Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Shadows on the Vatican: Act I: Greed, Прохождение
lea-lea
сообщение 3.6.2012, 11:04  Мое настроение:
 
Сообщение #1


maverick

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Гуру
Сообщений: 1817
 
Регистрация: 3.11.2009



Спасибо сказали: 7039 раз

Меня зовут:ляля


Награды     




Shadows on the Vatican: Act I: Greed

Тени Ватикана. Акт I. Жадность

Введение

О самой игре:
Это первая из четырех запланированных частей большой игры "Тени Ватикана" начинается с воспоминаний 1996 года: о благотворительной миссии в Африке, выдающегося священника Ватикана по имени Dellerio убитого неизвестными лицами. Это воспоминания Джеймса Мерфи - протеже этого священника. Потрясенный этим событием и разочаровавшийся в церковной власти, Джеймс отказывается от своего сана священика в Италии и возвращается в родной Чикаго, чтобы стать врачом. Теперь, спустя четырнадцать лет, он вернулся в Рим по приглашению Кристофера, своего лучшего друга со времен служения священником, который узнал , что на самом деле произошло в Африке и хочет поделиться этой информацией с Джеймсом. Но прежде, чем они встретились, на Кристофера совершили жестокое нападение, после чего он впал в состоянии комы, и Джеймс, потрясенный этим, решает заняться расследованием заговора, который охватывает континенты и длится уже десятилетие, возможно, не без участия некоторых из наиболее влиятельных членов католической церкви.

Религиозно-политический триллер совместного производства 10-студии искусств и приключений Productions, "Тени Ватикана"был задуман и основан на основе книги Дэвида Yallop "Во имя Бога", в ней он изучает причины смерти Папы Римского Иоанна Павла I в 1978 году. Предполагаемое убийство он приписывает группе духовных лиц, обладающей властью финансовой, политической и преступной в мировом масштабе. В первом Акте игры Джеймс увязывает с убийством Dellerio незаконные переводы больших денежных средств. Это открытие только начало - есть намёк еще на большую тайну.
Джеймс, главный герой, приятный во всех отношениях молодой человек - врач и, хотя, с некоторых пор он не доверяет Церкви, однако, сохранил веру в Бога и до сих пор всегда носит с собой Библию. Блондин с голубыми глазами, он довольно симпатичный, и это позволяет ему быстро завоевывать доверие собеседников. В числе коих Марио, обычный общительный итальянский бармен, и семья Марано в качестве Анны - напористой мамаши, которая тут же пытается свести его со своей дочерью Паулой, клерком в местном банке. Члены церковной общины изображаются весьма непочтительно, это и монахиня с приверженностью к алкоголю и священник с шаткой этической позицией. Есть описание Кристофера - друга Джеймса, как порядочного и положительного человека, упомянут мрачный кардинал Brehmen, и таинственная женщина по имени Сильвия, которая появляется в конце Акта, но придает дополнительный интерес к продолжению и желание узнать, что последует дальше.

Показать то что скрыто?:
Игра линейная и не выполнив всех правильных действий в одной локации, вы не сможете ничего сделать в другой. Осматривайте локации очень тщательно - левой и правой кнопкой мыши, пробел укажет активные точки. Все диалоги прослушивайте до конца, можно упустить нечно важное, без чего игра дальше не пойдёт. Есть вероятность повторов диалогов, иногда это даже необходимо. Перемещаться можно на машине (из дома), можно нажимая на "следочки" на локации.

1. Квартира Джеймса
Показать то что скрыто?:
Игра начинается с телефонного звонка. Телефон, находится рядом с плитой - ответитьте на вызов. Ваш старый друг Кристофер приглашает вас на встречу в баре внизу. Сразу после звонка заходит владелец бара - Марио. поговорите с ним на все темы (он даст вам ключи от машины) и обратиет внимание, что у него порезана рука. Предложите ему помощь. Пройдите в ванную комнату и возьмите аптечку из шкафа над раковиной, а затем откройте её в инвентаре (правой кнопкой мыши), в итоге - получите - скальпель, бинт, дезинфицирующий раствор, вату. Кроме того, в ванной комнате, вы найдёте иглу и нитки, на полке справа от раковины, а также тубу с силиконом. В инвентаре скомбинируйте вату с дез.раствором и используйте это на Марио для дезинфекции раны. Иглу надо стерилизовать, включив плиту и применив иглу на неё, а затем скомбинировать иглу с нитками в инвентаре, и тогда уже - на Марио. Марио проводит вас в бар и предложет бутылку Граппы за помощь. Когда все темы для разговора исчерпаны, уходите из бара, не дождавшись Кристофера. На пороге звонит ваш мобильный телефон,сообщают, что Кристофер пострадал от нападения, просят вас прийти на площадь Фарнезе. Ключи, данные Марио примени на машину для доступа к карте, а оттуда перемещайся на Площадь Фарнезе.


2.Гостевой дом Святой Бригитты.
Показать то что скрыто?:
Кристофера уже увезли в госпиталь. Прежде чем туда попасть нужно осмотреть место происшествия - кровь на полу, блокнот, книгу и все, что только можно. Осмотр производите левой и правой кнопкой мыши (пробел укажет активные точки). Поговорите обо всем с монахиней, распросите о Кристофере, о гостевом доме, о ней самой и т.д. Затем заберите записную книжку и книгу. Попробуйте выйти, если последует предложение пойти в госпиталь,значит покиньте гостевой дом. Сразу же вернитесь обратно (можно прямо по следам внизу экрана слева), поговорите с монахиней снова, (сделайте это дважды, пока не появится новая активная точка с ключами в шкафчике) и подробная информация о Кристофере. Теперь вы можете раскрыть книгу в инвентаре (правой кнопкой) и получить закладки с ликами святых (нажав на них). Используйте пачку закладок с ликами святых на календарях (один здесь - за спиной монахини и второй - прошлогодний, у Джеймса дома), чтобы найти даты, которыми отмечены эти святые. Только после применения на ОБОИХ календарях верните закладки с образами в книгу (они сами попадут на правильные страницы), Вы можете нажать на образа на страницах и появится текст с их датами, теперь сопоставьте даты со строками и словами на каждой странице. Дата для первого святого - 17 февраля - это 17 строка, 2 слово - "cooperative", для второго - 3 мая - это - 3 строка, 5 слово - "Ostia", для третьего - 19 марта - это - 19 строка, 3 слово - "bank", для четвертого - 5 января - это - 5 строка, 1 слово - "credit". для пятого - 11 апреля - это - 11 строка, 4 слово - "of".
Открылось новое место на карте, Это Банк. Садитесь в машину и поезжайте в банк.


3. Банк
Показать то что скрыто?:
Поговорить с девушкой сразу не получится,она занята с клиентом. Осмотритесь вокруг. Обратитесь к даме на диванчике - это Анна, поговорите с ней обо всем, чтобы появилась новая информация о взаимосвязи между их банком и IOR (банком Ватикана). Когда клиент уйдет, переговорите и с девушкой, это - Паула, дочь Анны. Говорите с ними обоими, пока не исчерпаете все темы. В итоге Анна упомянет человека похожего на Кристофера, который предупредил её о возможном обращении к ней священника, которому она может доверить книгу, лежащую перед ней на столе. Чтобы доказать,что Джеймс - священник, ему придётся предъявить Анне свою Библию ( она есть в инвентаре, надо только прокрутить стрелки инвентаря назад) Теперь Джеймсу разрешено взять книгу со столика. Изучите книгу внимательно в инвентаре, на её титульном листе текст, написанный рукой Кристофера, но подписано Джеймсом - это не спроста, а затем используйте скальпель на выпуклости листа и заберите медаль с ликом святого. Книгу верните Анне и попрощайтесь с ней и Паулой. В инвентаре изучите медаль и получите новую запись в блокноте - "Leprignano". Чтобы узнать об этом побольше надо вернуться домой к ноутбуку.


4. Квартира Джеймса
Показать то что скрыто?:
Включите компьютер и систему "поиск",рядом"ляжет" блокнот с надписью, нажмите на неё - появится информация о"Leprignano".На карте появилось новое место - церковь Capena.


5. Церковь Capena.
Показать то что скрыто?:
Внимательно осмотритесь, поговорите обо всем со смотрителем. Попробуйте взять покрывало, Вам не позволят, однако, если вы внесете пожертвование на содержание церкви, взяв свой кошелек из инвентаря и предложив его смотрителю, он сменит "гнев - на милость". Вы не только возьмете покрывало но он еще предложет вам открытку с видом Capena. Возьмите покрывало и осмотрите его, обратите внимание на необычный крест в руках Папы. Затем примените покрывало на гаситель свеч (палка под средним витражом). Теперь вы должны поместить это сооружение (из палки и покрывала) на крайне левое окно (без витража). Видите отверстие в медальоне на груди у Папы? Ищите нужную точку с помощью мышки ( можно вращать картинку правой кнопкой мыши).

скрин:

Луч света, через отверстие в покрывале осветит нишу напротив окна. Вы должны подойти поближе и осмотреть её - она закрыта на особый ключ.Вам необходимо вернуться в гостевой дом.



5. Гостевой дом Святой Бригитты.
Показать то что скрыто?:
Монахиня-то оказывается "злоупотребляет"! При виде вас, она спрячет бутылку за спину. Поговорите с монахиней и, исчерпав все темы, обратите внимание на бутылку за её спиной. Бутылка - пуста, это наш шанс получить ключи, принадлежащие Кристоферу. При предыдущем разговоре вы обратили внимания, что в шкафчике висят ключи, но любая попытка забрать их пресекалась строгой монахиней. Однако, бутылка за её спиной опустела (если вы хорошенько её осмотрите - правой и левой кнопками мыши - вы в этом убедитесь). Предложите монахине свою бутылку Граппы из инвентаря. Ключи Кристофера теперь позволено взять. Возьмите их и вернитесь в церковь Capena.


6. Церковь Capena.
Показать то что скрыто?:
Примените ключи Кристофера на нишу и возьмите из неё дневник Энтони Марано - мужа Анны, отца Паулы и владельца банка (в блокноте появится запись DreamRes) и мобильный телефон Кристофера. Телефон можно включить, но доступ к его данным возможен только через компьютер. Идите домой.


7. Квартира Джеймса.
Показать то что скрыто?:
Сначала найдите в компьютере информацию о DreamRes используя систему "поиск". Прочтите всё об этой компании, посмотрите фото. Теперь наведите телефон Кристофера (взяв его из инвентаря) на компьютер. PIN-код у вас есть в блокноте (блокнот можно листать, там уже несколько заданий и, выполненные зачеркиваются). Код вводите с клавиатуры - это - 3795. В телефоне есть файл, откройте его - там видеозапись. В итоге к вам в инвентарь попадет фото преступника,который явно угрожает. Это человек с озлобленной физиономией и печаткой на пальце. Явно что-то связано с ювелиркой, а на площади Фарнезе есть ювелирный магазин.Направимся туда.


8. Площадь Фарнезе
Показать то что скрыто?:


Наведите фото на дверь магазина с ювелирными изделиями, зона приблизится. Воспользуйтесь домофоном (не забывайте внимательно осматривать все новые зоны - пробел поможет!). На звонок выйдет мужчина, поговорите с ним на все темы, по завершении разговора, когда появится зеленая стрелка возврата, предъявите ему фото из инвентаря. На этом фото (оно появится справа) нажмите на "Witness снизу фотографии.

мужчине это не понравится, он бросит сигару и захлопнет дверь. Поднимите сигару с земли, примените её его фото - идеально подходит! Звоните снова в домофон и покажите мужчине сигару, дожмите его аргументами и фактами, чтобы в итоге, он назвал имя преступника и его местонахождение. Откроется новое место на карте. Это криминальный райн - RAJA - вам туда.


9. RAJA
Показать то что скрыто?:
Здесь вам придется поиграть в "догонялки"- мини-игру, в которой вы должны следовать за преступником и его охранником, в точности повторяя их маршрут.
Это выглядит так:

Право-право-лево-право-верх-лево-право-низ-низ-низ-право.

Возле нужной нам машины - охранник. Когда он отвернётся, закиньте телефон Кристофера в кусты (bush), дальше спрячьтесь за серой машиной, потом перебегите на левую сторону за мусорный контейнер (перед всем этим хорошенько осмотрите локацию, активные точки покажет "пробел"). Сидя за контейнером позвоните со своего телефона на телефон Кристофера. Когда охранник пойдет искать звонящий в кустах телефон, подберитесь к красной машине, осмотрите её, номер заляпан грязью. Ототрите грязь влажной ватой из инвентаря. Но весь номер очистить не удастся, придётся уходить с неполным номером, записанным в блокноте. Проверьте блокнот, там уже есть запись. Помочь нам может Марио, поэтому направимся к нему в бар.


10. Бар Марио
Показать то что скрыто?:
Зайдите в бар и поговорите с Марио, покажите ему листок с неполным номером машины. Он позвонит знакомой - Аните. Она - хакер? После довольно долгих и эмоциональных переговоров с Анитой, вы получите от Марио нужную информацию (она появится опять же в блокноте, можете достать его из инвентаря и полистать). Теперь вернитесь домой к компьютеру.


11.Квартира Джеймса
Показать то что скрыто?:
Подойдите к компьютеру, нажмите на кнопку "Motor" и введите имя пользователя (User - Anita-L), пароль (Password - Nolk27), Enter (с клавиатуры) а затем номер - VK-3C*G2 (не забудьте про звездочку) и Enter. У вас откроется список владельцев машин с похожими номерами. Пройдитесь по списку, нужный номер будет озвучен. Но их два - 4-й сверху и 3-й - снизу. Но 4-й принадлежит женщине, а нам нужен мужчина. Значит это - Roberto Evola.В списке есть его адрес. На карте появится новое место: дом Роберта Эвола.Направляйтесь к нему.


12. Дом Роберта Эвола
Показать то что скрыто?:
Прежде всего внимательно осмотритесь - изучите ворота (на них камера наблюдения), в одном месте ограда повреждена,Обратите внимание на мусорный контейнер (похоже самый потенциально полезный предмет - ИМХО), используйте его. Жмите на него - он начнет двигаться. С его же помощью взберетесь на ограду и скальпелем повредите камеру наблюдения. Тем же скальпелем уже во дворе дома (прежде всё осмотрите) отрежьте кусок брезента,покрывающий автомобиль хозяина дома. Поднимитесь на леса, когда "зависните" воспользуйтесь ключами Кристофера, они помогут зацепиться. В итоге попадёте на терассу на втором этаже. Оказавшись там, залейте двер силиконом (туба с ним у вам в инвентаре), а затем примените кусок брезента на трубу - пусть помучается!


13. Сильвия.
Показать то что скрыто?:
Джеймс разговаривает с Сильвией. Отвечая за Сильвию, можете выбирать любой порядок ответов, Джеймс всё равно, уличая её во лжи, будет добиваться нужных ответов. Закончив разговор, Джеймс оставляет Сильвию с пожеланиями услышать от неё правду по возвращении, в противном случае он будет выбирать между двумя вариантами - вернуть её в госпиталь или сдать в полицию. Ведь она знакома с преступником, свидетельство тому - их общее фото.

Играем за Сильвию. Так как её оставили в темноте, Первое, что надо сделать - включить лампу на столе, затем взять подушку с дивана, клетчатый плед между ящиками, затем - швабру. Из последних трех предметов в инвентаре, объединив их (подушка + плед + швабра) делаем куклу, которую кладем на диван. Затем выключаем лампу и прячемся за ящики.


Сообщение отредактировал lea-lea - 4.6.2012, 14:14


--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…


Спасибо сказали:

Репутация: 669

 
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 3.6.2012, 11:04  
Сообщение #





 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 16:35