Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх _ Анонсы больших игр _ Torchlight 2

Автор: Tarri 14.2.2012, 15:44

http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1202/6a/74294f1e1e4f.jpg.html

http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i401/1202/bb/4991c83c4385.jpg.html

Цитата
Компания Runic Games только что анонсировала новый сайт для предстоящей экшен RPG в стиле Diablo Torchlight II, а также выложила целый ворох новых скриншотов и артов, и рассказала об улучшенной системе навигации и модернизации игры.
Хотя им не удалось уложиться в запланированные сроки, в ближайшее время пройдет еще один бета-тест.
«Мы обещаем еще больше конкурсов и новостей, как только запустим бета-тест. Мы расскажем все и сразу».
Разработкой Torchlight II занимается большинство дизайнеров Diablo 2. Изначально релиз игры был намечен на 2011 год, но был перенесен на 2012 год в связи с наведением дополнительного «лоска». Пока до сих пор не ясно, какая игра выйдет первой: Diablo III или Torchlight II.

- Добавлен новый класс Инженер
- Множество новых локаций
- Возможность мультиплеерной игры онлайн с друзьями
[ Скрытый текст ]

http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i518/1202/88/bb3c9fd6cf78.jpg.html
http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i418/1202/84/6e9c06864187.jpg.html
http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i518/1202/81/fe8a2c8549b3.jpg.html
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1202/f3/0388728686bc.jpg.html

Автор: kiray 14.2.2012, 16:05

Да уж, скриншоты похожи как на первый Torchlight, так и на Diablo. Изменения только в заставке и в возможности наземных квестов)) А так, ничего нового и не видно)) Но там видно будет

Автор: Tarri 14.2.2012, 16:49

Похожи, потому что их одни и те же люди рисовали, чего никто и не скрывает))
На их сайте много мувиков и скринов, там лучше видно. Стало больше наземных локаций и это радует (не все ж по подземельям лазить), а еще вроде добавили возможность выбрать пол персонажа (по крайней мере мага и стрелка в двух ипостасях видела), но поскольку точной инфы не нашла - упоминать не стала.
Так же изменен интерфейс, хотя и не кардинально.
Сюжет тоже должен быть интересным, мне нравятся как они его развивают по игре) Хотя диалогов и не много, ну может добавят)

Вообще мне первый Torchlight сильно понравился, так что жду с нетерпением продолжения party.gif

И надеюсь, его хоть немножко переведут незабвенные и трудолюбивые аки пчелки Наша Версия http://www.laymark.comhttp://www.laymark.com

Автор: Катяха 14.2.2012, 18:22

Ух ты! Какая прелесть!
Первый Torchlight понравился, хотя набила максимум 7-10 уровней своему воину - просто не смогла дальше играть, когда узнала, что игра в принципе бесконечная, подземелья и задания генерируются случайно. А я так не могу - когда нет света в конце туннеля, то есть когда видимой концовкой и не пахнет. Или к этому надо просто привыкнуть (как в Обливионе)?
Качать пока не буду, подожду полной версии.
За новость спасибо большое!

Автор: Tarri 14.2.2012, 23:02

Цитата(Катяха @ 14.2.2012, 16:28) *
Первый Torchlight понравился, хотя набила максимум 7-10 уровней своему воину - просто не смогла дальше играть, когда узнала, что игра в принципе бесконечная, подземелья и задания генерируются случайно.


Все немного не так) don-t_mention.gif
В игре есть основная сюжетная линия. Следуя по ней вы пройдете через красочные мрачные подземелья и живописных злобных монстров к Главному Злодею, которого и надо по сюжету одолеть) Я к нему добиралась к 40-му где-то уровню.

После убийства ГЗ игру можно считать пройденной, но она на этом не заканчивается - открывается еще одно подземелье, в котором уровни уже до бесконечности derisive.gif
В самой игре говорится, что это "для вас, чтобы вы не скучали".

Так же, по ходу сюжета, можно отвлекаться на выполнение посторонних заданий и посещение Таинственных карт, которые и генерируются случайным образом .

Так что на самом деле игрушка вполне "проходима", только финальной заставки нет meeting.gif а включается "бесконечный режим")

Автор: Катяха 17.2.2012, 19:16

Tarri, наверно, я не совсем так выразилась. Я поняла, что здесь, как и в Обливионе, есть основной сюжет, который вполне себе проходим, но также есть и бесконечное множество побочных заданий. Вот эта бесконечность меня и отпугнула. По этой же причине я не доиграла в вышеупомянутый Обливион.
Может, я зануда, но мне нравится, чтобы все задания были точно расписаны без всякой самодеятельности (типа как в Ведьмаке). А иначе остается ощущение незаконченности, когда знаешь, что можно в пятидестый раз сунуться в эту нору и снова найти там что-то новое. Жажда наживы мне не даст успокоиться))))
ИМХО, конечно.

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)