Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
> Saga of the Nine Worlds: The Gathering Collectors Edition
Рейтинг 4 V
Cul2
сообщение 8.2.2017, 20:57  Мое настроение:
 
Сообщение #1


♩ ♪ ♫ ♬ ♭

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Creators
Сообщений: 7873
 
Регистрация: 18.3.2008
Возраст: 35

Из: UA


Спасибо сказали: 203248 раз

Меня зовут:Ромка ;)


Награды     













Финальная версия.
Новый захватывающий поиск от студии Eipix Entertainment и Big Fish Games.
Мирное утро в деревушке Мидгард было нарушено внезапным нападением огнедышащего дракона!
Вы с принцессой отправляетесь по следам зверя, чтобы найти и уничтожить его, но на Вас так же нападают по пути. Вы должны были умереть… но были спасены. Кажется, сами боги выбрали вас для выполнения совершенно особой задачи – спасти мир! Боги считают, что Вы достойны. Докажите же свое мастерство. Соберите своих спутников и отправляйтесь в путешествие по мифическим Девяти Мирам в этой эпической приключенческой игре!

Особенности Коллекционного издания:
* Спаситесь с корабля мертвых в бонусной главе!
* Воспользуйтесь встроенным прохождением в трудную минуту!
* Найдите все предметы коллекционирования.
* Наслаждайтесь концепт-артом, саундтреками, обоями и многим другим!

Язык интерфейса: Английский



Версия игры - поставь и играй (1 Гб):

Прикрепленный файл  S_of_t_N_W_The_G_CE_SG.exe.torrent ( 10.51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 209
Статистика торрента: Файлов: 1. Размер 1.02 гб
Сидеры: 0 [ 0 KiB/s ] Личеры: 0 [ 0 KiB/s ] Выполнено: 159 | Скачавшие | Список файлов

Прямая ссылка на наш архив. За доступом обращайтесь к администратору ( cul2 )

Русская версия "Наши переводы": Сага о девяти Мирах: Собрание КИ
Русская версия Nevosoft: Сага девяти Mиров: Собрание КИ

Игры серии:
1. Saga of the Nine Worlds: The Gathering CE
Сага о девяти Мирах: Собрание КИ
Сага девяти Mиров: Собрание КИ

2. Saga of the Nine Worlds 2: The Four Stags CE
Сага о девяти Мирах 2: Четыре оленя КИ
Сага девяти Mиров 2: Четыре оленя КИ

3. Saga of the Nine Worlds 3: The Hunt CE
Сага о девяти Мирах 3: Охота КИ
----

Репутация: 1853

 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 5)
Реклама
сообщение 8.2.2017, 20:57  
Сообщение #





 
Бабулечка
сообщение 8.2.2017, 23:33  Мое настроение:
 
Сообщение #2


Первая Шаманка форума

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 3248
 
Регистрация: 25.6.2010
Возраст: 68

Из: Сибирь


Спасибо сказали: 29017 раз

Меня зовут:Надежда


Награды     

Мне бетка понравилась! Графика нормальная, а вот рунные шрифты непривычны! Но, Скандинавия есть Скандинавия! Играем за деву-воительницу, так называемая, "дева-щит" мы. Повадился дракон разорять и жечь наши деревни, и принцесса с войском отправляется его разыскивать и воевать-уничтожать. А мы, значит, в войске том состоим. Но не успеваем мы его найти, он сам нарисовался, все корабли-драккары пожег, принцессу погубил, и нас низверг в пучину, отправил в Валгаллу. Но боги не приняли нас, не время еще, говорят, сага только начинается. И тут какой-то дедушка, назвавшийся Харбардом (каждый и никто, везде был, всё знает и всё видел), спасает нас и признает в нас чистосердечного спасителя мира от дракона! Вобщем, надо нам найти дракона и отмстить за принцессу и все разорения. А в спутниках у нас будут трое - Скальд, Прорицатель и Охотница. И надо нам отыскать их дислокации по карте (интересная м-игра-поиск), воссоединиться и топать убивать дракона. Находим их всех по очереди. Охотницу спасаем от дикого вепря агромадного (оочень интересная м-игра по обезвреживанию этого зверя), Провидцу чиним посох, проходим тест на изгнание тьмы (давненько не было такой м-игры с тенями-подвесками), Скальду добываем волшебную лиру (прикольный такой, от скромности точно не заболеет - гений он и всё тут, великий бард, и аплодисменты обожает, и вообще, он не воин, рисковать собой, любимым, не собирается, но куда деваться). И вчетвером отправляемся разыскивать дракона (опять поиск по карте с помощью соратников). Попадаем в Сандфилл - город героев, и готовимся к битве с драконом. Мы опять в роли "найди-принеси-сделай" - Охотнице три стрелы, костяную, стальную и кристаллическую, Скальду - песню героическую, он ею загипнотизирует дракона, а Провидец рассказал нам про некий артефакт - древнее кольцо силы (скорее, браслет?), мы его и находим. И вчетвером заваливаем появившегося дракона, каждый своим оружием. А дракон вдруг трансформировался в мужичка, которого прокляли. Был он стражником, и то ли подкупили его золотом, то ли нашел он мешочек с золотом и обо всем забыл, только в селение его пробралось нечто темное и, видать, вредное. Он и отправился за этим самым артефактом (кольцом-браслетом), но превратился в дракона. А что деревни зорил, так это он себя не контролировал! И теперь слезно просит нас помочь его согражданам освободиться от темного зла, исправить его ошибку. Но, выясняется, что идти на этот подвиг нам придется одной, почему-то наши спутники остаются на месте. Ну мы и идем через портал в городок Нидавелир. Но, при самом входе туда получаем в лоб камнем и проваливаемся в небытие… Традиционный уже конец бетки! А, судя по количеству дырок для рун (чтоб порталы создавать), ходить в полной версии нам придется много! Очень понравился журнал-дневник с описанием скандинавских богов. Карта есть, интер. Поиски интересные, м-игры тоже, мне понравились! Плюшек нету, уже традиционно для Епиксов, всё в финале.
Спасибо разрабам Eipix Entertainment за игру, Роману спасибо за релиз бетки!
Финал интересно будет поиграть, но, лучше б в переводе, очень много инфы и текстов!


--------------------

Репутация: 2686

 
+Цитировать сообщение
Нисанна
сообщение 9.2.2017, 0:58  Мое настроение:
 
Сообщение #3


Победитель новогоднего творческого конкурса 2017

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: VIP
Сообщений: 1373
 
Регистрация: 24.6.2011

Из: г. Вена


Спасибо сказали: 58359 раз




Награды     

Поиграла бетку, а что она понравилась, не могу сказать.
Всё каменное, серое.
Но нужно отдать должное художникам, все лица человеческие красивые и животные красивые в своей страшности.
А вот в инвентаре какие-то козюльки, высеченные из камня, непонятной конфигурацией.
Без знания языка, порой вообще не могла догадаться чтО это.
Очень трудно было иногда без подсказки найти этим штучками применение.
Поисковые сцены насыщены предметами, но прорисованы хорошо, четко и более яркими красками по сравнению с локациями.
Замены поиску нет, поэтому нещадно пользовалась подсказкой.
Была интересная игра в густом тумане водим парусную лодочку, не могла понять почему ничего не происходит, на пути встречаются и утёсы-скалы и киты, а лодка как плыла так и плавает, ни разбивается, ни съедают её.
Оказывается мы просто ищем места, указанные ниже, как бы формируем себе карту.
И ещё хорошая задумка с поиском в туннеле с пещерами, когда по очереди входим в первую пещеру, там ищем предметы, потом переходим во вторую, затем в третью – тоже интересно.

Миниигры просто игрушки, а не головоломки. Почти все с символами переставлять их, сравнивать, искать.....
Но некоторые пришлось скипнуть, не могла понять чтО с ними делать.

Без стоящих миниигр-головоломок, игра для меня не показалась интересной.
Как говорится «не зная броду не суйся в воду!» без знания языка даже квестовые элементы в локациях потеряли смысл из-за неузнаваемости предметов в инвентаре.
Так что играть буду только с переводом, если вообще буду!

Спасибо Роману за релиз!


--------------------
Желание быть кем-то другим - это потеря самого себя.
Я чувствую, что простота жизни - это быть самим собой.
"Не бойтесь быть честными"- Олесь Бузина
"Пока человек чувствует боль - он жив; пока человек чувствует чужую боль - он человек!"

Репутация: 2422

 
+Цитировать сообщение
yakichev.vladimi...
сообщение 9.2.2017, 9:50  Мое настроение:
 
Сообщение #4


Аспирант

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Эксперт
Сообщений: 932
 
Регистрация: 9.1.2013
Возраст: 71

Из: Вышний Волочёк


Спасибо сказали: 11311 раз

Меня зовут:Владимир


Думал новая серия начата Епиксами и будет что то интересное, но всё как всегда - какая то мешанина.
В игре 4 уровня сложности.
Ничего нет: ничего не собираем и достижений в бетке нет, как и карты.
В инвентаре манипулируем с предметами.
Мини игры не понравились, как и поиск предметов.
Поиск предметов:
- текстовой с выделенными словами;
- по списку;
- по контурам.
По времени поиграть хватает.
Бетка закончилась как обычно.
Ни с переводом, ни без перевода играть в неё не буду.
Большое спасибо Eipix Entertainment за будущую игру, а Роману за релиз!

Репутация: 223

 
+Цитировать сообщение
N0n3
сообщение 2.3.2017, 14:26  Мое настроение:
 
Сообщение #5
VIP

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Комментатор
Сообщений: 172
 
Регистрация: 24.5.2016



Спасибо сказали: 1412 раза


Предупреждения:
(10%) X----


Поиграла и я в проект:
+++ арт в игре очень-чень реалистичный и качественный, смотрела и любовалась.
+++++ в игре очень много уникальных вещей: различные эффекты, БЕЗУМНО КРАСИВЫЙ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ РОЛИК, оригинальные зум-зоны, красивые и необчные ракурсы, минималистический арт игроваго интерфейса (решили передрать у Mad Head Games), симуляция веревок и струн в мини-играх, сцена из шести экранов,
- в игре куча персонажей, которые мы встречаем только один раз: девушка, Один, Тор, Локи - явно на контент игры не жалели денег, хотя на не идеь на пользу проекту, как по мне
--- лсновной шрифт в игре, в виде рун, просто не читабелен - его, однозначно, нужно сделать более читабельным

--- сюжет, как и сеттинг игры - викинги, оригинальный, хотя в тоже время и немного странный и пасивный: мы некий воин-викинг на корабле, на наши корабли нападает дракон, мы пытаемся спасти какую-то девушку, вроде бы все получается, но тут воявляется дракон и... убивает нас. Потом, появляются Один с сыновьями (Тором и Локи), Локи злорадствует, тем не менее Один возвращает нас к жизни и... и з воды нас достает какой-то Гендальф, рассказывает какие-то басни и... исчезает в стае ворон. Мы согласно его рассказу плывем, истыкая по карте, на разные острова и, почается, просто собираем команду из охотницы, барда и какого-то мага - воьщем, именно этим бессмысленным заняием, а именно сбором команды, мы и занимаемся. Потом, какое-то поселение, все трое себя чувствуют как дома, только мы носимся с угла в угол и собираем всякие там, на первый взгляд, ненужные вещи. Потом, таки попадаем в пещегу, тут сразу рядом, чтобы далеко не ходить, а то и так уж долго собирали все, какбомж бутылки - находим какое-то кльцо. Потом, пояляется дракон, вся команда вступает в бой - геймплей настолько сумбурный, что даже ничего не понятно, так как играем за всех сразу. Бах-бабах, дракон повержен и оказывается, что это какой-то воин-викинг. Он рассказывает свою, довольну нудную, историю и дальше мы идем к шаману, переплавляем кольцо, делам кучу ннудных манипуляций, даже кришу дома успеваем починить и получаем какой-то камешек с руной. Вставляем его в ожно из отверстий и активируем портал - попадаем к каким-то гномам, которые что-то плавят, они нас замечают, кричат, потом взрыв... КОНЕЦ ВСЕМУ ЭТОМУ НЕСВЯЗНОМУ БРЕДУ.

--- гейплей, как по мне, немного странный: очень много раз доводилось пользоваться подсказкой, так как просто не огла понять что именно от меня хотят, чтобы я сделала, мини-игры с загоном кабана однзначно оригинальная, но какая-то она странная - откуда драненая девушка знала о том, что мы планиреум? Все что делаем, как-то лишено особого смыла и выглядит набором действий, хотя, все нудно-нудно-нудно, хоть и красиво нарисовано.

Приятно удивлена, что "фабрика проектов-штамповок" начала делать настолько оригинальные и смелые шаги, давно надо было так делать...
Однако, что сюжет - каша, что геймплей нудный до безобразия, хотя по началу и любовалась красотами - если бы Eipix не делали так долго всякий бред, то остался бы один нормальный геймдизайнер, который бы смог хоть людской геймплей сделать, а так... Получилось, что получилось. Проект однозначно оригинальный и даже уникальный.
Очень хочу посмотреть на то, как его воспримит аудитория. Релиз игры буду ждать и советую всем поиграть.
Спасибо Ромке derisive.gif за возможность поиграть в бетку!

P.S.
Вот и доделались бездушных проектов и наконец-то Фиши трезво оценили ситуацию на рынке. Но уже поздно...


Спасибо сказали:

Репутация: 11

 
+Цитировать сообщение
Cul2
сообщение 27.5.2017, 0:17  Мое настроение:
 
Сообщение #6


♩ ♪ ♫ ♬ ♭

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Creators
Сообщений: 7873
 
Регистрация: 18.3.2008
Возраст: 35

Из: UA


Спасибо сказали: 203248 раз

Меня зовут:Ромка ;)


Награды     

Добавил финал.


--------------------
Пожертвовать на новые игры: 💰
Показать то что скрыто?:

Выражаю благодарность следующим людям: ❤️
Показать то что скрыто?:

Masha_U, mama за постоянную непосильную помощь с подготовкой релизов.
Нисанна, ignatiusP, Galate9I, 2008neva, Sevan777, Vitalyk2, Хомячковая, Ellyps - за вклад в копилку Smallgames.ws.

Репутация: 1853

 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 8:13