Неплохая будет игрушка. Как я понял про какую то лабораторию по созданию оборотней.
В игре 4 уровня сложности.
В помощниках собачка Эльф.
В инвентаре манипулируем с предметами.
Имеется интерактивная карта в которой можно посмотреть достижения, карты и фрески.
Поиск предметов:
- по контурам;
- по списку;
- по фрагментам картины.
Собираем:
- куски фрески;
- коллекцию карт морфингов.
Подсказка может служить и телепортом.
Неплохие мини игры.
В левом нижнем углу шкала энергии, сколько осталось кислорода. Чтобы зарядить, надо найти на локации кнопку-морфинг.
Предметы в поиске брались плохо.
Бетка закончилась как обычно.
Чокнутый профессор дал мне по башке, и я очухался у него на столе привязанным ремнями.
Большое спасибо Elephant Games за будущую игру, а Роману за релиз.
Оочень неплохая игрушка задумывается. Как и вся эта серия, интересная, красивая! Мы, по-прежнему, Детектив, с нами и помощник наш - Эльфик, и Тодик-подсказчик тут же! В некоем городке Брайнфилд проводится какой-то эксперимент по превращению жителей в злобных монстров. Причем, весь этот процесс построен на заражении людей воздушно-капельным путем (как я поняла). Поэтому мы отправляемся в этот городок соответственно экипированными - в маске-фильтре, Эльфик наш вообще, как космонавт - в скафандрике, даже Тодик сидит в маске! Вобщем, подготовились. Только вот эта наша маска просто выводила меня из себя, какая-то несовершенная, всё время заканчивался кислород там, что ли, индикатор какой-то слева, и всё чего-то надо было на него жмакать, видно, подкачивать откуда-то ... (Спасибо Володе, разъяснил счас, а я, когда играла и не поняла этого, про подзарядку-то). В городке уже работал агент Стоун, но он не уберегся и тоже превратился в монстра. Однако, он успел сообщить нам, что во главе всего этого безобразия стоит доктор-ученый из местного госпиталя - Генри Баумштайнер, ака Доктор Цианид. И передал нам его дело. "Какая отвратительная рожа!"(голосом Эраста Гарина - Короля из старого к\ф "Золушка")! Ну и пошли мы в госпиталь этот... Тоже отвратительное место! И выяснили там, что Доктор Цианид проводит эксперимент этот в угоду какой-то Королеве Тьмы (ну а как же без королев и тьмы). Ну, пушку-то, которая распыляла на город что-то зелено-зловредное, мы отключили, но и доктор не дремал - напал на нас и вырубил, а потом еще и ногой добавил. Вобщем, очнулись мы привязанными, скорее всего без маски, куда Эльфик делся - неизвестно, так что, в полной версии нас ждет захватывающее продолжение!... Карта мне не очень понравилась - отмечены все активные локации. А вот содержимое её, да - там и дневник, и фреска и карты-коллекция. М-игры интересные, поиск мог бы быть и посветлее (в первом же поиске сбилась с ног - варежку не могла найти), но тоже интересный и разнообразный. Фрагменты фрески находились легко, а вот карты я не очень видела (а, может, маска эта сбивала меня с толку, всё время разражалась, не до карт было, выжить бы!).
Спасибо разрабам Elephant Games за продолжение, Роману спасибо за релиз!
Финал жду, хотелось бы, чтобы кто-нить перевел, интересная игра обещается!
Игра для любителей данной серии, ниже мои мысли по поводу данного проекта:
- в принципе, в игре довольно качественный арт, но чем дальше от первых сцен, тем больше всякой грязи, шприцов, отвратительных мутантов-пуделей, требок, мозгов, грязных емкостей... блже к концу бетки уже начинало тошнить от этих всех "красот".
- в игре есть помощник, но это пес, который одет в резиновый водолазный костюм с глупым аквариамоподобным шлемом на его мордашке... да и та же жаба в противогазе возле хинта - все эти моменты придают каждой игре данной серии немного инфантильный оттенок, в результате, теряется эффект "погружения" во все происходящее. Убрать все эти глупости и проекты ничуть бы не пострадали.
- гейм-плей стандартный, что берем, что применяем, убираем снег, открываем кучу дверей закрытых на какие-то "причудливые" замки, даже скорая и полицейская машина закрыты на какие-то детско-идиотские замочки. Подобные "трюки" также "говорят" о том, что геймплей был придуман исключительно ради самого геймплея, а точнее, просто затянуть время. Многие из предметов просто мирненько лежать то на полу, то на подоконнике, нет никаких интерактивов, просто пришел, собрал, пошел тыкать эти глупости куда можно и все. Чего только стоит отпугивание ОБОРОТНЯ перцовым спреем из полицейского участка или поиски воды, когда на улице куча снега и у на с есть доступ внутрь помещений, чтобы попасть на территорию госпиталя мы взрывает ворота взрывчаткой з часовым механизмом, в тайниках лежат кружки, во льду замерзли ломы... - у кого-то явно проблемы с головой, так как налепили оборотней под новый год и целую кучу всякого бредо-геймплея.
- НО-сцены - сплошные "мусорки" с предметами, которые никоим образом не подходят к местам, где они находятся: какие-то коты на замерших яхтах, гамбургеры... просто какая-то репродукция на тему городских свалок. Очень не понравились, даже стало как-то не по себе, после всего увиденного.
(!) Далеко не у в всех компании умеют построить игровой процесс так, что ты веришь во все происходящее, пусть даже и присутствует какой-то оттенок казуальности.
Подобный бред ждать однозначно не буду.
Поиграйте сами и будете знать являетесь ли потенциальным ее фаном данной серии или нет.
Ромке спасибо за бетку.
Вышла: Mystery Trackers 12: Queen of Hearts Collector's Edition [FINAL]
Добавил финал.
бяда... был кусок карты в инвентаре, но после того, как меня посадили в камеру, карта пропала, нигде ее нет(((
Прошел игру, не восторге: мелкие предметы в поиске, миниигры просто фу.
Идея с пополнением воздуха вообще не вдохновила.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)