Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх _ Hidden objects _ Deadly Voltage: Rise of the Invincible

Автор: lelitz 15.10.2012, 20:07

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236598_deadlyvoltage-main.jpg

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236603_deadlyvoltage-1.jpg

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236684_deadlyvoltage-4.jpg

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236637_deadlyvoltage-3.jpg

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236671_deadlyvoltage-2.jpg

https://smallgames.ws/uploads/posts/2013-01/1357236676_deadlyvoltage-5.jpg

Финальная версия.
Ни о чем не подозревающей девушке дано задание срочно доставить посылку в один интересный городок...
Город тот оказывается более чем мистическим, а героине приходится отбиваться от роботов, преодолевать ловушки и электрофицированные заборы. А вот и чудаковатый профессор связывается с вами по видеофону, может быть, он хочет предложить помощь?

Язык интерфейса: английский
Размер игры: 576 Мб
Тип игры: установи и играй без ограничений
Download
http://www.alawar.com/download/AlawarEnDeadlyVoltageRiseoftheInvincible_7440.exe

http://download.smallgames.ws/request,setup/15000,15967_DeadlyVoltage.RiseOfTheInvincible.exe.html

Источник - http://alawar.com

 Deadly_Voltage_Rise_of_the_Invincible.exe.torrent ( 11.48 килобайт ) : 241
Статистика торрента: Файлов: 1. Размер 575.46 мб
Сидеры: 0 [ 0 KiB/s ] Личеры: 0 [ 0 KiB/s ] Выполнено: 189 | Скачавшие | Список файлов

[ Скрытый текст для < 200 постов ]
Русская версия GamersCasual: http://forum.smallgames.ws/index.php?showtopic=27980
Pусская версия Alawar: http://forum.smallgames.ws/index.php?showtopic=28432
Pусская версия TurboGames: http://forum.smallgames.ws/index.php?showtopic=29411
----


Автор: vitalyk2 16.10.2012, 11:20

Простенькая игрушка. с нормальной графикой, все понятно и без перевода. Есть поиск, применение, подсказка наполняется моментально, можно перемещаться по карте, бетка не по времени. по прохождению, заканчивается когда выплавляем череп и открываем зал. В финал сыграю обязательно, хотя-бы для того чтобы узнать в чем смысл игры. За бетку спасибо Алексею.

Автор: Кецалькоатль 16.10.2012, 11:39

Где-то на окраине земного шара, по улицам безлюдного городка на краю света (на таком краю, что даже на карте его не отметили), разрезая фарами ночную тьму мчится автомобиль. Посылка едет к адресату. Поскольку доставку производит не почта России, у адресата есть шанс получить свою коробку вовремя: вон как водитель разогнался - робота, застывшего посреди дороги, как кеглю сбил. Вот только с конечным пунктом маленькая закавыка вышла. Почти как в мультике: "Это я, почтальон Печкин. Я вам посылку принёс, только я вам её не отдам" (с) Потому как вас дома нету. Профессор с необычным самобытным именем "Никто" предпочитает общаться с курьером посредством видеофона, выдавая тому квест в стиле "апгрейди броню и проберись на базу", то бишь за речку, там и встретимся. Ну и попутно "раскопай своих подвалов и шкафов перетряси" (с), потому как чтобы за речку пробраться, надо пол-города обегать и кучу ремонтно-изыскательских работ произвести. Через реку я, кстати, так и не перешла - бетка раньше закончилась.
Графика не кукольно-красивая, но этим и подкупает, выбивается на фоне множества последних игрушек.
Два режима сложности, на втором подсказка наполняется вполне себе быстро, работает везде, в локациях показывает нужные области и переходы. Области поиска/применения подсвечены изначально.
С поиском, на мой взгляд, перебрали чуток, можно было бы и сократить. А вот мини-игр наоборот добавить да и разнообразить/усложнить не помешало бы, потому как их мало и они никакие.
Есть журнал с историей/уликами и интерактивная карта. Но поскольку отметки на ней отсутствуют, пользоваться ею хорошо когда точно помнишь, куда очередной найденный предмет пристроить, а с учётом количества локаций (тёмных и малоразборчивых на карте) сделать это не так-то легко. Каюсь, под конец бетки нещадно использовала подсказку, чтобы выйти к нужной локации, поскольку все найденные в начале игры (и доступные к концу) ящики-чемоданы-прочие причиндалы своим месторасположением в памяти не отложились.
Без знания английского играть можно, всё понятно интуитивно. Бетка довольно короткая, по локациям.
В финал сыграю (но поиска всё-таки хотелось бы поменьше!).
lelitz, спасибо за бету!

Автор: lelitz 3.1.2013, 21:22

Добавил финал.

Автор: Trixx 22.2.2013, 10:07

Игра интересная, и даже без перевода все понятно. Наверное, поэтому перевод и не спешат делать (а смысл).

К тому же в игре есть один прикол: когда чинишь проводку в машине, то если данная головоломка не до конца сделана и в данный момент нажать на рычаг, то появиться надпись "Что-то здесь не так!" на РУССКОМ ЯЗЫКЕ. Весь прикол в том, что версия игры-то английская, а фраза эта на не понять откуда-то взявшемся русском языке scratch.gif
Можете сами проверить.

Вот такой парадокс meeting.gif

Автор: Mirex 22.2.2013, 10:19

Цитата(Trixx @ 22.2.2013, 11:07) *
Игра интересная, и даже без перевода все понятно. Наверное, поэтому перевод и не спешат делать (а смысл).

Русский разработчик- издатель Алавар, он сам выпускает локализации своих игр довольно быстро- поэтому основные любительские группы ее и не берут- какой смысл?
Насчет русского текста- просто упустили одну строку при переводе русских исходников на английский.

Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)