Самое первое впечатление от игрушки - очень добротно сделано. Настолько добротно, что всё оказалось выхолощено. Удовлетворительный игровой процесс и никаких эмоций. Даже с описанием сюжета сложность, единственное - он есть и он обычный )) Ну ладно, попробую расцветить.
Иногда стоит держать на коротком поводке собственную жабу, а то позаришься на нежданное богатство, а потом твои родные будут тебя с собаками по незнакомой местности разыскивать. Вот один из братьев из нашей истории не прислушивался к таким советам, и теперь его близнец вынужден бродить по всяким развалинам.
Поиска немного, ненапряжный, поскольку за клики не наказывают, можно вообще на список не глядеть, а хаотично мышкой тыкать. Подсказка работает везде, но наполняется довольно средненько. Не знаю, каково будет не знающим английский - подсказка описывает, что надо сделать, так что вооружайтесь словарём, если что.
Конкретное "фе" разработчикам - где журнал?! Доколе? Список заданий в левом нижнем углу и разодранный на странички дневник, хаотично разбросанный по локациям. Там только история с письмами. А улики всякие куда собирать прикажете? В общем, пора начинать собирать подписи в поддержку журналов в играх НО, ящетаю.
Применение-хождение-комбинирование предметов, очень много мини-игр, но большинство удастся пройти уже в полной версии.
Склепы, зловещие тени, вороны, змеи - всё, как надо, а атмосферы нет. Приятная картинка, но за душу не берёт.
Бетка примерно на полчаса.
В общем и целом - в финал сыграю, потому как действительно добротно сделано, но ждать этого момента с нетерпением не буду - когда выйдет, тогда и хорошо ))
lelitz, за бетку спасибо, всегда приятно попробовать что-то новое.
во всем согласна только финал буду ждать с нетерпением люблю все мистическое чтоб побольше скелетов призраков и всякой чертовщины за бетку большое спасибо порадовали так порадовали!
Игра выйдет на этой неделе в коллекторской версии.
Haunted Hotel: Charles Dexter Ward Collector's Edition
Добавил финал.
Спокойная размеренная короткая игра. Дом в два этажа,дворик,паром.:сильно не разгуляешься. И поболтать-то героине не с кем,пусто кругом. Один брат рядом,да и тот скорее мертв,чем жив. "Поиск предметов" в очень малом количестве. В основном, подбираем нужное по пути. В инвентаре предметы комбинируются. Много несложных головоломок. Бонус состоит из одних мини-игр. Английский язык пригодится при поиске составляющих для рецепта. Почитать страницы дневника-info в правом углу. За игру спасибо.
Анонсирована русская версия игры, перевод команды Наша Версия -
Проклятый отель: В поисках Чарльза Декстера Уорда. Коллекционное издание!
Скорее квест, чем искалка. Понравилось разделение на "дни", так острее чувствуешь, что приближается час "Х". Кровавые послания на стенках тоже хороши. Жаль, что они только в первой четверти возникают.
Игра показалась несколько неравномерной. Если первая часть более подходит под определение "хоррор", то вторая ударяется в неведомые дебри оккультизма, который не пугает, но озадачивает (приготовь-перемешай-налей-залей).
Любителям красивых интерьеров тут ничего не светит. По комнатам особо не разгуляешься, а те что есть, по большей части служат переходом во всякие лаборатории и подземелья.
Бонусная часть. Засилье головоломок от которых очень быстро устаёшь. Непонятно почему не озвучены диалоги в начале. В финальном ролике героиня избавилась от проклятия онемения и снова говорит вслух. Это озадачивает.
В общем, игра из разряда "прошёл и забыл".
lea-lea, вопрос о "красивости" роликов - спорный. Мне они таковыми не показались. Иначе бы я, наверное, отдельно это отметила.
Нестандартных фишек тоже не заметила. Попытка сделать хоррор, базируясь на произведении Г. Лавкрафта "Случай Чарльза Декстера Варда" - это да, было. Однако такой подход "нестандартным" никак нельзя назвать. Многие разработчики пользуются сюжетами из книг, если лень придумывать собственный. Всё, что было в игре с лёгкостью можно наблюдать в любом другом ужастике далеко не самого высшего сорта.
Кстати, о Лавкрафте. Мне в бонусе показалось несколько странным такое обилие разномастных божеств, из которых я смогла совершенно точно опознать лишь Ктулху. Навязчивое укзаание на первоисточник, однако.
Оффтоп:
Совершенно не имела ввиду это, пожалуйста, будьте внимательны к чужим комментам.
А то даже обидно как-то!
Оффтоп:
lea-lea, цитирую Вас же: В этой игре много нестандартных "фишек", а я это "страсть как люблю"! - Мне показалось, что "фишки" - это нечто отдельное, скрытое от глаз такой непосвящённой как я. А "пейзажи" и "отсутствие журнала" мне показались просто двумя особо Вам полюбившимися особенностями, которые Вы желаете подчеркнуть. И уж конечно под словом "много" я не понимаю две какие-то особенности.
Просьба и Вам быть внимательнее. К тому, что Вы сами же и пишете. Эти предложения не всегда могут трактоваться именно так, как Вам того хочется.
И если Вас так сильно задевает мнение, противоположное Вашему, не затевайте споры. Тема закрыта.
Оффтоп:
Просьба и Вам быть внимательнее. К тому, что Вы сами же и пишете. Эти предложения не всегда могут трактоваться именно так, как Вам того хочется.
И если Вас так сильно задевает мнение, противоположное Вашему, не затевайте споры. Тема закрыта.
А знаете, мне самой хочется закрыть тему, тем более, что к игре она никакого отношения не имеет.
Вот это ваше - "понимаю - не понимаю, "мне показалось" и попытка пояснить, что я хотела сказать, по меньшей мере вызывает недоумение. Если вам что-то непонятно - пишите в личку, я поясню, а здесь - только про игру!
У меня при прохождении бонусной главы пропали все вещи из инвентаря. Это произошло после головоломки с блоками и шестеренками. Подскажите, что можно сделать?
Пробовала, не помогло((( Даже переустановка не помогла... Эх, обидно, учитывая, что сейчас итак играть не во что особенно)))
Установила переведенную версию, профиль подхватила, но и проблему тоже))) Может, если кто-нибудь еще играет, мне сейв скинет?
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)