Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Harry Potter and the Half-Blood Prince / Гарри Поттер и Принц-полукровка, прохождение
Julia-10
сообщение 30.5.2015, 22:11  Мое настроение:
 
Сообщение #1


Знаток дела

Обратиться по нику
Цитата выделенного

Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2231
 
Регистрация: 22.4.2009
Возраст: 57

Из: Москва


Спасибо сказали: 7089 раз




Награды     

Автор - я.

Копирование материала разрешается только с указанием автора прохождения, известного в Интернете как Julia-10


Интерфейс:

Показать то что скрыто?:
В игре есть два меню: Основное и Меню паузы.
При запуске игры вы открываете Основное меню. Оно состоит из нескольких вкладок:
- Продолжить (в игре существует автосохранение в определенных контрольных точках игры), и при запуске вы продолжаете играть с последнего автосохранения;
- Клубы (дуэльный клуб, клуб полетов, клуб зельеварения);
- Награды (жетоны) – в каждом клубе можно выиграть по пять серебряных и пять золотых жетонов, здесь указывают условия их получения; за все собранные жетоны в каком-нибудь клубе вы получаете увеличение силы заклинаний;
- Настройка (субтитры, разрешение экрана и т.п.);
- Профили (вы можете сменить профиль и начать новую игру в другом профиле);
- Выход (выход из игры).
В самой игре вы в любой момент можете нажать на Esc и выйти в Меню паузы. Оно состоит из нескольких вкладок:
- Продолжить;
- Где? (подсказки по месторасположению и текущему заданию); подсказки дает Почти Безголовый Ник (вызов Ника – нажать «N»);
- Заклинания (наглядно показывается, какие движения нужно сделать мышкой или какие кнопки нажимать на клавиатуре, чтобы сотворить то или иное заклинание);
- Жетоны (можно посмотреть на выигранные жетоны);
- Настройка;
- Сохранить и выйти (выйти в Основное меню).

WASD или стрелки направления – передвижение. По умолчанию Гарри бежит.
Убрать волшебную палочку – ПКМ, достать палочку – ЛКМ. Переключение целей волшебной палочки – «Q» и «E». Активные предметы искрятся.
Чтобы поговорить с персонажем или портретом, нажмите «Enter».


Заклинания:

Показать то что скрыто?:
- «Вингардиум Левиоса» (левитация): поднять предмет - движение мышки влево-вправо по горизонтали, перемещение предмета - WASD и бросок - ЛКМ от себя резким движением.
- «Репаро» (починка): зажать ЛКМ и провести мышкой по часовой стрелке.
- «Инсендио» (огонь): зажать ЛКМ и двигать вверх-вниз.
- «Остолбеней» (оглушить противника): три раза нажать ЛКМ.
- «Экспеллиармус» (опрокинуть противника): круговые движения мышкой по часовой стрелке без нажатия на кнопки мышки.
- «Протего» (защита): три раза нажать ПКМ.
- «Длинный Остолбеней»: зажать ЛКМ, некоторое время накапливать заклинание и отпустить ЛКМ.
- «Левикорпус» (перевернуть противника): движения мышкой по горизонтали влево-вправо без нажатия на кнопки мыши.
- «Петрификус Тоталус» (обездвижить противника): движения мышкой вверх-вниз без нажатия на кнопки мыши.


Жетоны (можно пойти в локации, где находятся клубы, но лучше играть через Основное меню, где есть дополнительные игры):

Показать то что скрыто?:
- Клуб полетов
-- Золотые жетоны:
1) Новичкам везет – автоматически дается за полет в начале игры.
2) Точность – собрать все звездочки в одном испытании.
3) Маэстро – собрать 20 звездочек без пропуска.
4) Отважный летчик – сыграть все матчи в клубе.
5) Виртуоз – получить «пятерки» за все матчи и тренировки. Для этого нужно пролететь через все звездочки точно по центру, не обращая внимания на препятствия.
--Серебряные жетоны:
1) Крутое пике – 30 раз столкнуться с чучелами.
2) Реактивная метла – 10 раз столкнуться с ловцом команды соперника в одном матче.
3) Настойчивость – проиграть 6 раз (т.е., постоянно лететь мимо звездочек).
4) Стойкость – сыграть 15 матчей и тренировок.
Чтобы открыть «дополнительную игру в квиддич», нужно в Основном меню выйти во вкладку «Награды» и нажать на клавиатуре стрелки вниз, 5 раз влево, 2 раза вниз, вправо, вниз, влево. На экране появится надпись «Вы получили полный доступ!». Эта игра не учитывается в жетоне «Отважный летчик», но за нее тоже можно получить оценку.
5) Ловкость – пройти игру или тренировку, не задевая ни за что (имеются в виду игроки, стены стадиона, чучела и т.д.). Самый сложный жетон. Лучше добывать его на отборочных состязаниях Гриффиндора, т.к. там не очень сложный маршрут.

- Клуб зельеварения
-- Золотые жетоны:
1) Удачи, новичок! – автоматически дается за первое сваренное зелье.
2) Почетный зельеделец – получить «пятерки» по трем зельям.
3) Зелье на скорую руку – сварить Умострильное зелье быстрее, чем за 35 секунд.
4) Ветеран зельеварения – сварить все зелья на любую оценку.
5) Мастер-зельеделец – сварить все зелья на «пятерку». Сложный жетон, т.к. игра создает препятствия игроку (например, при приготовлении Рябинового отвара, когда начинаешь трясти первую бутылку и наливать в котел, несколько раз специально валит дым). С другой стороны, можно ошибаться. Главное, варить быстро, т.к. дополнительное время переводится в очки.
-- Серебряные жетоны:
1) Последний вздох – за выполнение задания на последних секундах.
2) Зельеделец – присоединиться к клубу.
3) Дымоход – сварить 30 дымных зелий (т.е., 30 раз в общей сложности разогнать дым над котлом).
4) Гремучая смесь – пролить много жидкости на стол.
5) Долгоиграющее зелье – сварить 20 зелий.

- Дуэльный клуб
-- Золотые жетоны:
1) Новичкам везет – автоматически дается за первую дуэль.
2) Рефлекс – не получить за дуэль ни одного ранения (дается автоматически во время дуэли с Крэббом и Гойлом, когда Гарри находится под действием «Феликс Фелицис», при условии, что вы их атакуете).
3) Чемпион Дуэльного клуба – выиграть все дуэли в каком-нибудь клубе. После этого заклинания Гарри станут мощнее.
4) Мастер-дуэлянт – выиграть дуэли у чемпионов во всех клубах.
5) Ветеран-дуэлянт – получить «пятерки» в 10 дуэлях. Играть нужно с разными противниками.
--Серебряные жетоны:
1) Заядлый дуэлянт – вступить во все четыре клуба (т.е., провести хотя бы одну дуэль в каждом клубе).
2) Перестрелка – уничтожить 10 предметов прикрытия (имеются в виду щиты, которые доступны только в клубе Гриффиндора), играть придется несколько раз и расстреливать щиты.
3) Настойчивость – проиграть 10 дуэлей одному противнику. Очень нудный жетон. Лучше получить этот жетон в начале игры. Если вы решили его получить, победив всех чемпионов и доиграв игру, идите в Дуэльный клуб Слизерина и играйте с чемпионом. Стойте и ждите, не нападая и не обороняясь: сначала чемпион проведет пару ударов, затем заколдует Гарри Петрификус Тоталус. Если ничего не предпринимать, действие Петрификус Тоталус продолжится до конца раунда, и вы проиграете.
4) 9 жизней – отразить Петрификус Тоталус 9 раз. Накапливается в течение игры и в дуэлях с чемпионом Слизерина. Отразить нужно, вовремя нажав Протего.
5) Защитник – выиграть дуэль, не применяя боевых заклинаний. Сложный жетон, нужно защищаться Протего и направлять удары противника назад. Лучше играть с юниором Гриффиндора. Она посылает одиночные удары через одинаковое количество времени и имеет небольшую силу заклинаний. Зажмите ПКМ и копите Протего. Когда противник выстрелит, отпускайте ПКМ, когда зеленый луч долетит до Гарри.


Значки:

Показать то что скрыто?:
В светящихся объектах спрятаны мини-значки. Чтобы достать мини-значок, нужно щелкнуть рядом с ним два раза ЛКМ, а затем пробежать рядом. За некоторое количество мини-значков (всегда разное) дают большой значок. Светящиеся объекты можно «трясти» несколько раз.
Также есть большие значки. Некоторые из них можно подобрать по дороге, другие нужно каким-нибудь образом добыть (сбить со стены, стряхнуть с гобелена и т.д.). Если вы не можете добыть значок, скорее всего, вы пока не знаете подходящее заклинание (например, «Инсендио» или «Репаро»).
Количество значков и мини-значков отображается на экране. Нужно собрать 125 больших значков и 25000 мини-значков, чтобы получить за них еще 25 больших значков (всего 150 больших значков). За собранные значки вы получите усовершенствования (увеличение силы в дуэлях или дополнительное время в квиддиче). Собрав все значки, вы получите увеличение силы заклинаний. В прохождении я буду указывать только большие значки, т.к. мини-значки и получившиеся из них большие значки вы можете собрать самостоятельно, пробежав по школе несколько раз.
Собирать все жетоны и значки необязательно, т.к. никаких поощрений (вроде роликов, как в пятой части) в игре не предусмотрено.


1. По дороге в Хогвартс (6 значков)

Показать то что скрыто?:
В начале игры происходит обучение. Сначала вам предложат немного полетать на метле через звездочки (при желании можно движением мышки немного подправлять полет Гарри, можно просто смотреть ролик). В любом случае вы поймаете снитч и получите Золотой жетон клуба полетов «Новичкам везет!». Затем вас научат заклинанию «Вингардиум Левиоса» и предложат поднять и бросить в болото котлы с неизвестным содержимым.
Гарри отправится в школу, решив в поезде подслушать Малфоя. Он наденет волшебную мантию, но Малфой его обнаружит и обездвижит. К счастью, Гарри спасет Полумна Лавгуд, и они пойдут в Хогвартс.
По дороге трясите светящиеся объекты (фонари, кусты, горгулий, инвентарь Хагрида) и собирайте мини-значки. На пути от ворот до Каменного круга вы можете при первом прохождении по этой дороге найти шесть больших значков. Три значка находятся прямо на вашем пути. Когда дойдете до хижины Хагрида, проверьте светящиеся объекты (кусты, фонари, инвентарь Хагрида). На крыше хижины висит четвертый значок (нужно поднять тыкву с помощью Вингардиум Левиоса и ударить по значку).



Обратите внимание, что слева от хижины в ветках застрял большой значок, но пока вы не можете его взять. Если зайти за хижину, вы обнаружите каменного льва (пока неактивен) и в лесу – еще один значок. Побегайте под деревьями слева от дороги около хижины и найдите еще один значок. Поднимайтесь к Каменному кругу.
Автоматически вы попадете в Главный зал и выясните, что профессор Слизнорт теперь будет вести зельеварение, а профессор Снегг – защиту от темных искусств. Также возобновляет свою работу дуэльный клуб.
На экране появится карта Мародеров. Карта открывается постепенно по ходу игры по сценарию и без вашего участия. Если вы видите неактивную дверь или дверь-портрет, вы сможете через нее пройти при выполнении хотя бы одного из трех условий: выяснить пароль к портрету, пройти сквозь дверь с проводником, пройти сквозь дверь с другой стороны. Проводниками в игре, кроме Ника, являются Полумна, Рон, Гермиона и Кэти Белл.


2. Урок зельеварения (13 значков)

Показать то что скрыто?:
В гостиной Гриффиндора к Гарри и Рону присоединится профессор Макгонагалл и скажет, что пора идти на урок зельеварения. Вызовите Почти Безголового Ника, нажав на «N». Прежде, чем следовать за ним, соберите значки в гостиной. Их здесь три: над камином (сбивается табуреткой или креслом), на противоположной стене (нужно подняться на балкон, поднять табуретку или кресло и стукнуть по стене рядом со значком), в спальне мальчиков около окна.
Затем выходите на Парадную лестницу. Здесь есть четыре значка. Спустившись на один пролет, вы увидите значок на стене между портретами. Он сбивается вазой, которая стоит на площадке справа под портретом рыцаря.



Второй значок – прямо на пути, когда вы спускаетесь за Ником. Еще один значок находится внизу под лестницей у входа в подземелье. Четвертый значок спрятан на лестнице, которая никуда не ведет. Если стоять спиной к выходу на площадку перед входной дверью и дверью в Большой зал, вот эта лестница:



Выходите во двор и скамейкой сбейте два значка, которые висят по обеим сторонам входной двери. Следуйте за Ником по мосту. Когда прибежите к Виадуку, посмотрите направо и возьмите значок.



Входите в Виадук. Внутри находится три значка: в правом углу за статуей горгульи, над проходом в подземелье (сбивается вазой) и над входной дверью (нужно взять ту же вазу, подняться по лестнице и бросить вазу в значок).



Спуститесь по лестнице, попрощайтесь с Ником и идите в класс. Встретившись с профессором Слизнортом, Гарри возьмет из стеллажа чей-то учебник по зельеварению. Вас обучат азам этого предмета.
На экране нарисована бутылка и цвет, который должен получиться в котле после ее использования. Нужно мышкой указывать на правильную бутылку, затем двигать мышкой, не нажимая на нее, и передвигать бутылку к котлу. Следите за тенью бутылки – если она над котлом, можно наливать. Налить жидкость в котел – клавиша «D» на клавиатуре (бутылка наклоняется). Закончить наливать жидкость – нажать ЛКМ. Если вы используете неправильную бутылку или в котле получился не тот цвет, повалит дым. Разгонять дым нужно, двигая мышкой влево-вправо. Подогрев котла – движения мышкой вверх-вниз. Зелье варится на время.
После обучения вы должны сварить Умострильное зелье (в любом случае вы заработаете Золотой жетон «Удачи, новичок!»), Зелье от прыщей и Напиток живой смерти. Профессор Слизнорт подарит Гарри флакон с зельем удачи «Феликс Фелицис».


3. Дуэльный клуб и первый урок Дамблдора

Показать то что скрыто?:
Выходите в коридор и поговорите с Роном. К друзьям подойдет ученик и пригласит Гарри в Дуэльный клуб. Он покажет короткую дорогу – из подземелья через портрет на Главную лестницу. Отправляйтесь по короткому пути. Чтобы поговорить с портретом и назвать ему пароль, нажмите «Enter». Около дверей Большого зала вызовите Ника, чтобы тот их открыл.
Пообщайтесь с капитаном Дуэльного клуба Гриффиндора. Вас научат заклинаниям «Остолбеней» и «Экспеллиармус», а также уклонению от ударов с помощью клавиш «Q» и «E». Проведите дуэль с Роном. Автоматически вы получите Золотой жетон Дуэльного клуба «Новичкам везет». Около двери висит доска, нажав на которую, вы сможете вызывать на дуэль учеников Гриффиндора.
Выходите из Большого зала и поговорите с Роном и Гермионой. Пора идти на первый урок к Дамблдору. Вызовите Ника и идите за ним. Кабинет директора находится снаружи в нише справа от Главного входа. Дамблдор покажет Гарри воспоминание, в котором он встречается с маленьким Волан-де-Мортом.


4. Клуб полетов (16 значков)

Показать то что скрыто?:
Вы окажетесь на 5-м этаже, где Кэти Белл предложит Гарри провести отбор игроков в команду по квиддичу. Идите за Кэти. При первом прохождении по этому маршруту вы найдете 16 значков.
Первый значок висит над дверью, его показывали в ролике. Значок сбивается скамейкой. Дальше бегите за Кэти в Часовую башню. Если повернуть налево, второй значок стоит в углу у лестницы. Затем подойдите к краю балкона, посмотрите на шестерни маятника и вытащите третий значок Вингардиум Левиоса.



Спуститесь по лестнице на этаж ниже и войдите в коридор. Пробегите его насквозь: вы попадете в Больничное крыло. Здесь над стеллажом висит четвертый значок, который нужно сбить скамейкой. Вернитесь в Часовую башню и спуститесь к маятнику. Пятый значок прикреплен к самому маятнику, сбивается вазой. Заговорит дверь-портрет, и теперь вам доступен короткий путь от Часовой башни на Парадную лестницу. Идите во двор.
Появится Гойл и закроет решетку во двор. Вы научитесь заклинанию «Репаро». Соберите разбитый рычаг и установите в крепление. Выходите во двор и развернитесь. В нише спрятан шестой значок.



Разбитый значок валяется во дворе под деревом, соберите его Репаро. Затем идите по мосту (по дороге подобрав очередной значок). Когда вы выйдете к Каменному кругу, на Гарри нападет Гойл. Отразите его атаки.
Девятый значок висит над аркой моста. Значок нужно сбить большим камнем, вытащив его из Каменного круга.



Обратите внимание, что здесь есть значок, запутавшийся в ветках (пока его взять не получится). Бегите за Кэти и подберите значок слева у дороги. Затем Кэти свернет направо к туннелю. Вы увидите значок на стене, а у входа в туннель – ящик с навозными бомбами. Прицельтесь и сбейте значок (сделать это непросто, т.к. по туннелю постоянно кто-то ходит, а навозная бомба взрывается при столкновении с любым препятствием). Идите в туннель.
Следующий значок лежит около подземного озера, далее – еще один на стене (сбивается камнем). Вы выйдете на лестницу. Спуститесь по ней и найдите вазу. Затем аккуратно подтащите ее вверх к трем окнам. Посмотрите в среднее окно: на башне висит значок. Его нужно сбить вазой (если промахнетесь, нужно спуститься во двор, подобрать вазу и попробовать еще раз).



Сбив значок, спускайтесь к Стадиону. Подберите значок и поднимитесь по левой лестнице. На площадке стоит скамейка, за ней – значок номер 15. Отодвиньте скамейку и подберите значок Вингардиум Левиоса. Развернитесь и идите к вашей команде. Последний значок стоит на постаменте, его нужно вытащить Вингардиум Левиоса.
Гарри произнесет речь и начнет тренировку. Затем вы увидите доску объявлений, на которой указаны возможные матчи и тренировки, в которых можете сыграть.


5. Помощь Джинни (10 значков)

Показать то что скрыто?:
Поговорите с Джинни и пообещайте сварить Уменьшающее зелье, чтобы она вместе со всеми пошла в деревню. Выходите со стадиона и поднимитесь по левой лестнице. Вы окажетесь на Тренировочном поле. Сразу поверните голову направо и запомните, что здесь есть значок в ветках. Затем бегите по диагонали к мосту. Вы увидите значок, который нужно сбить лежащим рядом камнем.



Затем идите вдоль стены. Обратите внимание на значок за ветками. Поднимитесь на маленькую лестницу и возьмите второй значок. Идите к башне. Третий значок установлен на вазе посередине двора и снимается Вингардиум Левиоса.
Осмотрите стены башни: вы найдете два значка за решеткой. Их нужно поднять и сразу бросить, чтобы разбить значки. Затем вытащите наружу осколки и соберите с помощью Репаро. Шестой значок висит высоко на стене над нишей с вазой, сбивается вазой (бить нужно с тропинки, а не с газона). Затем идите по дороге справа от башни и запомните, что здесь спрятан значок за паутиной.
Пора идти в Клуб зельеварения. Он находится в этой башне. Откройте дверь, затем еще одну, и вы попадете во двор с теплицами. Седьмой значок разбит и валяется около коробки с навозными бомбами между теплицами, соберите его Репаро. Восьмой значок висит над входной дверью, сбивается навозной бомбой или вазой. В правой теплице в траве спрятан девятый значок. В левой теплице, где вас ждет ученица Пуффендуя, нужно пройти в самую последнюю комнату и взять десятый значок.
Затем поговорите с ученицей и приготовьте Болтливое зелье, чтобы вступить в клуб. Автоматически вы получите Серебряный жетон «Зельеделец». Затем сделайте Уменьшающее зелье. Запомните, что здесь висит доска с различными зельями, которые при желании можно приготовить и заработать жетоны. С бутылкой в руке выходите во двор.
Здесь вас ждет Крэбб. После дуэли к Гарри подойдет ученик Пуффендуя и попросит показать новые заклинания. Вы выучите «Протего» (защита) и «Длинный Остолбеней». На Тренировочном поле находится Дуэльный клуб Пуффендуя и висит соответствующая доска с дуэлями. Наконец, вас отпустят. Идите к Джинни, которая ждет на другом конце Тренировочного поля. Она пойдет в деревню, но не с Гарри.
К Гарри присоединится Гермиона. Сразу наступит зима. Вы увидите, что Кэти Белл околдовали.


6. Матч против Слизерина

Показать то что скрыто?:
Действие переместится в Большой зал, где Гарри и Рон готовятся к матчу против Слизерина. Вызовите Ника.
По дороге Ник покажет тайный ход с Парадной лестницы в Часовую башню. Во дворе Часовой башни вам придется подраться с безымянным слизеринцем. Продолжайте идти на Стадион. На лестнице к Стадиону заговорит еще одна дверь-портрет и покажет тайный ход с Парадной лестницы к Стадиону. Начнется тренировка, затем матч со Слизерином.


7. Вечеринка у Слизнорта (25 значков)

Показать то что скрыто?:
Гарри и Рон обсуждают вечеринку у профессора зельеварения. Гарри пригласил Полумну Лавгуд, которая ждет у Лодочного сарая. Приготовьтесь искать значки, т.к. на этой локации вы еще не были. Вызовите Ника и спускайтесь по Парадной лестнице до самого конца. Вы увидите проход в Мощеный двор. В коридоре сразу развернитесь и сбейте первый значок, который висит над дверью. Во дворе зайдите в галерею 1-го этажа и в самом углу возьмите второй значок. Если подняться по лестнице на крышу галереи, вы увидите значок в ветках (пока взять не получится).
Выходите из Мощеного двора на дорогу. Вы увидите значок на левой стене, который сбивается вазой или скамейкой. Идите по дороге вдоль берега. Обратите внимание на еще один значок в ветках. Затем вам повезет, и вы вытащите из кустов четвертый значок. Дойдите до Лодочного сарая, где Ник распрощается. Полумна расскажет о коробках с фейерверками, которые нужно зажечь. Вы научитесь заклинанию «Инсендио» и сможете поджигать паутину и ветки.
На самом Лодочном сарае висит два значка. Значок, который висит над проходом, можно сбить ведром, которое стоит на другой стороне сарая (его нужно вытащить на вашу сторону Вингардиум Левиоса). Значок на треугольной стене сарая удобней сбить камнем (камень лежит под стеной, и если вы нажмете «Q», непременно его найдете).



Затем поднимайтесь по длинной лестнице, поджигая фейерверки. На одной из площадок вы найдете седьмой значок. Наверху лестницы, после того, как откроется новая территория карты Мародеров, возьмите восьмой значок.
Идите за Полумной в Главный двор. Она повернет на мост, а вы идите к Мощеному двору. На стене висит значок в ветках. Сожгите ветки и сбейте значок скамейкой, которую нужно притащить из Мощеного двора.
Затем поднимитесь по лестнице на крышу галереи. Вы обнаружите коробку с фейерверком, активируйте ее. Из коробки вылетит разбитый значок и упадет во двор. Соберите его Репаро.
Вернитесь на крышу галереи и идите в угол, где висит значок в ветках. Как только вы их сожжете, через 10 секунд ветки снова вырастут. Чтобы добыть этот значок, понадобится навозная бомба. Ящик с бомбами стоит рядом. Встаньте между ящиком с бомбами и значком, быстро сожгите ветки, развернитесь, достаньте бомбу и швырните в значок. Ветки опять вырастут, но значок вы достанете.



Выходите из Мощеного двора и возвращайтесь на дорогу к Лодочному сараю. На скале в ветках спрятан двенадцатый значок. Сожгите ветки, поищите в кустах под скалой камень и сбейте значок.
Идите еще ниже и на берегу найдите коробку с фейерверками. Подожгите коробку и соберите разбитый значок Репаро.



Вернитесь к Полумне, которая ждет на мосту между Виадуком и Главным двором. Спускайтесь в Подземелья. Найдите затянутую паутиной нишу и вытащите из нее четырнадцатый значок. Рядом есть небольшая комната, в которой спрятан значок за решеткой (поднять Вингардиум Левиоса, уронить, вытащить осколки наружу и собрать Репаро).
Поверните по коридору и войдите в зал с большим количеством колонн. Значок висит под потолком, здесь же стоит скамейка.



Выходите из этого зала и спуститесь в тупичок, где спрятан семнадцатый значок.
Присоединитесь к Полумне, которая поведет вас еще ниже. Следующий значок прислонен к мосту, еще один висит на стене, под которой стоит коробка с навозными бомбами. Откройте коробку, и значок ваш.
Полумна начнет подниматься по лестнице. Значок №20 находится на ступенях. Затем Полумна повернет в боковой проход, а вы продолжайте подниматься.
Обратите внимание на статую со значком у окна. С первого раза маловероятно, что вы его возьмете, т.к. сбить значок можно комодом, который стоит наверху, и если вы промахнетесь, комод упадет к подножию лестницы (что у меня и произошло). Поднимать комод по винтовой лестнице, когда вверху маячит и мешает Полумна, неудобно, поэтому нужно запомнить это место и прийти позже.
Итак, вы поднялись по лестнице и вошли на 7-й этаж. Очередной значок висит над дверью и сбивается комодом. Ходите по коридорам и ищите значок в нише:



Затем найдите коридор, в котором висит флаг. Пробегите коридор до конца и сбейте значок на стене ближайшей скамейкой. Затем повернитесь к флагу.
Нужно встать прямо по центру флага, побежать, дотронуться до него, нажав на «Enter». Пробежать 3 шага Гарри и сразу нажать на «Enter», чтобы опустить третий флаг. И еще раз пробежать 3 шага Гарри и сразу нажать на «Enter», чтобы сбить значок №24. Имейте в виду, что флаги быстро поднимаются, и если вы промахнулись, придется начинать заново.



Вернитесь к Полумне. Вы должны оказаться на 6-м этаже. Бегайте по этажу и ищите флаги (находятся около комнаты с резными воротами). Аналогично, добудьте 25-й значок.



Наконец, идите на вечеринку. Сварите пунш для гостей, затем появится Малфой, которого сюда не приглашали. Профессор Снегг решит увести Малфоя. Идите следом. Важно не приближаться к Снеггу и не терять его из виду, поэтому идите маленькими шажками и подслушивайте. После разговора Снегга и Малфоя семестр закончится, и действие переместится в дом Уизли.
Вместо каникул вам придется два раза победить Беллатрису и один раз – Фенрира Сивого.


8. Оборотное зелье Малфоя (11 значков)

Показать то что скрыто?:
Новый семестр начнется ночью в Библиотеке, где трое друзей обсуждают действия Малфоя. Портрет на стене вмешается в разговор и откроет тайный ход на Парадную лестницу. Исследуйте Библиотеку.
Войдите в зал с книжными шкафами и у окна найдите первый значок. Второй значок находится за решеткой Запретной секции, вытащите его обычным способом. Выходите из Библиотеки в коридор. Сразу же вы увидите третий разбитый значок. Четвертый значок висит на стене в конце коридора, сбейте его стоящим рядом комодом.
Зайдите в кабинет Чар, где у камина стоит профессор Флитвик. Здесь есть два значка: один на стене (сбивается стоящим внизу комодом) и около противоположной стены (вытаскивается Вингардиум Левиоса). Выходите в коридор и идите дальше.
Сверните на лестницу. Следующий значок висит на стене, сбивается котлом из коробки с бомбами.



Спускайтесь и идите ко двору Трансфигурации. Дверь во двор пока закрыта, идите дальше. Подберите со скамейки восьмой значок. Заверните к кабинету Травологии. Подойдите к двери и вытащите из горшка очередной значок.
Здесь висят флаги. Этот значок сложно взять, т.к. последний флаг находится за углом. Нужно точно рассчитать траекторию при повороте, чтобы успеть коснуться последнего флага. Не забывайте нажимать на «Enter» после того, как Гарри сделает три шага.
Вернитесь в Библиотеку и пройдите через портрет. Поднимитесь по Парадной лестнице на 7-й этаж (дверь на том же уровне, что и в вашу гостиную, только по другой лестнице). Найдите клетку с птицей. Гарри подберет какой-то рецепт. Появится Рон и посоветует найти Гермиону, чтобы она определила, что это за зелье. Выходите через другую дверь (лучше позвать Ника, чтобы он отвел в Подземелья). Вы опять окажетесь на винтовой лестнице, где стоит статуя со значком. Теперь Полумна вам не мешает, поднимайте комод и сбивайте значок.



Затем идите за Ником в Подземелья и поговорите с Гермионой. Она откажется подсказывать, поэтому сварите зелье самостоятельно. Подошедший профессор Слизнорт скажет, что это Оборотное зелье.


9. Второй урок Дамблдора (1 значок)

Показать то что скрыто?:
Гермиона передаст просьбу Дамблдора посетить его урок. Спускайтесь во двор, но не идите сразу к Дамблдору, а поверните к мосту на Виадук. В углу вы найдете разбитый значок.



Затем отправляйтесь к Дамблдору. Около входа в его кабинет стоит девочка и жалуется, что слизеринец украл ее плюй-камень. Вернитесь во двор и найдите одинокого слизеринца. Придется с ним подраться, причем, слизеринец будет применять прием, подвешивающий Гарри в воздухе, который вы еще не знаете. Одолев противника, вернитесь к девочке и идите на урок. Дамблдор покажет воспоминания Слизнорта и попросит добыть истинные воспоминания, т.к. профессор зельеварения их подправил.


10. Дуэльный клуб Когтеврана (12 значков)

Показать то что скрыто?:
Вы вернетесь во двор. Подойдет Гермиона и потребует идти во двор Трансфигурации, где Гарри ждет профессор Макгонагалл. Бегите за ней в Виадук. Первый значок вы найдете в картинной галерее за паутиной. Дальше вы увидите флаги, но лучше этот значок взять позже, т.к. Гермиона очень надоедливая и постоянно мешает. Над дверью за первым флагом висит второй значок, сбивается скамейкой. Дальше бегите по коридору, не сворачивая во двор Конфигурации.
Вы окажетесь на Каменном мосту. Здесь два значка: один прислонен к стене (поднимается Вингардиум Левиоса), второй висит над дверью (сбивается камнем). Идите дальше. Вы увидите значок №5, который висит над дверью (сбивается скамейкой).



Пробегите дальше по коридору, собирая мини-значки, чтобы открыть дверь на Парадную лестницу (этот выход называется «1-й этаж»). Вернитесь к Гермионе. Сбейте следующий значок над дверью во двор Трансфигурации.
Теперь Гермиона отстанет, а вы увидите еще одни флаги. Пробегите через всю галерею, развернитесь и на бегу дотроньтесь до пяти флагов. Значок №7 ваш.
Здесь же есть кабинет Трансфигурации, где внутри над дверью висит еще один значок (сбивается скамейкой).
Снаружи рядом с дверью кабинета висит очередной значок. Вам нужно не выходить во двор, повернуться к коробке с взрывающимися котлами, которые стоят у прохода, вытащить котел и аккуратно пронести его через проход. Если стоять во дворе, котел трудно провести по правильной траектории через узкий проход.



Забрав девятый значок, бегите дальше по галерее. Откройте дверь, чтобы у вас был проход к Библиотеке и кабинету Травологии. Бегите дальше по галерее, пока не увидите статую льва. Войдите во двор, развернитесь и вазой сбейте очередной значок на арке.



Затем идите к профессору Макгонагалл. Вам предстоит выучить боевое заклинание «Левикорпус» и сразиться с когтевранцем. В этом дворе находится Дуэльный клуб Когтеврана и висит доска с дуэлями. После дуэли ученики Когтеврана покажут портрет и тайный ход на Парадную лестницу, который раньше был заблокирован. Профессор Макгонагалл отправит Гарри тренироваться.
Заберите значок, спрятанный в лестнице башни, и вернитесь в Виадук. Теперь вы спокойно можете пробежаться по коридору, дергая флаги, и получить значок №12.




11. По дороге на стадион (13 значков)

Показать то что скрыто?:
Выходите через портрет на Парадную лестницу, затем идите через портрет к Часовой башне. Во дворе Часовой башни откройте коробку с фейерверком и получите первый значок. В левой галерее двора висит второй значок за ветками. Ветки быстро растут, подожгите их Инсендио и быстро сбейте значок навозной бомбой.



Идите через мост и справа от него сожгите куст, в котором спрятан третий значок. Спуститесь к хижине Хагрида, найдите значок в ветках и получите следующий значок. Поднимитесь к Каменному кругу. Справа у тропинки к стадиону стоит коробка с фейерверками, достаньте пятый значок. Затем поднимитесь к Совятнику.
Стоя на лестнице, вытащите справа камень и стукните по значку на стене.



В Совятнике есть три значка: первый на нижнем этаже, второй – на среднем этаже (нужно вытащить Вингардиум Левиоса) и третий – наверху за решеткой.
Спускайтесь и идите через туннель к Стадиону. Поднимитесь на Тренировочное поле. Сразу повернитесь направо и сожгите ветки, в которых спрятан значок №10. Бегите к Клубу зельеварения и найдите еще один значок за ветками. Сожгите их и стукните по значку навозной бомбой. Затем около ограждений найдите коробку с фейерверками и достаньте значок №12. Наконец, бегите правее башни и достаньте последний значок за паутиной.
Вернитесь на Стадион и поговорите с Джинни. Проведите тренировку.


12. Второй урок зельеварения

Показать то что скрыто?:
Идите следом за Роном на урок. На Тренировочном поле вы встретитесь со слизеринцем, которого нужно как следует побить, после чего он пригласит Гарри в свой Дуэльный клуб в Мощеном дворе. Дальше просто идите за Роном, т.к. все локации уже знаете и проверили. На лестнице Виадука Рон заметит Лаванду и спрячется. Поговорите с ней и помогите поймать в сумку летающие книги (когда вы поймаете книгу, она распадется на страницы, непойманные книги целые и синего цвета). Затем Лаванда уйдет, спускайтесь в кабинет Зельеварения и сварите Эйфорийный эликсир. Гарри спросит профессора Слизнорта о воспоминаниях, но тот откажется отвечать.


13. Астрономическая башня (8 значков)

Показать то что скрыто?:
Выходите в коридор. Рон уйдет, к Гарри подойдет слизеринец и скажет, что профессор Макгонагалл ждет его в Астрономической башне. Теперь полностью открыта вся территория Хогвартса. Вызовите Ника и следуйте за ним. Вы пройдете через портрет на Стадион, через Тренировочное поле и войдете в ранее запертую дверь. Первый значок висит у двери, сбивается скамейкой. Бегите дальше по коридору, не обращая внимания на Ника, и откройте дверь на Подвесной мост. Значок висит над дверью, сбивается камнем.
Пробегите в следующую башню. Здесь нужно вытащить значок №3 из-за решетки. Поднимайтесь наверх в полукруглый коридор. Обратите внимание на статую со значком. Поищите вазу и сбейте значок.



Пробегите до конца коридора и откройте дверь на Парадную лестницу. Этот проход будет называться «3-й этаж». Вернитесь к Нику. По дороге вы увидите пятый значок над проходом на лестницу. Рядом стоит очень полезный комод. (Если пойти вниз, вы окажетесь в коридоре, ведущему к Библиотеке.) Следуйте за Ником в башню.
Внизу винтовой лестницы вы увидите статую, значок спрятан за ней. Зайдите за статую и вытащите его Вингардиум Левиоса.



В Астрономической башне вместо профессора Макгонагалл появятся Крэбб и Гойл. Когда вы их одолеете, они опустят решетку, а рычаг бросят на вашу сторону.
В этом помещении есть два значка. Один – у выхода на стене слева, сбивается голубым стулом.



Другой значок вы видите за решеткой напротив выхода. Затем поднимите рычаг и бросьте его за решетку Вингардиум Левиоса. Соберите его Репаро и поднимите Вингардиум Левиоса. Установите рычаг в крепление – Гарри свободен.


14. Приворотное зелье и второй матч с Пуффендуем

Показать то что скрыто?:
Действие переместится в спальню мальчиков. Рон съел конфеты, которые Гарри прислала Ромильда, и отравился любовным зельем. Ведите Рона в кабинет Слизнорта (идти вы будете Роном за Гарри, очень медленно и в розовом свете) и сварите антидот. Затем Рон отравится, а Гарри спасет его, дав безоар.
Идите на Стадион. Проведите тренировку и матч. После этого Рон поправится.


15. Статуи львов (10 значков)

Показать то что скрыто?:
Проверьте свои значки: на данном этапе у вас должно быть собрано 115 больших значков.
Прежде чем идти дальше по сценарию, расколдуйте десять статуй львов и получите десять значков. На этом этапе игры (когда полностью открыта территория Хогвартса) все львы активны. Лучше пользоваться помощью Ника, т.к. бегать придется долго.
Вам нужно выиграть пять дуэлей и сварить пять зелий. Дуэли можно проходить в любом порядке. Идите в Главный двор и найдите льва. Поговорите с ним, нажав на «Enter». Лев подскажет, что нужно искать того, кому нужна помощь. Посмотрите на двух дерущихся девочек и поговорите с ними. Проведите дуэль со слизеринкой и заберите щит у льва (после дуэли он упадет на мостовую). Одновременно, вы получите усовершенствование: будете при взаимодействии со светящимися объектами получать больше мини-значков.



Дальше бегите к хижине Хагрида, найдите двух дерущихся и после дуэли получите второй значок.



Идите на Тренировочное поле и подеритесь с третьим слизеринцем.



Дальше следуйте на Подвесной мост и разнимите двух девочек.



Вернитесь в Часовую башню и подеритесь со слизеринцем.



Зелья нужно варить в следующем порядке. Сначала нужно спуститься к маятнику Часовой башни. Рядом находится мальчик, которому необходимо сварить Болтливое зелье. Бегите в Клуб зельеварения в теплицу, на доске объявлений выберите это зелье и сварите его. Никакую бутылочку Гарри с собой не прихватит, нужно вернуться к мальчику в Часовой башне и поговорить с ним.



Затем нужно добежать до Библиотеки и поговорить с девочкой об Охранном зелье. Это зелье находится на второй странице доски объявлений, нажмите на «Е», чтобы его найти.
Затем вернитесь в Библиотеку и поговорите с девочкой. Значок ваш.



Следующий лев стоит в коридоре около кабинета Травологии. Мальчику нужно Противоядие от обычного яда.



Предпоследний лев находится в коридоре около Астрономической башни. Здесь у прохода на лестницу стоит девочка, которой нужно сделать Умиротворяющий бальзам. Вот ваш лев:



Десятый лев находится во дворе Трансфигурации около портрета на Парадную лестницу. Девочке нужно сварить Прозрей-зелье. Заберите последний большой значок:



16. Подлинные воспоминания Слизнорта

Показать то что скрыто?:
Вернитесь к сценарию и идите в Главный зал. Поговорите с Кэти, которая не помнит, кто наложил на нее проклятье. В зале появится Малфой, бегите за ним. Не упускайте Малфоя из виду, иначе придется начинать эпизод заново. На бегу продолжайте собирать мини-значки. Вы прибежите в мужской туалет и сразитесь с Малфоем. Затем Гарри применит запрещенное заклинание, появится профессор Снегг и отведет Малфоя в Больничное крыло.
Вы вернетесь в спальню гриффиндорцев. Гарри выпьет зелье «Феликс Фелицис» и решит пойти в теплицы. На какое-то время вы будете смотреть глазами Гарри, не упускайте этот момент и собирайте все попадающиеся по дороге мини-значки. По дороге вы встретите Крэбба и Гойла, придется драться, но Гарри не получит ни одного ранения.
В теплице находится профессор Слизнорт. Сварите зелье Навоз (как бы плохо вы его не варили, все равно получите «пятерку»). Затем Гарри вместе со Слизнортом пойдет к Хагриду.
У Хагрида горе – умер гигантский паук Арагог. По этому случаю Хагрид и Слизнорт выпьют, и расчувствовавшийся профессор отдаст Гарри подлинные воспоминания.
Идите к Каменному кругу. Действие «Феликс Фелицис» закончилось, здесь опять стоят Крэбб и Гойл. Победите Крэбба.
Автоматически Гарри окажется в кабинете Дамблдора и посмотрит воспоминания Слизнорта о Крестражах.


17. На поиски Крестража

Показать то что скрыто?:
Вы будете играть за Джинни, т.к. Гарри отстранили от участия в чемпионате по квиддичу.
Выиграйте матч против Когтеврана и завоюйте кубок по квиддичу.
Затем управление снова перейдет к Гарри. Нужно идти в Клуб зельеварения и сварить Рябиновый отвар. Когда вы справитесь, Гарри немного отхлебнет из бутылочки, и у вас появится дополнительная сила при дуэлях.
Идите в Астрономическую башню, поднимитесь по лестнице и поговорите с Дамблдором. Он задаст вопрос: «Готов ли ты, Гарри, отправиться со мной?». Если у вас есть желание собрать оставшиеся мини-значки и заработать недостающие жетоны, можете спокойно этим заняться.
Если вы еще не вступили в Дуэльный клуб Слизерина, самое время это сделать. Вас научат заклинанию «Петрификус Тоталус» (обездвиживание противника). Рекомендую потренироваться именно в Дуэльных клубах, т.к. дальше вас ждут сплошные бои.
Затем вернитесь к Дамблдору и поговорите с ним.
Вы окажетесь в подземной пещере, полной мертвецов. Дамблдор ничем не поможет вам, а Гарри подойдет к воде. Из нее со страшной быстротой начнут вылезать мертвецы. Если мертвец настигнет Гарри, придется начинать эпизод заново. Вы должны выдержать три раунда. Быстро двигайтесь, нажимая на «A» и «D» и непрерывно стреляйте в мертвецов. Наконец, Дамблдор придет на помощь и устроит пожар.
Вы вернетесь в Астрономическую башню. После смерти Дамблдора Гарри автоматически побежит за Пожирателями смерти. Вам нужно обезвредить двух Пожирателей, Фенрира Сивого и Беллатрису. Не давайте им атаковать, используйте Левикорпус и Петрификус Тоталус. После победы над Беллатрисой вы столкнетесь лицом с Принцем-полукровкой.
Игра закончится в гостиной Гриффиндора, где Гарри, Рон и Гермиона решат разыскать последние Крестражи.

После титров игра сделает автосохранение на Каменном круге. При желании вы можете собрать недостающие мини-значки и заработать жетоны. Также можно заглянуть в мужской туалет, где вы дрались с Малфоем, и в кабинет Слизнорта на 6-м этаже. Теперь эти локации тоже доступны.
Что такое торрент? Что такое трекер ? ВНИМАНИЕ: торрент доступен ТОЛЬКО для игр размером БОЛЬШЕ 250мб
Как скачать?  Как сделать скриншот?  Что такое RAR и ZIP ?  Что такое образ диска ?  Что такое файлообменники?



Спасибо сказали:

Репутация: 655

 
+Цитировать сообщение
Реклама
сообщение 30.5.2015, 22:11  
Сообщение #





 

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 9:31