Финальная версия. Тринадцатая часть мистической серии от AMAX Interactive и Big Fish Games. Могущественный артефакт, который управляет самим временем, был украден прямо из под носа секретного ордена, и Вам теперь предстоит выследить вора! Призраки уже призваны для восстановления артефакта, и они не остановятся ни перед чем, чтобы захватить его, кто бы ни встал у них на пути. Сможете ли вы восстановить Часы Времени прежде, чем духи обрушат свою месть на человечество?
Особенности Коллекционного издания: * Соберите все морфиги во время игры. * Заработайте специальные награды. * Помогите спасти алхимика в бонусной главе! * Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту.
Ох, отвела я душеньку в этой бетке, с удовольствием поиграла добрые-старые "Легенды о призраках"! Понравилась бетка, да! Графика фирменная, персонажи приятные глазу, сюжет тоже увлекает... Мы все тот же Детектив, и обратился к нам граф фон Март - проблемы у него оочень серьезные возникли! Дело в том, что граф поклялся хранить-защищать амулет Песочные Часы, сильнейший артефакт. Но не уберег, кто-то его украл! И городок лишился покоя - двое уже погибли (причем, на трупах оставались метки - символы-рисунки Времени) и остальным грозит опасность. Потому что этот амулет позволяет своему хозяину выкачивать жизненную энергию из людей и жить вечно, и кто-то, похоже, этим пользуется (символы на трупах об этом говорят)! Естественно, это очень не понравилось Духам-хранителям, они и насели на графа - найди, верни амулет! Ну а он позвал нас!
Показать то что скрыто?:
Очередной жертвой, прямо на наших глазах, становится жена графа, Лиза. Но тут уж мы проявили всю свою мощь, Лизу отбили у этого негодяя, спасли. Только вот бред у неё открылся какой-то странный - поминает она какого-то Кристофа! Да, вообще-то, не какого-то, а вполне конкретного знакомого, которого граф когда-то от чего-то спас! Получается, что этот Кристоф замешан в воровстве? И эта версия тут же подтверждается - появляется сам Кристоф с Песочными Часами (вернулся, злодей), ранит графа, еще и угрожает, что скоро лишит его Лизы (это что же, такая вот любовь, что ли?). Ну, поскольку сам граф малопригоден для погони, мы его чуток подлатали, да и отправились в старый монастырь, куда скрылся Кристоф. Мозговым штурмом (играя м-игру и иская поиск) открываем, таки, ворота монастыря и попадаем внутрь. А там уже Крис бесчинствует - пытает монаха за еще какой-то артефакт, отдавай, мол! Но, монах стоек, и Крис превращает его в статую Льва. А Духам-хранителям (которые, похоже, контролируют ситуацию) представляется новым хранителем Песочных Часов! Вот так, самозванец! Но монах, хоть и обратился в камень, но не умер насовсем. И поведал он нам, что существует три Великих Артефакта, каждый из которых обладает уникальной энергией. Но ни в коем случае нельзя объединять их в руках одного человека. Поскольку они контролируют Духов Артефактов, то единоличный их владелец может подчинить себе Духов-хранителей, а древние духи очень опасны и это может плохо кончиться. Вобщем, вот нам Меч и вперед, не дать Крису получить третий артефакт, поскольку два у него уже есть - Песочные Часы и Артефакт Трансформации (где он его взял, интересно?)! Вооруженные Мечом, победили мы Духов-хранителей, догнали Кристофа... А тут и граф объявился собственной персоной и отобрал у Криса Песочные часы! Но вот радости при этом не испытал, не успел - жена его, Лиза, напала на него сзади (аха, вполне себе ожила и даже взбодрилась) и... то ли убила, то ли не совсем убила... И зачем она это сделала?... Узнаем в финале!
Порадовали старые знакомцы из игр серии! Правда, не личным присутствием, а только на портрете - Кардинал с котом (друг графа, оказывается) и на картинке - незабвенный любимый Лысый карлик Сент-Жермен (вселил надежду комментарий Детектива - надеюсь, что он не вернется, но что-то говорит мне, что такие, как он, легко не сдаются (легко не умирают)! Карта хорошая, интер. Поиски не затруднили, хорошо искалось. М-игры интересные, понравились. В локациях собираем морфы гаргулек (вот их искать было трудновато, темненько), за них, как я поняла, обустраиваем локацию у ворот монастыря. Получаем ачивки-штандарты (разворачиваются при получении). Спасибо всем за игру! Финал жду, с удовольствием поиграю!
Ну вот, наконец-то, и я поиграла бетку. Надеялась всю игру, что появится карлик, но он только мелькнул на картинке. Так и хотелось крикнуть, как это делал Жеглов: "А теперь горбатый!Я сказал горбатый!" Ну может когда и встретимся ещё!
Графика игры отличная, но об этом уже написала Надежда, и я с ней согласна.
Чуть-чуть про поиски и миниигы: поисковые сцены чёткие, всё хорошо видно, легко находятся предметы, много применений.
Миниигр достаточно, есть предметы собрать по фрагментам, попалась одна крутилка, но лёгкая; но много таких, которые я не люблю ,это разные с символами; есть игра, где нужно пройти по всем точкам к выходу, такие мне нравятся. Понравилось каминную решётку собирать по кусочкам. А вот ключ я не смогла составить, вертела, вертела, так и скипнула.
Посмеялась над процессом накладывания бандажа раненому, лекарство и бинт наложили прямо на одежду. Наверное, постеснялся перед нами раздеться ))))
А в общем играла с удовольствием. Спасибо Роману за релиз бетки.
--------------------
Желание быть кем-то другим - это потеря самого себя. Я чувствую, что простота жизни - это быть самим собой. "Не бойтесь быть честными"- Олесь Бузина "Пока человек чувствует боль - он жив; пока человек чувствует чужую боль - он человек!"
Masha_U, mama за постоянную непосильную помощь с подготовкой релизов. Нисанна, ignatiusP, Galate9I, 2008neva, Sevan777, Vitalyk2, Хомячковая, Ellyps - за вклад в копилку Smallgames.ws.
Masha_U, mama за постоянную непосильную помощь с подготовкой релизов. Нисанна, ignatiusP, Galate9I, 2008neva, Sevan777, Vitalyk2, Хомячковая, Ellyps - за вклад в копилку Smallgames.ws.