Финальная версия. Продолжение красочной серии игр от GrandMA Studios и Big Fish Games. Вы получили приглашение на ярмарку механических игрушек. Однако радость вскоре сменяется ужасом: мастер из игрушечного театра крадет вашего механического летающего спутника. Вы пускаетесь в погоню за похитителем и попадаете в мир игрушечного театра, который населён бесчисленными волшебными существами и наполнен Тьмой, угрожающей поглотить их всех навсегда! Сможете ли вы найти настоящего мастера игрушек и сбежать из Темноты вместе со своими новыми друзьями?
Особенности Коллекционного издания: - Раскройте тайны древнего Ордена в бонусной игре! - Собирайте морфинги, перья и монеты. - Переиграйте понравившиеся головоломки и сцены поиска. - Наслаждайтесь саундтреком, видеороликами и другим экстра-контентом. - Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Размер файла: 851.9 Mb Язык интерфейса: английский
Очень красивая, интересная и длинная такая бетка! Понравилось мне все - и графика, и сюжет!... Мы - попрежнему Грэйс, член Ордена Хранителей. Получили приглашение посетить знаменитую ярмарку механических игрушек, в том числе и игрушечный театр... Но на ярмарке нас встретили как-то уж совсем негостеприимно - некий механически-апгрейженный человек,... призрачное девочковое лицо, возжелавшее нашу Сову... И этот механочеловек выполняет просьбу "лица" и забирает нашу механическую Сову, нашего друга и помощницу!... ( И да, помнится, в приглашении мы обзываемся не по имени, хотя, этому челу имя известно, а как "Носитель совы"!) Да и нас пытался какими-то зарядами то ли убить, то ли просто ушибить... Но мы физику знаем, водичкой его электричество сильно нейтрализовали!... А оказался этот полумеханический человек известным кукольным(?) Мастером Густавом (и его кукольный театр знаменит)!... И этот известный человек крадет животных? Абсююрд!... И почему-то он много путешествует (на одном месте не задерживается?), да еще и носит магический амулет!... Надо с этим разобраться и докопаться до правды-истины!...
Показать то что скрыто?:
И пока мы пытались поискать поиск в его повозке, он очухался, чертыхнулся нашему исчезновению, сел на кОзлы и... мы куда-то отправились!... А пока искали поиск, прибыли на место - в поместье Мастера Густава Вебера (родители его умерли, но есть несовершеннолетняя сестра Ада Вебер, так что, поместье принадлежит им обоим). Даа, поместье впечатляет, дом особенно - просто техническое чудо, Механический Особняк!... Но что за дела там творятся, что за странная записка некого А. о пропавшей жене (и следы похитителя ведут именно в особняк Вебера)?... А Ада, оказывается, инвалид-колясочник (родители погибли в автокатастрофе, а Аду парализовало)! В силу своей инвалидности она не могла играть с нормальными детьми и мечтала жить в игрушечном мире, где невозможное - возможно!... Густав старался, как мог, взбодрить её, но он много работал и не мог уделять Аде много внимания, вот и чувствовала она себя одинокой!... Настигли мы Густава, даже заперли его в его же клетку!... Но что толку-то - Сову нам так и не удалось вернуть, мало того, она отправилась в какой-то "его (Густава) мир", а оттуда не возвращаются!... Похоже, что Густав создал-таки "игрушечный мир" для Ады!... Да, чтобы подбодрить Аду он сделал уникальную игрушечную шкатулку. При этом, его "музой" была мистическая "танцующая" статуэтка (он мог поклясться, что слышал её голос в своей голове), прикасаться к которой он строго-настрого Аде запретил (не очень поняла, почему, видимо, что-то опасное в той статуэтке было)! Но эта статуэтка так влекла Аду, что в конце концов она не выдержала и прикоснулась к ней!... И в ту же минуту неведомая мистическая сила перенесла Аду внутрь, в тот миниатюрный мир фантазий!... Вот такие дела! Более того, Ада (или кто там скрывается за той маской куклы?) получила безраздельную власть над Густавом - что ни потребует, он не может ей отказать, безропотно выполняет! Вот захотела она нашу Сову - пжалста, есть ей Сова... А теперь она захотела нас, и Густав, не противясь (и, кста, как-то освободившись от оков и открыв клетку), отправил нас внутрь того самого игрушечного мирка!... И оказались мы в Царстве Цветов!... Только вот Ада, которая внутри, отпирается - "он опять отправил человека в мир шкатулки" (кто он-то, злодей-Густав?)!... И вообще, она оказалась вполне себе приветливой и симпатичной девочкой! И даже пытается помочь нам найти нашу Сову, указав, куда она полетела, и отдав нам свое колечко!... Дело в том, что в этом мире обитает еще и некая могущественная и злая королева ведьм Пандора, и все, попавшие в Шкатулочный мир, существа обязаны явиться в Замок, развлечь её (или для знакомства, или еще для чего?)... Видимо, и наша Сова отправилась туда же! Ну и мы с Адой за ней!... Но Пандора и сама нас нашла, и уколола Аду ядовитым шипом! Да не просто ядовитым - все, кого она касается своим шипом, превращаются в бездушные машины (игрушки?)!... (Вот, видимо, для этой "инъекции" Пандора и требует к себе всех вновь прибывших!). Но Ада уже ученая, Пандора не первый раз пытается превратить её в бездушную машину, поэтому у Ады есть рецепт специального зелья-антидота, им мы её и вылечили! Но Пандора не угомонилась - прознав про наше присутствие, она вознамерилась нас укокошить!... Но мы, естественно, от неё сбегаем!... А встреченный нами Источник жизни шкатулочного мира (весь расписной такой, как индийский божок), в благодарность за починку пообещал научить нас перемещаться между мирами Шкатулки!... И предложил нам выбор - Водное царство или царство Карнавала (какое-то неравноценное предложение, уж больно царства разные)!... Я засэйвилась и по очереди выбрала оба царства… Результат был один и тот же - бетка кончилась!... Так что, окончательный выбор и его результат будет уже в финале!... А также, думаю, мы получим и ответы на вопросы - что за магический медальон и откуда он у Густава; что за странная "танцующая" статуэтка и откуда она у Густава; с каким таким кукольным театром гастролирует Густав (уж не с теми ли куклами, в которые Пандора превращает живых попаданцев?); каким образом Пандора (а она, похоже, кукла) попала в мир, который Густав выдумал и смастерил для своей сестры... Вобщем, финал будет интересным!
Карта уже знакомая, полностью информативная. Поиски крупные, разные, интересные. М-игры знакомые, сильно не затруднили. В локациях собираем перья и монеты (по 2 шт в локации), и морфы (1 шт). Индикатор нахождения слева. Там же отмечаются и ачивки. Перья и монеты не видно, а вот морфы и ачивочная красивые! Прям одно удовольствие такие ачивки зарабатывать!
Показать то что скрыто?:
Кажется, я поняла - за монеты, наверное, можно апгрейдить фигурки, которые дают за морфы! А вот что с перьями, неясно пока!... Спасибо разрабам за интересное продолжение серии, Олечке спасибо за релиз бетки!
Игра интересная. Графика мне понравилась, красочная. Карта функционирует нормально, с отметкой об активных действиях в локации. Но значков о наличии находок нет.
Собираем: - морфы, правда, плохо видны, почему-то всегда в тёмных местах: - перья по 2 штуки в каждой локации, хорошо заметны: - золотые украшения, которые находим в всплывающих окнах. Слева на экране висит ярлык с обозначением количества предметов, картинки загораются, если объекты в локации найдены. Ачивки складываются в красиво оформленное панно, его можно посмотреть, кликнув на ярлык.
Поисковые сцены хорошо прорисованы, интересные, нагружены применениями, сделаны в несколько этапов разного вида поиска.
Миниигр много, есть маленькие, лёгкие, есть и посложнее. Понравились: - фигурки доставить на лифте к нужному месту: - с цветными электрическими цепями: - соединить цветные кристаллы.
В общем, игра принесла удовольствие. Спасибо Оле за релиз!
--------------------
Желание быть кем-то другим - это потеря самого себя. Я чувствую, что простота жизни - это быть самим собой. "Не бойтесь быть честными"- Олесь Бузина "Пока человек чувствует боль - он жив; пока человек чувствует чужую боль - он человек!"