Автор: Olsestar 28.2.2009, 9:34
Информация об Игре
Жанры: квест
Язык Интерфейса: только русский
Год выпуска: 2003
Разработчик: Detalion
Издатель: Adventure Company
Издатель в России: 1C
Размер файла: 2,20 Гб
Кол- во партов: 25/1
Залито на: Rapidshare/Letitbit
Об Игре: Очнувшись после двухсотлетнего сна в криогенной камере небольшого орбитального комплекса, Сен Гидер и предположить себе не мог, насколько плохо обстоят его дела. Это уже потом молодой человек узнает, что место, долгие годы служившее ему спальней - не просто звездолёт: парящая над неизвестной планетой станция - одновременно и тюрьма Сена, и его будущая могила. Приговор, вынесенный два столетия назад, гласил: осуждённый Гидер виновен в страшном преступлении. Наказание - смерть. И смерть до Сена Гидера уже практически добралась.
Особенности игры:
- "Schizm 2. Хамелеон" - потрясающе интересная, оригинальная приключенческая игра, продолжение бестселлера Schizm: Mysterious Journey.
- Великолепная 3D графика и высококачественный звук создают эффект полного погружения в атмосферу "Щизм 2".
- Огромный мир, полный тайн и загадок: более 40 локаций, 30 разных головоломок.
Минимальные Системные требования:
Система: Windows 98/98SE/ME/2000/XP
Процессор: Pentium III 500 МГц
Память: 128 Мб
Видео-карта: 32 Мб
Аудио-карта: Совместимая с DirectX 8.1 16-битная звуковая карта
Жесткий диск: 1,5 Gb
Скрины
https://yadi.sk/d/0uT11Y-PgXruN
Автор: tutta larsen 24.6.2009, 9:30
Олечка, Рапида выдает сообщение об удалении файла. Можно поправить?
Автор: Olsestar 24.6.2009, 10:11
Спасибо за подсказку!
Все перезалила
Автор: tutta larsen 6.7.2009, 18:16
Кто прошёл нейтральную зону - помогите, пожалуйста! Не могу справиться с мостом натуралистов. Полтора часа над ним просидела и никак. Самое интересное, что с мостом технарей управилась очень быстро, видимо мне ближе инженерный дух. Оч жду практических советов!
Автор: Olsestar 7.7.2009, 11:05
Цитата(tutta larsen @ 6.7.2009, 19:16)
Кто прошёл нейтральную зону - помогите, пожалуйста! Не могу справиться с мостом натуралистов. Полтора часа над ним просидела и никак. Самое интересное, что с мостом технарей управилась очень быстро, видимо мне ближе инженерный дух. Оч жду практических советов!
Оля, Вы имеете в виду постройку моста с помощью выстрелов из "пушки"? Если да, сочувствую! Там нужно, не торопясь подбирать угол наклона и силу выстрела.
Я, помнится, несколько листов бумаги исписала, пока не подобрала нужную комбинацию
Автор: tutta larsen 7.7.2009, 19:32
Цитата
Оля, Вы имеете в виду постройку моста с помощью выстрелов из "пушки"? Если да, сочувствую! Там нужно, не торопясь подбирать угол наклона и силу выстрела.
Олечка, нет. Это в другой игре такой принцип (не помню где). Тут направление и сила - автоматом. Надо выстроить опоры моста таким образом что бы распустившиеся листья составили одну линию с берегами. Каждая кнопка распускает листья через определенное количество секций.
Автор: Olsestar 7.7.2009, 20:00
А-а, припоминаю. Там, в принципе, эти секции взаимозависимы. Нужно буквально записывать, какую "запустили" и что получилось. Там кнопка определенного цвета выпускает листья с разными интервалами. Закономерность можно найти, но проще методом перебора.
Автор: tutta larsen 7.7.2009, 21:03
Цитата
Закономерность можно найти, но проще методом перебора.
Давно нашла - она простая, но не выходит. Ладно, буду мучаться. Спасибо за совет.
Автор: Сильвер 6.6.2010, 11:07
Добрый день!
К сожалению все ссылки уже умерли. Нельзя ли обновить или хотя бы указать живую ссылку.
Автор: Olsestar 6.6.2010, 14:41
Цитата(Сильвер @ 6.6.2010, 12:07)
Добрый день!
К сожалению все ссылки уже умерли. Нельзя ли обновить или хотя бы указать живую ссылку.
Готово
Автор: Olsestar 10.5.2015, 11:10
Цитата(Julia-10 @ 8.5.2015, 22:35)
Перезалейте, пож-та.
Готово