Простенькая игрушка. с нормальной графикой, все понятно и без перевода. Есть поиск, применение, подсказка наполняется моментально, можно перемещаться по карте, бетка не по времени. по прохождению, заканчивается когда выплавляем череп и открываем зал. В финал сыграю обязательно, хотя-бы для того чтобы узнать в чем смысл игры. За бетку спасибо Алексею.
Где-то на окраине земного шара, по улицам безлюдного городка на краю света (на таком краю, что даже на карте его не отметили), разрезая фарами ночную тьму мчится автомобиль. Посылка едет к адресату. Поскольку доставку производит не почта России, у адресата есть шанс получить свою коробку вовремя: вон как водитель разогнался - робота, застывшего посреди дороги, как кеглю сбил. Вот только с конечным пунктом маленькая закавыка вышла. Почти как в мультике: "Это я, почтальон Печкин. Я вам посылку принёс, только я вам её не отдам" (с) Потому как вас дома нету. Профессор с необычным самобытным именем "Никто" предпочитает общаться с курьером посредством видеофона, выдавая тому квест в стиле "апгрейди броню и проберись на базу", то бишь за речку, там и встретимся. Ну и попутно "раскопай своих подвалов и шкафов перетряси" (с), потому как чтобы за речку пробраться, надо пол-города обегать и кучу ремонтно-изыскательских работ произвести. Через реку я, кстати, так и не перешла - бетка раньше закончилась.
Графика не кукольно-красивая, но этим и подкупает, выбивается на фоне множества последних игрушек.
Два режима сложности, на втором подсказка наполняется вполне себе быстро, работает везде, в локациях показывает нужные области и переходы. Области поиска/применения подсвечены изначально.
С поиском, на мой взгляд, перебрали чуток, можно было бы и сократить. А вот мини-игр наоборот добавить да и разнообразить/усложнить не помешало бы, потому как их мало и они никакие.
Есть журнал с историей/уликами и интерактивная карта. Но поскольку отметки на ней отсутствуют, пользоваться ею хорошо когда точно помнишь, куда очередной найденный предмет пристроить, а с учётом количества локаций (тёмных и малоразборчивых на карте) сделать это не так-то легко. Каюсь, под конец бетки нещадно использовала подсказку, чтобы выйти к нужной локации, поскольку все найденные в начале игры (и доступные к концу) ящики-чемоданы-прочие причиндалы своим месторасположением в памяти не отложились.
Без знания английского играть можно, всё понятно интуитивно. Бетка довольно короткая, по локациям.
В финал сыграю (но поиска всё-таки хотелось бы поменьше!).
lelitz, спасибо за бету!
Добавил финал.
Игра интересная, и даже без перевода все понятно. Наверное, поэтому перевод и не спешат делать (а смысл).
К тому же в игре есть один прикол: когда чинишь проводку в машине, то если данная головоломка не до конца сделана и в данный момент нажать на рычаг, то появиться надпись "Что-то здесь не так!" на РУССКОМ ЯЗЫКЕ. Весь прикол в том, что версия игры-то английская, а фраза эта на не понять откуда-то взявшемся русском языке
Можете сами проверить.
Вот такой парадокс
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)