Очень интересная, насыщенная действиями, и красивая игра намечается, и прямое продолжение предыдущей игры серии! Мы, по-прежнему, Искатель, которую инициировали в прошлой игре пришельцы из иного мира Давона и Тах Тааш. И наша сестра тоже желает стать Искателем, а для этого надо её инициировать. Вот и отправляемся мы с ней к Дьявольской Башне, легендарному месту энергии, которого побаиваются и местные, и туристы. И сестра наша подозревает, что там находится портал в иной мир. А некая темная личность уже разрушила несколько миров и подбирается к нашей Земле! Нашли мы портал, подготовились к ритуалу посвящения сестры в Искатели, связались с Тах Таашем, и он сообщил нам пренеприятнейшее известие - в наш мир проникло древнейшее зло по имени Сандерион (именно он разрушал миры). Надо как можно быстрее инициировать сестру и отправляться в мир Тах Тааша - Фрактал-С, чтобы найти оружие против этого Сандериона. Начали мы ритуал, но не успели его завершить, как появился сам Сандурион и утащил нашу сестру в портал, а его воины напали на нас. Но как-то вяло напали, выбрались мы, приоделись в камуфляж и пошли спасать наш мир и сестру (понравилась м-игра). Для начала нам надо попасть во Фрактал-С, что мы и делаем через портал (интересная м-игра). А Сандерион уже там похулиганничал со своими песочными воинами, всё порушил-поломал, население эвакуировали, и Искатели стараются справиться со злом. Но какая-то неизвестная, но шустрая фигура нападает на Тах Тааша, ранит его, нам приходится его лечить, и он нам больше не помощник. Получаем мы от него говорящую лошадь (там все животные умеют разговаривать, если им прицепить определенный цветок), и отправляемся на базу Искателей, чтобы разузнать о сестре и продолжить борьбу со злом. Там встречаем свою старую знакомую Давону, с ней теперь сотрудничать будем. Она, между прочим, по капле крови может определить местонахождение человека. Ну, поскольку мы с сестрой кровные родственники, кровь берут у нас. А мы стараемся найти печать Сандуриона, чтобы попасть в какую-то башню (там он, что ли?). В конце концов находим эту печать, открываем дверь в башню. И Давона сообщает нам, что по анализу, сестра наша все время была где-то рядом. А тут и та самая неизвестная, но шустрая фигура нарисовалась, и в пылу схватки с Давоной открывается лицо этой фигуры! И тут такой нежданчик - это оказалась наша сестра! Она сразила Давону и нацелилась на нас! Околдовал ли её Сандерион, или вся затея с инициацией была заранее спланирована?... Узнаем в полной версии. Карта хорошая, со всеми отметками. М-игры интересные, поиски тоже. Собираем артефакты (трудновато давались), жемчужины и морфы. Индикаторы всего этого справа есть, уже легче! Получаем ачивки - традиционные.
Спасибо разрабам Domini Games за продолжение интересной серии,
Роману спасибо за релиз!
Поиграла я и в "это":
--- арт в игре просто отвратительный: все яркое, пестрое, кислотных оттенков, среди которых не то, что увидеть хоть какую-то активную зону, а ослепнуть можно.
+ персонажи, на удивление, выглядят нормальными, скорее всего делались на аутсор или же каким-то адекватным художником.
- сюжет в игре так cебе: какой-то демон, уничтоживший несколько планет, решил, что пришло время то же самое сделать и с нашей любимой Землей. Потом, мы с нашей сестрой едем в машине к како-то, то ли скале, то ли вулкану, делаем всякие бредовые манипуляции... Как оказывается, мы члены какого-то ордена Искателей, пояляется какая-то голограмма мужчины, который дает нам инструкции, потом, мы его лично встречаем на просторах этих гадких локаци. Потом, находим сферу, берем в руки, она разделяется на две, появляется тот демон, ликует, забирает сестру, оставляя после сяба своих сгул. После этого, мы оказываемся в яме, проходим мимо слуг и заходим типа в пещеру, но это какой-то портал - попадаем в иной мир, с нашим начальником, голограмму которого видели ранее, и говорящим конем. Опять занимаемся всяким бредом и одеваем противогаз, находим вертолет, побеждаем огромное растение, которое схватило коня... Больше в этот бред играть не смогла.
--- геймплей в гре настольно дибильный и тупой, что даже тяжело описать: гарячей водой не можем потушть огонь, (у людей сделавших такое, скорее всего справка вместо документов об окончании школы), ещики, птички, лягушки, белки-оборотни, пчелы недают нам спасти планету, персонажи дают пюльвелизаторы з гербицидами, фильтры для противогазов, ... в сказочных мирах стреляем шприцом со снатворным из артбалета в растение, которое после этого даже не засыпает, а взривается облаком едко-зеленого дымом. В тайниках находим: лопаты, ложки, насосы. Все это полный бред и неуважение к игрокам.
Игра просто "пустое место", забравшее мое время и людей, у которыйх хватило ума сделать такое безобразие.
Надеюсь, что если "это" выйдет, то хоть станет последней частью данного тайтла. А издатель, по ходу, слепой, так позволяет появляться вот такому.
Как всегда, спасибо Ромкe за бетку!
P.S.
Вот и доделались бездушных проектов и наконец-то Фиши трезво оценили ситуацию на рынке. Но уже поздно...
Добавил финал.
Русская версия Invision Power Board (http://www.nulled.ws)
© Invision Power Services (http://www.nulled.ws)