Miracle Это же не "Виртуальный город" , где есть несколько способов добиться цели. Это та же "Весёлая ферма" ,только яйца и медведи иначе выглядят. Есть только один путь,совсем неочевидный. Нужно перебирать варианты,перебирать,перебирать. И никакого удовольствия от игры. Непонятно для чего дублируются показатели экологии,доходов,жителей вместо статичной картинки о целях (как со строениями). Разработчиков занесло не в тот жанр.
Mileddi , Точно 15-й ? После тушения костра ,в центре ставишь салун , вверху водокачку, 3 домика,остальные - ранчо,улучшай их в оба направления. Простой уровень. Да и очень сложных в этой игре нет.
Miracle , Для счастья надо построить музей и стадион. Один автобус - одна остановка - один пункт назначения. Автобусы повысить на максимум. Районы тоже повысить, с расчётом - количество населения = вместимости автобусов ,которые приписаны к остановке. Построенные средние гостинницы тоже повысить на 1 уровень.
Предлагаю авторам генерировать торрент на все игры, и заливать отдельно на малые (мобильные) обменники. Так как, иногда, и небольшие игры проблематично (и долго) скачать из-за ограничений обменников. Да,и что с временем на сервере (разница в 10 минут) ?
Интересно ,у кого возникали проблемы с прохождением на эксперта уровень Флорида 9-Oak Hill. Дневной заработок 5000 никак не хочет влезать в экспертное время,только на 20-й минуте .При том,что последних 5 минут ничего не делаю (всё отстроено ,повышено на максимум)
tinatai Да, уровень сложный. Многое зависит от первоначального расположения зданий. Постройка идёт по стандартному плану.
Показать то что скрыто?:
Наём 2-х рабочих,постройка-продажа дорогого здания. Наём 2-х рабочих ,покупка 2500 материалов - постройка фабрики рабочих (обучение),завода отходов. Постройка 1 аппартаментов - продажа. Постройка атомной станции,покупка -снос зданий,постройка необходимого. После жилья - тех,бизнесцентр . аппартаменты нужно повысить до 3-го уровня энергии. атомную станцию нужно строить около проданных зданий. И вообще - проданное окружать промышленными зданиями (так дешевле выкупать). Энергостанции улучшать. Последней снести атомную станцию,на её месте построить последнее масто отдыха
Надо нанять работника, построить самое дорогое здание и продать его, 3 солнечных станции, завод с убыстрением, склад материалов, магазины. Потом строить жильё дорогое, продавать.
Как я понял,игра толком не протестирована на разные ошибки. Многочисленные ошибки в описании задач . Сложность некоторых уровней удивляет. Если некоторые уровни с превого раза влёт идут на золото,то в других сидеть 15-20 минут,чтобы разобраться куда какое здание всунуть - никуда не годится. И перепроходить такие совсем неохота. Даже все уровни не прошёл. Жалкое подобие первой части. Жаль
вот и я кучу времени потратила на 16 уровне-но как то его прошла.даже не поняла как....а теперь 17уровеь никак не получается...что то и у меня терпение кончается
Эта игра для успокоения нервов И 16-й,и 17-й уровни почти одинаковы, без напряжения проходятся за 12-15 минут максимум. разница - в 17-м надо обязательно строить колодец
Показать то что скрыто?:
Отсылка рабочих в 2 основные мастерские,в охотничий домик,к престолу. Постройка дома жреца,колодец (обязательно). Снос других каменоломен. Вызов купца (через дом жреца),обмен излишков на иные ресурсы,постройка недостающих мастерских,накопление ресурсов ,достижение задач. Огонь нужно гасить сразу же .Для этого и нужен колодец.желательно 3-го уровня
Игра незамысловатая. Далеко ей до аналогичных игр. Отсутствие таймера обьясняется рандомом поломок ,пожаров,поливок. Для ненапряжённого прохождения поздних уровней (они все без изюминки,как близнецы) нужны
Показать то что скрыто?:
колодец, молниеотвод (всё бросайте на постройку 3-го уровня),домик жреца(нужен для вызова торговца),домик и пару плантаций табака (обмен на нужные ресурсы
Дальше -развитие по желанию игрока,и согласно списка задач. Всякие необязательные идолы увеличивают количество добытых ресурсов(как и жрец).
Германия - уровень 39, помогите, пожалуйста, а то уже сто раз пробовала
Скрытый текст
Наём 2 рабочих ,100 материала. Постройка "гасиенда" (у меня англ.версия) - предпоследний дом. Продажа. Постройка рабочего магазина - обучение на скорость. Постройка Замка - продажа. Постройка 3 банка - увеличение доходов. Скупка участков - постройка нужных домов (шале),покраска ,проверка. При достижении 12млн - покупка гасиенды,замка - снос- постройка шале. Снос банков-постройка шале. Последним - снос магазина-постройка. Рабочих можно обучить около 20. Останется куча времени
Румата Эсторский Самооценка здесь не при чём. В этом уровне главное - деньги. Поэтому я строил вначале 5 замков,кузнеца,и здание для заборов.Один замок надо продать. Дальше - стройка ферм ,наём фермеров,заборы,поднятие на 5-й уровень (нужно очень много фермеров для счастья +3). Потом снос ненужного(каменное здание в последнюю очередь),постройка на их месте ферм. Экспериментируйте.
Lissi Как только соберёшь 50000 золота - покупай (клик на иконку вверху). На некоторых уровнях он сразу появляется , может показать акробатический трюк. игра чуть не доработана - возможны кратковременные зависания,коты в некоторых уровнях очень слепые,да и со сложностью снова перемудрили.
48-й уровень - стройте на свободном месте лесопилку и нанимайте 2-х рабочих. Дальше 3 раза распилка, одновременно расчистка местности. После распилки 2 по 1600 и раз по 800 разрушайте лесопилку, и стройте мастерскую. На свободных местах стройте хижины с садом. Не давайте рабочим сачковать. Это метод из экспертного уровня.
Если будут подобные вопросы по всем уровням, включая и бонусные, обращайтесь.