Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх
История благодарностей участнику dmitry64. Спасибо сказали: 118
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
26.2.2016, 23:08 Steel LIFE
Скрытый текст




Цитата(dukepzd @ 26.2.2016, 23:47) *
горелку так и не взял, а самолетики пускать больше не могу.... глюк? заново начинать? заранее благодарю за помощь


Я, с начала, тоже отчаялся, но форумчане быстро совет дали. Прохождение по ссылке хоть и не пошаговое, но довольно информативное. Застрял только в одном месте, о чем и выше совет был. Удачи.

Спасибо отдельно barin1308, ну и, конечно, mama !

А! Забыл! Самолетики можно пускать бесконечно, только новый лист бумаги с копира возьмите, и в инвентаре снова сложите в галочку rolleyes.gif
mama, Trixx
8.6.2014, 10:40 Myths of the World 4: Of Fiends and Fairies Collectors Edition
Спасибо, заработало!!!
Пани Ирина, Oly, Evunya, anela, Galate9I
8.6.2014, 10:13 Myths of the World 4: Of Fiends and Fairies Collectors Edition
mama, прошу еще раз помочь.
Дайте, пожалуйста, сейв после бочки, которую кольцом надо открыть.
В дальнейшем, надеюсь, кольцо в игре больше не используется.
anela, ser7870
8.6.2014, 7:56 Myths of the World 4: Of Fiends and Fairies Collectors Edition
Совет с инструкцией не помог, раз 50 кликал - без толку. Может сейв кто-нибудь выложит после арбалета
Evunya, ser7870, Galate9I
12.2.2014, 8:33 Bluebeards Castle 2: Son of the Heartless
Друзья, выручайте! Запускаю игру, дает ввести имя игрока, квалификацию, появляется картинка с надписью "loading" и на этом все. Картинка висит бесконечно. Флеш - свежий, пробовал переустанавливать - не помогло, с другими играми все нормально. Куда лезть?
Бабулечка, babluda, Galate9I
16.12.2012, 11:36 Таинственный парк 2. Страшные истории
У меня тоже не открывался инвентарь в полноэкранном режиме, играл в оконном - все открывается
Oly
30.7.2012, 7:11 Тихие ночи: Пианист Коллекционное издание
Цитата(Румата Эсторский @ 29.7.2012, 21:43) *
Скачала с торрента. Установила по умолчанию. При запуске выдает "память не может быть read/ Идет загрузка игры,доходит до 2/3 и все... Понимаю,что что то не так у меня,но не знаю что. Прошу помощи.

Все страньше и страньше (с) Английская версия ничего подобного не выдает. Играю ее.


Та же история. Только ничего не пишет, на половине загрузки просто вылетает. Английская запускалась нормально.
Летняя
7.3.2012, 9:25 Rita James and the Race to Shangri La (русская версия)
Госопода! Никто не сталкивался? У меня после запуска игра выдает заставку, что нужен флеш-плеер версии хотя-бы 8, а у меня новый стоит, пару недель назад по всем правилам специальной программой удалил, новый скачал установил. Браузер Опера. Может совет какой кто даст?
Хомячковая, Ninamag, samurayka
19.2.2012, 9:20 The Surprising Adventures of Munchausen
В локации с пушкой у меня получилось так: когда девушка выходит на балкон поливать цветок надо кинуть в огонь порох, от неожиданности она столкнет горшок на голову солдату. Пока солдат в отключке заряжаем ядром пушку и выставляем часы по-моему на 12, затем применяем эполеты на дверь
Хомячковая, Бабулечка
19.1.2012, 8:31 Pahelika 2. Revelations (рус)
Скачал с файлсоника. Касперский обнаружил в архиве троян, сказал лечить не буду и удалил весь архив[attachment=3585:__________.bmp]
yana-36, aeternity
13.2.2011, 10:32 Dying for Daylight
Сделал, как было описано в 56 посте. Скопировал ярлык на рабочий стол, закрыл папку с игрой, запускал с ярлыка. Игра загрузилась до заставки с надписями "Лоадинг" Судя по индикатору процессора - начался активный баттл между игрой и ресурсами ноутбука. Выпил "Новопасситу". Ждал 30 минут. Моргание светодиода начало зомбировать. Действие "Новопассита" победила расшатанная этой игрой нервная система. С диким криком "Да чтоб тебя..." варварским способом, с помощью кнопки "Резет" вырубил комп, другого способа выключения компьютера эта игра мне не оставила.
У меня средней паршивости ноут. 2 DUO, 1.66, GMA 950, 1 Gb DDR2
Качал последнюю версию игры

Может еще какие советы есть? Или у игры завышены системные требования.
tvxach
24.10.2010, 9:47 Shadow Wolf Mysteries: Curse of the Full Moon Collectors Edition
У кого после ворот игра вылетает - необходимо архив с игрой скопировать в корневой каталог диска С: и распаковывать в корневой каталога диска С. Тогда при разархивации ошибку не выдает и игра идет нормально
sviristeika, штепс, lea-lea
12.6.2010, 7:53 A Gypsy's Tale: The Tower of Secrets
Цитата(Vorchenok @ 11.6.2010, 22:32) *
Оффтоп:
Извините, не совсем поняла эмоциональное наполнение ваших слов. Должна ли я была сгладить свои впечатления или не высказывать их вовсе?
В любом случае, скачать-то можно (блого весит игра всего ничего), хотя бы чтобы составить свое мнение, я ведь на истину не претендую


Ни в коем случае не сглаживать впечатления, я всегда читаю Ваше мнение об игре и стараюсь прислушиваться. В итоге, благодаря Вам экономлю кучу времени не скачивая не интересное. Спасибо еще раз
Vorchenok
10.6.2010, 10:25 Stray Souls: Dollhouse Story Collectors Edition
Цитата(StaZZarD @ 10.6.2010, 10:03) *
а за сколько бетка проходится? больше часа хотя бы?

Бетка на 3 уровня, откроете люк с шипами и все, конец... Игра обалденная


Ninamag, gril, kuimova, kfylsi70
31.5.2010, 21:24 А никто и не вспомнил :(
что 28 мая Форуму было 2 года
Кирюха! В твоем лице - многих! Поздравляю с возрастом, когда ребенок уже встал на ножки!. Как, настоящий полковник crazy.gif , слов любви не знаю. Просто поздравляю, настоящих, хотя и виртуальных, друзей с годовщиной!!!

Решил дополнить...

Действительно, всего два года? Я всем знакомым и друзьям почему-то говорю, что этот сайт чуть-ли не ровесник интернета вообще. Значит молодцы, чувствую себя как дома, где дни , месяца и (1 правда год на сайте) года пролетают незаметно!
kiruxa, Agat, maxx, Антонина23, Cul2, MaBEL, manyasha, spyfox, Haldir, Olsestar, paradoxic, MargoForever, Oly, Irialonna, Tysja
8.5.2010, 9:46 Взломщик
Подскажите алгоритм прохождения в музее третьего монитора, там где в сумме везде 15 должно быть. В прохождении ответ видел, а выставить не получается. Пятнашки - мое слабое звено.
geralda
7.5.2010, 21:47 The Surprising Adventures of Munchausen
Цитата(кака-фака @ 7.5.2010, 21:44) *
Все,,опять затор. Стражнику отдала 10 монет ,а он еще 10 монет хочет. Это глюк или так задумано?

Да вроде нет, он сначала части маджонг хочет и деньги ... и все. 


кака-фака
6.5.2010, 12:50 The Surprising Adventures of Munchausen
При переходе в другую локацию с помощью меню теряется весь пройденный прогресс. И часть предметов собранных в первой локации во вторую не переходит, равно и в третью и т.д. Так что в игру пока играть нет возможности. А игра обещает быть классной...
vika_lebedenko, yana-36, Ninamag, тихлен, mihalna, Tysja
25.4.2010, 20:41 Azada Adventures
Честно говоря, я тоже не понял где все 3 зеркала брать. Учитывая, что до посещения нашего форума я оббегал все локации раз по 10, то теперь и не помню где первые два зеркала взял. Пока ни один из советов сказанных выше не подошел. Может план игры тоже меняется,, как и мини-игры? Игра супер, пока логику не понял "А нафига картину-головоломку разгадывать, а артефакт-конфетку не дают". Жадины-разработчики игры acute.gif
Tysja
17.4.2010, 21:06 ДМБ 2
Ох и первая понравилась и вторую часть качаю.
Прохождение здесь:

Показать то что скрыто?:
Не забывайте читать блокнот! Клавиша Tab - карта.

Берем в шкафу корочку. В подьезде дома 7 на окне берем монтировку. В квартире на столе берем записку. Забираем у бомжа пистолет. Сдаем на экспертизу записку.
Берем у лоточника диск. Говорим с системщиком в ЦУ, отдаем ему диск с игрой. Отдаем пистолет на экспертизу. В доме 7 (где кинутая хата) говорим с соседкой. Идем в отдел, заходим в картотеку, затем в свой кабинет. Говорим с Грязниковым, берем у него баксы.
Идем в клуб "Тарелка" (надо показать корочку охраннику). Даем Гарику баксы, говорим с ним. Идем в подвал дома 8, вскрываем монтировкой замок, говорим с Толиком. Идем в павильон, покупаем бутылку водки, говорим с алкашом.
Идем на ул. Болотную, заходим в дом, говорим с Сеней. Идем в киоск на ул. Бекасов, помогаем продавщице, получаем шоколадку. Идем в отдел, но сначала заходим в комнату системщика, смотрим экран монитора. В отделе по телефону в кабинете говорим с Грязниковым и идем в Пеликан. Даем секретарше шоколадку, берем у Пеликанова визитку, идем в автомастерскую, говорим с Сергеем, получаем номер запора.
Идем в ЦУ, говорим с системщиком. Идем в приемную, берем ручку, там же - рапорт, и относим рапорт полкану. Забираем у него ордер, по пути выдергиваем шнур компа. Идем к системщику, пробиваем номер запора. Идем в дом 8 по ул. Двожехвостова, код домофона - 405, говорим с Дырчковым, даем ему ордер. Идем в отдел, звоним Грязникову, затем в лаборатории забираем экспертизу.
Идем к себе домой (пер. Геройский), выламываем по дороге доску от забора, заходим домой, говорим с женой. Идем домой к родителям (доску положить куда - разберетесь), берем картошку, возвращаемся домой.
Утром - в отдел, говорим с Бываловым, отдаем ему бутылку. Идем на ул. Болотную, забираем у Сени шифр. Идем в ЦУ, отдаем в аналитический отдел шифр. Выходим - говорим с Удаловым, берем у него ключи от архива, идем в архив. Возвращаемся в кабинет Удалова, отдаем ключи, берем со стола сигарету. Подкупаем охрану, попадаем в КПЗ, говорим с заключённым (даём ему сигарету). Возврашаемся в отдел, звоним Грязникову, выходим на улицу. Из пистолета стреляем по люльке над снайпером. Говорим со снайпером, отдаем ему записку. Идем на улицу Вокзальную, стреляем по витрине (надо спугнуть бандитов). Забираем дипломат из камеры хранения, покупаем в киоске у вокзала нож. В сквере открываем дипломат.
ВСЕ, КОНЕЦ.
lifekiss
16.4.2010, 9:49 ДМБ
Прохождение игры:

Показать то что скрыто?:
Энск 
Итак, главное действующее лицо ? это Леха Чайкин, которого
забрали в армию. После вступительного ролика, оказываемся в
городе Энске в воинской части ?03139 (судя по табличке на
штабе). Стоим на плацу и слушаем, как разоряется Злобин. После
того, как он окончит болтать, оглядываемся вокруг. Ага! На плацу
валяется палка, а чуть поодаль ? бутылка. Непорядок! Берем и то и
другое. Затем, выполняя указания Злобина, идем в баню. Да здесь
лет сто никто не убирался! А что это за штучка лежит на
подоконнике? Похоже, что заколка, да вот беда, до нее не
дотянуться. Ничего, у нас же есть палка! После того, как заколка
оказывается у нас в кармане (то есть в инвентаре), пора зайти и в
санчасть рядом. Заходим. Вау! Какие ножки!!! Знакомимся с
медсестрой (кстати, ее зовут Катя), но она слишком занята, чтобы
уделить нам внимание. Пробуем задобрить ее подарком (заколкой),
она принимает дар, но все равно просит зайти попозже. Ну ладно,
попозже, так попозже, поэтому выходим наружу. Теперь самое
время вспомнить разговор Злобина о получении вещмешков. Топаем
в каптерку. Ну и гад же, этот Тырин! Без бутылки не хочет даже с
нами разговаривать. Делать нечего, будем думать. Бутылка у нас
есть, но где взять содержимое? Прогуляемся до казармы. Казарма,
как казарма, если не считать гармошки и журнала ?Playboy? под
кроватью. На спинке дальней левой кровати висит липучка для мух.
Неспроста она тут! Возьмем, в хозяйстве пригодится. На одной из
коек покоится рюкзак, с которым Леха Чайкин приехал топтать
сапоги. В рюкзаке обнаруживается банка с компотом, который
забродил по дороге. Ну, сами-то мы пить его не будем, а вот Тырин,
наверное, не откажется. Поэтому наливаем в бутылку это пойло
(используем бутылку на рюкзак) и идем к каптерщику. После
разговора получаем вожделенный сидор (вещмешок ? кто не понял),
вышитый, по слухам, самой Катюхой. Вот теперь можно и в казарму
вернуться. Опа-на! Около входа стоит ?дедушка?, разговор с
которым заканчивается трехэтажным матом. Чтобы его хоть как-то
расположить к себе, предлагаем ему сидор. Он, естественно,
остается довольным, и даже предлагает взамен чекушку водки и
носовой платок. Ну ничего, и это пригодится. Ну а сейчас можно и до
штаба прогуляться. Все попытки поговорить с секретаршей
заканчиваются неудачей, попытки проникновения в кабинет
генерала ? тоже. Поэтому говорим с солдатом, стоящим около
знамени части. Оказывается, он кое-что знает о медсестре, но
говорить не хочет, пока ему не принесут поесть. Тогда мы идем в
столовую, вспоминая слова ?деда? о том, чтобы пойти почистить
картошку вместо него. Авось да обломится хавчик. На кухне
разговариваем с поваром, после второго обращения он попросит
Леху сходить в деревню и отправить телеграмму жене (также он
выдаст пропуск для выхода за территорию части). Ну ладно,
прогуляемся. На КПП предъявляем пропуск охраннику и выходим из
части. Направляемся к отделению связи. Вот это деваха! Чиста
русская баба! Ну да Бог с ней, отдаем ей телеграмму, она просит
зайти к ней еще, а также рассказывает про Федьку-дурака и про его
хобби (марки он собирает). Ну ладно, зайдем как-нибудь, а пока
возвращаемся в часть и докладываем повару о выполнении
задания. Повар же в знак благодарности выдает нам пакет с
пирожками и банку компота. Теперь идем к изголодавшемуся
солдаперу у знамени и даем ему пирожки. Взамен солдат
рассказывает о том, что личный шофер генерала может знать
поболее, чем он. Делать нечего, отправляемся на поиски шофера.
Далеко ходить не надо, вот он, стоит у КПП. С первого взгляда
становится ясно, что водила нездоров. Поможем ему носовым
платком. Обрадовавшийся драйвер расскажет про то, как он вчера
вез пьяного генерала, который все время бормотал про какое-то
письмо, которое нужно порвать. Та-а-а-к! Узнав об этом, Леха
решает покопаться в мусорном ведре в штабе, но генеральская
секретарша не дает этого сделать. Придется что-то предпринимать.
Сходим-ка снова в казарму. Ба! Служивый появился. Говорим с ним.
Вот, блин, карты ему, понимаешь, нужны? Перекинуться
захотелось? И это на службе?! Теперь топаем к двум ?старикам?,
которых разморило жаркое июльское солнце, и предлагаем им банку
компота. ?Дембеля? по достоинству оценят подношение, и
подскажут, где можно найти карты (в клумбе зарыты). Идем туда,
подбираем карты, и ? в казарму. Отдав карты служаке, узнаем о том,
что секретурка неравнодушна к дорогим духам, а также про то, где
их можно найти, и как сбегать в самоволку. Выйдя из казармы,
направляемся за нее (вправо по экрану). Ого! Вот через эту дырку и
можно сбегать в самоволку. Идем к почте, но не заходим в нее, а
обходим ее сзади. Срываем цветы, растущие около здания, а также
подбираем конверт, лежащий рядом с ящиком. Ну, вот теперь и не
стыдно к Гальке зайти! Заходим, дарим барышне цветы, она в свою
очередь, дает духи со странным названием ?Красный горняк?. Хоть
и пахнут эти духи совдепией, но, как говорится, ?На безрыбье и
рак ? рыба?, поэтому будем обходиться тем, что есть. Дуем к
секретарше, отдаем духи ? она разрешает нам покопаться в мусорке.
Прикинувшись бомжом, лезем в корзину. Итог ? находим то, что
искали. Ознакомившись с содержанием записки, послушаем о чем
говорит с арабами генерал (щелчок на дверь). Изучив эти вещдоки,
приходим к выводу, что медсестру Катю собираются похитить
мусульмане. Надо скорее сообщить об этом Катюхе. Естественно, она
сначала не верит этому, но потом соглашается проникнуть в кабинет
генерала, но для начала требует найти способ туда попасть, и
советует обратиться к повару Кашеварову. Идем в столовую,
предлагаем Кашеварову водяру ? получаем информацию о
подземном ходе. Идем к Кате, сообщаем ей полученную
информацию. Катя соглашается идти в каптерку (именно там
находится секретный вход в кабинет генерала). Мы же, перед тем,
как уйти, забираем из стеклянного шкафчика снотворное и
слабительное. (Я, конечно, понимаю, что их сочетание вызовет
интересный эффект, но, к сожалению, их придется использовать
раздельно). Подойдя к Тырину, даем ему снотворное. Как только он
отрубится, хватаем ключ со стены и открываем дверцу под ним. Ура,
мы в подвале! Пройдя по коридору, оказываемся у закрытой
металлической двери. Нажимаем на рубильник справа. Дверца
открылась. После, нажимаем кнопку слева ? что-то не контачит.
Идем искать причину. Зайдя в дверь, видим поврежденную
изоляцию на проводе. Вот и причина! Заматываем это место изоле?
простите, липучкой для мух. Теперь все ОК. Идем снова нажимать
кнопку. Кажется, сработало. Проходим в открывшуюся дверь. Ого!
Вот так кабинетик! Тырим бумажку со стола ? не задаром же сюда
лезли, после говорим с Катюшей. Она советует идти спать, так как
уже поздно. Выходим тем же путем, что и пришли. Выйдя из
каптерки смотрим небольшой ролик, и просыпаемся в казарме.
С утреца идем к штабу. Ого! Вот и наш старый знакомый (пацан, что
стоял у знамени). Разговариваем с ним и узнаем, что Катерину ночью
похитили, а подробности стоит узнать у Федьки-дурака, что живет в
деревне. Отправляемся прямиком туда (вниз по улице, по
направлению к колодцу). У колодца встречаем старушку-божий
одуванчик. При разговоре, бабуля просит помочь донести ведро с
водой до ее дома. Леха с радостью соглашается. Хватаем ведро и
дуем прямиком к дому бабки (такой, с краном сбоку, под которым
написана всем известная формула спирта). Отдаем бабульке ведро,
на что старушенция отвечает приглашением зайти в дом. Зайдя
вовнутрь, разговариваем с бабкой ? получаем бутылку самогона.
Поблагодарив за бухло, возвращаемся к колодцу, а оттуда к дому
Федьки. Отдаем Федору конверт, спрашиваем про пропажу ? в ответ
получаем приглашение пройти к оврагу. Проходим и слушаем
продолжение рассказа. По окончании разговора, проходим на
дорогу и подбираем бумажку, которую выкинул генерал (сама
бумажка остается на месте ? видимо, глюк игры), и узнаем, что Катю,
как свидетеля, похитили ваххабиты. Теперь возвращаемся в часть и
идем к каптерке, от нее проходим к радиорубке и заходим в нее.
Отдаем Децелу (т. е. Децибелу) бумажку, похищенную из штаба и
спрашиваем про подслушивающее устройство. Опять все не слава
Богу. Ему, видите ли, нужны радиодетали, кои есть только у Тырина,
а он, как известно, без флакона ничего никому не дает. Но слава
Богу, у нас есть бутылочка отличного первача, то проблем с
получением деталей не возникает (в смысле, идем и обмениваем
самогон на радиодетали). Получив необходимые элементы, снова
идем в радиорубку и отдаем их Децибелу. Получив шпионскую
штучку, идем прямиком в штаб и с помощью нее слушаем через
дверь разговор генерала, из которого становится ясно, что он со
своим шофером выезжает в Южноморск, и чтобы его там ждали.
Ясно, что надо бы отправиться туда, поэтому поищем возможность
это сделать. Подойдя к КПП, видим стоящий за воротами ?мерин?, а
у самого выхода ? шофера Плаксина. Он, оказывается, имеет
проблемы не только с носом, но и со стулом (не с тем, конечно, на
котором сидят). Дабы облегчить страдания несчастного, даем ему
слабительного. Да-а-а, а это, оказывается, сильная штука! Как
резво он побежал очищать свой организм. После этого смотрим ролик
про генерала, и про то, как шофером стал кто? Правильно, Леха!
Едем в Южноморск.

Южноморск
Оказавшись в одном номере с генералом, пытаемся стырить коробку
с сигарами. Потерпев фиаско, разговариваем с генералом. Он, чтобы
отвязаться от назойливого Лехи, отправляет последнего принести
ему мраморную пепельницу с золотым замком. Выходим из комнаты,
разговариваем с метрдотелем ? ничего путного он не скажет. После
идем крайнюю левую дверь ? оказываемся на кухне. Говорим с
поваром ? оказывается, он хочет курить. Ладно, принесем ему
табачку. Выходим на улицу (можно не обращать внимания на
старуху-газетчицу ? с ней все равно не поговорить). У входа в
гостиницу замечаем солдата. Тут наш Алексей может позволить себе
повыпендриваться. Вкратце объясняем ему про пепельницу ? тот
соглашается, но при условии, что Леха принесет еды. Идем все
время направо, пока не окажемся у здания милиции. Заходим. Возле
окошка сидит тип, явно не похожий на мирного человека. Поговорив
с ним, сначала слышим ?наезды?, но затем бандит смягчается и
просит сходить до машины и принести сигареты (при этом дает ключ
от машины). Выходим из милиции и идем к машине, припаркованной
на улице, параллельной той, на которой находимся. (Нужно пройти
вниз от магазина). Подойдя к машине, открываем дверь ключом,
забираем пачку сигарет и журнал ?За рулем?, после чего закрываем
дверь (также ключом). Но сигареты придется отдать бандиту, а про
журнал он даже и не вспомнит. Относим бандиту сигареты и ключ ?
больше к нему не подходим. Пытаемся проникнуть в кабинет
начальника ? не получается. Поговорить с сержантом ? тоже.
Возвращаемся в отель и снова говорим с метрдотелем Васей. Он
соглашается нам помочь. Заходим на кухню и тут же выходим из
нее ? генерал стоит у телефона и орет в трубку. Заходим в номер и
забираем сигары со стола. Идем на кухню и меняем курево на еду.
Мешок с провиантом относим солдату на улице ? тот отправляется
искать пепельницу. Мы же заходим к генералу и говорим с ним. В
процессе разговора Алексей выпросит у генерала 2 тысячи рублей.
Выходим на улицу, возвращаемся ? дверь в номер заперта, а
генерал с кем-то разговаривает. Достаем подслушивающее
устройство и используем его на дверь. Из разговора становится
ясно, что арабы ждут генерала через час в ресторане ?Якорь?.
Отправляемся к ресторану. Вот незадача! В ресторан-то без костюма
не пускают! Идем искать костюм. Подходим к бутику, подбираем
пакет на крыльце и входим внутрь. Разговариваем с менеджером,
даем ей тысячу и проходим в примерочную. Ну вот, совсем другое
дело! Прямо как президент, только лысый. Снова к ресторану.
Теперь швейцар не останавливает. Заходим в зал. Ух-ты! За
столиком сидят два моджахеда, рядом ? ?новый русский?. Подходим
к последнему и опрокидываем бокал вина ему на штаны. После не
вполне приличных выражений, мужчина убегает, мы же садимся на
его место и слушаем, о чем говорят эти Махмуды Али. А говорят они
все о той же Кате (да, кстати то оружие, которое генерал пытается
продать имеет аббревиатуру К.А.Т.Я., что значит ?Концентратор
Атомарно-ТермоЯдерный? - странное совпадение!). Теперь, когда
известны планы террористов, как добропорядочные граждане,
сообщаем их правоохранительным органам. Придя в милицию,
обращаемся к сержанту, просим пустить к майору. Но он
отказывается, а после просит почитать что-нибудь про автомобили.
Что хочет ? то и получит. Даем ему журнал ?За рулем?, и он
успокаивается. Теперь путь к майору открыт, но майор, как следует
из его фамилии, нам не верит, и требует доказательств. Требует ?
так поищем. Возвращаемся к ресторану ? генерал уже там, поэтому,
чтобы не вызывать подозрений, заходим с черного хода. В подсобке
разговариваем с официантом, просим поменяться одеждой. На это
официант соглашается, но требует заплатить. Эх, прощай, заначка!
Для того, чтобы переодеться, используем деньги на дверь в
раздевалку (дверь с надписью ?служебное помещение?). И вот
перед нами еще один официант ? не отличишь от настоящего!
Сменив прикид, берем со стола бутылку кагора и идем в зал. Так-
так-так, вся честна компания в сборе. Подходим к мужчине,
сидящему за соседним столиком, и предлагаем ему вино. Взамен он
разрешает воспользоваться его ?Полароидом?, лежащим на столе.
Берем фотоаппарат и добываем вещдоки (используем фотоаппарат
на чертежи на столе). Заходим в подсобку и одеваем военную
форму, для чего щелкаем бумажным пакетом из инвентаря на дверь
раздевалки. Несем вещдоки майору Неверину, тот, в свою очередь,
меняет свое мнение относительно данной информации. Просим у
майора газовый баллончик, он сначала ломается, потом дает. Идем
обезвреживать банду. Зайдя на пустырь, подходим к складу,
охраняемому одним чурбаном. Используем на него баллончик
(интересно, как это можно вырубить человека, обрызгав
баллончиком его спину?). Подбираем выпавший у него из
рук ?калаш?. Двери склада закрыты, поищем другой вход. Обходим
склад сбоку. Вот это дверь! Еще и с кодовым замком! В поисках
кода заходим в сарай рядом с дверью. Листок с кодом практически
незаметен с позиции только что вошедшего. Чтобы его увидеть,
необходимо пройти вперед к ящикам, затем развернуться к двери и
подобрать листок под полкой. Выходим из сарая, подходим к двери,
используем листок на кодовом замке. Входим внутрь. Бедная
Катюша, тебе же неудобно находиться в таком положении!
Переходим к более жестким мерам. Используем ?калаш? на
ближайшем арабе. После этого начинается ролик, врывается ОМОН,
генерала повязывают, ну а дальше? Дальше море, солнце, сладкая
парочка? Эй-эй! Не закрывай картинку зонтиком!
 
maxx
26.3.2010, 11:25 Barnyard: Sherlock Hooves
Для подсказки необходимо собирать бутылки с молоком, их полно в каждой локации. Некоторые предметы скрыты, что бы до них добраться используй различный инструмент из инвентаря. В каждой локации в конце необходимо найти героя (разные зверушки). Прошел в 1 части все локации, застрял на локации с грязью (какой-то загон). Все предметы собрал, героя не могу найти. В указанные следы тыкал всем инвентарем - и ни чего.
Кто прошел - подскажите
myrzilka, Zagigalka, Tysja
24.3.2010, 22:07 Pahelika: Secret Legends (pус)
Цитата(lakmus5 @ 24.3.2010, 16:46) *
привет всем smile.gif почитала отзывы и решила скачать smile.gif
а насчет запятых, лично мне абсолютно без разницы главное, чтоб игра была интересной

спасибо за игру и за перевод flowers.gif


Надеюсь, что на сайте, филологов (ударение на третий слог) не сильно много. Главное что по русски. Сам запятые ставлю налево и направо. Это довольно большой труд перевести язык этих янки на наш могучий. Спасибо за перевод
Tefnut., enz°
24.3.2010, 21:58 The Mystery of the Crystal Portal 2: Beyond the Horizon
[/quote] А в комнате духа земли приколисты из Артогона поставили бюст Сталина, ему надо было вручить трубку, партийный значок и книжечку, подозрительно напоминающую партийный билет (не ручаюсь, что это был именно он).  007.gif

Оффтоп:
Прошу прощения, но поправлю. Не партийный значок, а значок "Октябренка" (это, типа, совсем молодежная организация - детская, но при КПСС, в среднем детском возрасте принимали в пионеры, потом в комсомол, и потом в партию). Кстати, две ступени, будучи двоечником умудрился пройти. "Книжечка", для партийного билета слишком объемная, при наведении на нее пишет по англицки "Капитал" - монументальное творение К Маркса (давно жил...). Ну ладно Сталин курил трубку, но причем здесь бутылка пойла. Из не сильно новой истории помню, что он пил хорошее грузинское вино...  



Rеnech, Tysja
20.3.2010, 12:50 Реклама в профиле
как такое возможно
Случайно наткнулся на эту тему и обалдел. Уж я на что непримиримый интернет пользователь и то в голову бы не пришло такое. Да по мне, хоть весь аватар мне изрисуй рекламой, что штукатурки, что презервативов. Главное, что бы каждый день ребята и девчата игры интересные выкладывали, и к тому же БЕСПЛАТНО (извините за капс). Кирюхе - благодарю за самоотверженность, как у тебя еще нервы выдерживают такие атаки отражать!
kiruxa

2 страниц V   1 2 >
RSS Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 17:27