Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
История благодарностей участнику Бабулечка. Спасибо сказали: 26845
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15.6.2019, 21:28 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
В бетке Paranormal Files 4: Hook Mans Legend
словила вот такого Енотика!

Oly
15.6.2019, 21:23 Paranormal Files 4: Hook Mans Legend
Бетка мне оочень понравилась!
Графика темноватенькая, но есть бегунок яркости, так что игралось норм!
А уж сюжет закручен, не обсказать (браво сценаристам)!...
В городке Ashen Valley (Пепельная Долина) происходят какие-то непонятки с призраками. И некая девушка догадалась позвонить нам, Рику Роджерсу. Странно, но расположение городка мы нашли только на старой карте... И, конечно же, сразу отправились туда!...
Показать то что скрыто?:
Ну и по пути сами столкнулись с "призрачным" проявлением... И, похоже, призрак ехал с нами до самых ворот городка ("зайцем") и захлопнул их перед самым нашим носом!
А вот объявление на стене нас удивило - уведомление о введении комендантского часа, маньяк с крюком... Мы-то готовились иметь дело с призраками!
Оказывается, журналист Трой Джанг проводил свое расследование, пытался выяснить, кто скрывается под личиной Человека-Крюка, терроризирующего городок. Он следил за подозрительными людьми, и его внимание привлек новый человек, поселившийся на старой ферме. Подозрения подогревались тем, что с его появлением в округе начали пропадать люди. И однажды из засады возле городских ворот журналист увидел Человека-Крюка. Он последовал за ним в лес, а на случай, если вдруг не вернется, припрятал свой дневник с записями в тайнике у ворот. А нашедшего записи просил передать их шерифу...
Ну а поскольку мы нашли эти записи и прочитали их, то журналист из леса не вернулся. О его судьбе можно только догадываться!...
В городке нам встретилась Карен Мерфи, подружка журналиста (это она нам звонила), и её бабушка (сильно похожая на колдунью).
Текст диалогов проскакивал со скоростью разговорной речи, и тормознуть его никак нельзя было, поэтому я мало что успевала не то что понять, а даже прочитать!... Поэтому, зачем бабуля напрягла нас поиском её котика, почему и куда Карен так резко рванула (в сторону полицейского участка), почему шериф оказался так неприветлив (и что делает в полицейском участке Человек-Крюк, демонстрирует нам свою вездесущность?) я не очень-то и поняла...
Но в участке мы все же пошарились! У полиции два подозреваемых - Люттер Дефорест, фермер (прибыл в городок 12 августа, его и журналист Джанг подозревал), и Джейн Мэтьюз, таксидермист (вернулась в городок 24 августа). Ведь, согласно записям полицейских, первое исчезновение произошло 15 сентября, а тело первой жертвы найдено 30 сентября, т.е., с их появлением в Пепельной Долине. Ну и где же эти подозреваемые?... И да, всякие мистические штучки продолжаются, как будто кто-то играет с нами!...
И Карен как-то странно все время крутится рядом, но не приближается! Вот и опять, появилась она у шлагбаума на дороге, что ведет к мосту, и Человек-Крюк тут как тут, показался, наконец-то, и заграбастал Карен!...
И мы, естественно, рванули к мосту! А там целое кладбище машин (с чего бы?), и сам Человек-Крюк собственной персоной нас поджидает!... Ну мы посражались с ним, похоже, победили (м-игры интересные, но первую я не поняла, скипнула), а куда он делся - непонятно!... А Карен в багажнике заперта... Достали её... Она и сказала, что Человек-Крюк - призрак, что он мертв(?)... Только вот опять очень быстро мы поговорили (о чем?)! Зато она дала нам фотку Человека-Крюка, сделанную Троем, а мы ей - дневник Троя (а ведь велено же было в полицию отдать!)...
В полицейском участке нашли мы расследования местного шерифа, бумаги-фото-схемы (кста, он отметил, что Карен мешает его расследованию), определили жертв и подозреваемых (их почему-то уже три оказалось), путем анализа передвижения подозреваемых вычислили какую-то точку на карте городка (интересная м-игра, мне понравилась!), но тут заявился шериф, а все бумаги-фото-схемы почему-то мистически исчезли (сгорели?)... И шериф довольно бесцеремонно выставил нас вон! И вот показалось нам, что шериф знает Человека-Крюка и боится его!...
Ну а Карен у моста увидела одного из подозреваемых (фермера) - он с топором отправился в лес...
И вот тут начали происходить чудеса - Карен вдруг начала "рассыпаться" и исчезла, городок тоже "рассыпался" и превратился в руины... Ох, не зря этот городок не был обозначен на новых картах, да и название у него такое - Пепельная долина, и рассыпалось все, как пепел... А вот что это было, и что все это значит, поймем уже в финале!

Карта информативная, со всеми отметочками.
Поиски разнообразные, оригинальные (понравился с двигающимися половинками).
М-игры интересные, правда, не все сразу понимала, но играла с удовольствием (понравилась игра с картой, с определением жертв-подозреваемых).
В локациях собираем коллекционные фигурки, "глазики" и морфы. (В полицейском участке что-то не нашла, хотя прочесала всю локацию мелким гребнем, так и остался кубок в этой локации на карте!)
Показать то что скрыто?:



Получаем ачивки. Ачивочная оформлена нестандартно.
Показать то что скрыто?:

Спасибо разрабам за такую интересную игру! Олечке спасибо за релиз бетки!
Финал жду-жду, заинтригована по самые уши, и оочень надеюсь на перевод!
Oly
14.6.2019, 10:38 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из бетки Haunted Legends 15: The Scars of Lamia
прибыла я вот на этой красавице-Лошадке!

Oly, tanya48, Trixx
14.6.2019, 10:36 Haunted Legends 15: The Scars of Lamia
Интересная бетка, понравилась! Графика, как всегда, ЕРСовская, красивая. Сюжет завлекательно-детективно-мистический!
Написал Кардиналу доктор Доменик Моро из маленького городка Соважа. Странные знаки (шрамы?) появились на коже его дочери. Он пытался лечить её, но она умерла. А вскоре после этого были замечены другие девушки с такими же знаками на коже. И он опасается, что тут замешана темная магия. И просит прислать самого опытного Агента, чтобы разобраться с этим! Естественно, таким Агентом являемся мы и только мы!... Вот и отправил нас Кардинал разбираться с этим делом!
Показать то что скрыто?:
Прибыли мы в городок. Вроде все тихо, обычная жизнь... Девушка пропала, фокусник гастролирует (нашел время!), мастер выполняет заказы клиентов...
Но все не так тихо и просто!... Какая-то фигура в капюшоне (оочень похож на заезжего фокусника с афиши!) вдруг забирает дока Доминика, и в его доме манипулирует с меченой девушкой, и явно разочарованный - опять подделка!, мистически удаляется! Кого-то меченого ищет, что ли?...
Док жив, но без сознания, а девушка мертва!... И док рассказал нам, все что знал и думал по этому поводу…
Его дочь была первой жертвой, он не смог её спасти. И других "меченых" девушек нашли мертвыми на улицах. И док написал Кардиналу, он знал, что тот поможет остановить это безобразие раз и навсегда. А эта девушка, бедное дитя... Она пришла к нему прошлой ночью за помощью. И она была очень похожа на его дочь - те же темные волосы, голубые глаза, и что хуже всего - те же ужасные рубцы (шрамы, знаки)! Такое же жуткое жёлтое сияние от шрамов, как горящие угли! Мысли о темной магии приходили ему в голову, хотя он не очень верил в это, но атака Мага-Фокусника подтвердила его теорию. Это работа темной магии!
И еще, док не первый раз слышит о светящихся рубцах (шрамах, знаках), где-то что-то подобное уже было...
А этот так называемый Маг прибыл в городок две недели назад, разбив свой шатер на главной площади. И в этом самом шатре Мага что-то происходит, кто-то с кем-то борется!... Нам надо срочно вмешаться, тем более, что, похоже, Маг напрямую связан с делом о знаках на коже!...
Но в шатре кто-то вполне мирно упрашивает Мага снять проклятие с дочери Николетты - много лет назад её похиитили и наложили проклятие, и вот отец нашел её, но она его не узнает (а может, просто прошло много лет и дочь не помнит отца?)!... И интересная деталь - его дочь Николетта тоже имеет такие же знаки-шрамы-рубцы, что и жертвы серийного убийцы! Они живут в поместье графини Элизабет Ниль и этот проситель (зовут его Ирвин) работает там конюхом. А прошлой ночью он увидел что шрамы Николетты светятся синим светом под луной...
Вот это-то заинтересовало и обрадовало Мага - наконец-то, синий! А вот конюх больше не нужен, спасибо за инфу!... Опутал его Маг какими-то щупальцами, сбросил капюшон, спрыгнул с ходулей, и... здравствуй, граф Сен-Жермен, привет, Лысый Карлик!
Освободили мы Ирвина от пут магических, оставили восстанавливать силы, и отправились в поместье графини Ниль, спасать Николетту от козней Карлика!...
А Сен-Жермен уже там, бесчинствует! Графиню мы спасли-освободили, а вот Николетта (она горничной у графини) в опасности, Сен-Жермен манипулирует с ней, добивается какого-то секрета Вечной Воды (Живая Вода, что ли, напиток бессмертия?)...
Но и на него нашлась сила! Графинюшка-то не так проста оказалась, скрутила Лысого магическими цепями - не сегодня, Сен-Жермен!... И нам, такая - "Спасибо, что остановили этого злодея. Секрет Вечной Воды был только моим на протяжении тысячелетий, поэтому, к сожалению, я не могу позволить вам уйти, Агент"...
Ну и, в стиле жанра - графинюшка запустила огненное шоу, мы только поморгали, а бетка и кончилась! Что с нами сделала эта древняя ровесница динозавров (хотя, сохранилась она неплохо, видать, Вечная Вода и впрямь действенна), графинюшка, узнаем уже в финале!
Да, кста, а кто такая Ламия, и какое отношение к ней имеют эти шрамы-рубцы-знаки, нам так и не сказали!...

Карта прежняя, интер, ограниченно-информационная, без плюшек.
Поиски интересные, разнообразные, крупные, четкие.
М-игр много, не очень сложные, знакомые (с удовольствием поиграла "паутинку").
В локациях собираем морфы, пазлы (складываем картинку).
Получаем ачивки. Ачивочная оформлена красиво!
Спасибо всем за новую игру! Финал поиграю с удовольствием!
Trixx
13.6.2019, 13:45 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из бетки Mystery Tales 12: Art and Souls!

Морти - Черный Кот!
Самый умный кот в Нарисованом мире и просто разноглазый красавец!!



Белый Кролик! (Правда, ушки у него серенькие!)

Oly, tanya48, Trixx
13.6.2019, 13:40 Mystery Tales 12: Art and Souls
Очень красивая и интересная бетка!
Графика, как всегда, яркая, сочная! Оформление прекрасное! Сюжет интересный!
Вобщем, "жил-был художник один, краски имел и холсты…". И еще семью - жену и дочь Карлу, и картинную галерею. Звали его Лазетто. И был он вполне счастлив, пока не свалились на него невзгоды - жена заболела и умерла, и дочь тоже заболела... И вот тогда придумал он способ "спасти" дочь - с помощью Волшебной Кисти (где он её взял, я не поняла, если честно) создал картинный, Нарисованный мир, переселил туда дочь Карлу, а потом и сам переселился! Дело в том, что эта Волшебная Кисть обладала магическим свойством телепортировать людей через нарисованные ею портреты в тот самый Нарисованный Мир!
Изначально Лазетто и Карла были единственными людьми в Нарисованном мире. Но, видимо, сдвинулся этот художник крышей основательно, и, в своем рвении сделать дочь счастливей, решил, что его общества ей маловато и стал похищать людей из реального мира с помощью Кисти!... И начал (или продолжил?) с покупателя его галереи ("продал картины и кров..."), художника Ричарда!
И когда Ричард исчез, его жена Хейли обратилась за помощью к нам, все тому же Детективу-паранормалисту (когда-то мы ей помогли-спасли от Сэндмена). И видео с камеры скинула - Ричард пишет свой портрет, какие-то сполохи, и... все, одни помехи!...
Вот и отправились мы в ту галерею, распутывать это запутанное дело!
Показать то что скрыто?:
А в галерее творится что-то нехороше-мистическое - встречающая нас Хэйли с визгом куда-то делась, портреты-картины "оживают", ветки-корни прорастают, черный кот бегает...
В кабинете Ричарда находим объясняющую видео записку - Мастер Лазетто сказал, что он поможет сделать галерею прибыльной, но для этого Ричард должен сделать автопортрет с помощью специальной кисти, это "оживит" его портрет!... Что, собсно, Ричард и делал!...
Наш "призрачный смартфон", как всегда с нами, в деле, и по нему с нами связалась Хейли - она оказалась втянутой в картину! Все, о чем говорил Ричард (и о живых картинах, и о магической кисти) правда! Но Лазетто обманул его и так же втянул в картину!... И теперь надо выручать-извлекать их из картин и пресекать деятельность злодея Лазетто!...
Путем нехитрого (но очень интересного) поиска узнаем мы, что нарисованный волшебной кистью чей-либо портрет открывает таинственный портал в Нарисованный Мир. И художнику достаточно сделать пару прикосновений Волшебной кистью, чтобы поймать кого-либо в его картину. И бесполезно пытаться вырваться, чтобы вернуться домой. "Как только Солнце взойдет, вы навсегда останетесь в Нарисованном Мире". Только сломав Волшебную Кисть, можно сбежать оттуда.
А поиграв интересную же м-игру (с лабиринтами-крутилками), мы нос к носу сталкиваемся с самим Лазетто в какой-то картине! И он, конечно же, с помощью Волшебной Кисти, затягивает нас в эту картину (аха, его доченька будет нам рада... маньяк-с...)!
Итак, оказались мы в Нарисованном Мире, и стоящая перед нами задача ясна до прозрачности - освободить заложников картин и самому выбраться из этого Нарисованного Мира! Ну и, конечно, остановить Лазетто, уничтожив его Волшебную Кисть!...
Кроме унырнувшего куда-то в другую картину Лазетто, встретил нас там брюнет Морти - самый умный Кот в мире! Он живет в этом мире всю жизнь, путешествует из одной картины в другую, поэтому знает много хитростей-уловок. Он сразу понял, что мы тут, чтобы спасти своих друзей, и предлагает нам свою помощь! Морти дружит с Карлой и часто играет с ней в домике на дереве... Он обещает нам протекцию и становится нашим помощником в этом мире!
Знакомимся мы и с Карлой - доброй и хорошей девочкой, которая не одобряет действия отца. И она обещает нам помощь, а её Белый Кролик дает нам карту, по которой мы и настигаем Лазетто (легкая такая м-игра)!
А тот, угрозами и шантажом заставляет Ричарда рисовать всех, кого он знает, чтобы заполнить этот волшебный мир людьми, чтобы составить компанию Карле (все их родственники и друзья давно умерли и нужны новые люди)! Ричарду ничего не остается делать, как согласиться, и Лазетто приковывает его магической цепью, чтоб не сбежал!...
Но тут появляемся мы, и Ричард воспрял духом - освободите меня и мы вместе сможем уничтожить Волшебную Кисть! Нам нужна зачарованная палитра, краски которой могут удалить то, что было нарисовано! И умничка Карла дает нам такую палитру!
Освободили мы Ричарда от цепи, теперь нужно найти Хейли и бежать отсюда!... Но в бетке это нам не удалось сделать! Хейли-то мы нашли, но появился Лазетто, и то ли нас закрасил, то ли нарисовал пожар-огонь (не очень поняла этот абстракционизьм)!...
Вот такая коллизия - с одной стороны сильная любовь к дочери, желание её спасти (несчастный отец - вызывает жалость и понимание), а с другой стороны использование людей против их воли, чистый киднеппинг (злодей и преступник - остановить и обезвредить)!... Ну, посмотрим в финале, чем закончится вся эта история!

Карта очень красивая, но содержит инфу обо всех активных локациях сразу (можешь-не можешь, но знай, что тут что-то надо сделать)!
Поиски интересные, оригинальные, с применением и м-игрушками внутри. Прорисованы норм, глаза не сломали.
М-игры разнообразные, есть легкие, но нудные, есть и посложнее, интересные.
В локациях собираем морфы-статуэтки, монеты, открытки. Индикатор наличия-нахождения (баночки с красками, открываются, если есть плюшка) слева у инвентаря. Пока всего этого не видно, куда и как складируется.
Получаем ачивки, традиционные, и традиционно списком!
Спасибо разрабам за новинку, Олечке спасибо за релиз бетки!
Oly, Shanty222, Trixx
12.6.2019, 21:06 Dreadful Tales 2: The Fire Within
Интересное продолжение серии, понравилась бетка, увлекла!
Вернулись мы в тот самый любопытный магазинчик. Обрадовался нам хозяин, опять предложил вытащить вещичку, чтобы узнать новую историю!
Достались нам семейное фото и рюкзак! Выглядел рюкзак не очень презентабельно (то ли обгоревший, то ли просто выгвазданный в чем-то), но это был не простой рюкзак. Принадлежал он Эмме Уивер. И нас ждала история Эммы и ее родителей, Джилл и Джоша!
Показать то что скрыто?:
А началась она банально - отправилось семейство Уивер в поход по неизведанному, неприветливому лесу Колдфелл... (Играем мы за маму Джилл).
Путешествовать по такому лесу без карты как-то не комильфо, и первозадачей стало найти карту в домике рейнджеров (странно, что ни инструкторов-поводырей, никого нету, "дикарями" идем!).
И в домике натыкаемся мы на предупреждение - "Предотвращай лесные пожары. Не позволяй 1948 году случиться снова!" И странный рисунок фигуры, объятой пламенем(?)... Что же случилось в 1948 году?... (Семейство не в курсе, но нам-то показали, что случился страшенный лесной пожар, и в нем пострадали некие Ричард и Эшли, или из-за них начался тот пожар?). И какой-то смутно-теневой силуэт на окне тоже предупреждение написал - Уходите!... Но мы сочли это за прикол местных... Да и в дневнике рейнджера нашли однозначную запись об опасности и вредности этого места (хоть он и назвал все эти слухи "фигней и сказкой на ночь") - что-то происходило в этом лесу аномально-ненормальное - люди пропадали...
Но мы нашли карту и, невзирая на..., все равно поперлись в путешествие по этому лесу!
Добрели до какого-то городка в долине, решили устроить привал (а надпись "Уходите" и тут есть!)... И пока мы собирали хворост, собираясь развести костер, Эмма исчезла! Осталась только её камера, да рюкзак потом нашли с фото семейным! Джош отправился в городок за помощью, а мы пошли искать Эмму... По следам (интересная м-игра!)...
И наткнулись на какую-то фигуру в капюшоне, с ножом в руке!...
И только я подумала - всё, зарезал злодей маму Джилл!... Как оказались мы снова в магазинчике, и хозяин отыграл назад - "не-не-не, я, должно быть, перепутал свои истории, это не то, что на самом деле произошло!"...
Вобщем, мама жива, злодея не было, пошли дальше искать Эмму! Её мы так и не нашли, но стало понятно, что в лесу беспредельничает какой-то Char man (обгорелый, обугленный?), и мы пару раз его даже видели! А закончились наши, ни к чему не приведшие, поиски грандиозным пожаром, инициатором которого, похоже и стал этот самый Обугленный-обгорелый!... И не спасла нас даже канатная дорога (даже стальные тросы горели, во какой температуры было пламя!) - с диким визгом рухнули мы куда-то вниз!... Бетка на этом и закончилась!... А остальное досмотрим в финале (надеюсь, хозяин магазинчика соберет свою память в кучку и не будет больше дезориентировать и дезинформировать нас!)

Графика серая, неприветливая такая, но не сильно темная, норм все видно.
Карта интер, информативная, но без плюшек.
Поиски интересные, разнообразные, прорисованные, не напрягли.
М-игры тоже понравились, интересные, есть оригинальные, не затруднили.
В локациях собираем морфы, желуди и магнитофонные бобины. Справа индикаторы наличия-нахождения. Желуди видны хорошо, в каждой локации нашла, а вот морфы и бобины не видела, плохо видны (да, практически, совсем не видны, парочку всего-то и нашла, да и плюнула до финала).
Получаем ачивки - традиционные, эпиксовские. Посмотреть их можно в Дневнике, слева от инвентаря (нынче и в бетке видно, и не списком, а разворотом книжным).
Спасибо разрабам за продолжение серии (интересная!), Олечке спасибо за релиз бетки!
Oly, Trixx
12.6.2019, 10:09 Cadenza 6: The Following
Глянула на скрины-графику - "не моя", офисно-городская, хотя яркая и четкая.
Начала с мыслью "ежели что, погляжу чуток и брошу"!...
И увлеклась сюжетом - интересно завернуто, затягивает! Хотя много "побочного"...
Легендарная рок-группа Velvet Whisper (Бархатный шепот?) воссоединяется после 20-летнего перерыва. (Пресс-конференция для журналистов, а у лидера группы - Сида МакГрегора глюк-видение какой-то девушки)...
И мы, журналистка, отправляемся с этим рок-бендом в турне (или на фестиваль?), чтобы написать статью для журнала... Ну и так, подай-принеси-сделай-помоги для всех этих "звезд рока"...
Показать то что скрыто?:
Участники группы - колоритные личности, каждый хорош по-своему:
- Лиза Эймс, бас-гитаристка группы - после распада группы "вышла на пенсию" и жила на тропическом острове.
- Сид МакГрегор, лидер группы - после распада группы не смог сделать сольную карьеру.
- Тревор Хайм, ударник группы и по совместительству владелец-водитель трейлера - после распада группы занялся туристическим бизнесом вместе с сыном. На его трейлере мы и едем в турне.
- Грейс Хорвелл, клавишник группы и автор всех песен (её резиденция оценивается в 12 млн долларов) - после распада группы не написала ни одной песни!
Но теперь их всех вдохновляет фестиваль "Пылающий Дракон"(?), и, типа, все будет ok!...
Вобщем, пока мы оказывали мелкие услуги всем за интервью, налетел какой-то туман и перед трейлером возникла призрачная девушка (та самая). В результате вся группа куда-то исчезла, а мы оказались на улице возле музыкального магазина, и с ключом от комнаты в отеле!... Да еще и звонок по телефону-автомату - вы не умерли и не галюцинируете, срочно отправляйтесь в какой-то маленький городок!... Вот такой нежданчик!...
А в городке все сплошь покрыто туманом, и какая-то фигура (видимо, звонившего) просит гитарный усилитель. И, о чудо, звуки гитары разогнали туман! И мы узнаем Сида МакГрегора и выслушиваем бредово-занимательную историю!...
Это он позвонил нам. Прошло три месяца с тех пор, как какое-то существо удерживает музыкантов тут, в городке Downbeat (а мы, интересно, что эти три месяца делали, где были, или это просто глюк безвременья, и это не та группа, с которой мы ехали?). Сид сбежал, но остальных держат в отеле Everview, скрытом в этом тумане. По нему можное бродить сколько угодно и никогда не найти выход. Но Сид обнаружил, что музыка Velvet Whisper рассеивает туман! И единственный выход - номер 0204 в отеле Everview!...
И тут опять появляется та же призрачная девушка, превращает Сида в сгусток энергии, прячет его на груди(!) и улетучивается... Вот вам и бред!...
А музыка группы Velvet Whisper действительно развеяла туман и показала нам этот таинственный Отель! Туда мы и направились...
Попасть внутрь оказалось непросто, но мы, очкурами-очкурами, все же куда-то там проникли! А та призрачная дамочка и к нам явилась, и настроена она, вроде бы, весьма лояльно, даже пояснила - она себе не принадлежит, она - раб, служит какому-то Хозяину!... Но она наше присутствие скроет... Ну и "старая песня о главном" - мы их единственный и последний шанс на свободу!...
Оказывается, группа Velvet Whisper начала свою карьеру в этом городке (я так поняла)! И жили (или останавливались?) они в Отеле, в комнате 0204... И на золотом лифте катались... И что же там такое произошло?... А теперь они, типа, вернулись... Или их вернули?... Насовсем?...
Вобщем, в фойе отеля мы обнаруживаем Сида в полубезумии, а добравшись до номера 0204 застаем там дивную картину: Лиза и Тревор за инструментами в полупрозрачном состоянии, фигура в капюшоне - Грэйс(?), она же, похоже, и есть Хозяин (вернее, Хозяйка) призрачной дамочки (она тоже тут)... Вобщем, все в сборе!...
Но налюбоваться этой картиной нам не дали - как всегда, отправили нас в далекое, глубокое и темное путешествие (похоже, в шахту лифта, дамочка-рабыня постаралась)!... До финала!... Вот так всегда, на самом интересном месте!...

Карта интер, информативная.
Поиски интересные, разнообразные, крупные, с морфами.
М-игры тоже интересные, не скипала.
В локациях собираем морфы, коллекционные загогульки. Ачивки традиционные и оформлены традиционно.
Спасибо разрабам Mad Head Games за новую игру, Олечке спасибо за релиз бетки!
Финал обязательно поиграю, но лучше в переводе!
Oly, Trixx
11.6.2019, 10:10 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из бетки Grim Tales 17: Guest from the Future!

Пёсик!



Рыбки!

Oly, tanya48, Trixx
11.6.2019, 10:07 Grim Tales 17: Guest from the Future
И эта бетка мне понравилась!
Как всегда, красиво, увлекательно, занимательно! И весьма неожиданно!...
Вот так новость - оказывается, у нас, Анны Грей, есть 15-тилетняя дочь (в будущем) Алиса! И она может перемещаться во времени, как и мы (унаследовала нашу способность), но, увы, не может изменять прошлое! Вот и пришла она к нам за помощью!...
Дело в том, что там, в достаточно темном будущем, семейство Грей почему-то вымирает от лихорадки(?), один за другим (и мы в том числе)!... И все это происходит в особняке нашего племянника(?) Билли.
Мы, естесственно, не можем отказать дочери, начинаем расследование и оказываемся у того самого особняка. Ну и череп отца Ричарда (вернее, уже деда Ричарда, чему он безмерно рад и, похоже, даже приобрел новую любимицу!) так же естесственно, с нами.
Показать то что скрыто?:
А в особняке творится что-то противоестесственное, разгуливает какой-то призрак... И Алиса утверждает, что Билли, который должен был сообщить ей что-то важное (скорее всего, что-то о постигающей всех лихорадке), к моменту её приезда был уже мертв (а где ж тело?)... И вопрос - почему Алиса не должна доверять Изабелле (жене Билли), остается без ответа... Да и на свадебных фотах лицо Изабеллы уничтожено-вырезано-выцарапано!... И вообще, где все, вымерли?...
А еще, припомнила Алиса некие странности, случившиеся на свадьбе Изабеллы и Билли (и мы тут же оказались в прошлом-будущего, на свадебном торжестве (вместе с принарядившимся франтом папой-дедом Ричардом)...
Во-первых, Изабелла опоздала, поэтому бедный Билли был в панике, думая, что она бросила его перед алтарём. Алиса пыталась найти нас, но мы были на деле с Агентом Брауном и "дядей" Джеймсом!
Во-вторых, мы видели неутомимого призрака, который, похоже, преследует нас (и, возможно, это связано с делом, которое мы расследовали)!...
В дневнике Изабеллы мы нашли и возможного виновника ситуации - может быть, Даниэль (крестный Изабеллы) и есть тот самый призрак... И повлиял он на Изабеллу не лучшим образом - "Даниэль показал мне, какими монстрами на самом деле были Грэи! Я никогда не понимала, как сильно он страдал, и теперь ... Он ушел."...
Вот так! Получается, что Изабелла, жена Билли, ненавидит семейство Греев (зачем замуж за Грея шла, "засланка", что ли?), и ненависть эта взрощена-вскормлена неким Даниэлем (кто это и что ж такого мы, Греи, ему сделали?)... Похоже, пригрело семейство "змею на груди"... А, может, Изабелла и сама жертва заблуждений... Вопросы, вопросы, нет ответов...пока...
А Алиса почуяла слежку за нами, торопит закругляться (типа, еще слаба, не может долго держать нас в другом времени)... И вообще, чего-то ей плохеет, покрывается она какими-то пятнами-прожилками... А потом и вовсе раздвоилась!... Но выбирать единственно правильную Алису, как и разбираться в остальном, мы будем уже в финале!

Графика, как всегда, красивая, четкая.
Карта интер, информативная.
Поиски и м-игры не напрягли.
В локациях собираем морфы, пазлы (части картинки-заставки), коллекционные портреты членов семейства Грей.
Показать то что скрыто?:



Зарабатываем ачивки (ачивочная оформлена красиво – собираем коллекцию часов, стоит поднапрячься!).
Показать то что скрыто?:

Всё это можно увидеть на карте.
Спасибо разрабам за продолжение серии, Олечке спасибо за релиз бетки!
Финал оочень хочется поиграть, заинтригована сюжетом!
Oly, Galate9I, Trixx
10.6.2019, 20:53 Haunted Manor 6: Remembrance
Честно говоря, эта игра показалась мне уступающей всем прежним. Не знаю, почему, даже сама себе не сформулирую, бредовая какая-то, что ли...
Очередная "призрачная усадьба" со своей историей - родители сгорели в особняке (мама самоподожглась(?), а папа побежал её спасать и сам сгорел?) на глазах маленькой девочки!
И вот, спустя 30 лет(!) мы - Даниэль, везем эту самую девочку, Джоанну (взрослую уже тётеньку), в сгоревшее имение. Очень уж ей хочется разузнать подробнее о родителях (аха, спустя 30 лет)!...
Но у неё ничего не осталось, кроме дневника её мамы (рукописи не горят!)... А мама зачем-то засекретила записи в нём - разделила дневник на разделы и закрыла каждый в отдельности, используя даты, которые она считала особенными.
Одну-то часть мы (и Джоанна) прочитали. И там ничего хорошего... Судя по этой записи, мама чего-то боялась в доме, даже опасалась за безопасность семьи.
Вот и едем мы в этот особняк за подсказками, чтобы разгадать ключи (особенные семейные даты) каждого раздела, прочитать весь дневник мамы, разузнать и понять, что же там произошло на самом деле!...
А особняк-то не сильно и обгорел, хотя, конечно, разрушен (за 30-то лет, еще и ниче так выглядит!). Нашли мы первую дату-ключ, и Джоанне вдруг резко поплохело, её забрала Скорая, а мы остались расхлебывать все это дело с дневником...
И вот тут началось самое интересное! Прочитав запись в дневнике, мы оказались в прошлом, в 1986 году (ну просто тётушка Анна Грей!), и Джоанна-ребенок с нами, и родители её живы!... Причем, в каком-то искаженном мире, всё какое-то нереально странное - и люди, и вещи, и цветы, и игрушки разговаривают!... Похоже, что с фантазиями у Джоанны-ребенка было все очень непросто (или это наши глюки?)!... А еще, она почему-то причисляет нас в сообщники - мы были в её детстве, делали все с ней вместе, просто не помним и всё!...
Вот и бродим мы по этому сумасшедшему дому, ищем следующую дату, чтобы открыть страницу, наблюдаем странно-страшных маму-папу, выполняем задания-помогаем Джоанне, играем м-игры, искаем поиски... Пока нас не замечает огненноглазый папа!... И вот тут-то и пришел конец бетке... может, и нам тоже... Узнаем в финале!

Графика четкая, яркая.
Карта интер, с отметкой активности, но такой малююсенький значок на фоне огроомной Подсказки (легко промахнуться)! Дневник (который мы должны прочитать) слева, тоже малююсенький! Приближение не всегда есть, как-то не очень удобно-привычно!
Поиски интересные и оригинальные, крупные и четкие, понравились. М-игры не особо замороченные, некоторые поиграла с удовольствием, некоторые скипнула до финала.
Плюшек традиционно нету.
Спасибо разрабам за новую игру, Олечке спасибо за релиз бетки!
Oly, Shanty222, Galate9I, Trixx, Archy
10.6.2019, 13:44 Labyrinths of the World 10: Fools Gold
Понравилась бетка! Красивая, яркая! И графика и сюжет хороши!...
Люблю такие игры, глаз радуется и душа отдыхает!
Нам позвонила наша приятельница Алесса. Она пишет диссертацию по ирландскому фольклору, поэтому собирается посетить Национальный Музей Леприконов в Дублине. И нас с собой приглашает!...
В качестве сувенира-презента мы получили Монетку Леприкона. Но Алесса-затейница увидела в музее горшок леприкона, да еще и легенду вспомнила - ваше желание сбудется, если вы бросите в него монетку Леприкона! Повелись мы на её просьбу, дали ей монетку, бросила она её в горшок... А, поскольку, было у неё огромное желание попасть в земли Леприконов, то желание это и исполнилось - утянуло любознательную Алессу прямым ходом в тот горшок! Вобщем, нашла Алесса приключения на своё седалище, и на наше тоже - нам ничего не осталось, как следовать за ней, раздобыв другую монетку! И оказались мы в волшебном мире леприконов!...
Показать то что скрыто?:
Интересное путешествие, интересные персонажи... Вильгельм - капитан леприконской стражи... Седрик - старейшина деревни леприконов... Вредный злодей и жадина Клурикон, возжелавший завладеть золотом дракона Терло!...
А он совсем непрост, этот жадный Клурикон... Пока мы пытались догнать и остановить Алессу, она попала-таки в ловушку Клурикона - заманил он её монеткой (он этих ловушек везде понаставил, но мы не повелись, предупрежденные), уменьшил и забрал в леприконовский горшок (что-то там про открытие портала с её помощью бормотал). И пошел дальше бесчинствовать - забрал у Седрика карту Края Света(?), устроил пожар...
Оказывается, вознамерился этот коротышка Клурикон попасть в Мир Волшебников и украсть меч Мерлина, чтобы приручить дракона Терло (вот до чего жадность доводит - не хочу быть простым леприконом, хочу быть повелителем драконов, прям как старуха с корытом у Пушкина)! Но только могущественный волшебник может завладеть мечом Мерлина! А Клурикон слаб и только разозлит Терло, и тогда дракон разнесет все в пух и прах, и все леприконы поплатятся своими жизнями!...
Вобщем, задача ясна - остановить этого жадного глупца Клурикона (вот оно - Золото Дураков!), не дать ему разрушить мирную жизнь леприконского мира... Ну и найти и вернуть Алессу, конечно! Вот и пошли мы по его следам!...
А Клурикон уже начал ритуал по открытию портала с помощью жизненной энергии Алессы.
И вот в попытках его остановить, мы чего-то там выполнили, какой-то ритуал, и ожившие статуи Хранители Радужного Моста (да-да, знакомые нам Седрик и Вильгельм, и сам Мерлин впридачу), решили, что мы достойны стать одним из них - Хранителей Радужного Моста, взяли с нас клятву защищать этот мир (а куда деваться-то, поклялись!), и даровали нам Скипетр Хранителя!
Вот этим-то Скипетром мы и попытались остановить Клурикона (м-игра интересная, только я не сразу разобралась в ней – лабиринт+перенос фишек по парам). Но этот злодей провел-таки ритуал, открыл портал в Мир Волшебников и скрылся в нём! Правда, за ненадобностью уже, отбросил-освободил Алессу (Седрик обещал позаботиться о ней)...
Ну а мы, верные принесенной клятве, последовали за злодеем!... Но как-то не доследовали, оборвался наш путь по радуге совершенно неожиданно и непонятно где! Ну а поймем мы что, где и почему, уже в финале!...

Карта красивая, интер, информативна полностью, но неудобна тем, что не все локации на ней сразу отображены, и нет перехода между группами локаций, нужно возвращаться "ножками" в игре!
Поиски крупные, разнообразные, интересные. М-игры тоже разные, есть простые, есть и посложнее.
В локациях собираем статуэтки, кельтские кресты и морфы-волшебные палочки. Индикатор наличия-нахождения слева у инвентаря. В бетке их не видно пока. Получаем традиционные ачивки, оформление тоже традиционное - списком (неинтересно, я и не заморачивалась)!
Спасибо разрабам за продолжение серии, Олечке спасибо за релиз бетки!
Финал, конечно же, поиграю!
Oly, Galate9I, Trixx
10.6.2019, 13:34 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из земли леприконской, из бетки Labyrinths of the World 10: Fools Gold
принесла замечательных животинок!

Миленькая маленькая леприконская Коняшка!



Грозный Боевой Кабан! Пришлось применять силу!



Свободу попу... ой, Ястребам!
Подкормила, освободила и забрала!

Oly, tanya48, Trixx
1.6.2019, 16:33 Жажда странствий 2: Город туманов Коллекционное издание
Оочень понравилась игра, не зря я на неё облизывалась и ждала перевода!
Ну вот просто все по мне - и красивая, и интересная, и по-смешному прикольная местами, расстарались разрабы! Спасибо переводчикам за труд, Олечке спасибо за релиз!
Поиграла с удовольствием (несмотря на некоторые шероховатости)!
Oly, Galate9I, Trixx, Archy, Самира
1.6.2019, 16:26 1 июня - День защиты детей!




domov, ignatiusP, Oly, Evunya, tanya48, Galate9I, Trixx
1.6.2019, 16:07 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Oly, tanya48, Trixx
1.6.2019, 16:04 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
В финале-переводе игры Жажда странствий 2: Город туманов
только вот этих Геккончиков и подобрала!



Oly, tanya48, Trixx
29.5.2019, 11:53 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Бетка Reflections of Life 8: Dream Box - очень красивая, ювелирно-волшебная игра,
и живность там тоже необычная!

Вот такая пятнистая Белочка с миниатюрными фигуристыми рожками!



Гоночный Баран! Да-да, участник гонок на баранах!
Ему есть чему научить наших Баранов blum3.gif !



Голубь! Вроде вот просто птичка, но какой красааавец!

Oly, tanya48, Trixx
29.5.2019, 11:45 Reflections of Life 8: Dream Box
Красивенная бетка! Графика яркая, сочная, прям глаз радуется! Сюжет тоже увлек, интересно было играть!
Показать то что скрыто?:
В Ювелирном Городе жили-были две сестры-близняшки, дочки старого друга дядюшки Бронна - Розалин и Амелия Бриар (близняшки, а такие разные!). И Амелия, завидуя талантливой сестре, желая быть первейшим мастером-ювелиром, обратилась к запрещенной темной магии...
Не знаю, где она раздобыла Сундук Мечты (его еще называют Сундук Алхимика). Этот Сундук, исполнит любое желание владельца, а создала его Мара - могущественная и злая колдунья и алхимик. И желание Амелии исполнилось - победила она в конкурсе ювелиров, заняла первое место...
Но за все надо платить, и Мара явилась за расчетом (а нужны ей людские души, как всегда)!... В итоге какие-то бабочки разносят янтарную заразу - все, чего или кого они ни коснутся, превращается в янтарь, а кое-кого еще и паутина изумрудная опутывает...
Розалин и позвала на помощь нас (Грейс) с дядюшкой Бронном, Хранителей (Стражей?). И оказались мы в Ювелирном Городе. Дядюшке, увы, не повезло, превратился он в янтарную статую, и остались мы один на один с проблемой! Хорошо хоть имеется у нас мощный артефакт по борьбе с паутиной - Ловец Вредителей (Паразитов?), только хрупкий какой-то, все время ломается!...
Амелия одумалась, вернее, просто испугалась, увидев, что натворила, уже ничего не хочет, пытается помочь, чем может... Только обратного хода нету, Мара беспощадна, и надо деактивировать Сундук, чтобы он не фунциклировал, тогдаа... может быыть... все и устаканится! Но Мара, естественно, не дает нам этого сделать - Амелию превратила в янтарную статую полностью, а нас частично, только руку, зато и сбросила куда-то!... А куда, как будем выбираться и что делать - это уже в финале!

В помощниках у нас прежняя механическая Сова.
Карта интер, с отметочками активности. Подсказкой не пользовалась.
Поиски необычные, интересные. Можно заменить на 3хврядку. М-игры тоже интересные, но я пока скипала.
В локациях собираем морфы (на них приобретаем фигурки персонажей) и пазлы (складываются в картинку). Индикатор наличия-нахождения слева у инвентаря (светится-сигналит). Ищем (с трудом, прозрачные они какие-то!) ювелирные фигурки. Получаем ачивки. Индикатор наличия-нахождения фигурок слева-сбоку на локации. Там же можно посмотреть и ачивочную, и коллекционную, оформление – супер!
Показать то что скрыто?:
Ачивочная!



Фигурки, которые получаем за морфы и картинка из пазлов (еще и с историей)!



Ювелирные фигурки!


Спасибо всем за новую игру! Финал жду!



Oly, Shanty222, Нисанна, Galate9I, Trixx, DartAreus
29.5.2019, 11:17 Dark Tales 16: Edgar Allan Poes Ligeia
Интересная бетка, понравилась.
Графика привычная, темновато-приглушенная, и сюжет - как всегда, решаем семейные проблемы.
Некто, пожелавший остаться анонимным, письмом вызвал нас с Дюпеном в поместье "Феникс", потому что там бродит призрак умершей девушки, и завтра ночью она убьет владельца имения Ройса Моррисси (он был женат на Лигейе Феникс, но шесть месяцев назад она умерла от тяжелой болезни, доктор не смог ей помочь). Вот и вся инфа, а прибыть нам туда лучше до полуночи и тайно, чтоб, так сказать, предотвратить...
Показать то что скрыто?:
Еще по дороге туда, начались всякие непонятки - рухнувшее поперек дороги дерево, фигура в красном капюшоне и чумной маске (и явно нам не рад)... А уж в самом имении!... Письмо от почившей в бозе Лигейи - "Я знаю, что ты сделал! Готовься, скоро умрешь!"... И, таки да, аноним оказался точен и прав - в полночь та же фигура в красном (кста, красный плащ - это плащ умершей Лигейи) и в маске напала на м-ра Моррисси (мы сами видели, в щелочку подглядывали)! Но мы, справившись с замком, отпугнули его, убежал, угрожая - Моррисси должен умереть (а голос мужской)!
Дело в том, что "безутешный" вдовец Моррисси, похоже, долго не печалился, вновь женился на Ровене Треванион (аха, спустя всего полгода, или даже раньше, женился на горничной леди Лигейи!). И вот тогда стали приходить те самые ужасные письма, причем, написанные почерком Лигейи!...
Моррисси-то мы спасли, а вот его вторую жену Ровену злодей в плаще и маске, таки, похитил и утащил в склеп! И засунул в гроб к Лигейе! (Опять в щелочку увидели!).
(Поулыбало, как повязка, которую мы наложили Моррисси на ладонь, в следующий момент вдруг оказалась на плече, и так до конца на плече и болталась).
Ровену мы освободили довольно быстро (между прочим, это она оказалась тем самым, написавшим нам, анонимом, и откуда она узнала про время нападения, интересно...)! Но теперь встал другой вопрос - а где ж тело леди Лигейи? Гроб-то был пуст!... Да и склеп-то оказался с секретом - стена отодвигалась и любой мог свободно входить-выходить незамеченным...
А тем временем, фигура в красном напала на ключника м-ра Фаулза. И он на полном серьезе утверждает, что этот маньяк в маске - леди Лигейя, что она поднялась из могилы, напала на него, и теперь она прячется в доме своего брата, лорда Аллена (он, кста, доктор)!
И в доме доктора Аллена открылась нам довольно интересная картина с последствиями!... Узнали и увидели мы мнооогое (мдяя, а вдовец-то еще тот... нехороший человек!)... Даже и не знаю, то ли уже всё, интриге конец, то ли наоборот, закрутится еще хлеще… Дождемся финала, увидим!
Карта обычная для серии, интер, с отметочками активности (но без плюшек).
Поиски не затруднили, крупные, разнообразные.
М-игры несложные (даже крутилку не скипала).
В локациях находим морфы, коллекцию снадобий-лекарств(?). Колекцию видно слева, жмакнув на "Глазик".
Получаем ачивки, ачивочная оформлена красиво, можно посмотреть слева же, под буквой "А".
Спасибо всем за новую игру! Финал с удовольствием поиграю!
Oly, Shanty222, Нисанна, Galate9I, Trixx, DartAreus
23.5.2019, 20:34 Rite of Passage 9: Bloodlines
Эхх, думала, что игрушка будет про подводный мир с пейзажами, рыбками и животинками... Увы!... Но все равно интересно играть было!
Нам, звездному репортеру Россе Смит, приспичило провести отпуск на острове Ливингстоун, принадлежащему семейству Ливингстоунов, встретиться с друзьями детства Филиппом и Эммой Ливингстоунами (аха, 20 лет не видались, и вот, пожалте)!
А на острове творится что-то из ряда вон, заголовки газет прямо кричат - "Таинственный убийца нацелился на Ливингстоунов, известная семья в смятении!", "Ливингстоун вновь под прицелом, как будто трагедии, которая произошла 40 лет назад было недостаточно! Последуют ли еще смертельные случаи?"! (А что за трагедия, нам показали в самом начале, похоже. Кста, в бетке я так и не поняла, кто и за что сбросил дамочку в море, но, похоже, что Кракенша её подобрала).
Вот и попали мы прямо в гущу событий, и приходится нам все это расследовать-разгребать-спасать-помогать (называется - ничесе, сходили за хлебушком)!
А там всё оочень непросто!... И нам, и местному жителю, в воде приблазнилась покойная принцесса Анна в странном головном уборе (сестра ранешнего короля острова, пролетевшая с наследием трона-короны, правда, не поняла я, она что - утопилась, что ли, и куда делся объявившийся наследник-сын короля?), и её же фото хранится у Эммы... И пистолет у Эммы в сумочке... И появление неизвестного киллера в маске, и нападение на Эмму и Лукаса (кузена Эммы и Филиппа, еще и убили его в конце концов)... И подруга детства Беатрис, давно влюбленная в Филиппа (и, видимо, безнадежно, т.к., он досе холост), отравившая любимого Филиппа, чтобы потом его "спасти" антидотом (но клянется, что киллер - не она!)... И два непримиримых брата - Мигель (возлюбленный Эммы, приближенный к богатому и знатному семейству) и Карлос (ненавидящий богачей)... И какой-то странный рыбак... Вобщем, клубок еще тот, но разматываем его потихоньку!
Правда, от растеряхи-киллера достается нам Магическая Ракушка - очень полезная вещица, знающая много секретиков (этакий эксперт-криминалист - даем ей предмет, а она нам все и рассказывает). Слева от инвентаря обосновалась, а предметы в инвентаре, предназначенные для ракушечной "экспертизы", отмечены значочком!… Здорово нам помогала!
И мы уже почти взяли киллера, но тут появилась... кто?... Кракен-принцесса Анна?... Это уже в финале узнаем!
Графика, на мои глаза, темноватая, но красивая (чуток бы посветлее, или регулятор яркости сделали б)!
Карта обычная, интер, с отметками активности.
Поиски интересные, местами необычные (понравился поиск, когда догоняли киллера в Эммой), с морфами (значок наличия слева). М-игры не затруднили, норм такие (я пока не заморачивалась). Понравилась м-игра, как "сбивали прицел" киллеру.
В Дневнике (справа от Меню) есть инфа по всем действующим лицам (кроме нас), со всеми наблюдениями и выводами - очень удобно (он так прикольно подпрыгивает, наполнившись новой инфой)!
В локациях собираем морфы и коллекционных рыбок (искать было трудно - темно и мелко!). Планируются и ачивки, но пока их нет, как нет и коллекционной.
Спасибо разрабам за новую игру, Роману спасибо за релиз! Финал обязательно поиграю, лучше в переводе!
Oly, Нисанна, Galate9I, Trixx
22.5.2019, 22:35 Memoirs of Murder 3: Behind the Scenes
Графика абсолютно "не моя", не люблю офисно-городскую. Даже раздумывала, стоит ли играть...
Но сюжет оказался интересным, хотя и в духе-стиле серии, компенсировал "нелюбимую" графику полностью!
Мы, в очередной раз, где-то откопали и извлекли на свет давно забытую видеокассету с фильмом(?) "Лиса Пайнвилля", вот и пришлось родителям рассказать нам историю нашего дядюшки (кузена папы) Кевина Уоллеса из Оклахомы.
Осенью 1969 года, Кевина, тогда еще старшеклассника, обвинили в убийстве некой Элизабет Фокс, но потом оправдали. А убийцу так и не нашли!...
И вот летом 1989 года (через 20! лет) отправились родители-Флетчеры в Пайнвилль, к родственникам Аарона, в том числе и к Кевину (а они-то знают, что его обвиняли в убийстве Элизабет Фокс). Он их и встретил, и сразу же стал оправдываться - всё, что люди говорят о нём, неправда!... А еще, м-р Вольф, какой-то крутой голливудский продюсер, снимает художественный фильм об убийстве Элизабет Фокс ("Лиса Пайнвилля"?) и раскроет правду-тайну убийства (возможно?), и Кевин в нём занят!...
И вот, пока они топтались в ожидании, когда Кевин освободится, пожаловала полиция и арестовала беднягу Кевина теперь уже по обвинению в убийстве Абигайль Винтер (актрисы, исполняющей роль Элизабет), тело которой нашли, опять-таки, в лесу!...
Ну и предстоит чете Флетчер помочь Кевину оправдаться, а заодно раскрыть свежее убийство, ну и, возможно, убийство 20-тилетней давности! Что мы и делаем, играя поочередно то за Мари, то за Аарона - собираем доказательства алиби Кевина и всякие намеки-подсказки-бумажки-фото в качестве улик и пищи для размышления, которые складываются в Дневник, слева от инвентаря.
А дело запутанное!... Второе убийство в деталях повторяет первое... Актрисы конкурируют за главную роль - роль Элизабет... Страж закона, шериф, оказывается ближайшим (сердечным?) другом убиенной Элизабет, досе скорбящем о её гибели, и яростно подозревающим (и ненавидящим?) Кевина, к тому же, появился довольно толстый намек на возможную причастность шерифа к убийству Элизабет... Да и кто-то вредит периодически, препятствуя установлению истины - слежка за Мари, отравление (усыпление?) Аарона и Кевина и пожар в полицейском участке... Вобщем, дел хватает, и дел интересных!
Карта обычная, интер. Подсказкой не пользовалась.
Поиски интересные, разнообразные – по списку, по списку с заморочками, с применениями.
М-игры интересные, легкие, не сильно затруднили. Плюшек уже традиционно нету.
Спасибо всем за новую игру!
Финал интересно будет поиграть - кто ж, таки, этот неизвестный убийца (20 лет не могли его разоблачить)!
Oly, Нисанна, Galate9I, Trixx, DartAreus
21.5.2019, 15:42 У вас нет прав на просмотр этой темы
У вас нет прав на просмотр этого сообщения
Oly, tanya48, Нисанна, Trixx
21.5.2019, 15:39 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из игры Лига детективов 2: Темная ночь!

Птичка - незадачливая мамаша!
Потеряла птенчонка, но я ей подмогла, воссоединила семейство!



Кошка-игруля!



Грустненькая голодная Белочка!
Ну как пройти мимо - накормила орешками!



Крыска, замечательно-злодейского вида! И жадина к тому ж!...
Но за сырок на всё согласная!...

Oly, tanya48, Нисанна, Trixx
18.5.2019, 22:15 Виртуальный Зоопарк
Создаём зоопарк, ловим животинок в играх, скриним и запускаем в тему.
Из игры Immortal Love 6: Bitter Awakening/Бессмертная любовь 6: Горестное пробуждение,
в дополнение к беточным, еще живности притащила!...

Сорока-воровка!



Совиное семейство, Совушка с совятами!



Мудрый Филин!



Где там наш Баран Оскар? Я ему компанию притащила,
вон сколько Барашков-Овечек и даже Козленок!


Oly, tanya48, Нисанна, Trixx

118 страниц V   1 2 3 > » 
RSS Текстовая версия Сейчас: 16.6.2019, 1:50