толком не поняла, что мы собираем по локациям - какие-то личные вещи ГГ, какие-то вензеля(?), и все это морфы или не морфы... Получаем ачивки. Вот, у Нисанночки прочитала, что еще и карточки какие-то собираем... Ну, в финале разберемся!
Спасибо за игру разрабам Elephant Games (если это начало новой серии, то интересная серия будет!).
Роману спасибо за релиз бетки!
Добавил финал.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)