Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> The Eyes of Ara, прохождение
Julia-10
сообщение 15.8.2016, 13:20  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10


Интерфейс:

Повернуться вокруг своей оси – зажать ЛКМ.
Приблизить угол зрения/выход из приближения – колесико мыши или два раза щелкнуть ЛКМ.
Применение предметов – нужно потянуть предмет из инвентаря на место, где вы хотите его применить.
Можно рассматривать предметы из инвентаря, нажав на них ЛКМ.
Игра сохраняется в один профиль.

Пролог (5 монет, 1 слайд)

Показать то что скрыто?:
После вступительного ролика посмотрите вниз и откройте чемодан. Возьмите ключ от ворот, слайд и прочитайте пояснительное письмо.

…Вас отправляют на исследование заброшенной башни, чтобы найти и отключить источник радиопомех…

Повернитесь направо и откройте ворота.
Перед входной дверью стоит круглая конструкция, верхняя часть которой крутится. Вытащите из нее половину эмблемы. Прочитайте еще одно пояснительное письмо, которое лежит на бочке.

…Элисса предлагает некоему Майклу пари: провести ночь в старой башне, чтобы доказать свою храбрость. Она пишет о здешних призраках - бароне Конгтингтоне, его дочери Катерине и старом Стерлинге. Внизу другой почерк – очевидно, ответ самого Майкла: он решил переночевать перед входной дверью…

Повернитесь от двери направо, где стоит конструкция с половиной диска. Достаньте из нее вторую половину эмблемы. Скомбинируйте предметы в инвентаре и вставьте эмблему в слот над входной дверью. Повернитесь направо и найдите в траве третье пояснительное письмо.

…Это короткая записка Майкла, который подтверждает, что внутрь он не пойдет…

Идите внутрь. Вы окажетесь в генераторной. Повернитесь налево и откройте лежащую на столе книгу. Запомните нарисованную карандашом подсказку. Откройте ящик стола и достаньте три монеты. Поднимите голову, откройте желтый ящик на стене и выставите рычажки, как на подсказке:
вниз, вниз, вверх, вверх, вниз, вверх.
На стене около решетки на лестницу и на самом генераторе есть такие же рычажки, выставите их аналогично. Откроется решетка с комнаткой слева от лестницы.
Здесь висит рычаг, за который нужно дернуть, а затем достать цилиндр из открывшегося ящика. Приблизьте стол и возьмите еще две монеты.
Подойдите к генератору. На нем нарисовано, как крутить части цилиндра.

Решение:



Вставьте цилиндр на место и нажмите на кнопку. Включится электричество и откроется решетка на лестницу.

*Автоматически вы получите достижение «The Signal» за окончание обучения.


Глава первая (30 монет, 8 слайдов, 2 фигурки, 2 голубых шара, 1 картина).

Показать то что скрыто?:
Поднявшись по лестнице, возьмите со стола ручку и две монеты. Прочитайте накладную. Вы узнаете, что хозяина дома звали Кристофер Стерлинг. Повернитесь направо к колонне и подберите слайд.



Вставьте ручку в слот в постаменте, поверните и идите в холл первого этажа.
Слева на столе вы видите подставки под три диска. Поднимитесь по главной лестнице и возьмите диск с алой подставки. Развернитесь и возьмите с перил две монеты.
Спуститесь и положите диск на левую подставку. Откроется дверь на левом балконе второго этажа. Когда вы туда подниметесь, обратите внимание на кирпичную дверь с головами шести горгулий, двух рыцарей (у одного из них отсутствует щит) и две установки для управления камерами (на колоннах).
Вы попадете в кабинет.
Приблизьте подоконник и возьмите второй слайд.



Приблизьте письменный стол. Откройте шкатулку и достаньте три монеты. Заберите кинжал и прочитайте зеленый дневник.

…Его пишет Кристофер Стерлинг. Он называет свою сестру Астрой, а племянника и племянницу – Александром и Клементиной. Астра подарила хозяину дома старинный кинжал с вращающейся рукояткой. Кристофер не понимает, где его можно использовать.
Клементина – храбрая девочка и решила фотографировать призраков, а Александр слишком робок и ошеломлен размерами башни…

У двери шипит радио. Повернитесь налево и выключите его, нажав на красную кнопку. Вытащите из-под шкатулки письмо Клементины.

…Девочка решила разыскать источник радиопомех…

Развернитесь и откройте шкатулку на столе справа у двери (нужно зажатой ЛКМ подвинуть задвижку). Вы достанете диск с нанесенной географической картой. Вставьте его в центр пола и поверните круги так, чтобы они совпали. Удобней ориентироваться по линиям широты и долготы. Центральный диск не поворачивается.

Решение:



Зажжется прожектор. Приблизьте освещенную полку книжного шкафа. Дотроньтесь до желтой книги: откроется стеклянный ящик со вторым диском. Заберите его и выходите в коридор. Обнаружив, что трясется картина на левой стене, нажмите на нее и выпустите голубой шарик. Спуститесь и положите диск на правую подставку. Откроется дверь в кладовку.
В кладовке найдите две кнопки (на стене и в стеллаже справа от двери) и нажмите на них. Откроется стеклянный ящик с третьим диском. Приблизьте свернутые ковры и загляните за одежный шкаф. Заберите желтый светящийся шар.
Откройте шкаф, заберите рукоятку рычага и прочитайте письмо.

…Клементина в восторге от башни. Девочка живет здесь с братом Александром, матерью и дядей. Мать утверждает, что в башне полно призраков, и она хочет их нарисовать…

Задерите голову и обратите внимание на потолок с вращающимися плитками. Найдите железный ящик, на котором лежит гаечный ключ, и раскройте листок с половиной подсказки.



В стеллаже на верхней полке рядом с корзинами стоит шкатулка. Соберите на крышке астрологический знак «Рыбы» и достаньте три монеты.
Спуститесь и положите в подставку третий диск. Откроется решетка. Я назвала эту комнату библиотекой.
Повернитесь направо, приблизьте книжный шкаф и достаньте третий слайд.



- Головоломка со шкатулкой в библиотеке

На центральном столе стоит шкатулка. Подсказка к ее замку лежит под вазочкой в левом шкафу (где много паутины).



Методом исключения нужно опередить, как правильно расставить кнопки.
Найдите кнопку, для которой существует единственное положение (полумесяц), и в рассуждениях отталкивайтесь от нее.

Решение:



В шкатулке лежит рычаг без рукоятки. Скомбинируйте в инвентаре обе части рычага. Развернитесь и приблизьте стол между решетками. Возьмите две монеты с книги «Science». Задерите голову и запомните, что здешний потолок также имеет вращающиеся плитки. Нажмите на кнопку на стене и включите камеры на колоннах вокруг главной лестницы.
Выходите в холл. Можете вставить рычаг в зеленую дверь под лестницей, но необходим второй рычаг. Он находится в стенных часах.

- Головоломка с часами в холле

Приблизьте циферблат и обратите внимание на прорези в стрелках. В инвентаре покрутите рукоятку кинжала так, чтобы его лезвия развернулись на 3 часа. Затем потяните кинжал из инвентаря на циферблат. Кинжал войдет в прорези, на циферблате засветятся цифры. Задача – погасить все цифры, кроме 12 и 3. Нажав на любую цифру, вы зажжете или погасите группу из трех цифр.

Решение:

Нажмите на 9, 1, 3, 2. Нажмите на кинжал и поверните его. Вытащите кинжал.

Часы откроются, заберите второй рычаг. Откройте зеленую дверь под лестницей.
Это коридор первого этажа. Кроме входной двери, здесь есть еще три. Противоположная дверь заперта на треугольный ключ, правая и левая двери открываются.
Развернитесь и посмотрите на столик (под двумя картинами). На нижней полке стоит шкатулка с двумя монетами.
Справа от столика почти у пола висит первая горгулья, нажмите на нее. У горгульи загорятся глаза.
Под портретом мужчины в коричневом жилете лежит вторая половина подсказки.



Идите в левую дверь (если смотреть на портрет мужчины).
Это столовая. Пока здесь нечего делать, кроме как проверить столик у окна. Подберите две монеты. Откройте дверь из столовой.
Кухня состоит из двух комнат. Слева на столе под закрепленными мечами лежит книга «History & Legend». В ней – фотографии потолков в кладовке и библиотеке, правильное расположение плиток, а также порядок, в котором нужно крутить плитки в кладовке.



Сундук открыть вы пока не можете. Задерите голову и вытащите из арки четвертый слайд.



Развернитесь и наверху над мечами зажгите глаза второй горгульи.
Идите в кухню. Пятый слайд висит на холодильнике. Загляните в мусорную урну и найдите письмо, написанное Астрой.

…Она пишет о призраках и беспокоится о судьбе близких…

Возьмите две монеты из тарелки в комоде по левой стене.
На стене висит резное панно, для которого нужно собрать шесть зеленых драгоценных камней. Они спрятаны:
- на полке справа от холодильника;
- в мойке;
- в тарелке на столе;
- два на полу;
- на круглой вешалке над столом.
Вставьте камни в панно и заберите циферблат с прорезями.
Вернитесь в коридор и откройте противоположную дверь. Вы попадете в комнату с заблокированной винтовой лестницей.
Прочитайте письмо Клементины, которое лежит на ящике.

…Девочка увидела призрака. Она разузнала о прежней владелице башни леди Катерине, которая выстроила секретную комнату для общения с призраками. Клементина хочет найти вход в эту комнату…

На столе в паутине стоит шкатулка. Соберите на крышке астрологический знак «Рак» и достаньте шестой слайд.
Развернитесь к двери, задерите голову и зажгите глаза третьей горгульи.
На дальней стене висит замок. Примените на него циферблат с прорезями, затем в инвентаре поверните рукоятку кинжала так, чтобы он вошел в прорези циферблата. Поверните кинжал в циферблате и откройте проход на винтовую лестницу.
Вы можете подняться на два этажа. На первом этаже есть зеленая дверь, которая ведет на правый балкон второго этажа. Прежде чем туда идти, встаньте лицом к лестнице и задерите голову. Вы увидите выпирающий кирпич. Вытащите его и заберите седьмой слайд.



Поднимитесь наверх. В круглой комнате на постаменте стоит цветок. Зажатой ЛКМ покрутите стебель и раскройте лепестки. Заберите второй светящийся желтый шар.
Приблизьте бочку и в паутине на полу разыщите три монеты.
Спуститесь по лестнице и откройте зеленую дверь. Вы попадете на правый балкон.
Заберите щит у рыцаря. Развернитесь к двери и нажмите на голову четвертой горгульи.
Приблизьте правый столик и достаньте из шкатулки две монеты. Посмотрите на нижнюю полку этого столика и достаньте из второй шкатулки еще две монеты. Приблизьте левый столик и загляните в лежащую на нем книгу «Micromegas».

- Головоломка со стеклянными ящиками

Развернитесь к столу, на котором стоит три стеклянных ящика. Пора применить две половины подсказки и, поворачивая ручки с треугольниками и квадратами, составить аналогичный рисунок.

Решение:



Стеклянные ящики откроются, заберите три планшета. Обратите внимание на картину с огнем, которая стоит за столом. Пока добраться до нее вы не можете.

- Сбор голубых шаров

Не уходя с правого балкона, настройте свет двух камер, направив их на панно на стене. Можно поворачивать круг и рычажок под кругом. Затем вернитесь на левый балкон и настройте еще две камеры. В центральную звезду целиться не нужно. Выглядит это примерно так:



После ролика спуститесь в холл и заберите с постамента первый голубой шар.

*За решение этой головоломки вы получите достижение «The Light of Stars».

Встаньте так, чтобы был виден стол под главной лестницей. Под нижней ступенькой спрятался восьмой слайд.



Приблизьте стол под лестницей и просмотрите свиток-постер «Flame Nebula 2024». Запомните изображение созвездия Орион из книги «The Edge of Infinity». Идите на кухню и откройте сундук кодом 2024 (т.к. других четырехзначных цифр вы нигде не видели). Заберите третий желтый светящийся шар.
Поднимитесь на левый балкон. Вам нужно сделать точное зеркальное отображение щита рыцаря. Поворачивайте элементы на щите, который лежит в вашем инвентаре, и применяйте на рыцаря без щита. Когда элементы будут аккуратно выставлены, рыцарь возьмет щит.



Стена опустится, вы увидите созвездие Ориона. Примените на него три желтых светящихся шара, чтобы осветить пояс охотника, и получите второй голубой шар.

- Головоломка с вращающимися потолками

Пора заняться потолками в кладовке и библиотеке. Сначала отправляйтесь в кладовку (где 8 клеток) и выставите их, согласно подсказке, одним углом вверх. Центральная плитка откроется, на пол упадет первая фигурка.
Далее идите в библиотеку. Кроме правильных позиций плиток, вы должны учесть порядок, указанный в книге-подсказке:
повернуть верхнюю левую плитку, нижнюю левую плитку, нижнюю среднюю плитку, верхнюю среднюю плитку, верхнюю правую плитку, нижнюю правую плитку.
Если всё сделано правильно, отодвинется книжный шкаф. Идите в тайную комнату.
Как только вы войдете в туннель, повернитесь налево и с деревянной планки возьмите две монеты. Сейчас у вас должно быть собрано 27 монет, еще три монеты можно будет взять позже, когда откроете дверь с шестью горгульями на левом балконе.
Голова пятой горгульи находится под потолком в туннеле.
В тайной комнате шипит второе радио, которое надо отключить. Вторая фигурка завалилась за ящики.



Все доступные на данном этапе игры предметы (монеты, слайды, фигурки и шары) собраны. Осталось открыть в коридоре дверь с треугольным замком.

- Головоломка с планшетами

Пока вы ходили по комнатам первого этажа, в некоторых из них вы видели некие устройства с проводами. Эти устройства установлены на кухне, в коридоре и у основания винтовой лестницы. Идите на кухню и найдите картину в серебряной рамке. На ней изображена мельница. В инвентаре в планшете пролистайте стрелками различные картинки и выберите мельницу. Поставьте планшет в устройство.
В коридоре над столиком, где у пола вы нашли голову горгульи, висит две картины. Одна из них – в серебряной рамке (это рыцарь с флагом). Выставите на планшете изображение флага и вставьте в устройство.
У основания лестницы к стене приставлена картина в серебряной рамке (убийца заносит меч). Выставите на последнем планшете изображение меча и вставьте в устройство. Вернитесь в столовую и откройте шкатулку, к которой тянутся провода от устройств (на столе под картиной морской битвы). Достаньте четыре кнопки.

- Головоломка с картой звездного неба

В столовой висят две картины и карта звездного неба, на обеденном столе стоит устройство. Все они имеют ползунки. Вставьте в них кнопки и подвиньте до упора направо.
Достаньте из тайника под картиной на левой стене другую картину – мужской портрет. Устройство под картиной на правой стене раскроется, отжав «лапки»; покрутите диск и выдвиньте ящик стола. Внутри лежит вторая картина – еще один мужской портрет. Устройство на обеденном столе опустит центр стола.
Карта звездного неба включит прожектор.
С помощью рычажков и крутящихся дисков необходимо изобразить созвездие Орион. Подсказку вы видели в книге «The Edge of Infinity» под главной лестницей. Совместите свет прожектора со звездами на дисках.

Решение:



Из тайника достаньте еще один портрет.

- Головоломка с дисками в столовой

Посмотрите на центр обеденного стола. Он состоит из четырех дисков, крутить можно только большой (с тремя элементами). В открывшихся тайниках есть еще три диска, их можно поворачивать. Когда вы поворачиваете диски в тайниках, одновременно поворачиваются диски на обеденном столе. Задача – повернуть диски так, чтобы на обеденном столе в местах соприкосновения они совпадали цветом и элементами.

Решение:

Диск за правой картиной в ящике стола (четыре элемента):



Диск за левой картиной (пять элементов):



Диск за картой звездного неба (шесть элементов):



Обеденный стол:



Нажмите на кнопку «Engage» в левом верхнем углу головоломки на обеденном столе. Заберите четвертый портрет.
Приблизьте пустую раму над камином и по очереди вставьте одну картину в другую. Откроется стеклянный ящик, в котором лежит треугольный ключ. Вернитесь в коридор и вставьте ключ в дверь.

Краткие итоги главы

1) Фигурки:
- за плиткой потолка в кладовке;
- в тайной комнате за библиотекой.
2) Монеты:
- в прихожей, на столе (2);
- на перилах левого балкона (2);
- в кабинете, в шкатулке на столе (3);
- в кладовке, в стеллаже в шкатулке с астрологическим символом (3);
- в библиотеке, на столе на книге «Science» (2);
- в коридоре, на нижней полке столика рядом с головой горгульи (2);
- в столовой, на столике у окна (2);
- на кухне, в тарелке в комоде по левой стене (2);
- наверху башни, в паутине на полу около бочки (3);
- на правом балконе, в шкатулке на правом столике (2);
- на правом балконе, в шкатулке на нижней полке правого столика (2);
- в туннеле на планке по левой стене (2).
3) Слайды:
- в прихожей, между колоннами у основания лестницы;
- в кабинете, на подоконнике;
- в библиотеке, в правом книжном шкафу;
- наверху арки, ведущей в кухню;
- в кухне, на холодильнике;
- у основания лестницы, на столе в шкатулке с астрологическим символом;
- на винтовой лестнице, средний этаж, под выпирающим кирпичом;
- в холле, у нижней ступеньки главной лестницы.
4) Радио:
- в кабинете;
- в тайной комнате за библиотекой.
5) Любимая книга Кристофера:
«Micromegas» лежит на левом столике на правом балконе.
6) Книги и документы по астрономии:
- «The Edge of Infinity» на столе под главной лестницей;
- постер «Flame Nebula 2024» на столе под главной лестницей.
7) Дневники, записки, письма и т.д.:
- в кабинете, около радио;
- в кабинете, дневник Кристофера на столе;
- в кладовке, в одежном шкафу;
- на кухне, в мусорной корзине;
- у основания винтовой лестницы, на ящике.
boss.gif Головы горгулий:
- в коридоре, развернувшись к зеленой двери, справа от столика, почти у пола;
- на правом балконе, над дверью;
- в первой комнате кухни, под потолком напротив арки над мечами;
- в тайном туннеле за библиотекой, на стене под потолком;
- у основания винтовой лестницы, над дверью в коридор.
9) Желтые светящиеся шары:
- в кладовке за одежным шкафом;
- наверху башни, в металлическом цветке;
- в сундуке на кухне после применения правильного кода.
10) Голубые шары:
- за решение головоломки с камерами на балконах;
- три собранных желтых светящихся шара вставлены в созвездие Ориона на правом балконе.

*За окончание главы вы получите достижение «Abandoned Halls».


Глава вторая (3 фигурки, 30 монет, 2 голубых шара, 8 слайдов, 1 картина)

Показать то что скрыто?:
Вы открыли дверь в комнату с решеткой. Повернитесь налево и отключите третье радио. Найдите в правом комоде в тарелке две монеты. Заберите с алой подставки половину ключа. Откройте шкаф и достаньте вторую половину ключа. Прочитайте лежащий на столе зеленый дневник Стерлинга.

…Хозяин башни пишет о смышленой девочке, которая любит головоломки и астрономию, и ее брате, который приносит матери цветы и жуков. Он упоминает о своей коллекции монет барона Конгтингтона…

В левом шкафу по левой стене на третьей полке лежит подсказка Клементины с зачеркнутыми кирпичами и вопросом: «Почему неправильно?».



В инвентаре скомбинируйте обе половины ключа, разверните их в крест и откройте решетку. Поднимитесь по винтовой лестнице в библиотеку.
Осмотрите на столах книгу «The Edge of Infinity», постер «Eskimo Nebula 2392», свиток-постер «Meduza Nebula Sh2-274» и свиток-постер с созвездием Близнецов. Выясните, что близнецов зовут Castor и Pollux. Обратите внимание на зеленые ножны на столе. Откройте одежный шкаф и запомните подсказку.



Чуть левее, на нижней дверце книжного шкафа вы видите плитку со знаком зодиака. Соберите знак «Козерог» и заберите три монеты. Повернитесь направо к лестнице и нажмите на освещенную солнцем фотографию в рамке. Вы найдете первый слайд.



Обратите внимание на стенные часы и щит с кинжалами (пока непонятно, что с ними делать).

- Головоломка с колоннами

Посмотрите на колонны в комнате. Наверху каждой из них есть поворачивающиеся цилиндры, цилиндр одной из колонн заперт в клетке. Наберите на замке 2392 (т.к. других четырехзначных цифр вы нигде не видели), откройте клетку и выставите на цилиндре тот же знак, который на подсказке в шкафу заключен в клетку (Телец). Далее, двигаясь по часовой стрелке, поставьте на колонне слева от лестницы знак кометы, на колонне за книжным шкафом – еще одного Тельца, на колонне около окна – знак Водолея.
Опустится лестница.
Вы попадете на третий этаж в коридор с жилыми комнатами. Откройте левую дверь. Это ванная. Обратите внимание на третьи ножны на окне. Откройте стол под раковиной: внутри стоит шкатулка с пятью рычагами. Подсказкой служит картина с птицами на противоположной стене.



Решение:

Выставите рычаги так же, как летят птицы:
нижнее положение, второе снизу, два раза третье снизу, верхнее.

Заберите ракету.
Откройте одежный шкаф и с нижней полки между коробками достаньте второй слайд.



Задерите голову и дерните за белый набалдашник. Опустится лестница, лезьте на чердак. Попробуйте включить свет, дернув за веревку с таким же набалдашником, - лампочка перегорела. Выкрутите ее и спускайтесь. Выходите в коридор.
Дверь позади ванной закрыта, на ней нацарапана подсказка. На стене напротив ванной есть два отверстия, в которые нужно что-то вставить. На столе у лестницы стоят третьи ножны. Справа вы видите дверь с треугольным ключом – очевидно, это проход на следующий уровень башни. Шагните вперед и осмотрите сундук в нише, для которого нужно раздобыть рычаг.
Посмотрите вниз на стену под рычагом. Соберите знак «Близнецы» и из тайника достаньте первую фигурку.



Повернитесь направо и прочитайте письмо Клементины, которое лежит на столе с бокалами.

…Девочка пишет о летающих призраках и версиях семейства по этому поводу…

Развернитесь к дальней двери и приблизьте стол по правой стене. В шкатулке лежит ключ.
Дальняя дверь заперта, две двери по левой стене открываются.
За левой дверью находится детская. Найденным ключом откройте стоящий слева сундук и достаньте вторую ракету.
Посмотрите на паутину под прикроватной тумбочкой у левой кровати и прочитайте вторую подсказку Клементины о кирпичной кладке.



Под кроватью с синим одеялом лежит дневник Клементины и третий слайд.



Между кроватями висит круглая картина, в которой заперт желтый светящийся шар. Достать его вы пока не сможете.
Откройте синюю шкатулку на столе и вставьте в нее две ракеты. Это музыкальная шкатулка. Заиграет музыка, осветится дальний угол комнаты. Соберите картину:



Откроется шкатулка на столе, заберите ручку.
Повернитесь налево. На столе стоит шкатулка.

- Головоломка со шкатулкой в детской

Вам нужно передвинуть три кнопки с символами с центральной части шкатулки к таким же символам на внешней части. Сейчас свободно место между двумя звездами.

Решение:

Когда вы повернете центральную часть и передвинете символ кометы, освободится место между двумя кометами. Поставьте туда полумесяц, а в свободное место между двумя полумесяцами поставьте звезду. Внутренняя часть освободится. Вытащите в центр полумесяц, комету и звезду. Поставьте на место звезду, комету и полумесяц.
Шкатулка откроется, внутри – синяя кнопка. Нажав на ее, вы зажжете первую синюю кнопку на двери с треугольным ключом.

Откройте одежный шкаф и найдите подсказку на верхней полке.



Обратите внимание на доску с буквами – это подсказка к одной из головоломок. Опустите голову к тумбочке под доской. Приблизьте паутину справа от нее и отодвиньте плохо пригнанную половицу. Вы найдете вторую фигурку.



Выходите в коридор и идите в следующую комнату.
Очевидно, здесь жила мать Клементины и Александра. Приблизьте паутину в левом книжном шкафу и заберите три монеты. В правой половине этого же шкафа на полке с подсвечниками лежит две монеты. Прочитайте письмо в мусорной урне.

…Астра смертельно боится призраков…

Повернитесь налево и посмотрите на мусор наверху одежного шкафа. Вы найдете четвертый слайд и детский рисунок.



- Головоломка с сундуками Астры

Откройте два сундука (около кровати и на столе у окна), потянув за задвижки. Покрутите круги, собрав ангелочков. Вы получите звезду и крест. Положите их в сундуки и откройте второе дно. Вы увидите цилиндры с буквами, а на крышках – золотые точки. Зарисуйте эти точки и вернитесь в детскую.
Приблизьте доску. Поднимайте или опускайте столбцы с буквами так, чтобы под ними было то же количество золотых точек, как в сундуках. Если в сундуке в каком-то столбце нет точек, это означает, что столбец с буквами нужно опустить до упора вниз. В итоге, в строке, отмеченной стрелками, вы прочитаете кодовое слово. Это слово нужно набрать на цилиндре в сундуке.

Решение:

«Castor» в сундуке около кровати, «Pollux» в сундуке у окна.

Откроется третье дно. Заберите цилиндры. Каждый из них нужно покрутить и собрать изображения. Делайте это так, чтобы серое металлическое основание было свободно от поворачивающихся частей.



Цилиндры преобразуются в своеобразные ключи. Откройте оба сундука и заберите вторую ручку и серебряную монету.

- Головоломка с картинами Астры

В комнате висят две картины – пейзаж (на каждый третий щелчок поворачивается квадрат 3 на 3) и идиллическая картина над кроватью (на каждый третий щелчок поворачиваются квадраты в хаотичном порядке). В левой половине книжного шкафа (над паутиной, где были монеты) стоит книга с иллюстрациями. Там изображены все картины.
Важно: после того, как многочисленные игроки стали жаловаться на сложность этих заданий, автор игры выпустил патч, позволяющий пропускать сбор картин.
Пейзаж собирается так: надо начинать с правого нижнего угла и подобрать две плитки в правом углу, чтобы они совпадали. На третий щелчок нужно поворачивать квадрат, не содержащий в себе этот столбец (т.е. нажимать на любую плитку в первом, втором или третьем столбце). Затем нужно повернуть в правильное положение верхнюю плитку правого столбца, на третий щелчок поворачивая квадрат, не содержащий этот столбец. И т.д.

Вот результат:



Картина поднимется, под ней – отверстие для серебряной монеты, которую вы нашли в сундуке. Вставив монету, вы откроете столик со стеклянными дверцами, в котором установлена вторая синяя кнопка. Также там лежит письмо Астры.

…Она планирует покинуть этот дом, забрав детей…

Идиллическая картина собирается так: нужно крутить противоположные плитки в ряду (первую и последнюю) и подгонять рисунок. Картина поднимется, под ней – слот под золотую монету.

Вот результат:



Выходите в коридор и отправляйтесь к двери с нацарапанными символами.

- Головоломка с дверным замком

Вставьте ручки в отверстия на стене и поверните символами вниз в порядке, указанном на двери. Нажмите на кнопку.



Войдите внутрь – в этой комнате давно никто не жил (я назвала ее комнатой для гостей). Обратите внимание на зеленые ножны. Подойдите к фонарям и покрутите, как на подсказке из шкафа в детской:
левый – вниз, правый – направо.
Откроется тайник с синей кнопкой и накладкой для панно. Нажмите на кнопку и заберите накладку.
На полу стоит ящик с астрологическим символом, который нужно запомнить. Он третий по счету в некоем замке (т.к. перед ним нарисованы две точки). Второй ящик с символом стоит под столом около одежного шкафа.
Откройте одежный шкаф и подберите с пола три монеты.
На верхней полке стоит шкатулка с астрологическими символами, два из них вы только что нашли, третий нужно подобрать.



Внутри лежит желтый драгоценный камень.
Найдите другие камни:
- в паутине под картиной и правым фонарем на полу;
- развернитесь к серебряному панно, на карнизе наверху;
- в углу на полке над кроватью.
В инвентаре вставьте камни в накладку и приложите ее к панно у двери. Заберите золотую монету.
Обратите внимание на замочную скважину под левым фонарем.
Задерите голову и найдите на стропилах потолка еще один код для ручек в коридоре.
Выйдите наружу и, набрав этот код, заберите из тайника пятый слайд.





Вернитесь в комнату Астры и вставьте золотую монету в отверстие под картиной. Откроется проход в спальню Кристофера.
Прочитайте зеленый дневник на столе слева от камина. Заберите две монеты около телевизора. Откройте сундук и заберите четыре кинжала. Приблизьте стол с компьютером: здесь нужна дискета. Приблизьте стену, к которой приставлена кровать, - за стеклом висит треугольный ключ. Откройте одежный шкаф и осмотрите круглый замок с семью кнопками. Над камином висит очередная картина.

- Головоломка с картиной над камином

Здесь нужно вращать четыре диска и менять между собой неправильно установленные секторы. Проще начинать собирать с правого нижнего диска, затем правый верхний диск. Менять секторы проще так: на левом и правом диске нужные для обмена секторы оставить левее сектора соприкосновения, затем поворачивать по часовой стрелке. После патча автор пообещал, что эту головоломку тоже можно пропустить.

Вот результат:



Из камина опустится последняя синяя кнопка.
Откройте дверь справа от кровати. Это еще одна ванная.
Осмотрите картину над унитазом с подсказкой 17 05. Просмотрите книгу «Micromegas» на ящике рядом с унитазом. Откройте стол под раковиной и достаньте лампочку. Откройте одежный шкаф и заберите две монеты.
Задерите голову и посмотрите на входную дверь. Вы увидите плитку с астрологическим знаком. Соберите «Весы» и достаньте шестой слайд.



Вернитесь в спальню и отодвиньте задвижку на дальней двери. Вы выйдете в коридор.
Идите в ванную и залезьте на чердак. Вкрутите лампочку.
Заберите две монеты с металлического ящика, на котором лежит серо-оранжевая фляга.
Выключите четвертое радио. Рассмотрите на полу четыре детских рисунка, повернитесь направо к чемодану. Наберите код 274 (который видели на постере) и достаньте рычаг. Заберите третью фигурку, завалившуюся за ковер.



Найдите устройство с красной кнопкой за покрытым тканью стулом (около ящика с серо-оранжевой флягой). Заберите первую картину Астры.
На дальней стене нащупайте задвижку и откройте картину с созвездием Близнецов. Задерите голову и внимательно прощупайте стропила. Вы должны найти ключ со знаком Близнецов.
Вернитесь в комнату для гостей, откройте замок под левым фонарем и заберите седьмой слайд.



- Сбор голубых шаров

В комнате для гостей около двери висит круглая картина. Соберите ее и запомните расположение голубых точек.



Идите в детскую и нажмите на второй картине на те же точки. Первый желтый светящийся шар улетит в комнату для гостей, там его и вытаскивайте.
Второй желтый светящийся шар спрятан в сундуке в коридоре. Рычаг вы уже нашли, заберите шар.
Третий желтый светящийся шар находится в спальне Кристофера на люстре. Задерите голову и посмотрите, как горят лампочки. Воспроизведите их положение на круглом диске в одежном шкафу. Не забудьте нажать на кнопку в центре диска.



Вернитесь на чердак, вставьте в картину Близнецов три желтых шара и получите первый голубой шар.
Спуститесь в библиотеку второго этажа и выставите на стенных часах 17 05. Нажмите на кнопку на щите. Отодвинется книжный шкаф, и вы обнаружите тайную комнату. Заберите второй голубой шар.

Задерите голову и на притолоке двери найдите шкатулку с двумя монетами. Повернитесь левее и осмотрите стропила. Вы найдете третий код для замка в коридоре. В этом углу темно, поэтому я обвела символы.



Как вы видите, вместо трех символов – прочерки. Это означает, что ручку нужно поставить в горизонтальное положение. Дело осложняется тем, что если отпускаешь ручку, ход засчитывается. Поэтому решение такое:

перевернутый треугольник, обычный треугольник, повернуть горизонтально правую ручку, квадрат, перевернутый треугольник, повернуть горизонтально левую ручку, повернуть горизонтально правую ручку.

Из тайника под панелью заберите четыре монеты.

- Головоломка с кирпичами и тайной комнатой Катерины

Вернитесь в тайную комнату и приблизьте стену с кирпичами. Пора использовать две подсказки Клементины о кирпичной стене.

Решение:

Выдвиньте все кирпичи. Задвиньте те кирпичи, которые не были отмечены крестиками: левый в верхнем ряду, средний во втором ряду, левый в третьем ряду, левый в четвертом ряду. Последним задвиньте средний кирпич в третьем ряду.

*Откроется проход в комнату Катерины, а вы получите достижение «The Ghost of Crazy Catherine».
На столе лежит письмо Клементины, которая радуется, что достигла цели. В углу стоит сундук. Развернитесь и в самом темном углу между дверью и книжным шкафом нащупайте рычаг. Дернув за него, вы откроете сундук с восьмым слайдом.



- Головоломка с кинжалами

Разложите кинжалы в ножны (они стоят в библиотеке, в коридоре, в ванной и в комнате для гостей). Вернитесь в спальню Кристофера и загляните в сундук, откуда брали кинжалы. Заберите дискету. Вставив ее в компьютер, понадобится пароль. Здесь нужно сообразить, что это «Dioskouri» (название «Близнецов» в книге «The Edge of Infinity»). Наберите пароль с помощью стрелок виртуальной клавиатуры.
Прочитайте все доступные файлы в компьютере. Нажмите на «Open» и откройте ящик с треугольным ключом.
Вернитесь к компьютеру и с помощью стрелки «направо» нажмите на иконку с черным прямоугольником и стрелкой.



Вы откроете тайный проход. Залезьте внутрь, развернитесь и в самом темном углу на полу найдите пять монет. Затем откройте люк и вылезайте на правый балкон второго этажа. С мольберта возьмите вторую картину Астры, которую не могли взять в первой главе.
Опустите голову и под окном найдите голову шестой горгульи.
Вернитесь на левый балкон, нажмите на головы горгулий. Дверь отодвинется в сторону.

*Вы получите достижение «Just Deserts» за обнаружение тайной трофейной комнаты барона Конгтингтона.

На столе стоит шкатулка. Соберите астрологический знак «Лев» и получите три монеты.
Все предметы в первых двух главах собраны.
Вернитесь в спальню, выходите в коридор и вставьте треугольный ключ в замок.

Краткие итоги главы

1) Фигурки:
- в коридоре, под панелью с астрологическим символом на стене, около сундука с рычагом;
- в детской, под плохо пригнанной половицей справа от столика с музыкальной шкатулкой;
- на чердаке, между коврами.
2) Монеты:
- в первой комнате, в правом комоде, в тарелке (2);
- в библиотеке, на нижней дверце книжного шкафа за плиткой с астрологическим символом (3);
- в комнате Астры, в левой половине книжного шкафа (3);
- в комнате Астры, в правой половине книжного шкафа (2);
- в комнате для гостей, в одежном шкафу (3);
- в спальне Кристофера, около телевизора (2);
- в ванной Кристофера, в ванной в одежном шкафу (2);
- на чердаке, на ящике с оранжево-серой флягой (2);
- в тайной комнате за библиотекой, в шкатулке на притолоке двери (2);
- в коридоре в тайнике под панелью (4);
- в тайном проходе из спальни Кристофера (5);
- на левом балконе, за дверью с шестью горгульями (3).
3) Слайды:
- около винтовой лестницы между первой комнатой и библиотекой, на фотографии в рамке;
- в ванной, в одежном шкафу между коробками;
- в детской, под кроватью с синим покрывалом;
- в комнате Астры, наверху одежного шкафа;
- в коридоре, в тайнике под панелью около двери с замком и треугольным ключом;
- в ванной Кристофера, над дверью под плиткой с астрологическим символом;
- в комнате для гостей, за панелью с ключом под левым фонарем;
- в тайной комнате Катерины, в сундуке.
4) Радио:
- в первой комнате;
- на чердаке.
5) Любимая книга Кристофера:
«Micromegas» лежит на ящике в ванной Кристофера.
6) Книги и документы по астрономии:
- «The Edge of Infinity» в библиотеке, на столе;
- «Eskimo Nebula 2392» в библиотеке, на столе;
- «Meduza Nebula Sh2-274» в библиотеке, на столе;
- свиток «Близнецы» в библиотеке, на столе.
7) Дневники, записки, письма и т.д.:
- на столе в первой комнате, дневник Кристофера;
- на столике в коридоре;
- в детской, под кроватью с синим покрывалом;
- в детской, под тумбочкой слева от кровати с оранжевым покрывалом;
- в комнате Астры, в мусорной урне;
- в комнате Астры, в тайнике под картиной-пейзажем;
- четыре детских рисунка на чердаке на полу;
- в спальне Кристофера, дневник;
- два файла в компьютере Кристофера;
- на столе в комнате Катерины.
boss.gif Головы горгулий:
- на правом балконе второго этажа, под окном.
9) Картины Астры:
- на чердаке;
- на правом балконе второго этажа.
10) Желтые светящиеся шары:
- в комнате для гостей, за круглой картиной после решения головоломки с точками на двух картинах (в детской и в комнате для гостей);
- в коридоре, в сундуке, для которого нужен рычаг;
- в спальне Кристофера, на люстре после решения головоломки в одежном шкафу.
11) Голубые шары:
- на постаменте в тайной комнате за библиотекой;
- три желтых светящихся шара вставлены в созвездие Близнецов на чердаке.

*Вы получите достижение «Memories of Times Past» за окончание второй главы.


Глава третья (2 фигурки, 30 монет, 2 голубых шара, 7 слайдов, 1 картина)

Показать то что скрыто?:
Вы попадете в зал. Повернитесь направо и из тарелки на дальнем столе заберите две монеты.
На ближнем столе есть кнопка, соединенная переключателями на полу с двумя конструкциями по бокам лестницы.

- Головоломка с переключателями

Нужно подвести ток от кнопки на столе к конструкциям с помощью переключателей. Их всего четыре. Задание очень простое.

Решение:

Для правой конструкции поверните направо переключатели 1 и 2, для левой конструкции поверните налево переключатели 1 и 3, направо переключатель 4.





На открывшихся барабанах нужно собрать два астрологических знака. Развернитесь и посмотрите на колонны над дверью с треугольным ключом. Соберите на барабанах такие же астрологические знаки и заберите два рычага.
Опустите винтовую лестницу. Прежде чем идти наверх, осмотрите зал. Кроме двери с треугольным ключом, здесь есть комната с кодовым замком, огромная статуя и вторая винтовая лестница, для которой нужна огромная гайка.
Поднимайтесь на следующий этаж.
Вы окажетесь в прихожей. Необходимая гайка спрятана в стеклянном ящике, на стене висит штурвал. На ящиках у лестницы лежит подсказка:



Слева от ящиков на стене под портретом – замок, для которого нужна деревянная часть. На столе стоит три термометра, на стене висит плакат со звездами. Около деревянной двери на нижней полке столика кто-то оставил шкатулку с одной монетой.
Откройте дверь: это лаборатория. Прежде чем ее изучать, развернитесь и откройте правую дверь из лаборатории. Вы попадете в коридор, где установлены бюсты.
Стоя около бюста женщины, повернитесь направо и задерите голову. Из-под щита достаньте первый слайд.



Повернитесь к столику с двумя синими книгами «The Edge of Infinity» и запомните нарисованные созвездия. На соседнем столике в стеклянном ящике лежит круглая медаль. На дальнем столике вы найдете вторую подсказку для термометров и ключ.



- Головоломка с термометрами в прихожей

Необходимо совместить две подсказки и плакат со звездами. На второй подсказке записано уравнение: 5 черных звезд + 3 белых звезды = 2. Это означает, что одно число положительное, а второе – отрицательное. Теперь вы сможете расшифровать плакат (очевидно, автор игры ошибся, и на плакате черные звезды идут со знаком «минус», а белые – со знаком «плюс», иначе в уравнении будет получаться отрицательное число):



Затем смотрите на первую подсказку и считайте, проходя по линиям плаката.

Решение:

7 – 3 + 5 + 1 = 10
7 – 3 – 6 + 5 = 3
1 + 4 – 6 + 7 = 6

Выставите на термометрах эти значения, учитывая, что каждая риска – это шаг в 2 единицы. Откройте ключом шкатулку на столе и нажмите на кнопку. Откроется стеклянный ящик с гайкой.
Идите в зал и опустите винтовую лестницу в подвал. Пройдите через помещение с компьютерами вниз. На балконе вы увидите третью картину Астры. Здесь находится еще один штурвал, каменный круг и несколько ниш. На бочке стоит запертая шкатулка, рядом – три рычага.
Повернитесь к нише около лестницы, задерите голову и дерните за кольца двух цепей. Дверь поднимется, за ней – очередное созвездие, для которого нужно собирать желтые светящиеся шары.

*Для получения достижения «Dreamscapes» вам нужно попасть на балкон. Для этого вернитесь в первую область и пройдите в секретный туннель за библиотекой (где вы зажигали глаза горгульи и нашли монеты). Задерите голову и под потолком найдите кольцо цепи. Дернув за него, вы откроете люк. Лезьте в него и заберите с мольберта третью картину Астры.

*Не уходя с балкона, у стены найдите спрятанный рычаг. Дерните за него: в подвале откроется ниша с сокровищами. Вернитесь в подвал, соберите десять монет и получите достижение «Consequences, Shmonsequences, As Long As I'm Rich» за найденное спрятанное сокровище.

- Головоломка с рычагами в подвале

Осмотрите бочку, на которой стоит запертая шкатулка. На ней написан код:
2 вниз, 1 вниз, 3 вниз, 1 вверх, 3 вверх, 1 вниз.
Найдите рычаги:
- в углу слева от штурвала и бочки;
- на полу в центре подвала;
- половина рычага под светящейся картиной созвездия;
- в серверной на столе - вторая половина рычага.
Вставьте рычаги в механизм и нажмите на них согласно коду. Из шкатулки заберите дискету.

Поднимитесь в серверную и запустите одиночный компьютер. Распечатайте документ и рассмотрите в инвентаре: он с прорезями. Откройте ящик стола и вытащите подсказку.

- Головоломка с компьютерами в серверной

На трех компьютерах – три астрологических символа: Юпитер, Земля, Нептун.
Совместите подсказку и распечатанный документ так, чтобы в одну из прорезей попадал нужный астрологический символ. Запишите цифры. Значок Нептуна оторван, поэтому наведите прорезь точно на то место, где он был (иначе получите другие цифры).

Решение:

Код для Юпитера - 81768, для Земли – 39783, для Нептуна – 24195.
Напечатайте эти коды на компьютерах, затем вернитесь к основному компьютеру и запустите сервер.



Прежде чем отсюда уйти, обратите внимание на потолок с вращающимися плитками и слайд в стеклянном ящике на полу. Возвращайтесь в коридор с бюстами и откройте противоположную дверь.
Вы окажетесь на винтовой лестнице. Сначала спуститесь на один этаж и включите генератор. Запомните, что здесь висит третий штурвал. Развернитесь и посмотрите под ноги: у основания лестницы в паутине валяются две монеты. Поднимитесь на этаж, задерите голову и вытащите вываливающийся кирпич над дверью. Под ним спрятан второй слайд.



Поднимитесь в башню. На подоконнике лежит книга о Драконе. В коридоре вы видели две книги «The Edge of Infinity», одно из созвездий было Драконом.

- Головоломка с созвездием Дракона

Включите прожектор. С помощью кнопки на прожекторе вы можете менять созвездия, найдите Дракона. Стены, на которые проецирует свет прожектор, крутятся, и на них нацарапаны линии. Совместите линии на стенах с созвездием Дракона. Если всё правильно, у вас под ногами загорятся зеленые лампочки на проводах.



Задерите голову и посмотрите на выпирающие кирпичи над окном. Там спрятан третий слайд.



Спуститесь в коридор. Не идите к противоположной двери, а повернитесь направо: сзади на приступке около ящиков и стола лежит две монеты.
Отправляйтесь в лабораторию. Прочитайте дневник Кристофера.

… Он скучает по Клементине, которую мать увезла шесть месяцев назад. Далее он пишет о летающих глазах и хочет определить природу этих объектов…

Если смотреть на ящики на стеллаже, на них в шкатулке спрятан четвертый слайд.



Осмотрите две белых доски с записями Кристофера. На доске рядом с компьютером вместо мела лежит две монеты. Сядьте за компьютер и прочитайте четыре файла. Подключите осциллоскоп. Вам придется провести физический эксперимент.

- Головоломка с осциллоскопом

Согласно графикам на доске за вашей спиной, на осциллоскопе необходимо установить три пары значений частоты и амплитуды. На каждом датчике риски от 0 до 12. Совет: выставляя значения, крутите туда-сюда стрелками датчиков, «подкручивая» их к правильному значению.

Решение:

Первая итерация (оба значения на 11): металлический стержень должен начать искриться, в стеклянном ящике должен закрутиться шарик.



Вторая итерация (частота на 2, амплитуда на boss.gif: шарик должен засветиться.



Третья итерация (частота на 5, амплитуда на 4): свет шарика станет нестерпимо ярким, он прожжет провод, запирающий решетку в следующую локацию. На устройстве рядом со стеклянным ящиком зажжется первая лампочка.



Вы попадете в планетарий, где вместо солнца горит первый желтый светящийся шар.
Прочитайте дневник на столе, в котором содержится подсказка к дальнейшим действиям.



…Кристофер думает, что летающие глаза нами манипулируют. Он полагает, что глаза прибыли со звезды, вращающейся вокруг горячего Юпитера. Он хочет повторить их путь: от планеты-дома через газовые гиганты нашей Солнечной системы и через внутренние планеты Солнечной системы…

Развернитесь и наверху лестницы найдите стол с двумя свитками-постерами «The Inner Planets» и «The Outer Planets».

- Головоломка с планетами

Вокруг прожектора на стенах развешаны картины с астрологическими символами. Слева от прожектора на полу стоит консоль, на ней горит изображение Солнечной системы (круг с точкой). На прожекторе есть ползунок (слева – увеличение, справа – уменьшение).
Согласно дневнику и рисунку в нем, отключите свет на всех планетах, кроме Юпитера и Земли. На консоли нажмите на изображение созвездия (средняя кнопка). Нажмите на кнопку «Activate» на прожекторе. На прожекторе загорится первая голубая кнопка.
Далее отключите все планеты и включите внешние планеты (Юпитер, Сатурн, Уран, Нептун). На консоли нажмите на изображение Солнечной системы, ползунок на прожекторе подвиньте влево. Активируйте прожектор. На нем загорится вторая голубая кнопка.
Наконец, отключите внешние планеты и включите внутренние (Меркурий, Марс, Венеру, Землю), ползунок на прожекторе подвиньте направо. Активируйте прожектор. На нем загорится третья голубая кнопка, и вы посмотрите ролик удивительной красоты.

Откроется решетка с очередной винтовой лестницей вверх. Прежде чем туда идти, приблизьте картину с Венерой и в левом нижнем углу нащупайте деревянную плашку, которая скоро понадобится. Курсор на ней почему-то не активен.



Развернитесь и посмотрите на лестницу между картинами Юпитера и Меркурия. Найдите активную точку, отодвиньте половицу и заберите первую фигурку. Прочитайте письмо Клементины.

…Девочка с дядей забралась на самую высокую башню и наблюдала за звездами…

*Для получения достижения «Celestial Mechanics» сядьте на ступеньки (там постелена какая-то ветошь) и не менее пяти минут смотрите на вращающиеся планеты, ничего не предпринимая.

Поднимитесь по винтовой лестнице и пройдите к компьютеру. Из стаканчика с ручками и карандашами заберите ключ. Нажмите на кнопку под картиной на дальней стене и откройте крышу. Активируйте компьютер. Спуститесь в планетарий и откройте замок на консоли прожектора. Диск с замком перевернется, вы увидите точку. Чтобы получить первый желтый светящийся шар, нужно:
- сначала включить все планеты, нажать на консоли на значок Солнечной системы, ползунок прожектора перевести налево (на максимум) и активировать прожектор.
- затем отключить все планеты, нажать на консоли на «точку», а ползунок прожектора перевести направо (на минимум). Активировать прожектор. Планеты должны погаснуть, а желтый светящийся шар - опуститься на постамент, откуда вы сможете его забрать.

Вернитесь в обсерваторию.
Прочитайте лежащий на диване дневник и запишите подсказку.



Третья книга «Micromegas» лежит в стеллаже около лестницы.

*За все найденные любимые книги Кристофера вы получите достижение «Well Read: Traveler’s Tale».

Рассмотрите две подсказки на столе с чашками и тарелками.
На следующем столе стоят две квадратных установки и рядом – запертая шкатулка. В среднем стеллаже (где много ящиков) на нижней полке есть активная точка. Приблизьте ее и подвиньте ползунок на стене. Заберите четыре монеты.
Осмотрите штурвал, на котором есть шесть цилиндров с цифрами. Очевидно, все штурвалы взаимосвязаны, а этот – главный.
Идите в прихожую (где решали головоломку с термометрами), приложите найденную плашку к замку на стене и совместите обе плашки. Откроется тайный проход под картиной.
Отключите пятое радио, в стеллаже на полке найдите три свитка-постера. На одном из них («The Spanish Dancer») вы найдете четырехзначное число 1566.
Под стеллажом, на ящиках есть активная точка. Загляните туда и соберите на шкатулке знак Водолея. Заберите две монеты.
Повернитесь к картине девушки. За нее Клементина заткнула листок с очередной подсказкой.

…Она пишет о бюстах в коридоре. Под каждым бюстом есть диск со стрелкой, ее нужно установить на число – последнюю цифру даты рождения. Девочка пишет, что нужно соблюдать определенный порядок…



- Головоломка с бюстами в коридоре

Идите в коридор и рассмотрите даты на бюстах. Начиная с двери в башню:
1171-1188 (последняя цифра даты рождения 1), 1902-1952 (последняя цифра даты рождения 2), 1284-1326 (последняя цифра даты рождения 4), 1805-1892 (последняя цифра даты рождения 5). Нужно повернуть диски под бюстами в хронологическом порядке.

Решение:

Левый бюст на 1, женский бюст на 4, правый бюст на 5, второй слева бюст на 2.

Затем нажмите на переключатель над стеклянным ящиком с медалью и заберите ее. В инвентаре переверните медаль и прочитайте «HERMES». Идите в первый зал. Наберите на цилиндрах под статуей это имя, приложите медаль к открывшейся нише и заберите второй желтый светящийся шар.

- Головоломка с панно в запертой комнате

Спуститесь в зал и наберите код на двери (1566). Вы окажетесь в комнате с панно, для которого нужно вытащить из стеклянных ящиков четыре фиолетовых драгоценных камня.
В правом от панно книжном шкафу на полке с синей вазой найдите подсказку:



Повернитесь к входной двери. Справа от нее висит кодовый замок. Покрутите барабаны и выясните, какие буквы и цифры на них находятся. Затем посмотрите в подсказку и найдите единственное подходящее сочетание букв и цифр. Это W-J-4. На столе перед панно загорится первая фиолетовая лампочка.
Откройте правую нижнюю дверцу этого шкафа. Опустите ползунок на задней стенке – загорится вторая фиолетовая лампочка.
Повернитесь направо к соседнему книжному шкафу. На правой нижней полке стоит шкатулка с кодовым замком. Аналогично, покрутите барабаны и с помощью подсказки найдите единственное сочетание 5-5-3. Заберите две монеты.
В этом шкафу стоит зеленый плакат, рядом – подставки под самолеты. Соберите их:
- за ящиками и свернутым синим ковром около левого книжного шкафа;
- за картинами в паутине у противоположной стены;
- наверху правого книжного шкафа.
Поставив самолеты на подставки, вы включите третью фиолетовую лампочку.
Найдите квадратные кнопки:
- около подставки с самолетами;
- между книжными шкафами, около щита;
- на деревянном потолке у окна;
- у левой лампы на стене с панно.
Затем нажмите на кнопку устройства на столе рядом с панно. Загорится четвертая фиолетовая лампочка, стеклянные ящики откроются.
Возьмите драгоценные камни, вставьте их в панно и получите третий желтый светящийся шар.
Прежде чем уходить, откройте шкатулку на левом столе и прочитайте письмо Клементины.

…Она пишет о синих огнях, которые все время сопровождают вас…

Повернитесь к входной двери. На верхней полке среди книг (под картиной) спрятана важная подсказка:



Спуститесь в подвал и вставьте желтые шары в созвездие. Заберите первый голубой шар.

- Головоломка со штурвалами

Спуститесь в подвал и согласно найденной в дневнике в обсерватории подсказке нажмите на рычаги так: 3 вниз, 1 вниз, 3 вверх, 2 вниз, 2 вверх, 1 вверх, 3 вниз.
Будет разблокирован штурвал. Подвиньте его римской цифрой VI вверх.
Идите в башню к прожектору, где вы устанавливали созвездие Дракона. Согласно второй найденной подсказке в обсерватории установите созвездие «Бегущий человек».





Спуститесь к основанию лестницы и выставите на втором штурвале римскую цифру III.
Третий штурвал активируется согласно хитрой подсказке из обсерватории. Нужно опять настроить осциллоскоп (частоту на 1, амплитуду на 9).



Теперь штурвал в коридоре можно двигать. Его значение нужно подобрать, бегая в обсерваторию. Под цилиндрами главного штурвала в случае правильного решения загорятся маленькие штурвалы. «Методом тыка» значение на штурвале в коридоре равно IV.

- Головоломка со шкатулкой в обсерватории

Отправляйтесь в обсерваторию и подойдите к штурвалу. Согласно найденной подсказке (в комнате с панно), поверните штурвал так, чтобы наверху был знак Овна. Верхние цилиндры покажут цифры 07. Затем поверните штурвал так, чтобы наверху был знак Рака. Левые цилиндры покажут цифры 22 (т.к. на подсказке Рак нарисован слева). Поверните штурвал так, чтобы наверху был знак Скорпиона. Правые цилиндры покажут цифры 53 (т.к. на подсказке Скорпион был нарисован справа).
Подойдите к компьютеру. На экране вы можете ввести три значения. 07 должно быть вверху, 22 – слева, 53 – справа. Нажмите на «Enter» - телескоп повернется. Загляните в него и запомните расположение ярких звезд. Подойдите к столу, на котором стоят два квадрата. Нажмите на правом квадрате на точки, соответствующие ярким звездам.



Нажмите на кнопку со звездой. Стоящая рядом шкатулка откроется, достаньте из нее болт. Спуститесь в лабораторию, вставьте болт в устройство рядом со стеклянным ящиком. Заберите второй голубой шар.

- Головоломка с тремя созвездиями

Вернитесь в обсерваторию и подойдите к штурвалу. Теперь нужно сделать обратную операцию и поворачивать Овна, Рака и Скорпиона вниз.
Для Овна значения такие: 26, 27, 13. Значок наверху – «комета».
Для Рака значения: 47, 16, 53. Значок наверху – «полумесяц».
Для Скорпиона значения: 03, 18, 41. Значок наверху – «Водолей».
Аналогично предыдущей головоломке, нужно вводить значения в компьютер, смотреть в телескоп и запоминать расположение ярких звезд. Затем воспроизводите их на левом квадрате на столе и нажимайте на кнопку, на которую указал штурвал.
Решение:

Овен:



Рак:



Скорпион:



Стеклянный ящик на столе откроется, заберите треугольный ключ.
Вернитесь в зал и пройдите к двери во вторую область. Здесь стоит огромная коричневая ваза. На ней есть активная точка – панель с астрологическим символом. Соберите знак Скорпиона и заберите пятый слайд.



Спуститесь в подвал. Вас ждут самые сложные паззлы этой игры. Подойдите к одиночному компьютеру и переведите курсор на круг в квадрате (в правом нижнем углу экрана, как «дверь» в компьютере в спальне Кристофера). Нажмите на «Enter». На экране появится круг, под ним – точка. С помощью стрелок направьте точку внутрь круга. Активируется круговой паззл в нише около ниши с созвездием. Нужно крутить кольца и собрать картинку (см. ниже). Я собирала ее два дня, т.к. изображение постоянно сползает. Рекомендация: запомните взаимосвязанные круги и постоянно подкручивайте их друг к другу в противоположном направлении (по часовой стрелке и против часовой стрелки).



Поднимется решетка в подвал.

*За эти усилия вы получите достижение «Prost!”.

Задерите голову и посмотрите на потолок над досками и бочкой справа от собранной картины. Отодвиньте плитку потолка и достаньте шестой слайд.



В следующем подвале загляните в бочку справа от вас и заберите последние три монеты.
Задерите голову и посмотрите на потолок. Четыре плитки вращаются, соберите из них астрологического Тельца.



Поднимется вторая решетка. Выйдите в основной подвал и пролезьте под ней. В дальнем темном углу валяется вторая фигурка.



*За сбор всех фигурок вы получите достижение «Drei zwei eins».

В этом подвале есть лестница наверх, но если вы хотите получить все достижения в игре, пока не поднимайтесь по ней. Вернитесь к компьютерам в серверной. Последний слайд спрятан в стеклянный ящик.

- Головоломка с потолком в серверной

Задача – повернуть плитки на полу и потолке так, чтобы они составили непрерывную линию. Острый угол каждой плитки должен указывать на следующую плитку и должен быть повернут строго вверх по отношению к следующей плитке. Нужно двигаться, начиная с плитки на полу и заканчивая плиткой над слайдом.

Решение:

















Заберите седьмой слайд.
Идите в зал и откройте дверь в следующую область.

*Вы получите достижение «The Pursuit of Knowledge» за окончание третьей главы.

Краткие итоги главы

1) Фигурки:
- в планетарии, под половицей, между картинами Юпитера и Меркурия;
- в тайном подвале, в темной комнате с лестницей.
2) Монеты:
- в зале, в тарелке на дальнем столе (2);
- в прихожей, на нижней полке столика, в шкатулке (1);
- в подвале, в нише с сокровищами (10);
- у основания винтовой лестницы в башню (2);
- в коридоре, на приступке, если идти из башни в лабораторию и повернуться направо и назад (2);
- в лаборатории, на доске вместо мела (2);
- в обсерватории, в тайнике в среднем стеллаже (4);
- в тайной комнате, в шкатулке с астрологическим знаком (2);
- в запертой комнате, в шкатулке с кодовым замком (2);
- в тайном подвале, в бочке (3).
3) Слайды:
- в коридоре, наверху за щитом;
- за вываливающимся кирпичом на винтовой лестнице в башню;
- на выпирающих кирпичах в башне, наверху;
- в лаборатории, на среднем стеллаже, наверху на коробках;
- в зале, у двери во вторую область, за вазой, панель на стене;
- в тайном подвале, за плиткой на потолке;
- за решение головоломки с потолочными плитками в серверной.
4) Радио:
- в тайной комнате, после решения головоломки с деревянными плашками.
5) Любимая книга Кристофера:
«Micromegas» лежит на ящике на столе в обсерватории.
6) Книги и документы по астрономии:
- «The Edge of Infinity» в коридоре, 2 штуки;
- в планетарии, два свитка-постера («The Inner Planets» и «The Outer Planets»);
- в тайной комнате, в стеллаже, три свитка-постера («The Spanish Dancer», «The Sun», «Dancing Rings»)
7) Дневники, записки, письма и т.д.:
- в лаборатории, дневник Кристофера;
- книга о Драконе в башне;
- в тайной комнате, за картиной девушки;
- в лаборатории, четыре файла в компьютере;
- в планетарии, в тайнике между картинами Юпитера и Меркурия;
- в запертой комнате, в шкатулке.
boss.gif Картины Астры:
- в подвале, на балконе (тайный проход из туннеля за библиотекой в первой области)
10) Желтые светящиеся шары:
- Солнце, за решение головоломки в планетарии;
- статуя Гермеса, в зале, за решение головоломки с бюстами;
- за решение головоломки с панно в запертой комнате.
11) Голубые шары:
- в подвале, три собранных желтых светящихся шара вставлены в созвездие;
- в лаборатории, за решение головоломки со шкатулкой в обсерватории.


Эпилог (5 монет, 1 радио)

Показать то что скрыто?:
Подойдите к столу с фигурками и нажмите на кнопку. Подойдите к столу со слайдами и нажмите на кнопку.

*За все собранные слайды вы получите достижение «Captured Moments».

Подойдите к столу и прочитайте дневник Кристофера.

…Он пишет, что всю жизнь хотел воспитывать собственного ребенка…

*За все прочтенные записки, письма и дневники вы получите достижение «Well Read: Scattered Thoughts».

Просмотрите постер-свиток на столе.

*За все найденные астрономические документы и книги "The Edge of Infinity" вы получите достижение «Well Read: Amateure Astronomer».

Подойдите к стене с картинами Астры и нажмите на кнопку.
Развернитесь к двери и снимите с креплений треугольный ключ. Подойдите к двери с голубым созвездием и нажмите на нее. Она опустится, за ней – обычная дверь.

*Вы получите достижение «The Altar».

Откройте ее и идите на винтовую лестницу. У ее основания стоит стол. Рассмотрите подсказку.



Выключите шестое радио.

*За отключение всех радио вы получите достижение «Radio Silence».

Откройте ящик стола и достаньте три монеты. Поднимитесь по лестнице на один шаг, повернитесь налево и возьмите с подоконника бойницы последние две монеты.

*За сбор всех монет вы получите достижение «Budgeting for Indies».

Над входной дверью с лестницы в кабинет висит второй треугольный ключ.
Вернитесь в кабинет и нажмите кнопку на столе с монетами. Из-под земли поднимется постамент, на котором нужно выставить рисунки четырех созвездий. Постаменты находятся здесь:
- в прихожей, в первой области;
- в прихожей под штурвалом в третьей области;
- в тайной комнате под лестницей, во второй области, где вы нашли голубой шар;
- на улице. Чтобы быстрей попасть на улицу, спуститесь в тайный подвал и поднимитесь по лестнице. Вы попадете в генераторную. Выходите на улицу, шагните на подвесной мост и осмотрите постамент. Зарисуйте трещины на постаментах.

Решение:



Откроется тайная дверь.

*Вы получите достижение «To All Who Made This Possible».

В этой комнате повернитесь к двери и постоянно щелкайте по большой позолоченной вазе. Наконец, из нее выскочит монета.



*Вы получите достижение «A Vote of Confidence».

Нужно найти шесть книг:
- на столе у черепа;
- под столом за постаментом с глазом (около ботинок);
- справа от каминных щипцов;
- на столе за фотографией волка;
- справа за винной бочкой у двери;
- на приступке колонны, наверху слева от двери (если смотреть на дверь).

*Вы получите достижение «Well Read: A Show of Support».

В углу на стене висит замок с шестью лампочками и кнопкой в центре. Чтобы его активировать, нужно найти шесть активных предметов:
- кнопка на щите у рыцаря;
- переключатель на постаменте с глазом;
- горгулья под потолком;
- цепь в камине;
- ручка на колонне над рыцарем (справа от двери);
- под левым столом с фотографиями есть шесть ползунков. Подсказка, как их передвигать, нарисована на картине над камином (вверх, вниз, вниз, вверх, вниз, вниз).
Должны загореться все лампочки. Нажмите на кнопку и спуститесь по винтовой лестнице в тайный подвал.
Пора вернуться к игре. Идите в башню и поднимитесь на чердак. Под металлическим ящиком у приставной лестницы лежит вторая подсказка:



На полу в темном углу под потухшим прожектором лежит третья подсказка:



Залезьте на крышу. Вставьте в два генератора оба треугольных ключа. Откроются крышки с кодовыми замками. Сначала откройте правый замок.
Здесь применяется третья подсказка. Поворачивайте диски над цилиндрами и получите такое решение:



Теперь вычислите код для левого замка. Он написан на самом замке (Овен-минус-Водолей-Овен). Применяются оставшиеся подсказки.

Решение:

Нужно увидеть в уравнениях систему счисления с основанием 4. «Минус» означает 0.
На замке имеется надпись: 2012(4). В скобках - основание системы.
"Поднимаем" в десятичную: 2*4^3+0*4^2+1*4^1+2*4^0=128+0+4+2=134.
То есть, каждый знак исходного числа, начиная с последнего, умножаем на основание системы в возрастающей степени, начиная с нулевой.
Как и в случае с правым замком, цилиндры на дисках взаимосвязаны.

Наконец, на компьютере напечатайте «CLEMENTINE».

*Вы получите достижение «The Eyes of Ara».

Краткие итоги главы

1) Монеты:
- в столе у основания лестницы (3);
- на подоконнике бойницы на лестнице (2).
2) Радио:
- на столе у основания лестницы.
3) Дневники, записки, письма и т.д.:
- в кабинете на столе.
4) Книги и документы по астрономии:
- в кабинете на столе.

Посмотрите финальный ролик и титры. Запишите три уравнения, спрятанные в титрах. После экрана с вашими итогами нажмите на «Продолжить».
Идите в обсерваторию.

- Последняя головоломка

Первое уравнение в титрах: «Телец» - «минус» - «Водолей».
301(4) = 3*4^2+0*4^1+1*4^0 = 48+1 = 49.
Второе уравнение в титрах: «Водолей» - «Водолей» - «минус».
110(4) = 1*4^2+1*4^1+0*4^0 = 16+4 = 20.
Третье уравнение в титрах «Телец» - «минус» вы видели на подсказке, ответ = 12.

Введите в компьютер телескопа значения 49, 20, 12 и посмотрите на звезды.

*Вы получите последнее достижение «Written In the Stars».




Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 15.8.2016, 13:20  
Сообщение #





 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 19:18