Графика, как всегда – отличная. Атмосферная.
Собираем карты с черепами, морфинги с черепами, получаем ачивки и те с черепами))
Как только заработаю ачивку, тут же бегу смотреть, как выглядит на панно, уж больно красивые черепа. Прямо мир черепов, одно слово Кладбище!
Карта рабочая, но пометок о находках на локациях нет, хотя в меню карты есть значки коллекций.
Миниигр много, они лёгкие и маленькие, все знакомые, но красиво оформлены.
Поисковые сцены очень понравились, с множеством применений и многоярусные с встроенными маленькими минииграми. Всё красочно и четко.
Играть ПС просто наслаждение.
Игра логичная, подсказкой даже пользоваться не пришлось, хотя играю без языка.
Не знаю кто был враг, а кто друг. Придёт Бабулечка, расскажет.
А я, кто просил помощи, помогала, потом ещё и в благодарность подарки брала.
Так одного мужика освобождала от верёвки на шее, резала её осколками стекла, играя при этом в мемори. Когда не угадывала пару, мужик так кричал, видимо вместо верёвки ему шею резала. Небось кровью залился, а когда освободила, так всё равно меня благодарил, что значит не наш мир, сейчас бы заявление на меня написал и меня бы, чего доброго, посадили
А так всё благополучно закончилось.
Какие ещё нас ожидают миниигры и поиски, увидим в финале.
Спасибо Роману за релиз.
Беточка короткая, красивая! Графика "кладбищенская", но просто замечательная! Оформление суперское, одна ачивочная чего стоит!... Играла с удовольствием, глаз радовался! Художникам !
А вот сюжееет… Ну это ж просто "повторение пройденного"!... Нее, "общепримиряющий" бег на месте, это тоже, вроде, движение. Но такое "движение" очень скоро надоедает, имхо! Вот и в этой серии, похоже, всё сходит к такому "бегу на месте"!...
Ну ладно, действие происходит на кладбище (куда деваться, название серии обязывает)... Ну ладно, злой дух Олаф - пожиратель душ, обладающих особенной жизненной силой, которые он отмечает своим "фирменным" знаком и которыми он питается, набираясь сил и мощности, и противостоящий ему сопротивленец Кир (Нисанна, это его мы освобождаем от пут Олафа таким изуверским способом! ), тоже "меченый", (борьба добра со злом)... Ладно, мы, отмеченный таким же знаком и предназначенный в жертвы Олафу, привлеченный Киром к борьбе на стороне добра (да и боремся мы, в первую очередь, за спасение своей собственной души)...
Но дальше-то что!... Да опять (и снова), чтобы остановить-уничтожить Олафа, спасти свою душу, нам нужно... догадайтесь с трех раз - да-да, опять освободить три(!) души (отправившись в их прошлое, спасти там кого-нить, им близкого - в бетке помогаем Делорес, пытаясь спасти её дочь Лиззи), и тогда они помогут нам в борьбе за правое дело!... Ну, елки, что ж мы их по трое-то спасаем-освобождаем уже которую игру, мож, сразу всех скопом освободить!...
Так думала я, пока не дошла до конца бетки! А вот конец удивил и заинтриговал настолько, что захотелось продолжения, и прям немедленно! Вполне возможно, что в финале события развернутся совсем другим боком (оочень надеюсь!)!... И картинки-анонсы будущей игры хорошии!
Карта интер, ходила по ней. Поисков мало показалось, не напрягли, разнообразные, интересные. М-игры практически все знакомые, вполне решаемые (попадались и из прошлых игр серии).
В локациях собираем монетки-морфы и карты. Карты с персонажами и их историями, за монетки можно их апгрейдить (не пробовала, не знаю, в чем апгрейд). Ну и ачивки получаем. Ачивочная просто обалдевенная, оочень понравилась! И о каждой ачивке там можно почитать что и к чему!
Во, какая красотень!
Добавил финал.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)