Мне вот что интересно: а для Бигфиша Нарисованную башню та же команда делала de facto? Потому что от меню с настройками, до курсора (ооочень большое дежа вю)))), стиля музыки, стиля рисовки - всё один к одному. Даже если плагиат - играть приятно Единственно, что переходы между локациями откровенно подтормаживают, в отличие от последнего Рэйнклиффа.
buf, подишусь под каждым словом. Ладно бы стилистка отдыхала, но логика???? Доиграла до момента с Владмимиром, описанном в спойлере, и закрыла игру, не выдержав такого насилия над здравым смыслом. Ну ладно, проголдался князёк, телепортация жрет кило-джоули (или чем там энергозатратность активности организма изменяется), но слуги-то у него где? И почему мы каждому встречному мужику должны еду-питье подавать? Станешь феминисткой тут
tdkr, спасибо за совет, попробую так переиграть. Я уже заподозрила, что в этой игре далеко не по всем тропкам ходить надо, вы подтверждаете эту догадку...
Мне, честно говоря, совсем не нравится эта тенденция, появившая в двух последних заметных играх жанра - этой и Сказаниях Севера 2. Невозможность пройти на золото некоторые уровни без читерства или в сложном режиме (ау, разработчики!! сложном, а не невозможном, вырвиволосном, фрустрационном - you name it) отталкивает в определенный момент от желания таки добить заветные три звезды. Оттолкнулись - и поплыли переигрывать любую из трёх игр Именем короля, где тебе и куча уровней основной игры, и экстра, и всё реально пройти на золото даже в экспертном режиме, получив удовольствие от гэйм-брэйка рабочего дня/вечера.
Мне кажется, что камень силы ускоряет игровые минуты, соотв-но быстрее добавляются ресурсы. Понаблюдайте!
По игре: викинг и русалка - песТня А вот на золото некоторые уровни (да что там, почти все, начиная с определенного, не помню какого) без читертства и с первого раза пройти нереально! Некоторые сложно даже на серебро. Такое впечатление, что заложен какой-то оооочень определенный алгоритм действий и использования бонусов, и шаг влево-вправо уже не оставляет времени на собирание нужного кол-ва еды/золота.
Да нет, не вам одной. Как я понимаю, в игре много от фермочек в соцсетях, где огороды растут почти в режиме реального времени. Лично меня отвернули от игры уровню к двадцатому медлительность персонажей и то, что машины производят по одной единице продукта, если не покупать бонус. Вы меня простите, но сделать двадцать шарфов, когда на один шарф идёт не меньше 3-4 минут - это какое терпение и преданность процессу надо иметь! Если бы не эти моменты, игра была бы очень мила и очаровательна.
Сделала сэйв после первого щита с рыбкой, может кому пригодится.
Для просмотра этого блока необходима регистрация
Итак, глюк с носом таки есть и вот как его обойти. Когда "подлетаете" к башенке со щитом-сердцем и впервые видите там птицу с носом, надо не кликая ни на что дать птице улететь!. Тогда она полетит к монастырю, который видно из окна дома Рудо и нос будет лежать рядом со щитом.
Показать то что скрыто?:
А вот как было у меня, когда мизансцену с птицей в башне с сердцем я просто "забила" попытками немедленно приступить к решению паззла. Птица пропала, а вот нос растворился в воздухе.
Показать то что скрыто?:
Ну и с листом из гнезда таки имеется глюко-тормоз, насилу и в этот раз из него вышла, хоть в инвентарь попал...
Вы не переживайте, у меня так же было, тоже не могла деактивировать это окно, а нос потом пропал. Но он найдется там, где споткнулась я. Вернитесь в дом к Рудо и с помощью афи пошарьтесь по башенкам. И лучше всего, пропустите паззл с собиранием странички, чтобы не напороться на мой глюк.
А щит вы не пытались пристроить в окно башни? его можно забрать
ОЙ!!! Посмотрела скрин, где нос должен быть по прохождению - а у меня он тоже, оказывается, пропал!!!
Напоролась на глюк ((( После того, как собрала страницу из обрывков в гнезде башни, она у меня "подвисла", не взялась. вышла в меню, вернулась в игру - в инвентарь она не добавилась, сцена поиска в жилище Рудо для получения петарды не активизировалась.
Есть у кого-то сэйв или придется мне переигрывать?
Натусик, может вы поделитесь сэйвом? все ж не сначла проходить...
Неа, нет ни журнала, ни карты, максимальный реализЬмус...
А скучно мне стало буквально сразу, еще первую бабушку не омолодила даже. Вот чуется это отсутствие вдохновения за милю и хоть ты кол на голове теши. Антагонист(ка) скучная и похожа на кота моих свёкров - никаких активных действий, только пассивная оборона, выпускание когтей и занимание стратегических позиций под/на/за шкафом. Хотя может дальше мадам, в отличие от кота, станет поактивнее, но боюсь я этого не узнаю. Были бы хоть мини-игры интересные и с долей креатива - но оять же увы. А ведь по идее именно начало игры должно захватывать и заставлять покупателя раскошелиться.
Оффтоп:
А мнение - они всякие нужны. Конечно, обидно, когда игру, которая тебе понравилась, ругают, хочется всем доказать обратное, но этим желанием нужно и можно переболеть.
Так красиво нарисовано - но почему же так скучно ? Понятно, что это дело вкуса и настроения, но тем не менее... Или после второй девочко-бабушки будет поживее? Наверное, не надо было садиться за эту игру после второй Surface...
Когда нам рассказали о том, что все еще впереди, что много надо сделать, ля-ля-ля - и всё это голосом Карла, и смех потом его. Вот тут-то я и задалась вопросом, как именно он выкрутился. На первый взгляд, убивать дока ему смысла не было, понятно, что никто с поезда бы не сталкивал... С другой стороны, если вспомнить, что он был учителем чего-то аналогичного естествознанию, т.е. имел дело с физикой, биологией, химией, то можно предположить нереализованные амбиции ученого. Тогда убить дока и приписать себе все заслуги, плюс еще возможность примазаться к команде ученых - вполне весомый повод взять в руки монтировку.
Отличная игра! В кои-то веки не замки и привидения с пропавшими родственниками, а вполне себе внятная история, да еще и с атмосферой. В бонус еще не играла, отложу на сладкое
А кто как понял концовку?
Показать то что скрыто?:
Карл убил дока или просто запрыгнул в поезд в последнюю секунду?
Шьорт... У меня игра глюкнула: в эпизоде с поиском руны воды (после библиотеки и руны огня) я вылила масло не в воронку, в просто ткнула мысленкой в механизм. В итоге масло пропало из инвентаря, в механизме не появилось, вентилятор не запускается даже после утсановки предохранителя в нижний правый слот, значит, кровать поднять не могу.
Всё, спасибо сама разобралась:
Показать то что скрыто?:
надо было соединить провод с предохранителем сначала
Полностью согласна со всеми дописувачами. Я еще немного в Клубе написала по поводу этой игры и в частности инвентаря. Настолько глубоко вникать в сюжет, как это сделал Part я бы не стала ни за какие гроши, так что снимаю шляпу!
ИМХО ссылка Ромы объясняет многое из того, что происходит с играми этой компании и главное для меня - отсутствие, извините за пафос, искры, которая как раз и отличает игры, которые запоминаются и переигрываются, от остального потока шелухи, пусть даже в красивых (хотя с ЭРСом и этого уже не сказать) обертках.
Если саму игру я еще осилю (и то не факт, больше радости от переигрывания любимых игр), то до бонуса с совой точно не дойду. Поэтому, ребятушки, пожалуйста, покажите сову