Вы обнаружите лабиринт, над которым стоит красная птица и держит в клюве веревку.
Лабиринт расположен на платформе, в которую вмонтирована панель управления. Приблизьте ее. Здесь в верхнем левом углу лежит тринадцатый лист.
С помощью кнопок постройте путь из нижнего конца лабиринта до кружков вверху лабиринта. Цвет кнопок меняется при нажатии на них. Самая верхняя кнопка – подтверждение. Вы можете пройти по четырем дорогам.
Сначала пройдите лабиринт сверху вниз:
синяя кнопка, красная 2 раза, синяя 2 раза, красная.
Перед воротами стоит Толстосум и что-то требует. Четырнадцатый лист прилип к верхней части ворот.
Вернитесь в начало лабиринта. Пройдите на левую локацию:
синяя кнопка, красная, синяя.
Здесь под стеклянным колпаком лежат листья салата для Толстосума, но чтобы их забрать, нужно знать код. На этой локации живут восьмые обитатели – прыгающие черные колпаки.
http://fastpic.ru/
Пройдите на среднюю локацию:
синяя кнопка, красная 2 раза, синяя, красная 2 раза.
Вы придете к красному столбу с замочной скважиной.
Посетите правую локацию:
синяя кнопка, красная 2 раза, синяя, красная, синяя 2 раза.
На этой локации в левом нижнем углу лежит пятнадцатый лист, а также бегает девятый обитатель – квадратик с сачком.
http://fastpic.ru/
Нажмите на кнопку на столбе. Сбросьте крышку ящика и соберите ключ. Детали поворачиваются щелчком мышки.
http://fastpic.ru/
Вернитесь на среднюю локацию и откройте столб. Он повернется. Выйдите из приближения: оказывается, вы повернули красную птицу, которая держит веревку. Конец веревки сейчас лежит на правой локации. Идите туда и заберите веревку.
Выйдите из лабиринта и идите налево на локацию с руками. Под отдельно стоящей правой рукой лежит шестнадцатый лист.
Приблизьте табличку с головоломкой.
Нужно расположить пластинки так, чтобы получились узоры, как вверху на образце.
http://fastpic.ru/
На пластинках появится лупа, зарисуйте символы (это повернутые набок цифры 3 – 1 – 6 – 8 – 2 – 4). Теперь вы знаете код для левой локации в лабиринте.
Выйдите из приближения и примените веревку на перегородившую проход корову.
Пройдя под аркой, вы очутитесь в темном поле со скалой. Наведите лупу на скалу и посмотрите на десятого обитателя – птицу-скелет. Семнадцатый лист лежит перед скалой между серыми камнями.
*За десять найденных обитателей вы получите достижение «Зануда».
http://fastpic.ru/
Идите налево. Поймайте на лету синюю каплю со статуи. Приблизьте табличку с ладонями и зарисуйте положение пальцев. В левом нижнем углу под табличкой лежит восемнадцатый лист.
Вернитесь на локацию с руками и посмотрите, как растопырены пальцы на каждой руке. Идите к табличке и, нажимая на ладони, так же растопырьте пальцы.
*За решение этой головоломки вы получите достижение «Мастер на все руки».
Посмотрите на табличку через лупу: здесь шагает одиннадцатый обитатель – глаз в мохнатой шапке.
http://fastpic.ru/
Нажмите на кнопку на столбе. Откроется ниша в скале.
Поменяйте местами пять видов шайб. Активны только нижние шайбы. Задание довольно нудное, вот результат:
http://fastpic.ru/
В награду вы получите красное семечко.
Пора кормить Толстосума. Вернитесь на левую локацию лабиринта (синяя кнопка, красная, синяя) и введите код в замок так, как вы видели на разноцветных пластинках (3 – 1 – 6 – 8 – 2 – 4). Заберите листья салата и отодвиньте подушечку, на которой они лежали. Здесь спрятан девятнадцатый лист.
Отправляйтесь к Толстосуму (синяя кнопка, красная 2 раза, синяя 2 раза, красная).
Накормите его.
*Вы получите достижение «Повар».
Толстосум откроет ворота и убежит направо. За воротами стоит камень-телепорт, и живут двенадцатые обитатели – червяки с усиками.
http://fastpic.ru/
Нажмите на большую нишу в стене. Откроется тайник с головоломкой.
Нужно повернуть три диска так, чтобы открыть все красные и синие семечки.
http://fastpic.ru/
Наградой будет двадцатый лист.
Выйдите из приближения и нажмите на малиновую дверь в глубине локации. Вы увидите юрту. Пока здесь нечего делать.
Вернитесь к воротам и пройдите направо. Здесь перед забором стоит Толстосум.
Задача – провести его через лабиринт дверей к синей двери.
Отправьте его в дверь 1. Когда он выйдет из двери 2, отправьте его назад через дверь 2. Он выйдет из двери 3, отправьте его в соседнюю слева дверь.
Он появится из двери 4, отправьте его назад через дверь 4.
Он выйдет из двери 5, отправьте его в синюю дверь.
http://fastpic.ru/
Толстосум войдет внутрь и уснет.
*Вы заработаете достижение «Счастье Толстосума».
На стене висит табличка с носами разной формы, но пока непонятно, что с ними делать.