В теме по искалке "Джейн Остин: Годость и Предубеждения" мы с Леей ввязались в интересную, на наш взгляд, дискуссию по литературе. Поскольку это не единственная игра, которая эксплуатирует известные литературные произведения, то предлагаю обсуждать тут всё, что заинтересовало по этой тематике. Велкам!
Ну и буду первой с комментариями, поскольку я же - не ответившая в упомянутой теме :)
Первым делом уйду в сторону и воспользуюсь тем, что тема широкая. Помнится, была игра по Преступлению и Наказанию или Кто Подставил Кролика Роджера Раскольникова. Кто играл (я не осилила!), будьте добры, отпишитесь, что за зло это было по мнению аффторов игры, и каковы мотивы :) Спасибо заранее!
А теперь конкретно по Остин.
Цитата
Чего же плохого, жить-то она собирается с любимым (хоть и ... вышеперечислено), к тому же не бедным (не всем так везёт), а страдать ей не привыкать! biggrin.gif
Насколько помню, к тому моменту она получила уже какое-то наследство, и вопрос денег для неё не стоял. В остальном согласна - ей страдать привычно и, кажется, нравилось (не, понятно, там были Страдания, но вот у меня лично сочувствия не вызывали.) Я вообще не поняла, что она в этом Рочестере нашла, и посему меня смущает отсылка к Золушкам. Каждой трепетной деве по мистеру Рочестеру, чтоб сразу чугунной сковородой по голове для вправления мозгов и сразу чтоб розовые очки вдребезги?
Лея, вот что конкретно смутило, это, цитирую: "над чём рыдают дамы и мечтают о том, чтобы это происходило с ними". Может, я не так смотрю на жизнь, но дам, которые желают себе жестоких страданий и возвышенных мук пока не видела. А рыдать могут, да, это видела. Но чаще с позиции: "У неё жесть такая, значит, мне еще крупно повезло".
Еще цитата:
Цитата
но если девочек или юных дам пичкать только этим, вырастут инфантильные, не приспособленные к жизни особы, образованные исключительно для мечтаний, а не для современной жизни
Если по Джейн Эйр, то мне думается, что как раз разумно, с таким подходом можно не инфантилов вырастить, а Девушек с Веслом, готовых в любой момент зафигачить вышеупомянутым веслом по голове, поскольку видели, как оно бывает. Это с позиции "Ни в коем случае не стану Жертвой а-ля Джейн Эйр".
Далее по Остин. Я тут поджимаю хвост и готова взять часть слов обратно, поскольку муж мне говорит, что романтика там тоже в наличии (он тоже филолог, угу, и Остин трепетно любит). Но всё же это снова далеко от инфантилов, поскольку у главной героини характер твердый (нордический, связей. порочащих не имел... этц. :) ). Тут Золушке как-то надо соответствовать её уровню, разве нет? Остроумная, твердая, ироничная. Тоже ж хорошие качества.
Но я всё одно стою на любимых персонажах: мрс. Беннет, мр. Коллинз, леди Кэтрин, мисс Шарлотта Лукас. Такая чарующая квинтэссенция различных глупостей и предрассудков! Ну что там те романтические линии по сравнению с ЭТИМ! Как в каком-то давнем медицинском сериале говорил мой любимый персонаж: "Если бы глупость имела крылья, вы бы уже летали, как голубица" - для всех вышеперечисленных самое то.
Кстати, у той же Остин в "Sense and Sensibility" (Разум и Чувства, знаю, что было еще несколько переводов, пишу оригинальное название, поскольку читала только один перевод) как раз мощно вправляют мозги юной трепетной романтической деве. Не то чтоб очень оптимистично, но понятно, что в "дилижансе мест нет" (С) Соломенная Шляпка. И вот там, кстати, мне барышню было жаль, ну подумаешь, романтические мечты, это не повод получать от судьбы гравитонной плитой по черепу. Мне вообще кажется, что разбитые мечты - самое в жизни гадостное. Но это уже философия.
До "Гордости" и "Преступления" не дошел и, скорее всего, не дойду(до "Преступления" на все сто процентов), потому что игры как-то не особо впечатлили по скринам (а может, просто из-за того, что сюжет знаю, неинтересно в общем). По моему мнению, очень сложно сделать игру и интересной, и красивой, да еще и по мотивам какого-то произведения, не перевирая ее. Стиль игры часто расходится со стилем произведения. Интересно узнать: а как относятся игроки к серии Dark Pаrables? Вроде как некоторым уже надоело. Хотя мне еще нет Просто все настолько красочно и красиво (несмотря на то, что со стразами-золотом-серебром у них небольшой перебор), что я не могу оторваться. Да и сюжет (особенно в третьей части) неплохо обыгрывают.
Сразу ставлю точку - Достоевского (хотела написать терпеть не могу, но передумала, а вдруг с возрастом что-то в нём понимать научусь) ни разу не дочитала до конца - меня эта мятущаяся гнилая интеллигенция вообще как-то нервирует. По мне так лучше уж Драйзера читать - там больше здравого смысла (понятнее как-то мотивы!) В общем тут я пас - не читала и не играла!
Цитата(Kitsune @ 20.5.2012, 21:59)
Лея, вот что конкретно смутило, это, цитирую: "над чём рыдают дамы и мечтают о том, чтобы это происходило с ними". Может, я не так смотрю на жизнь, но дам, которые желают себе жестоких страданий и возвышенных мук пока не видела. А рыдать могут, да, это видела. Но чаще с позиции: "У неё жесть такая, значит, мне еще крупно повезло".
Насчет жестоких страданий - может перебор (хотя есть же категория испытывающая удовлетворение именно от мук возвышенных (как им кажется). Это один из способов обратить на себя внимание. Как говАривал один мой знакомый - "Ни умом, так - дуростью!" Прощу прощения, но сегодня моя голова занята более прозаичными проблемами, так что тему поддерживать постараюсь, но не сейчас!
Цитата(Kitsune @ 20.5.2012, 21:59)
Мне вообще кажется, что разбитые мечты - самое в жизни гадостное
Вот это вот затронуло! Мы сами создаём эти мечты, значит нам и воплощать их в жизнь. А как мы их осуществим, так и будем жить. Но разбитые мечты (ИМХО) - это не самое гадостное в жизни - намного хуже, когда человек перестаёт мечтать.
--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…
У меня сегодня настроение прозаическое, прагматическое, поэтому ни о мечтах, ни о страданиях, ни о прочей лирике беседу поддержать не смогу. Форум об играх - и говорить я буду о них же
В условиях бешеного темпа издания казуальных игр страдает не только оригнальность гэймплея, но и в первую очередь сюжет. Мириады пропавших родственников разной степени близости даже не оскомину набили... если есть что похуже - вот это оно. Поэтому использование литературного первоисточника для создания сякого-такого сюжета - отличное подспорье, которым можно было бы пользоваться и почаще. Например, пласт сказок народов мира - просто поле непаханное! А то уперлись, понимаешь ли, а братьев Гримм и Андерсена...
Сразу скажу, что в упомянутые автором темы игры я не играла и играть не буду: в Преступление - по указанной Лялей причине и общей убогости игры, во вторую - по причине наличия вот прям сейчас более интересных для меня игр.
Из удачных примеров использования литературных первоисточников в первую очередь хочу отметить конечно же Великого Гэтсби. Несмотря на относительно недавнее время создания, это почти каноничная я-ищу, без супер-пупер-головоломок, с мелкими интересными штрихами-находками, но как аккуратно, со зримой любовью авторы обращаются с книгой!
Далее - одна из моих любимых игр: Призрак Оперы. Обращение с первоисточником вполне можно назвать достаточно небрежным, сюжет - продолжение ПО, но сама игра сделана на 5 с плюсом.
Кто еще что вспомнит?
Сообщение отредактировал Vorchenok - 22.5.2012, 11:54
Могу только вспомнить серию Эдгара Аллана По, но эти игры тоже не соответствуют оригинальным произведениям. Так что мой вывод еще раз подтверждается - очень трудно беспрекословно следовать сюжету в играх. Vorchenok, спасибо за напоминание о серии полуночные тайны. Играть все не решался: сомневался, вдруг там поиск "вырвиглаз" или графика ужасная (я по скринам так и не понял) или что-то еще Хотя сейчас список относительно новых и заинтересовавших игр пополнился, поэтому вряд ли успею в самое ближайшее время в них сыграть. Вспомнил только что - история о гамельнском крысолове (но это скорее фольклор, а не классическая литература)! Только, признаться честно - игра далеко не шедевр.
Далее - одна из моих любимых игр: Призрак Оперы. Обращение с первоисточником вполне можно назвать достаточно небрежным, сюжет - продолжение ПО, но сама игра сделана на 5 с плюсом.
Позабавил комментарий про нудный сюжет Вот уж воистину каждому свое, папа мой тоже от Коллинза засыпал. Женщину в белом читала не так давно и могу сказать, что разработчики неплохо справились с задачей перенести хитросплетения довольно-таки толстой книги (зависит от шрифта, конечно)) в игру. Неплоха также и озвучка, особенно хороши интонации у стервы-горничной. Сама же игра была бы куда лучше, если бы локации поиска не были такие мыльно-пыльные, подсказка работала нормально и курсор не сходил ежесекундно с ума при кликах мимо по "вооон той палочке, которая хз что такое но может отказаться и нужной фиговиной".
Помните, это ваш коммент?
Цитата(Vorchenok @ 22.5.2012, 11:52)
игры из серии Midnight Misteries
Соглашусь - это удачная серия. Правда, должна признаться, Эдгар Аллан По - не совсем то, что я люблю.
Сообщение отредактировал lea-lea - 22.5.2012, 21:37
--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…
Могу только вспомнить серию Эдгара Аллана По, но эти игры тоже не соответствуют оригинальным произведениям.
Это вы ЭРСовскую серию имеете в виду? Я как-то сразу про нее не вспомнила, а значит, не зацепила она ничуть. А в Полночные тайны хотя бы попробуйте поиграть, начиная с Салемких ведьм (вторая игра): да, графика не радует разнообразием цветов, четкая, серо-сине-коричневая гамма главным образом (полночные ведь тайны), но гэймплей отличный, сюжеты интересные, завязанные на биографиях и произведениях писателей, чистого поиска немного.
Цитата(lea-lea @ 22.5.2012, 20:30)
Помните, это ваш коммент?
Помню теперь А кстати, продолжение было или игра осталась внесерийной?
А если брать в качестве "фильтра" не следование сюжету, а использование героев, то можно вспомнить игры про Мюнхаузена, капитана Немо, Дракулу...
"Женщина в белом", это вторая игра из серии , первой в которой была Mystery Masterpiece: The Moonstone
Цитата(Vorchenok @ 22.5.2012, 23:39)
Помню теперь А кстати, продолжение было или игра осталась внесерийной?
А из последних http://forum.smallgames.ws/index.php?showt...t=0#entry269490Victorian Mysteries: Yellow Room (2011 / Eng)- игра по мотивам произведения Гастона Леру это от Большой рыбы и Freeze Tag., но я не знаю, насколько эти игры связаны - ведь авторы романов разные (имею ввиду последнюю)
Сообщение отредактировал lea-lea - 23.5.2012, 15:55
--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…
можно вспомнить игры про Мюнхаузена, капитана Немо, Дракулу...
Про Мюнхаузена - очень удачная игра, правда по книге приключения были иного рода, но сам "дух" персонажа воспроизведен (ИМХО) очень удачно - веселый, неунывающий "брехун" и авантюрист!
Капитана Немо не использовали только ленивые и игр столько, что всех не помню, но ни одна как-то не зацепила (иначе бы запомнила, я так думаю!)
А Дракулу вообще "заездили", если бы он не был "Горцем", то в гробу вертелся бы как пропеллер, до того часто его упоминают! Хотя квесты на тему "Дракулы" прошла все (ну или почти все) и не без удовольствия!
--------------------
Мне часто в детстве говорили, что я очень добрая и милая девочка… В общем… сглазили, сволочи…