Цитата(Masha_U @ 19.7.2012, 14:22)
lorikliza, я имела в виду "похожесть" за счет того, что надо ходить по необъятному полю, болтать с персонажами, выполняя их квесты, продумывать стратегию постройки зданий - где чего и как правильно поставить и сколько должно быть лесопилок и лесорубок (хотя это уже скорее похоже на "Именем короля" и такого типа).
В Принцессе и ДР игрок избавлен: во-первых, от перетягивания курсором огромного игрового пространства, во-вторых, от лишней болтологии, в-третьих (и в главных для меня) - от продумывания что строить и куда ставить - на уровне уже даны постройки, которые возможны - и понятно, что именно ими и следует пользоваться, улучшая.
Наверное, я не слишком точно изначально выразила свою мысль про похожесть.
Мы с Машей опять на одной волне :) Продумывание, что строить и куда ставить меня тоже сильно достаёт, мне это просто неинтересно. Чистая вкусовщина, конечно :)
Но первое и главное, что мне совершенно не понравилось - это "износ" построек. Сад работает опрделенное время, а потом вырабатывается, и его нужно опять перестраивать в другом месте. Ладно, лесопилки - все деревья спилили, больше нет ничего, вроде логично, хоть и неприятно (идея исчерпаемости ресурсов мне никогда не была близка). Но сад? Про схемы севооборота колонисты натурально не слышали? Или у них там с почвой проблемы? Тогда уж стоило ввести разработки удобрений, что ли.
Еще одно - главный герой совершенно не прокачивается, каждую новую миссию начинает с единичкой во всех трёх параметрах. Смысл и суть? Только жизнь усложнить? По логике, он должен был чему-то научиться в предыдущих миссиях, но нет, каждый раз табула раса. Амнезия или, как сказал индеец, "камни нельзя выносить за пределы района"? В игре последнее, отсюда заключение, что главный герой не учится ничему вообще, все камни - всего лишь временные благословения.
Цитата
И очень не нравится, что работники ресурсы сперва тащат на склад, как бы далеко он не находился, а уж потом разносят по соответствующим предприятиям. Это было бы логично, если бы мы торговали расходниками, или они использовались на нескольких заводах\фабриках, но нет же. И если места рядом со складом нет, и лесопилка поэтому у меня стоит рядом с домом лесоруба, то не проще ли эти бревна сразу нести на лесопилку, а не делать крюк, занося их зачем-то сперва на склад? Бюрократия какая-то.
Муж мой говорит, что эта традиция пошла с Сеттлеров, еще в давние-давние годы. Гадкая традиция, чего сказать. тоже очень раздражает.
Ну и последнее. Насчет похожих игр - с натяжкой, по-моему, только "Трудно быть богом" сойдет. Всё прочее вышеупомянутое, Имхо, совершенно другое дело.